Вопрос разработчикам: привязка предметов
#121
Отправлено 21 July 2011 - 21:28 PM
#122
Отправлено 21 July 2011 - 22:10 PM
Обещали же привязку при одевании, так что любую вещь скорее всего можно будет купить. Так в чем проблема с PVP? Будут деньги - будут вещи.
Это не путь гопников.
#123
Отправлено 21 July 2011 - 22:20 PM
А дело в том, что в случае привязки, одев одного персонажа, вкачивая второго придется фармить и фармить по новой. А если для фарма полного пвп-сета(раскидан по стихийным местностям, например) еще понадобится собрать все стихийные сеты... А если прокачанного персонажа еще и понерфят, да еще и не раз. Эххей.. Все корейские гриндилки с рейтами x0.5 будут фшокешокешоке.Обещали же привязку при одевании, так что любую вещь скорее всего можно будет купить. Так в чем проблема с PVP? Будут деньги - будут вещи.
Сообщение отредактировал Tpyn, 21 July 2011 - 22:22 PM.
#124
Отправлено 21 July 2011 - 22:23 PM
Ты себе все карты в РО сам выбивал? (Естественно, имеются ввиду х1 рейты)Все корейские гриндилки с рейтами x0.5 будут фшокешокешоке.
#125
Отправлено 21 July 2011 - 22:29 PM
#126
Отправлено 21 July 2011 - 22:30 PM
На первом сервере в основном да, на втором частично, на 3м, 4м, 5м и тд - нет, осточертело xDТы себе все карты в РО сам выбивал? (Естественно, имеются ввиду х1 рейты)
первый бл 1х, второй 2х, третий 3х, потом 5х, 10х и тд xD
Сообщение отредактировал Tpyn, 21 July 2011 - 22:31 PM.
#127
Отправлено 21 July 2011 - 22:35 PM
И всё равно, вся кафра была завалена нужным шмотом.Как-то так получалось, что для каждой профы и многих билдов нужнен некоторый шмот, который почти никому больше ненужен.
#128
Отправлено 21 July 2011 - 22:43 PM
Ну для пвп предпочитал как можно более легкий шмот, возможно даже классовый (фивки, тайтсы, силки), иногда пользовался гильдейской экипировкой, или согильдяйской. Для пве же как можно более универсальный (жакеты xD) чтобы на всех одевалась, опять же для того чтобы при необходимости подмочь согильдяю.И всё равно, вся кафра была завалена нужным шмотом.Как-то так получалось, что для каждой профы и многих билдов нужнен некоторый шмот, который почти никому больше ненужен.
Сообщение отредактировал Tpyn, 21 July 2011 - 22:44 PM.
#129
Отправлено 21 July 2011 - 22:45 PM
Во-первых внутри одного класса будет сброс навыков, так что если и придется качать то другой класс, в большинстве случаев. Раз класс будет другой, то вещи со старого персонажа будут ему не нужны. Броню ведь классовую обещали, да и у оружия ограничение будет. Да же если б не было привязки, всё равно пришлось бы доставать всё сначала для второго персонажа. Итого всё равно придется выбивать вещи ручками или бить деньги, что их купить.А дело в том, что в случае привязки, одев одного персонажа, вкачивая второго придется фармить и фармить по новой.
#131
Отправлено 21 July 2011 - 22:48 PM
а) строка из факаБроню ведь классовую обещали, да и у оружия ограничение будет.
Ключевое слово "в основном". похоже и общедоступная броня для всех есть."Еще и удары делить по типам нет смысла. Маги и воины и так будут ходить в разных доспехах/мантиях, потому что броня у нас классовая в основном."
б) аналогично с пушками, есть базовый набор оружия доступный всем.
/* Допустим мне не хотелось бы заморачиваься на 100500 одиаковых луков для прокачки с 10 до 20 уровня, а иметь один(возможно даже на гильдию) и с его помощью качаться */
Сообщение отредактировал Tpyn, 21 July 2011 - 22:51 PM.
#132
Отправлено 21 July 2011 - 23:19 PM
Но это не значит, что базовая экипировка будет всем одинакового полезна.Ключевое слово "в основном". похоже и общедоступная броня для всех есть.
б) аналогично с пушками, есть базовый набор оружия доступный всем.
Это выгодно если этот самый лук относительно сложно достать. И по 100500 лучников вряд ли многие качать будут./* Допустим мне не хотелось бы заморачиваься на 100500 одиаковых луков для прокачки с 10 до 20 уровня, а иметь один(возможно даже на гильдию) и с его помощью качаться */
ПО-моему пора уже завязывать с привязкой. Было сообщение, что будет привязка при одевании. Сообщения о том, что концепцию пересмотрели я не видел. С этим надо смириться. Очевидно, что её непросто так из вредности ввели.
#133
Отправлено 21 July 2011 - 23:28 PM
Полезность я пока рассматриваю с точки зрения карт. Другого примера у меня кроме ро нет. Там карты чаще роляли гораздо больше чем эквип с дырочкой под карточку.Но это не значит, что базовая экипировка будет всем одинакового полезна.
и карты в луке, дада. яя так подозреваю что рарный и дорогой лук будет с учетом именно карт.Это выгодно если этот самый лук относительно сложно достать. И по 100500 лучников вряд ли многие качать будут.
Пруф? Вот я както в этой теме не нашел, может быть гдето еще?ПО-моему пора уже завязывать с привязкой. Было сообщение, что будет привязка при одевании.
А концепции тем не менее меняются Тот же самый вор с пистолетами со старого КБФАКа стал вором с луком. Такие дела.Сообщения о том, что концепцию пересмотрели я не видел. С этим надо смириться. Очевидно, что её непросто так из вредности ввели.
#134
Отправлено 21 July 2011 - 23:33 PM
Третья ссылка на этот пост в этой темеПруф? Вот я както в этой теме не нашел, может быть гдето еще?
Бесспорно, но про вора мы узнали, а про привязку нетА концепции тем не менее меняются Тот же самый вор с пистолетами со старого КБФАКа стал вором с луком. Такие дела.
#135
Отправлено 22 July 2011 - 10:58 AM
Да чтож за паника то? Вы еще не видели этот "не интересный" контент, а уже с таким предубеждением к нему относитесь! Смысл тогда разработчикам вообще сейчас сидеть над этими инстами, квестами и всем остальным, если это никому не надо?для прокачивания очередного пвп-бойца прийдется фармить неинтересный пве-контент
#136
Отправлено 22 July 2011 - 11:17 AM
- offchar сказали "Спасибо!"
#137
Отправлено 22 July 2011 - 12:05 PM
А вот так обощать точно не надо. Всё вышеперечисленное не нужно конкретно Tpynу, поскольку ему интересно ПвП, а другим очень даже нужно, особенно интересные квесты.Смысл тогда разработчикам вообще сейчас сидеть над этими инстами, квестами и всем остальным, если это никому не надо?
#138
Отправлено 22 July 2011 - 12:47 PM
А что, одетыми персонажами никак?когда между созданием очередного мульта и долгожданным пвп лежат месяцы фарма, независимо от того, что у тебя уже есть 2 одетых персонажа и гильдия готовых помочь тебе людей, руки опускаются.
#139
Отправлено 22 July 2011 - 12:53 PM
#140
Отправлено 22 July 2011 - 13:08 PM
Хочется - фарми. А раз он нужен еще и гильдии, то пускай помогают тебе в этом благородном деле.одеты крестоносец и чернокнижник, а хочется снайпером, да и гильдии нужен снайпер.
#141
Отправлено 22 July 2011 - 13:09 PM
Это все явно основано на какой-то определенной игре. Как пример: игроки ВоВ всегда фармят новому персонажу все по-новой, максимум что передается, это фамильные вещи привязанные к учетке, но они созданы для облегчения фарма (потому что имеют бонус к +%XP), а ПвП контент фармиться ТОЛЬКО на БГ и подобных битвах. Чтобы фарм не был так удручающь, люди создают премейды для скоростных побед, где одевают несколько персонажей имея 7-8 хорошо одетых. Это может быть пати из гильдии или рандом пати. И никто не ноет по поводу того что на фарм фулл сета уходит минимум 2 недели фарма, а еще и оружие достать тоже проблема, нужно иметь арена рейтинг, который получается уже будучи одетым. С ПвЕ почти тоже самое, если твоя гильдия тебе поможет фармящим составом, то оденешься, иначе долгие вайпы с порой не очень адекватными согильдцами или еще хуже, рандомными рейдами.Фармить шмот - это рутина. Не всем интересно проходить одни и те же данжи по 3+ раз, убивать одних и тех же боссов по 3+ раз и фармить тысячи мобов ради одной шмотки. Бывает, когда есть настроение попинать пве контент, но когда между созданием очередного мульта и долгожданным пвп лежат месяцы фарма, независимо от того, что у тебя уже есть 2 одетых персонажа и гильдия готовых помочь тебе людей, руки опускаются.
Собственно, господа, в вов играет огромнейшая куча игроков и всех это устраивает.
#142
Отправлено 22 July 2011 - 13:10 PM
А это я и хотел сказать, что не нужно всю игру ровнять под чье-то субъективное мнениеА вот так обощать точно не надо. Всё вышеперечисленное не нужно конкретно Tpynу, поскольку ему интересно ПвП, а другим очень даже нужно, особенно интересные квесты.
#143
Отправлено 22 July 2011 - 13:10 PM
Концентрация казуалов в этом треде превысила допустимые нормы и опасна для здоровья. Всем пвп отцам рекомендуется проследовать в другие треды до востановления нормального пвпционного фона.Хочется - фарми. А раз он нужен еще и гильдии, то пускай помогают тебе в этом благородном деле.
- offchar сказали "Спасибо!"
#144
Отправлено 22 July 2011 - 14:21 PM
Миллионы леммингов не могут ошибаться, да. Если в одной успешной игре одни правила, это не значит что эти правила надо переносить на все последующие игры.Собственно, господа, в вов играет огромнейшая куча игроков и всех это устраивает.
Кстати, в Guild Wars, если не ошибаюсь, была подгонка шмота. Персонаж мог подогнать шмотку именно под себя и в его руках подогнанный меч наносил на 20% больше урона или доспех защищал на 10% лучше. У других персонажей такого бонуса от чужих вещей не было.
#145
Отправлено 23 July 2011 - 16:45 PM
Много минусов от привязки чем плюсов, самые значимые на память приходят - невозможность сменить перса(2года фармил шмот и понял что перс тебе не нравится, шмот не продать, а значит отстанешь от всех друзей на 2года)
Нету смысла фармить, ибо привязанный шмот не продать(если привязка при одевании то она не помогает по главному пункту - не вводить топ шмот на рынок)
С привязанным чувствуешь себя не комфортно при ожидании аддона, да и нетолько аддона..ждеш топового шмота чтоб начать точить...как тока собрал топ и вышел аддон то вообще руки опускаются(боишся точить, вставлять что-то)
С привязкой хорошо только экономике и то тока в теории.
#146
Отправлено 23 July 2011 - 17:18 PM
1) Много вещей будет классовыми, так что если вы набили вещей на снайпера, а потом решили прокачать крестоносца, то это вещи вряд ли вам помогут.Много минусов от привязки чем плюсов, самые значимые на память приходят - невозможность сменить перса(2года фармил шмот и понял что перс тебе не нравится, шмот не продать, а значит отстанешь от всех друзей на 2года)
Нету смысла фармить, ибо привязанный шмот не продать(если привязка при одевании то она не помогает по главному пункту - не вводить топ шмот на рынок)
С привязанным чувствуешь себя не комфортно при ожидании аддона, да и нетолько аддона..ждеш топового шмота чтоб начать точить...как тока собрал топ и вышел аддон то вообще руки опускаются(боишся точить, вставлять что-то)
С привязкой хорошо только экономике и то тока в теории.
2) А чего боятся точить? Чем привязка мешает заточке?
#147
Отправлено 23 July 2011 - 17:35 PM
1 Продать и купить на крестоносца1) Много вещей будет классовыми, так что если вы набили вещей на снайпера, а потом решили прокачать крестоносца, то это вещи вряд ли вам помогут.
2) А чего боятся точить? Чем привязка мешает заточке?
2 Вроде понятно из 1поста, да и 1 пункт тоже..
#148
Отправлено 23 July 2011 - 17:39 PM
А вы не думаете, что будет НПК-магазин, которому можно будет сбыть привязанную вещь, а? Или гордость\жадность замучает?1 Продать и купить на крестоносца
На одной РОшке мир не кончается.
#149
Отправлено 23 July 2011 - 17:51 PM
С тем же успехом их можно просто купить, да и друзья помогут. К тому же не известно как много будет падать вещей. Вполне возможно, что нормальные вещи на высокий уровень можно без проблем достать, как например в WOW.1 Продать и купить на крестоносца
Да, не продать поношенную точенную вещь. А почему теперь точить бояться? Бояться вложить кучу денег в вещь, которая скоро перестанет быть нужной? Ну так нечего всё подряд точить. Не думаю что заточки будут сотнями падать, чтобы всё подряд точить.2 Вроде понятно из 1поста, да и 1 пункт тоже..
Всем:
Я, конечно, понимаю, что в тех играх, в которые вы играли и которые вам понравились, всем было прекрасно и здорово. Но RQ это другая игра и она не обязана быть похожей на остальные. Вещи, которые удачно смотрятся в одной игре, могут быть не к месту в другой. Вот что будет, если в WOW убрать привязку? А в RO всех мировых боссов запихнуть в инстансы на одну группу? Поэтому будьте проще игра не вышла, а вы уже боитесь, что всё плохо будет.
Сообщение отредактировал Gis, 23 July 2011 - 18:01 PM.
- Crazy Neko и Номерпервый сказали "Спасибо!"
#150
Отправлено 23 July 2011 - 18:48 PM
Спасибо, поржалМного минусов от привязки чем плюсов, самые
Понять, через два года - это верх интеллектуализма. Ну что ж, таким товарищем ничего не поможет. Нас спасут только превентивные расстрелы.(2года фармил шмот и понял что перс тебе не нравится
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей