Оделся в новичка
ты не новичок, та дед переодетый
Отправлено 07 February 2016 - 23:25 PM
Оделся в новичка
ты не новичок, та дед переодетый
Отправлено 08 February 2016 - 00:00 AM
Оделся в новичка, начал фармить... полет нормальный.
Отправлено 08 February 2016 - 01:02 AM
дейлики делаешь?
Отправлено 08 February 2016 - 07:13 AM
Кстати проверил - Морток делается за 4 минуты, а не за 6, как я писал ранее.
А Инкуб+Икра+Хлезни+Морток+Пятики - за 40 минут, тоже проверил.
Вы еще спорите? - Что за глупость??? Неужели объективной информации не хватает, чтоб понять?! Дейлики на капе они как социальное пособие для самых консервативных - на них ничего ненужно и они дают сносный гарантированный доход. В игре нет НИ ОДНОГО более прибыльного занятия для этой категории игроков. Как-то глупо спорить, что есть методы фарма лучше, потому что для всех них нужно приложить пропорциональные усилия, либо играть в экономическую стратегию, а не ММО. Давайте еще поспорим что лучше - фарм или перепродажа лута, а то там еще больше заработать в час можно, чем фармом...
Отправлено 08 February 2016 - 09:22 AM
дают сносный гарантированный доход.
для совсем бомжей разве что
Отправлено 08 February 2016 - 11:47 AM
Отправлено 08 February 2016 - 12:24 PM
я написал совсем бомж, это подвид бомжа, который даже в контексте РК неуместен
Отправлено 08 February 2016 - 13:32 PM
для совсем бомжей разве что
Если человеку неохота идти гриндить и заморачиваться прочим образом - это не значит, что он бомж.
Отправлено 08 February 2016 - 13:38 PM
это не значит, что он бомж.
значит ему в целом надоела игра
Отправлено 08 February 2016 - 13:50 PM
значит ему в целом надоела игра
Какая проницательность...
В РК разве есть что-то такое, что позволит игре не надоесть за пару лет? А играют в нее многие не первый год уже - жалко бросать прокачанного и проточенного персонажа. Система заточки - это пожалуй единственное в РК, что не отпускает годами. Да и смысл уходить в другую ММО, если там все то же самое...
Отправлено 08 February 2016 - 13:55 PM
Да и смысл уходить в другую ММО, если там все то же самое...
абсолютно не верно, но объяснять почему, не буду, по вполне возможным причинам. Кто ищет, тот найдет. Но скажу, что система точки в РК самая ужасная из тех игр, что я играл.
Отправлено 08 February 2016 - 18:34 PM
Фларистан, сам же сказал, что дейлики эти часа 3 с половиной делать, а я сундучок и 600-700к лутом за 2 часа набью.
Отправлено 08 February 2016 - 19:35 PM
Я бы хотел спросить у вас как можно фармит в игре чтобы фарм был очень прибылным?
Вот тебе разработчики подогнали возможность заработать. Фармишь стрелы -> Продаешь барыгам -> Получаешь деньги
Короче играй зимой, во время фестиваля (собирать елочные игрушки), осенью во время тыквенного безумия (собирать тыквы) и вот в феврале собирать стрелы. В остальное время страдай
Отправлено 08 February 2016 - 21:47 PM
Это просто объедки по сравнению с другими вариантами, но я не буду говорить какими, чтоб не создавать лишней конкуренции, да.
Мне больше всего нравится это презрительное "фе-е!" по отношению ко всем остальным. Как будто люди, сидящие тут 2-4 года такие тупые, что не знают, где и что можно нафармить. И только одному Фларистану, собирающему по 3 часа крохи на дейликах, известен Великий Секрет Фарма.
Отправлено 08 February 2016 - 22:47 PM
Я считаю что у каждого свой метод заработка золота, самое главное что человек должен получать удовольствие, когда он фармит или, делает дейлики.
Сообщение отредактировал Mortock, 08 February 2016 - 22:47 PM.
Отправлено 09 February 2016 - 04:15 AM
должен получать удовольствие
С этим проблема. РК хорошая игра - пофаниться гриндом можно (особенно какимнить снайпером), но при переваливании барьера +5/синь, оно уже не приносит удовольствия в долгосрочной перспективе.
абсолютно не верно, но объяснять почему, не буду, по вполне возможным причинам. Кто ищет, тот найдет. Но скажу, что система точки в РК самая ужасная из тех игр, что я играл
Абсолютно неверно утверждать что не верны чьи-то вкусы.
Фларистан, сам же сказал, что дейлики эти часа 3 с половиной делать, а я сундучок и 600-700к лутом за 2 часа набью.
Но можно же не делать все, а собрать только сливки за часок игры и слинять в другую.
Вот тебе разработчики подогнали возможность заработать. Фармишь стрелы -> Продаешь барыгам -> Получаешь деньги
Вряд ли этим можно заработать столько, сколько нужно именно при вопросе "чем бы заработать, чтоб заточиться".
Мне больше всего нравится это презрительное "фе-е!" по отношению ко всем остальным. Как будто люди, сидящие тут 2-4 года такие тупые, что не знают, где и что можно нафармить. И только одному Фларистану, собирающему по 3 часа крохи на дейликах, известен Великий Секрет Фарма.
Он не секретен, но таки да - пируэты аля "ща я вам расскажу как заработать фармом реальные деньги" вызывают только раздражение и пренебрежение.
Сообщение отредактировал Flaristan, 09 February 2016 - 04:20 AM.
Отправлено 09 February 2016 - 09:11 AM
Абсолютно неверно утверждать что не верны чьи-то вкусы
то бишь ты со мной сейчас пытаешься поспорить, что заточка в РК нормальна ?
Отправлено 09 February 2016 - 09:45 AM
то бишь ты со мной сейчас пытаешься поспорить, что заточка в РК нормальна ?
Все относительно. Я знаю вполне популярные в своем роде сервера с заточкой (крафтом) еще более задротской - РК тут не рекордсмен. Да и если бы шансы были бы хотя бы чуть более вменяемей под конец (выше +7), или если бы за провалы давались персональные поощрительные бонусы (чтоб миллионы денег не улетали просто в трубу) - она была бы очень даже неплохой.
Отправлено 09 February 2016 - 09:56 AM
с заточкой (крафтом)
почему ты сравниваешь заточку и крафт ? Это абсолютно 2 разных понятия. Во многих проектах крафт это многоуровневый труд с собирательство всякого дерьма(это игра не от арк геймз, там крафт тоже треш) Крафт сам по себе процесс увлекательный, так, как позволяет путем задротства получить преимущество, или доп фичи. В РК крафт - топор. ВСЕ РАВНЫ, это не правильно и глупо. И убивает желание крафтить.
Например скрафтил я шапку, она простая. Но получил опыт крафта +1 . На втором уровне, я могу скрафтить определенную вещь, только с доп мини бонусом, допустим +1 к ловкости. Если же я на 10 ур крафта, то могу крафтить уже с опр бонусами, вампириком и прочим(ес-но за рарити материалы) И ес-нно скрафтив такую вещь, я смогу продать ее за нормальную стоимость. Вот это и есть крафт.
По поводу заточку, черные и белые камни должны выпадать с мобов. Потому что игрок, должен понимать, что у него шанс без вливания, получить дроп. Потому что другого способа получить заточку - нет. А все эти реалы-голды, это профанация истины. (Раньше с огненных саламанд, дропались красные камни, потому что я их сам выбивал)
Отправлено 09 February 2016 - 10:11 AM
почему ты сравниваешь заточку и крафт ? Это абсолютно 2 разных понятия.
Потому что во многих играх нет такого понятия, как "заточка". Есть лутовый шмот без ограничений по раритетности. То есть в РК - максимум, что можно выбить из раритетов: топовую базовую вещь с дырками + карты редких мобов/элитных/боссов; единственный способ получить лучшее оружие/вещи - сделать их самому. По сути это и есть крафт, только он не привязан к какому-либо скиллу персонажа. В упомянутых играх есть уже готовые топовые шмотки, которые можно выбивать как в РК карты боссов и они могут конкурировать с крафтовыми шмотками. Могут быть хуже их, если брать максимальный уровень крафта, а могут быть и лучше, если брать раритетные сеты. Разделение на крафт/заточку - абстрактно.
В приведенном сравнении лучшие вещи можно было получить именно крафтом, который был гораздо задротнее заточки в РК.
В РК изначально не предусматривался крафт. Игра делалась довольно простенькой по устройству.
Раньше и ГГТ продавал донат-шоп. Теперь лафа видимо кончилось и проекту необходимо окупать себя, иначе его просто закроют.
Отправлено 09 February 2016 - 10:20 AM
и проекту необходимо окупать себя
Ну почему на Евро, все решается кастомизацией. Более 300 различный костюмов, маунтов и внешек для оружия (out fit) намного профитнее, чем точка +11. Сделать своего чара непохожим на остальных, это то, чем пестрят большинство корейский гриндилок.
Отправлено 09 February 2016 - 11:02 AM
Потому что каждую модельку, прежде чем положить в премо-шоп на продажу - нужно сделать.
...А возиться с чужими исходниками/дорабатывать чужие арты - еще не каждый геймдиз возьмется.
Отправлено 09 February 2016 - 11:04 AM
прежде чем положить в премо-шоп на продажу - нужно сделать
это банальная лень.
Отправлено 09 February 2016 - 11:08 AM
это банальная лень
Если у проекта нет на это денег и куратор их на это выделять не собирается - лень тут совершенно не при чем.
Отправлено 09 February 2016 - 11:18 AM
то бишь ты со мной сейчас пытаешься поспорить, что заточка в РК нормальна ?
Отправлено 10 February 2016 - 21:04 PM
это единственное, что нормальное в RQ
Отправлено 11 February 2016 - 14:09 PM
заточка в рк приводит к тому что с сервера не выводится шмот. В каком месте она нормальная?
А чем она не нормальна?)
Я бы и печати по данной аналогии еще привел ( чтобы был камушек или рунка, которая мешала бы сбросить на прошлый цвет)
Отправлено 11 February 2016 - 14:15 PM
Отправлено 11 February 2016 - 15:55 PM
А чем она не нормальна?)
заточка в рк приводит к тому что с сервера не выводится шмот. В каком месте она нормальная?
приводит к тому что с сервера не выводится шмот.
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей