Отхил с возмездия под париком срабатывал только 1 раз, вне зависимости от размеров парика. Что 1 моб, что 20, 1 возмездие = 1 отхил с шансом 30%.Всо правильно сделали с крестами. Возмездие - аое, поэтому бонусы должны быть только когда мобов много, а не когда один.
Обновление 0.5.6
#91
Отправлено 02 May 2012 - 13:20 PM
#92
Отправлено 02 May 2012 - 13:20 PM
#93
Отправлено 02 May 2012 - 13:20 PM
Я не был доволен. Мне было пофиг. Я не в курсе бодрости -не изучал.Вот не надо а, когда нам бодрость порезали все были довольны. Тут тоже самое...
Конкретно что произошло сейчас - был СТР-ВИТ_ИНТ билда для креста под отхил с возмездия. Был ГК под отхил с возмездия. Теперь эти билды не актуальны. Он просто бессмысленен. И талант - бессмысленен. И что самое гадкое - он еще проходной для праведной защиты (наряду с другими бессмысленными талантами для билда под возмездие)
Билд ГК без автототхила как был так и есть.
Билд чисто силового возмездия как был так и есть.
Итог -минус два билда старых и плюс ноль новых.
Смысл делать одинаковыми?
Сообщение отредактировал MoonlightShadow, 02 May 2012 - 13:22 PM.
#94
Отправлено 02 May 2012 - 13:21 PM
так приятно наблюдать ноющих крестов на форуме)
Ещё как. : )
#95
Отправлено 02 May 2012 - 13:22 PM
Я не был доволен. Мне было пофиг. Я не в курсе бодрости -не изучал.
Конкретно что произошло сейчас - был СТР-ВИТ_ИНТ билда для креста под отхил с возмездия. Был ГК под отхил с возмездия. Теперь эти билды не актуальны. Он просто бессмысленен. И талант - бессмысленен. И что самое гадкое - он еще проходной для праведной защиты (наряду с другими бессмысленными талантами для билда под возмездие)
Билды ГК и возмездия без автототхила как были так и есть.
Итог -минус два билда старых и плюс ноль новых.
Смысл делать одинаковыми?
слезы мечников сладки на вкус
#96
Отправлено 02 May 2012 - 13:23 PM
Крестов резанули сурово по живому - убили единственный вменяемый проходной талант (смысл от него теперя приближен к нулю).
Урон от возмездия резанули - толк от него снизился видимо сильно (особенно на малых апах)
За отключение антимата - большой сяп - ибо слова наподобие "требуется" считались нецензурными. С таким фильтром лучше чистый мат читать в чате.
Волшебники угорают над своим "апом" точности. Теперь вместо 120 точности им нужно вкачать всего лишь 110, чтобы практически гарантированно мазать по цели. Это при том, что Волшебник - это все же АоЕшник по большей степени.
Чернокнижники веселятся и поют песни - ибо хотя у них единственный ДД навык точечный, им точность решили не апать вовсе.
+10% за урон осколка за каждый эффект наложеный на цель. Забавно. Чтобы навесить самосколок нужно попасть в цель, а точность как известно - эмм...
Сины и разбы счастливы - их по сути не тронула "карающая длань творца"
Что там еще? Ах, да - снайперам теперь вовсе можно отключить мозг. Им теперя не придется высчитывать на глаз 30% хп цели.
P.S. Отдельное спасибо за обновление квеста на сброс статов и талантов.
Охотников не забыл?=)
#97
Отправлено 02 May 2012 - 13:23 PM
Хил флага зависит от интеллекта, которого в гибрид билде не так уж и много. К тому же каст флага креста ГОРАЗДО больше, чем каст флага ТРа. Срезание 90% урона срабатывает (при макс таланте) раз в 10 секунд что ли. А ангел-хранитель откатывается 3,5 минуты, а держится всего 2.У вас флаг есть, и этот ангел-хранитель или как там его когда урон на 90% срезается.
И да, кж режется защитой и промахивается дай боже...
#98
Отправлено 02 May 2012 - 13:23 PM
Охотников не забыл?=)
У мну нет охотника на аккаунте
#99
Отправлено 02 May 2012 - 13:24 PM
тоже самое можно сделать и сметеором и гейзером
Хватит уже обижать и без того искалеченных ранее магов!
#100
Отправлено 02 May 2012 - 13:24 PM
Интересно, как это я упустил талант с хилом от гейзера и метеора? В какой части талантов он находицца, не подскажешь?тоже самое можно сделать и сметеором и гейзером
Ну, а теперь +9% за каждого моба. Чем больше мобов - тем выше шанс. А то ходили и хилились от одного.Отхил с возмездия под париком срабатывал только 1 раз, вне зависимости от размеров парика. Что 1 моб, что 20, 1 возмездие = 1 отхил с шансом 30%.
#101
Отправлено 02 May 2012 - 13:25 PM
#102
Отправлено 02 May 2012 - 13:25 PM
слезы мечников сладки на вкус
о да
#103
Отправлено 02 May 2012 - 13:25 PM
ща почитают темку и будем плакатьУ разбойнечков не забрали пойло и не понерфили доты!!! Я рад патчу!!!
#104
Отправлено 02 May 2012 - 13:25 PM
Крестов резанули сурово по живому - убили единственный вменяемый проходной талант (смысл от него теперя приближен к нулю).
Урон от возмездия резанули - толк от него снизился видимо сильно (особенно на малых апах)
За отключение антимата - большой сяп - ибо слова наподобие "требуется" считались нецензурными. С таким фильтром лучше чистый мат читать в чате.
Волшебники угорают над своим "апом" точности. Теперь вместо 120 точности им нужно вкачать всего лишь 110, чтобы практически гарантированно мазать по цели. Это при том, что Волшебник - это все же АоЕшник по большей степени.
Чернокнижники веселятся и поют песни - ибо хотя у них единственный ДД навык точечный, им точность решили не апать вовсе.
+10% за урон осколка за каждый эффект наложеный на цель. Забавно. Чтобы навесить самосколок нужно попасть в цель, а точность как известно - эмм...
Сины и разбы счастливы - их по сути не тронула "карающая длань творца"
Что там еще? Ах, да - снайперам теперь вовсе можно отключить мозг. Им теперя не придется высчитывать на глаз 30% хп цели.
P.S. Отдельное спасибо за обновление квеста на сброс статов и талантов.
Приятно было читать, спасибо. : )
#105
Отправлено 02 May 2012 - 13:26 PM
Да,блин,это вы все ныли!!что ноете)
кресты терь не пачками мобов бить будут а по одному и всего делов
зато наплакали целое озеро)
#106
Отправлено 02 May 2012 - 13:26 PM
мы просили усилить ЧК, а не резать тепловозов. Так что не надо разжигания конфликта.Нытики волши и охотники добились своего!!
#107
Отправлено 02 May 2012 - 13:26 PM
Хил флага зависит от интеллекта, которого в гибрид билде не так уж и много. К тому же каст флага креста ГОРАЗДО больше, чем каст флага ТРа. Срезание 90% урона срабатывает (при макс таланте) раз в 10 секунд что ли. А ангел-хранитель откатывается 3,5 минуты, а держится всего 2.
может скоро крест станет все же более зависим от окружающих
#108
Отправлено 02 May 2012 - 13:27 PM
Тогда не получится торговать квестлутом за большие тыщщи Или делиться им с сопартийцем. Да и квестовый отдел, как мне кажется, больше для всяких уникальных писем и документов, встречающихся только в этом квесте, чем для рогов и копыт, массово выбивающихся их мобов.Имея в рюкзаке специально отведенный для квестового лута - слот, зачем вообще какое-либо выделение предметов для квестов? Вот я не понимаю. Проще было бы весь-весь-весь абсолютно кв.лут спихивать автоматически туда.
#109
Отправлено 02 May 2012 - 13:29 PM
я про дамаг лол а не про хилИнтересно, как это я упустил талант с хилом от гейзера и метеора? В какой части талантов он находицца, не подскажешь?
Ну, а теперь +9% за каждого моба. Чем больше мобов - тем выше шанс. А то ходили и хилились от одного.
#110
Отправлено 02 May 2012 - 13:29 PM
ага прикалитесь через пару патчей в чате будет проскакивать: Крест ищет пати.
может скоро крест станет все же более зависим от окружающих
#111
Отправлено 02 May 2012 - 13:29 PM
Причем тут слезы, ты о чем?слезы мечников сладки на вкус
У меня есть бесплатный респек, я думаю в какой из трех возможных билдов респекнуться. Мой билд хуже не станет он станет ДРУГОЙ.
Раньше я выбирал между большим количеством билдов теперь между много меньшим. Вот и все.
Под 1 из них даже шмот менять не надо.
Если бы "реинкарнацию" с "божественым исцелением" поменяли местами вообще все нормально было бы.
#112
Отправлено 02 May 2012 - 13:30 PM
Ну, а теперь +9% за каждого моба. Чем больше мобов - тем выше шанс. А то ходили и хилились от одного.
Чем больше мобов, тем выше шанс стопануться и умереть. И отхил, как мне кажется, все равно сработает 1 раз за возмездие.
Это настолько глупо, что даже нечего ответить на это.
может скоро крест станет все же более зависим от окружающих
Сообщение отредактировал Immelmann, 02 May 2012 - 13:31 PM.
#113
Отправлено 02 May 2012 - 13:31 PM
Имея в рюкзаке специально отведенный для квестового лута - слот, зачем вообще какое-либо выделение предметов для квестов? Вот я не понимаю.
Проще было бы весь-весь-весь абсолютно кв.лут спихивать автоматически туда.
Радуйтесь, что хоть пачки такого "квестового" лута оптимизированы под квесты
Представьте как бы вы сдавали тот же квест на частицы тьмы, если бы в пачку влезало 100 частиц
#114
Отправлено 02 May 2012 - 13:31 PM
Хил флага зависит от интеллекта, которого в гибрид билде не так уж и много. К тому же каст флага креста ГОРАЗДО больше, чем каст флага ТРа. Срезание 90% урона срабатывает (при макс таланте) раз в 10 секунд что ли. А ангел-хранитель откатывается 3,5 минуты, а держится всего 2.
специально залезла чтоб посмотреть, чтож у вас там так долго флаг кастуется:
Знамя света, 20 ур Мана: 10
Время каста: 2
Дистанция: 10
Скорость атаки: 1
Элемент: Нейтрал Создaет знaмя, иcцеляющее вac и вaшу группу нa x-y единиц здоровья кaждые 2 cекунды. Вне боя эффективноcть иcцеления увеличивaетcя.
Штандарт тьмы, 20 ур Мана: 15
Время каста: 1
Дистанция: 10
Скорость атаки: 1
Элемент: Нейтрал Создaет знaмя, нaноcящее x-y нейтрaльного уронa cлучaйному врaгу в рaдиуcе 5 метров от него.
А теперь сравни и не ной, мало того что стоит дешевле, так и лечит всех в своей области. И да, у нас флаг тоже зависит от инты. Угадай сколько тр качает инту?
Правда не в курсе сколько у вас откат скила. У нас 30 секунд базовое значение.
Теперь ещё раз поплачь, что ваш флаг бесполезен.
#115
Отправлено 02 May 2012 - 13:31 PM
#116
Отправлено 02 May 2012 - 13:32 PM
А при чем тут дамаг? Вам его что, порезали? Порезали только хил.я про дамаг лол а не про хил
#117
Отправлено 02 May 2012 - 13:32 PM
Тогда не получится торговать квестлутом за большие тыщщи Или делиться им с сопартийцем. Да и квестовый отдел, как мне кажется, больше для всяких уникальных писем и документов, встречающихся только в этом квесте, чем для рогов и копыт, массово выбивающихся их мобов.
Я понял=) У меня были кое-какие соображения по поводу лута.
#118
Отправлено 02 May 2012 - 13:32 PM
Понимаешь все это здорово, но непоняно зачем нужен талант боественное исцеление и стр-вит-инт билд.Нормальный фикс крестоносцев. АоЕ сделаны для того, чтобы убивать толпы слабых мобов. Качайтесь на пачках -5-10 лвл и будет вам счастье.
На толпах слабых мобах проще
1) не брать инт
2) не брать божественное исцеление
3) брать двуручку и ваншотить
4) после спокойно съедать дешевую жрачку
#119
Отправлено 02 May 2012 - 13:32 PM
#120
Отправлено 02 May 2012 - 13:33 PM
И в чем прикол?ага прикалитесь через пару патчей в чате будет проскакивать: Крест ищет пати.
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей