А начинающим игрокам даже по локе теперь передвигаться страшно это ниче????????
а начинающие игроки могут передвигаться по локе своего уровня, а не лезть на 20 уровне варанов бить.
Отправлено 24 March 2015 - 15:54 PM
А начинающим игрокам даже по локе теперь передвигаться страшно это ниче????????
Отправлено 24 March 2015 - 15:55 PM
Чисто ради интереса зашёл глянуть что изменили и сразу в 3 шахты. Фуллкой нормально всё фармится если не лажать, дроп по ощущением с таким респом вожаков шикарный. Но тотем, жвачку, кураре смысла включать нет.
В одно лицо 3 шахты уже врятли кто промышленно теперь зафармит и дело не в троллях с 260к хп, а в скиллах их.
Отправлено 24 March 2015 - 15:56 PM
а начинающие игроки могут передвигаться по локе своего уровня, а не лезть на 20 уровне варанов бить.
Отправлено 24 March 2015 - 15:56 PM
а начинающие игроки могут передвигаться по локе своего уровня, а не лезть на 20 уровне варанов бить.
Отправлено 24 March 2015 - 15:57 PM
Уважаемые батьки,вы хорошо одеты и неплохо справляетесь с вожаками,ОДНАКО! Но в игру иногда играют и новички. Ощущение что игру пилят специально для точенных,одетых ребят. Перестаньте,играть хотят все. И если вы очередной +10 рыжий и вам весело бить вожаков,то увы не всем это занятие приносит наслаждение.
Насчет переработки классов я не знаю...сказать нечего особо. Нужно чуток времени.
Пиши не пиши, а этого не сделают.
Интересует вопрос почему мало так зон для ПВП-гильдиям стало?
Отправлено 24 March 2015 - 15:58 PM
выкатить вам старую механику, когда чтобы пройти локацию, нужно было раз 10 обделаться и вингануться, а в итоге тебя один хрен кабан догонит и радостно *цензура*.
а то что сейчас, это нормально. не нойте.
Отправлено 24 March 2015 - 15:58 PM
Всего-то появилась необходимость думать и проявлять некоторую осторожность на фарме, а соло там или в пати, неважно.
Отправлено 24 March 2015 - 15:59 PM
Вопрос по делу, но мне не ясный.
Я использовал травяную жвачку волшебником, когда остается допустим 3 минуты до окончания я использую круг времени и время становится снова 14 минут.
Теперь халява окончена?
Отправлено 24 March 2015 - 15:59 PM
Ну не напрягайся, зачем называть людей ленивыми которые сюда отдыхать приходят от работы, домашней суеты, котормы соло играть интересней только потому что у них нет времени на поиск пати, а соло ты свободен к действиям и неоткого не зависешь, я не хочу зависеть от пати. Мне эта игра нужна что бы тут был выбор а не навязывание условий как мне играть!
Отправлено 24 March 2015 - 15:59 PM
Вожаки интересны! сильно не режьте их респ! хочу зайти вечерком и глянуть хоть на одного!)
И будьте так любезны и дайте сброс всем! буду благодарен!)
Отправлено 24 March 2015 - 16:00 PM
Можете не убирать вожаков, но сделайте их хотя бы не много поменьше
Отправлено 24 March 2015 - 16:01 PM
ввод вожаков действительно оживит пве.имею капового волша,последнее время не фармил из-за однообразности фарма.теперь хоть стимул появился.обнова классная v 2.0
Отправлено 24 March 2015 - 16:01 PM
Как по мне так стало интересно играть
Отправлено 24 March 2015 - 16:01 PM
Верно! Потому народу нужен отдельный общедоступный контент (склепы не в счёт, это день сурка) и отдельный групповой, где без пати кирдык, а в пати - как сложится.И если в этой игре всё на изи крабится в одиночку, то зачем вообще нужна патька, верно?
Отправлено 24 March 2015 - 16:01 PM
Вожаков стало слишком много, по крайней мере Элитных Вожаков - эти способны изнасиловать легко и непринуждённо даже +9-+10 ФиолРыж ПвЕшника, который пошёл охотиться в одиночку.
Отправлено 24 March 2015 - 16:02 PM
Всего-то появилась необходимость думать и проявлять некоторую осторожность на фарме, а соло там или в пати, неважно.
Отправлено 24 March 2015 - 16:02 PM
по прежнему интересен этот вопрос . может кто то прокомментировать ?
Отправлено сегодня, 15:11
Инфанта_Эслинн, 24 марта 2015 - 14:57, писал:
Печати, карты и срабатывания эффектов от элементов теперь применяют эффект "Отравление" (вместо "Яд"). Отравление наносит урон элементом Яд каждые 2 секунды. Не складывается (каждое срабатывание эффекта обновляет длительность).
Инфанта_Эслинн, 24 марта 2015 - 14:04, писал:
Теперь карта Ядовитого слима применяет универсальный эффект "Яд", который складывается до 5 раз.
мне одному кажется,что где-то тут есть противоречие ...
и еще вопрос имея карту яд.слима я могу ,теоретически, набить 5 стаков яда на противнике ???
Отправлено 24 March 2015 - 16:02 PM
никто тебе не говорит,что кто-то против твоего отдыха.но отдыхать можно и убивая по одному мобу,а не валя их штебелями по кд
Отправлено 24 March 2015 - 16:02 PM
Часики стали бесполезны=((Продление длительной расходки было той ещё сомнительной фичей. Ежу понятно, что её прикрыли бы рано или поздно. Сейчас часы это микробонус. Умейте применять.
Отправлено 24 March 2015 - 16:03 PM
Вообще,патч понравился,хоть и обозревал его относительно недолго.Попинали фулкой дестра-дестр спамит аддов,каждый из которых имеет усиление.Было люто стремно танчить,когда на тебе висит фулка,которая тебя еще и контролит,как заправские пвпшеры .
Оценка патча:Десять вожаков из десяти .
Отправлено 24 March 2015 - 16:03 PM
К сожалению вожаки равного лвлва вполне могут за пару сек положить игрока равного лвла.
Да ладно там и своего лвла вожаки дамажут не хило, или ты в игру не заходил(а)???
в игру заходила.
начинающие игроки могут заточить осколками шмоточку на свой уровень, найти такого же несчастного товарища и в пати убить злобную жужу-вожака (например)
п.с. кто-то год назад обещал фотки со свадьбы.
Сообщение отредактировал OlikaNika, 24 March 2015 - 16:05 PM.
Отправлено 24 March 2015 - 16:04 PM
Продление длительной расходки было той ещё сомнительной фичей. Ежу понятно, что её прикрыли бы рано или поздно. Сейчас часы это микробонус. Умейте применять.
Отправлено 24 March 2015 - 16:04 PM
а начинающие игроки могут передвигаться по локе своего уровня, а не лезть на 20 уровне варанов бить.
Отправлено 24 March 2015 - 16:05 PM
Почему тёмные времена не работают на мобов?
Отправлено 24 March 2015 - 16:06 PM
С монстрами-вожаками явный перебор не из-за их умений, а из-за их количества. Когда вы говорили о том, что сделаете игру более интересной для "поровозоведов", я предполагал, что вожаки появятся только тогда, когда будет превышен какой-то лимит по уничтожению монстров. А вы выставили их как телохранителей заранее, осталось повесить табличку " не влезай - убъём". Усложнение игры не делает её интересней. Это только мое мнение.
Сообщение отредактировал fabulous, 24 March 2015 - 16:08 PM.
Отправлено 24 March 2015 - 16:06 PM
можно и соло нормально фармить, открою секрет, выжигаете КК и ставите карты обычных мобов.
и да для пве теперь тоже нужно точить и печатать шмот! а не фармить толпы мобов в В-обносках +5 с сине-зелёными печатями.
смутное ощущение, что после этого патча, роялька перешла на новый уровень штоле, становится игрой для более "взрослой" аудитории )
Отправлено 24 March 2015 - 16:07 PM
Это теперь не микро бонус а шнягаШесть секунд это сколько тиков регена?
Отправлено 24 March 2015 - 16:08 PM
Это просто полнейший бред. С пве составляющей еще все куда не шло, но с ПВП это полный бред. Сины и роги убивают все живое даже в +5 заточке. Какой толк играть +10 рыж. персонажем,на которого убил кучу денег и времени если тебя убивают как тряпку? С талантом (часы) у волшей и чк вообще катастрофа, ладно время перезарядки повысили, так еще и смысл таланта убили в 0. Спрашивается зачем нужен слот под тотем когда ты им пользоваться не можешь? Уберите это как можно скорее!!! Либо введите хороший баланс. Если взять чк (дд) то с каждой обновой их только режут и все. Когда уже апните руну хауса!!!!!!!!!!!!!!! Верните все на свои места, как и было роги и сины на тестовом сервере позабавились хватит с них.
Отправлено 24 March 2015 - 16:08 PM
Тут никто не спорит про 1 моба, главное чтоб добыча с них была норм, а то ты то(я то) старики оделись, а им терь крабь 2-3 года.
Отправлено 24 March 2015 - 16:08 PM
Супер обнова ))) большое спасибо ))) Порадовало делать панцыри )))) Реально появилась возможность хоть немного думать в этой игре. По порядку:
1) По поводу новичков: конечно будет трудно, но что вам мешает обходить мобов и бить не вожаков, а других?! Возможно стоит привязать силу вожаков к уровням окружающих его персонажей. Это как вариант )
2) 7% и 3% маленькие значения - можно сделать 20% и 7% и будет отлично. )
3) Наконец-то появилась возможность сплачивать народ: ходить группами и не фармить соло. Возможно это первый шаг и далее не стоит на этом останавливаться )
4) Сброс конечно надо дать всем ) Все - таки обнова и правда затронула все классы, но тут уже решать вам.
5) Реально большое спасибо. Впечатление от первых минут потрясающее: мы получили много фана и удовольствия. )))
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей