Понятия не имею, что там с вашими лабиринтами и арконами мб кто нить киньте гайд, он есть вообще?
Стоит признать, что люди хотят доминировать, но не хотят превозмогать, что в реальной, что в виртуальной реальности, масс впв в роялке по любому превратится в зерг.
Идея убрать ники и сделать всех одинаковыми что бы было сложнее скооперироваться мне тоже кажется тупой, но если карта местности будет однообразной, а миникарта у каждого будет персональной, не отражая действительного верха и низа, то есть у кого-то лево это право, а лево это низ… то в плане навигации скооперироваться будет сложнее, мне так кажется.
Можно добавить режим, в котором две команды и четыре пати (по две на команду и наверное обязательно не рандомные, а то опять терпеть море нытья о том, что кто-то ливает из рандомно собранной пати) и четыре входа. Одна пати борется с противниками, побеждая, переходит в следующую комнату и сражается либо бок обок со второй своей пати либо сами против второй команды противников.
Тут и мини зерг есть и вроде как спортивно получается.
Можно сделать по типу отбора на разных соревнованиях. К примеру, как в лабиринте: 20 пать – 20 входов, каждый следующий вход - новый противник, после победы одной команды над другой можно опускать гексы и пропускать в следующую комнату, в финальной комнате встречаются две команды и приз, если даже так будут делить приз по договоренности, ну я не знаю.
Меня немного смущает то, что дают в награду за победу в замках и так далее, если игра про зеленого чувака из варкрафта или черных дельфинах, это я про импровизированный сленг
![:)](https://ru.royalquest.com/forum/public/style_emoticons/default/smile.png)
.
Если игра про гринд, то давайте за завоевание замка вместо сундуков давать бонусы: увеличение скорости бега, повышение шанса выпадения лута на локациях прилегающих к замку.
И замок отдавать не тем кто скастовал ключ, а тем кто нашел и убил больше всего мобов на гексах, у нас же игра про ПВЕ как-никак , кек. Позволил себе немножко сарказма, если кто не понял.
Отнимите осколки аркона из мобов на самом арконе и поместите их в мобов на локации с захваченными замками. Что-то мне подсказывает, что гораздо активней фармить эти локации не станут, если вычислить сколько их фармится за один день сейчас и распределить на весь месяц фарма на обычной локации.
Не ПВЕ монетизирует людей, не для него люди точатся и печатаются.