По всему миру на сколько я понял.Управляющие производят поиск по всем ашкалотам-торговцам, или у них ограниченная зона поиска?
Обновление 0.5.9
#61
Отправлено 05 June 2012 - 15:31 PM
#62
Отправлено 05 June 2012 - 15:31 PM
Соглашусь.Пойдёт в принципе. Спасибо
___
Хомяки начали вайн по поводу %. Впрочем это было ожидаемо.
___
По патчу -
- за возвращение духа героя отдельное спасибо тому человеку в Катаури кто пролоббировал собственно его возвращение.
- за более легкую возможность заточить шмот B и С класса тоже отдельное спасибо.
По остальному посмотрим подробнее уже в игре.
Сообщение отредактировал Nab, 05 June 2012 - 15:34 PM.
#63
Отправлено 05 June 2012 - 15:31 PM
Ставишь палатку, в описание пишешь "юг инфанта"
, ещё с предыдущей темы были такие идеи, так и буду делать.))
а по поводу налога с продажи - это да, как-то бессмысленно что ли. Если тут учитывают голоса, то я против.
#64
Отправлено 05 June 2012 - 15:31 PM
- СвятойФранциск, RnbwDsh, dclif и еще 1 сказали "Спасибо!"
#66
Отправлено 05 June 2012 - 15:32 PM
Как временное решение сойдет. Но без удобной навигации по ларькам это непонятная фигня, а не удобство.
Хотя есть хотя бы один плюс, можно узнать по чём вещь перед выставлением на продажу.
Не самая плохая идея, а главное заставляет людей включить фантазию =)А еще самый сахар в том, что будут отображаться названия магазинов, в котором можно отобразить свой ник(ники) либо аську, почту, что угодно, хоть номер мобильного=) по которому можно связаться с владельцем и узнать местонахождение торговца, и ты в плюсе и продавец.
#67
Отправлено 05 June 2012 - 15:32 PM
1.По торговле, аук зло. За 15-25% не шибкое зло, но понижать их не надо. В принципе нормально.
2.Налог с торгаша при продаже? Это еще зачем было делать? Купи контракт, плати налог еще осталось добавить износ вещей с поломкой для полного счастья Вообщем по этому пункту жирный минус.
3. Квесты, хз конечно, возможно +- бутылек желе и т.д. кому-то помогут, однако я все еще не вижу квестов на своем 43 уровне, как и подобия великого креста у моего ТРа для того, чтобы легко нафармить этот опыт на мобах. Повышения экспы за ежедневные квесты тоже нет. Мое мнение - не в ту сторону копаете.
Что ожидал увидеть:
Пылающая ярость на ходу, буст двуручников, нерф великого креста (сделайте уже в конце концов его сбиваемым, пускай хоть по двое ходят чтоли), буст масс скилов Тра (землятрясение убого,бьет элементом земли а не нейтралом, отхила от ярости нет), новые квесты на все уровни, новые интересные ежедневне квесты, больше оружия с требованиями(1 топор не в счет).
Увы ничего из перечисленного в патче нет.
#68
Отправлено 05 June 2012 - 15:32 PM
по ашкалотам всего мираLaOnza,
Управляющие производят поиск по всем ашкалотам-торговцам, или у них ограниченная зона поиска?
Еще раз напомню, "ныть" плохо. Нам важно ваше мнение, но оно должно быть обоснованным с четкими пунктами, что так, что не так. Тогда будет хороший конструктивный диалог.Для хантов луков и арбалетов тоже недобавили , предлагаю устроить страшное натье мож сжалятся и добавят(вон из-за нытиков подняли ведь процент на выкуп)
Терпение. Разработка ведется. Подробнее о том что вас ждет в ближайших обновлениях можно прочитать в Мастерская Z.Что ожидал увидеть:
Пылающая ярость на ходу, буст двуручников, нерф великого креста (сделайте уже в конце концов его сбиваемым, пускай хоть по двое ходят чтоли), буст масс скилов Тра (землятрясение убого,бьет элементом земли а не нейтралом, отхила от ярости нет), новые квесты на все уровни, новые интересные ежедневне квесты, больше оружия с требованиями(1 топор не в счет).
Увы ничего из перечисленного в патче нет.
#69
Отправлено 05 June 2012 - 15:34 PM
а я вообще не покупаю расходки.Нет, если конечно у вас на вашем примере есть лишние 75-125к, то я ничего против не имею) Я-то со своей стороны сужу, и на 125к столько эликов накупить можно, что на месяц хватит
как программер скажу, кнопка убирается ровно столько же времени, сколько меняется процент.ИМХО: Потому что за ограниченное время было быстрее поменять % комиссии чем выпилить кнопку выкупа.
#70
Отправлено 05 June 2012 - 15:36 PM
Как программер программеру напомню, что добавить подсветку местоположения будет гораздо сложнее чем просто поменять процент или убрать кнопку.как программер скажу, кнопка убирается ровно столько же времени, сколько меняется процент.
#71
Отправлено 05 June 2012 - 15:36 PM
Налог нормальный, если учесть то что стоимость ашкалотов понизили.
Спс, что вкл дух героя, я тереть из пещер не вылезу)
Главное чтоб все оставили так как есть и ничего не начали править. Все гут!
#72
Отправлено 05 June 2012 - 15:36 PM
Опять "хачу бисплатный аук"?кстати, это еще 15% многовато, но терпимо, но 25% для, как сказал один из барыг, "бесплатных нищебродов" это явно слишком. переплачивать четверть от цены вещи за выкуп вещи? ожидайте стены соплей критика по существу - слишком завысили комиссию. вобщем видно будет.
#73
Отправлено 05 June 2012 - 15:36 PM
как программер скажу, кнопка убирается ровно столько же времени, сколько меняется процент.
Как программист скажу: вы не видели проекта, так что не можете судить о скорости разработки тех или иных задач.
- Skopoxod и Очень_Грустный_Иши сказали "Спасибо!"
#74
Отправлено 05 June 2012 - 15:36 PM
Поддерживаю!!! Почему двухручники по АТК потчи тоже самое что и одноручники??? ГДЕ БАЛАНС?Ну если по существу то начнем
Пылающая ярость на ходу, буст двуручников,
#75
Отправлено 05 June 2012 - 15:37 PM
Комиссия с покупателя вполне обоснованна, т.к. он экономит свое время, переплачивая за это %.
Но за что должна взыматься комиссия с продавца? Это приведет лишь к повышению цен на 5%, и все. Кому нужны эти лишние расчеты? К чему эти 5%? Продавцы итак покупают Ашкалотов для "торговли". Вы всего лишь увеличите кол-во "рекламы" в общем чате - люди будут пытаться "обойти" эту комиссию.
Если вы таким образом пытались решить вопрос с дополнительным выводом денег из игры, то это абсолютно неправильный подход - достаточно дождаться войны за замки - там деньги и выведем ...
У Вас отличная экономическая модель в игре, не надо ее ухудшать.
Сообщение отредактировал Skie, 05 June 2012 - 15:39 PM.
#76
Отправлено 05 June 2012 - 15:37 PM
#77
Отправлено 05 June 2012 - 15:37 PM
спасибо за ответ)по всем
#78
Отправлено 05 June 2012 - 15:38 PM
Я рад :3Теперь взымается комиссия с выручки за проданный товар - 5% для владельцев Премиум аккаунтов и 15% для простых аккаунтов.
При выкупе найденного товара через Управляющего рынком взымается комиссия за услугу - 25% от стоимости для владельцев обычных аккаунтов и 15% для Премиум аккаунта.
#79
Отправлено 05 June 2012 - 15:39 PM
#80
Отправлено 05 June 2012 - 15:39 PM
Судя по этому ответу, то данное возражение уже принято.Уважаемая Laonza,
Комиссия с покупателя вполне обоснованна, т.к. он экономит свое время, переплачивая за это %.
Но за что должна взыматься комиссия с продавца? Это приведет лишь к повышению цен на 5%, и все. Кому нужны эти лишние расчеты? К чему эти 5%? Продавцы итак покупают Ашкалотов для "торговли". Вы всего лишь увеличите кол-во "рекламы" в общем чате - люди будут пытаться "обойти" эту комиссию.
Если вы таким образом пытались решить вопрос с дополнительным выводом денег из игры, то это абсолютно неправильный подход.
Записала
#81
Отправлено 05 June 2012 - 15:39 PM
и без подсветки пока бы обошлись бы. название магазина же показывается.Как программер программеру напомню, что добавить подсветку местоположения будет гораздо сложнее чем просто поменять процент или убрать кнопку.
#82
Отправлено 05 June 2012 - 15:39 PM
Сообщение отредактировал YoccoMotr, 05 June 2012 - 15:40 PM.
#83
Отправлено 05 June 2012 - 15:39 PM
Я так и не услышал внятного ответа, почему уменьшают количество сосунов.... Вы вообще пробовали на сервера заходить???? На пляже Трогула и так очень сильно мобов не хватает, когда там качается 3-4 человека!!!! Уж извините, но это полный идиотизм.
Еще немного вайна. Зачем цены на контракты сделали динамическими??? Цена же опять вернется к прежней (70-80к у нас на сервере для 12 слотов). Не много ли налогов на торговлю, 80к за контракт, 5/15% от продажи... Такое ощущение, что Катаури решили окончательно убить торговлю в игре...
#84
Отправлено 05 June 2012 - 15:40 PM
Спасибо им!
p.s.засчитайте прогиб
#85
Отправлено 05 June 2012 - 15:40 PM
Нормальный расходкой торговать, дорогую вещь в ашкалота ложить мало кто захочет.Налог нормальный, если учесть то что стоимость ашкалотов понизили
#86
Отправлено 05 June 2012 - 15:40 PM
Лучше чините баги, к примеру я не вижу толк от уровня зашиты против мобов(Стоя под мобов он мне пробивает по 100 в среднем, бафаю себя на увеличение зашиты в два раза, разницы никакой.....)
Почему не отображается в статах эффект от улучшения бафа Стальная защита
Вы бы лучше чинили баги, а не вводили новшества, этим вы лишь закопаете себя под грудой новых багов глюков недоработок
Сообщение отредактировал Pisticid, 05 June 2012 - 15:41 PM.
#87
Отправлено 05 June 2012 - 15:41 PM
Что-то сегодня прям цитирую всех, нои без подсветки пока бы обошлись бы. название магазина же показывается.
Т.е. теперь игрокам придётся самоорганизовываться с названиями магазинов, вводить в них какую-то привязку к месту... На выходе - причёсанный рынок ашкалотов силами самих игроков...)
И это хорошо.
#88
Отправлено 05 June 2012 - 15:42 PM
Чем думает администрация унифицируя игровой процесс ??? Осталось еще ввести автокач, автогринд и школу в которой перснаж качался бы когда игрока нет за компьютером.
КАТАУРИ вы косеете. И скоро игра станет китайским продуктом жизнедеятельсноти в которое играю 5 минут и стирают.
Верните реализм, пусть барыги получают полное погружение или дайте автокач с гриндом чтобы и играющим было "удобно" на них работать.
#89
Отправлено 05 June 2012 - 15:42 PM
#90
Отправлено 05 June 2012 - 15:43 PM
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей