Jump to content


Photo

Ассассины слишком сильные!


  • This topic is locked This topic is locked
98 replies to this topic

Poll: Сины сильные? (89 member(s) have cast votes)

?

  1. Voted Да! (46 votes [51.69%])

    Percentage of vote: 51.69%

  2. NO! (43 votes [48.31%])

    Percentage of vote: 48.31%

Vote

#31 Талестра

Талестра
  • Пользователи
  • 7646 posts

Posted 22 April 2013 - 20:22 PM

Сколько играла сином - не было никаких проблем в ПВЕ, быстро забивать мобов по одному - ничуть не менее эффективно, чем паровозы водить. Бзыкалки и оборотни на 40-м уровне проблема? Хм... наверное, я в какую-то другую игру играла.



#32 SmileBone

SmileBone

    dps - dobro per second

  • Пользователи
  • 2542 posts

Posted 22 April 2013 - 21:03 PM

Сколько играла сином - не было никаких проблем в ПВЕ, быстро забивать мобов по одному - ничуть не менее эффективно, чем паровозы водить. Бзыкалки и оборотни на 40-м уровне проблема? Хм... наверное, я в какую-то другую игру играла.

Просто он не догадывается, что потрошение и на мобах можно юзать...



#33 Sanyy

Sanyy

    MOTR in my heart

  • Пользователи
  • 43 posts

Posted 22 April 2013 - 21:38 PM

Разработчики сначала замахнулись на такие подвиги со старой механикой, но увы, не справились, всё бросили и запили НМ. Казалось бы, в НМ всё так упростили, но всё равно получилось тоже самое, только вместо одних классов, стали рулить другие.

 

Интересно, хватит им силёнок на баланс хотя бы в такой казуальной механике или же опять всё бросят и пойдут пилить НМ 2.0, где будет ещё меньше статов или того хуже - авто распределение?


Edited by Sanyy, 22 April 2013 - 21:39 PM.


#34 JTBuzya

JTBuzya
  • Пользователи
  • 19 posts

Posted 22 April 2013 - 23:18 PM

вы

 

Сколько играла сином - не было никаких проблем в ПВЕ, быстро забивать мобов по одному - ничуть не менее эффективно, чем паровозы водить. Бзыкалки и оборотни на 40-м уровне проблема? Хм... наверное, я в какую-то другую игру играла.

 

 

Просто он не догадывается, что потрошение и на мобах можно юзать...

во-первых я знаю, что можно юзать скилл. не надо делать из меня идиота. 

во-вторых я говорил про то, что когда на тебя нападают 2-4 моба - это уже смерть. в то же время, когда у магов это всего лишь очередная кучка. 1 на 1 да, легко. 

син из РО самый адекватный, что я видел. сколько не играл синами - именно там отточен до идеала практически. а то, что тут - это лишь оболочка. да и то какая-то хреновая. так что если порежут синов - то это станет самый убогий класс в игре и абсолютно не нужный. и все ринутся играть за ЧК или Снипов


Edited by JTBuzya, 22 April 2013 - 23:18 PM.


#35 Flaristan

Flaristan

    Самый быстрый миномет на этом сервере. (на почетном отдыхе)

  • Пользователи
  • 4530 posts

Posted 23 April 2013 - 00:56 AM

Чушь не обоснованная. А по теме - нужно апать синов!

>>>

Чушь не обоснованная.

.

в пве сины больше 2-3 мобов не держут

Представь себе, некоторые билды снайперов и двух мобов обычно не держут (в отдельных случаях и одного подошедшего в упор и сорвавшего каст).

не надо делать из меня идиота

Ты сам из себя делаешь идиота, жалуясь на слабость самого сильного класса в игре.

Edited by Flaristan, 23 April 2013 - 01:05 AM.


#36 Mitrill

Mitrill

    Кициана-ЧК-Fair Play

  • Пользователи
  • 180 posts

Posted 23 April 2013 - 01:05 AM

набрав на недоконца доделаном шмоте 9к брони и 40 рез гуманойдам увидел уникальную вещь - син не сваншотил уитом и сдох. 70% синов нихрена не могут, а уит перестает рулить стремительно. Зато 30%, а то и меньше умеют играть и тут уж нечего плакать, учись играть.

 

П.С,Сделал себе твинка - сина, х.з., может я так к ЧК привык.. но у меня и на сине пианино скилов, не сказал бы что сины однокнопочные.. не как снайпы уж точно) 



#37 Flaristan

Flaristan

    Самый быстрый миномет на этом сервере. (на почетном отдыхе)

  • Пользователи
  • 4530 posts

Posted 23 April 2013 - 01:10 AM

не сказал бы что сины однокнопочные.. не как снайпы уж точно

>>>

3248347.jpg

Это не класс – это игроки «однокнопочные». -_-



#38 Талестра

Талестра
  • Пользователи
  • 7646 posts

Posted 23 April 2013 - 09:19 AM

я говорил про то, что когда на тебя нападают 2-4 моба - это уже смерть.

 

Трюкач плюс парирование позволяют спокойно выживать под 3-4 мобами - если, конечно, это не рейнджи наподобие хаттлеров. Со старым уворотом не сравнить, но работает.



#39 lehich

lehich

    Sky-Net

  • Пользователи
  • 1106 posts

Posted 23 April 2013 - 09:32 AM

во-первых я знаю, что можно юзать скилл. не надо делать из меня идиота. 

ахаха рассмешил

во-вторых я говорил про то, что когда на тебя нападают 2-4 моба - это уже смерть.

так вроде у сина есть аж два инвиза?, ещё вроде ледянка?


Edited by lehich, 23 April 2013 - 09:32 AM.


#40 Shade81

Shade81

    Homo homini orcus est

  • Пользователи
  • 9718 posts

Posted 23 April 2013 - 13:08 PM

во-первых я знаю, что можно юзать скилл. не надо делать из меня идиота.

во-вторых я говорил про то, что когда на тебя нападают 2-4 моба - это уже смерть.

 

Ну тогда для тебя еще одно ПвЕ открытие сина - ВНЕЗАПНО! - инвиз...


Edited by Shade81, 23 April 2013 - 13:08 PM.


#41 Талестра

Талестра
  • Пользователи
  • 7646 posts

Posted 23 April 2013 - 13:24 PM

Инвиз в данном случае (если он не в откате) - скорее способ унести ноги из боя, а речь о том, как выдержать бой с несколькими мобами. 



#42 Flaristan

Flaristan

    Самый быстрый миномет на этом сервере. (на почетном отдыхе)

  • Пользователи
  • 4530 posts

Posted 23 April 2013 - 14:59 PM

А почему их принципиально должно быть больше 1?

#43 Талестра

Талестра
  • Пользователи
  • 7646 posts

Posted 23 April 2013 - 16:30 PM

А почему их принципиально должно быть больше 1?

А почему не должно?

И потом:

-агришь одного моба, агрится еще несколько;

-во время боя с одним мобом под ногами респятся еще два;

-рядом кто-то помирает и оставляет тебе в наследство неразобранный паровоз.

 

Инвиз в откате, надо как-то выживать, вот и все.



#44 Flaristan

Flaristan

    Самый быстрый миномет на этом сервере. (на почетном отдыхе)

  • Пользователи
  • 4530 posts

Posted 23 April 2013 - 16:37 PM

Потому что убить 1 всегда проще чем 2?

Все то, что «и потом» со снайперами обычно так же и случается. И никто не жалуется, что они не могут осилить в ПвМ пачку или более одного сильного моба. Зато всякие редиски нехорошие человеки постоянно тянут лапки к перевязке, которая в подобных ситуациях может спасти как инвиз у воров… а может и не спасти.

 

P.S.:

Кстати откат у перевязки заменяет время ее каста: если ее обычно начинать кастить тогда, когда стало ясно, что ситуация полный швах - за те 2 секунды снайпера могут разобрать на шаверму или как минимум сорвать каст. Так что кастить ее можно только 2 способами:

1) по-джедайски (предвидя грядущую ситуацию абзаца);

2) как-то так (тоесть сперва нужно как-то спастись от неминуемой шавермы на 2 секунды, а потом уже тебя может быть спасет скащенная перевязка).

В общем нечего тут на откаты инвиза жаловаться. :)


Edited by Flaristan, 23 April 2013 - 16:44 PM.


#45 Талестра

Талестра
  • Пользователи
  • 7646 posts

Posted 23 April 2013 - 18:14 PM

Я не жаловалась:) и к перевязке лапки не тянула, даже мысленно. Я, в обще-то, изначально отвечала на заявление, что для сина "2-4 моба - это уже смерть", и говорила о том, что этой смерти можно избежать, не прячась в инвиз. 



#46 Flaristan

Flaristan

    Самый быстрый миномет на этом сервере. (на почетном отдыхе)

  • Пользователи
  • 4530 posts

Posted 23 April 2013 - 18:46 PM

Риторический вопрос можно трактовать и как жалобу в данном случае. Ну, если он не риторический – то ответ по-моему очевидный: в инвизе можно а) наложить на себя безопасно и быстро любой нужный хил/баф и б) использовать удар из тени для быстрой расправы над 1 из нескольких мобов, тем самым уменьшив их популяцию. Далее просто повторять до тех пор, пока бой не превратится в 1 на 1.

Про лапки – это так, отвлеченная аллегория была. :D

А еще базовые способы избежать смерть в критической ситуации для всех классов одинаково доступны:

- крылья жужи (рисково, но спасает часто при надлежащем опыте);

- банки лечения (при меньшей угрозе);

- травяная жвачка (при любой угрозе можно ею технично срулить в ближайший переход);

- на время ярмарки доступен еще один халявный способ - сбежать на остров. :)



#47 Unseen

Unseen
  • Пользователи
  • 6578 posts

Posted 28 April 2013 - 14:52 PM

У меня как у волша, с синами только 1 проблема - не всегда успеваю кинуть зеркало перед детоксикацией, а так все ок :drop:



#48 Shade81

Shade81

    Homo homini orcus est

  • Пользователи
  • 9718 posts

Posted 29 April 2013 - 18:47 PM

После того, как ты поменял аватарку мне сложно сосредоточиться на том, что ты говоришь :drop:



#49 Unseen

Unseen
  • Пользователи
  • 6578 posts

Posted 29 April 2013 - 20:01 PM

После того, как ты поменял аватарку мне сложно сосредоточиться на том, что ты говоришь :drop:

:rolleyes:



#50 SmileBone

SmileBone

    dps - dobro per second

  • Пользователи
  • 2542 posts

Posted 29 April 2013 - 20:50 PM

Потому что убить 1 всегда проще чем 2?

Все то, что «и потом» со снайперами обычно так же и случается. И никто не жалуется, что они не могут осилить в ПвМ пачку или более одного сильного моба. Зато всякие редиски нехорошие человеки постоянно тянут лапки к перевязке, которая в подобных ситуациях может спасти как инвиз у воров… а может и не спасти.

Такая фигня только при билде без огнемета. Хотя огнемет - пустая трата талантов на пве...



#51 MonkDead

MonkDead
  • Пользователи
  • 5277 posts

Posted 30 April 2013 - 08:29 AM

Видимо ТС не зает что такое имбо ТР и ЧК и о их ваншотах и бессмертности.



#52 SmileBone

SmileBone

    dps - dobro per second

  • Пользователи
  • 2542 posts

Posted 30 April 2013 - 09:08 AM

Видимо ТС не зает что такое имбо ТР и ЧК и о их ваншотах и бессмертности.

Ахаха... Кстати, знаете, сейчас заметил, что в 1 на 1 баланс всё-таки более чем ровный теперь... Поиграв за все классы окромя крузов. Про крузов ничего не говорю ^_^. (бедняжки, апните их уже  :) )...



#53 Unseen

Unseen
  • Пользователи
  • 6578 posts

Posted 30 April 2013 - 12:35 PM

Кстати, знаете, сейчас заметил, что в 1 на 1 баланс всё-таки более чем ровный теперь...

у тебя вообще есть каповый персонаж? на счет ровного баланса смешно, да... <_<



#54 SmileBone

SmileBone

    dps - dobro per second

  • Пользователи
  • 2542 posts

Posted 30 April 2013 - 12:48 PM

у тебя вообще есть каповый персонаж? на счет ровного баланса смешно, да...  <_<

А что не так с балансом? У каждого класса есть скил/набор скилов, позволяющий слить другой. Это уже минимум 50 на 50...



#55 Nibliss

Nibliss

    ЧК (Чёрный Кот)/GC/Гранас

  • Пользователи
  • 1351 posts

Posted 30 April 2013 - 12:52 PM

О даааа! Я ждал эту тему! :angel:

Итак, друзья, что же такое син? А син, друзья это:

-Имба уворот, значение которого особенно возросло с момента нерфа АОЕ

-Имба урон багованным УиТом, напрочь игнорящим деф.

-Бесконечный инвиз, оставляющий синам ультимативное право первого удара в 90% случаев

-Имбаконтроль, превосходящий контроль ЧК. Ибо только у сина есть МАССОВЫЙ ИНКАСТОВЫЙ ДАЛЬНОБОЙНЫЙ ФИР и МАССОВЫЙ ИНКАСТОВЫЙ ДАЛЬНОБОЙНЫЙ СТАН, делающие этот класс лучшим контроллером в масс-пвп. (Для подтверждения этого достаточно посмотреть любую 60-ю осаду на Гранасе)

Не пора ли разработчикам.. нет, что вы, не понерфить класс... а всего лишь привести его к балансу до уровня остальных?

Обсуждаем, аргументируем.

 

P. S. Монку привет ;)



#56 Unseen

Unseen
  • Пользователи
  • 6578 posts

Posted 30 April 2013 - 13:01 PM

МАССОВЫЙ ИНКАСТОВЫЙ ДАЛЬНОБОЙНЫЙ ФИР и МАССОВЫЙ ИНКАСТОВЫЙ ДАЛЬНОБОЙНЫЙ СТАН, делающие этот класс лучшим контроллером в масс-пвп.

Рог - лучше, там все тоже самое + сетка, и еще 1 стан  :Heart:


Edited by Unseen, 30 April 2013 - 13:02 PM.


#57 Nibliss

Nibliss

    ЧК (Чёрный Кот)/GC/Гранас

  • Пользователи
  • 1351 posts

Posted 30 April 2013 - 13:02 PM

рог - лучше

По совокупности парметров лучше все же син ;)



#58 Unseen

Unseen
  • Пользователи
  • 6578 posts

Posted 30 April 2013 - 13:04 PM

По совокупности парметров лучше все же син

По совокупности - согласен, дамаг, уворот выше, да и 2 инвиза.... но всеже лучшый контролер в игре - рог :drop:



#59 DoltUnique

DoltUnique

    ЧК/Dolt-Unique/Гранас

  • Пользователи
  • 52 posts

Posted 30 April 2013 - 13:07 PM

а да и не забывайте что у синов есть отдельная профа - MonkDead - достигается вложением в персонажа 100+ккк золота.



#60 Nibliss

Nibliss

    ЧК (Чёрный Кот)/GC/Гранас

  • Пользователи
  • 1351 posts

Posted 30 April 2013 - 13:09 PM

а да и не забывайте что у синов есть отдельная профа - MonkDead - достигается вложением в персонажа 100+ккк золота.

Я бы не брал. Говорят там в этой профе на перса вешается нехороший дебаф - КривоМозгие :unsure:






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users