Или я чего-то не понимаю, или все-таки вы тут немножко в бред ударились.
Было вот так (еле откопала скрин):
Т.е. было 100 репутации - стало 1000, а остальное даже не изменилось.
Т.е. стало ЛЕГЧЕ набить репутацию, хоть и ненамного вроде. Остальное без изменений в плане цифр.
На 100.000 репутации требовалось 10 жетонов или миллион голды. То есть, вне зависимости от того, что там было написано, давали 10к за жетон.
Поймаю на пб скину.
выглядит это так - ты прорывом в слоумо идешь, а враг, в которого ты дал прорыв улетел с нормальной скоростью . По итогу, он потом стоит настреливает в тебя, пока ты всё идешь и идешь... Ща попробовал в дуэли со стенкой огня, проходит норм, видимо нужно еще какое-то условие.
Любопытно. С удочкой это выглядит так: тр тянет тебя через стенку вдоль, у тебя отключаются все скиллы секунды на три, хил тебя тоже не достигает. Зато урон - очень даже.
Если иллюзия в тапках стоит, время удваиваем.
А потом тыЭры на недостаток контроля жалуются =/