Перейти к содержимому


Фотография

Сколько вы готовы донатить?


  • Закрытая тема Тема закрыта
552 ответов в этой теме

Опрос: Сколько вы готовы донатить? (1072 пользователей проголосовало)

Сколько вы готовы тратить в месяц на игру, если она вам будет нравится?

  1. 100-300 рублей (257 голосов [23.97%])

    Процент голосов: 23.97%

  2. 301-500 (242 голосов [22.57%])

    Процент голосов: 22.57%

  3. 501-1000 (125 голосов [11.66%])

    Процент голосов: 11.66%

  4. 1001-1600 (43 голосов [4.01%])

    Процент голосов: 4.01%

  5. 1601-3000 (27 голосов [2.52%])

    Процент голосов: 2.52%

  6. 3001-5000 (26 голосов [2.43%])

    Процент голосов: 2.43%

  7. 5001-10000 (14 голосов [1.31%])

    Процент голосов: 1.31%

  8. 10001-25000 (6 голосов [0.56%])

    Процент голосов: 0.56%

  9. 25001-100000 (9 голосов [0.84%])

    Процент голосов: 0.84%

  10. Проголосовал 100001+ (36 голосов [3.36%])

    Процент голосов: 3.36%

  11. 0 (203 голосов [18.94%])

    Процент голосов: 18.94%

  12. Вопрос очень личный, так что воздержусь (84 голосов [7.84%])

    Процент голосов: 7.84%

Голосовать

#511 fab

fab
  • Пользователи
  • 1 Сообщений:

Отправлено 24 March 2012 - 12:43 PM

не больше 500 р , т.к. психологический барьер.

#512 Ashley

Ashley
  • Пользователи
  • 359 Сообщений:

Отправлено 26 March 2012 - 15:57 PM

Около 100 руб. в месяц за такой «отличный» премиум с широчайшим набором доп. функций, потому что 300 руб в месяц стоит p2p игры, а у нас f2p, расчитаный на донат, и премиум вторичен. Ну и думаю до 100 в месяц можно положить поверх, но не всегда, ибо на расход (любой) донатить не стану. Сейчас из достойного для вливания денег вижу только слоты сумки\склада.
PS кстати только мне одному показалось, что на протяжении 3-х месяцев настолько срезали опыт за мобов\квесты, что бы сейчас мы за рубли (премиум) получили то, что у нас и так было (думаю даже сняли больше чем премиум добавляет)? Донат по русски? Аллоды часть вторая?

#513 Кирпичбашка

Кирпичбашка
  • Пользователи
  • 98 Сообщений:

Отправлено 26 March 2012 - 16:11 PM

НИ ЧЕ ГО не буду донатить игра на уровне дешевых броузерных поделок ...чо я лох чтоли

#514 Nekron

Nekron

    Только боль и унижение.

  • Пользователи
  • 5151 Сообщений:

Отправлено 26 March 2012 - 16:16 PM

кстати только мне одному показалось, что на протяжении 3-х месяцев настолько срезали опыт за мобов\квесты, что бы сейчас мы за рубли (премиум) получили то, что у нас и так было (думаю даже сняли больше чем премиум добавляет)? Донат по русски? Аллоды часть вторая?

То есть кап должен браться за неделю?

#515 Ashley

Ashley
  • Пользователи
  • 359 Сообщений:

Отправлено 27 March 2012 - 09:08 AM

Странное суждение. Иллюзия у ответившего? Выдели плиз где я писал, что кап за неделю. Надоели глупцы, приписывающие говорившему надуманные фразы... тут так принято? Что бы поняли ВСЕ - я имел ввиду, что 2 месяца назад за мобов и квесты давали больше чем сейчас с премиумом - вот и все, т.е. нас сначала прикормили приличным кол-вом опыта потом отняли его и ввели за дополнительную плату. Кстати не удивлюсь если бег по карте введут за рубли).
PS кстати по моему мнению кап за месяц - вот правильно, надо развивать соревнование между равными .а не разделять задротов вырвавшихся на 10-20 уровней вперед и реже играющих игроков медленно берущих уровни т.е. имею ввиду - надо развлечение на капе, а не отсрочка оного потому, что развлечений там нет. Это раз. ЦА игры - люди игравшие 10 лет назад в РО - им сейчас 30+ лет, семьи\работа\дети, они уже не будут играть в одну игру год, месяца два, ну три-четыре если игра чрезвычайно привлекательна (чего в РК мы вряд ли увидим) и все, в пора возвращаться в семью. И суждение как то не вяжеться с капом за год. Вывод - кап за месяц, еще пару месяцев увлекательное соревнование в равных условиях, когда все на капе. Это два. Ну и наконец сейчас выступят тру задроты, которые самоутверждаются путем нагиба игроков, которые младше их на 10-20 лвл и которым равные условия (все на капе) как кость в горле - гнуть некого,потмоу что руки кривы, и по уровню задротсвом не обогнать. Это три.

#516 Perry

Perry

    Утконос

  • Пользователи
  • 2116 Сообщений:

Отправлено 27 March 2012 - 09:21 AM

Ага, прикормили. Учитывая, что на збт побывало не больше 10% от будущего онлайна.
Я лично знаю людей 30+ лет, которые играют в игры почти каждый день уже на протяжении многих лет. Семья, дом, дети.
О неравенстве тут нечего говорить. С той системой шмота, что в РК любой при желании может слить на 10-20 лвлов выше себя. Шмот решает, а не лвл.

Сообщение отредактировал Perry, 27 March 2012 - 09:21 AM.


#517 Страх

Страх
  • Пользователи
  • 650 Сообщений:

Отправлено 27 March 2012 - 10:02 AM

Странное суждение. Иллюзия у ответившего? Выдели плиз где я писал, что кап за неделю. Надоели глупцы, приписывающие говорившему надуманные фразы... тут так принято? Что бы поняли ВСЕ - я имел ввиду, что 2 месяца назад за мобов и квесты давали больше чем сейчас с премиумом - вот и все, т.е. нас сначала прикормили приличным кол-вом опыта потом отняли его и ввели за дополнительную плату. Кстати не удивлюсь если бег по карте введут за рубли).
PS кстати по моему мнению кап за месяц - вот правильно, надо развивать соревнование между равными .а не разделять задротов вырвавшихся на 10-20 уровней вперед и реже играющих игроков медленно берущих уровни т.е. имею ввиду - надо развлечение на капе, а не отсрочка оного потому, что развлечений там нет. Это раз. ЦА игры - люди игравшие 10 лет назад в РО - им сейчас 30+ лет, семьи\работа\дети, они уже не будут играть в одну игру год, месяца два, ну три-четыре если игра чрезвычайно привлекательна (чего в РК мы вряд ли увидим) и все, в пора возвращаться в семью. И суждение как то не вяжеться с капом за год. Вывод - кап за месяц, еще пару месяцев увлекательное соревнование в равных условиях, когда все на капе. Это два. Ну и наконец сейчас выступят тру задроты, которые самоутверждаются путем нагиба игроков, которые младше их на 10-20 лвл и которым равные условия (все на капе) как кость в горле - гнуть некого,потмоу что руки кривы, и по уровню задротсвом не обогнать. Это три.


Кого прикормили? После ЗБТ вайп. На ЗБТ специально были повышены рейты, чтобы игроки могли прокачать до высоких лвл и по тестить. Господин вы первый раз на тест сервере? Не в курсе, что там бывают рейты отличные от рабочих серверов? Тест-сервер, главное слово ТЕСТ, а не ИГРА. Играть будешь на ОБТ.
Развлекаться тоже будешь на ОБТ. Медленно качаешься тебе в ВоВ, Рифт и Звездные войны. FAQ прочти сперва и узнай какую игру делают разрабы.

#518 Perry

Perry

    Утконос

  • Пользователи
  • 2116 Сообщений:

Отправлено 27 March 2012 - 10:04 AM

О да, в рифте кап был взят на третьи сутки. Ему определенно нужно туда.

#519 MoonlightShadow

MoonlightShadow

    Нет стабильности - нет доната. Гранас.

  • Пользователи
  • 1487 Сообщений:

Отправлено 27 March 2012 - 10:05 AM

Странное суждение. Иллюзия у ответившего? Выдели плиз где я писал, что кап за неделю. Надоели глупцы, приписывающие говорившему надуманные фразы... тут так принято? Что бы поняли ВСЕ - я имел ввиду, что 2 месяца назад за мобов и квесты давали больше чем сейчас с премиумом - вот и все, т.е. нас сначала прикормили приличным кол-вом опыта потом отняли его и ввели за дополнительную плату.

Да причем тут это? Это же тест!
Я бы вообще сделал бы на время теста 100x рейты и каждую неделю - полный вайп.
Полагаю так не сделали что-бы не напугать потенциальную аудиторию...а для дела было бы полезней.

#520 MaKaKa

MaKaKa
  • Пользователи
  • 643 Сообщений:

Отправлено 27 March 2012 - 10:33 AM

PS кстати по моему мнению кап за месяц - вот правильно, надо развивать соревнование между равными .а не разделять задротов вырвавшихся на 10-20 уровней вперед и реже играющих игроков медленно берущих уровни т.е. имею ввиду - надо развлечение на капе, а не отсрочка оного потому, что развлечений там нет. Это раз. ЦА игры - люди игравшие 10 лет назад в РО - им сейчас 30+ лет, семьи\работа\дети, они уже не будут играть в одну игру год, месяца два, ну три-четыре если игра чрезвычайно привлекательна (чего в РК мы вряд ли увидим) и все, в пора возвращаться в семью. И суждение как то не вяжеться с капом за год. Вывод - кап за месяц, еще пару месяцев увлекательное соревнование в равных условиях, когда все на капе. Это два.


Именно изза таких идиотов ММО скатились в яму. "Хачу все и сразу, а патом играть в другую игру! Их же многа выходит нада все папробывать!" Это ,к твоему сведению не точка зрения взрослого человека, взрослые люди наоборот мечтают не бегать из игры в игру, а основаться в одной и спокойно играть годами осваивая мир. И это не только моя точка зрения, так считает например, абсолютно все играющее взрослое мое окружение. (для справки чтоб не было вопросов мне 31 друзьям и знакомым в среднем от 25 до 35 лет) и я уверен что если опросить людей то среди 25+ будет абсолютное большинство, желающих не мотаться по играм раз в 3 месяца, а играть в одну хорошую и долго. .
А вот школота, как раз таки и орет на каждом шагу, что все и сразу и так далее. "скорее делайте ОБТ РК! Хачу поиграть побыстрее, а то скоро Д3!!" вот высказывание истинного имбицила.
Да таких к сожалению большинство, но я думаю недолго осталось, чтобы разрабы поняли, что на эту аудиторию надо просто срать, и тогда все будет в шоколаде и у них и у игроков. Последние лет 5 это хорошо показали, абсолютно все игры вышедшие в угоду таким дибилам, провалились адски. Не они конечно принесли бабла, но с другим подходом бабла былобы гораздо больше.
Для игры от 1 недели до месяца или 2х есть сингл игры.

#521 SergR

SergR
  • Модераторы
  • 2385 Сообщений:

Отправлено 27 March 2012 - 10:57 AM

взрослые люди наоборот мечтают не бегать из игры в игру, а основаться в одной и спокойно играть годами осваивая мир.

Не думал, что так скажу, но в этом с тобой абсолютно согласен. :)

#522 Ashley

Ashley
  • Пользователи
  • 359 Сообщений:

Отправлено 27 March 2012 - 11:26 AM

насколько я помню представитель разработчиков отвечал. что рейты на збт х1, т.е. повышения опыта нет Искать пруф не стану, но отталкиваюсь от этого заявления.

#523 Страх

Страх
  • Пользователи
  • 650 Сообщений:

Отправлено 27 March 2012 - 12:33 PM

Именно изза таких идиотов ММО скатились в яму. "Хачу все и сразу, а патом играть в другую игру! Их же многа выходит нада все папробывать!" Это ,к твоему сведению не точка зрения взрослого человека, взрослые люди наоборот мечтают не бегать из игры в игру, а основаться в одной и спокойно играть годами осваивая мир. И это не только моя точка зрения, так считает например, абсолютно все играющее взрослое мое окружение. (для справки чтоб не было вопросов мне 31 друзьям и знакомым в среднем от 25 до 35 лет) и я уверен что если опросить людей то среди 25+ будет абсолютное большинство, желающих не мотаться по играм раз в 3 месяца, а играть в одну хорошую и долго. .
А вот школота, как раз таки и орет на каждом шагу, что все и сразу и так далее. "скорее делайте ОБТ РК! Хачу поиграть побыстрее, а то скоро Д3!!" вот высказывание истинного имбицила.
Да таких к сожалению большинство, но я думаю недолго осталось, чтобы разрабы поняли, что на эту аудиторию надо просто срать, и тогда все будет в шоколаде и у них и у игроков. Последние лет 5 это хорошо показали, абсолютно все игры вышедшие в угоду таким дибилам, провалились адски. Не они конечно принесли бабла, но с другим подходом бабла былобы гораздо больше.
Для игры от 1 недели до месяца или 2х есть сингл игры.


Макака выражается иногда сумбурно и эмоционально, но в целом он прав. :)

#524 Страх

Страх
  • Пользователи
  • 650 Сообщений:

Отправлено 27 March 2012 - 12:35 PM

насколько я помню представитель разработчиков отвечал. что рейты на збт х1, т.е. повышения опыта нет Искать пруф не стану, но отталкиваюсь от этого заявления.


Какие рейты знают только разрабы, но для того и тест, чтобы к концу ЗБТ выйти почти на рейты которые будут на ОБТ. По этому экспа резалась несколько раз за время ЗБТ, разрабы дали сперва прокачатся потом стали резать, чтобы посмотреть как будет с рейтами близкими к ОБТ. Что не понятного?

#525 Онейр

Онейр
  • Пользователи
  • 637 Сообщений:

Отправлено 27 March 2012 - 17:55 PM

Именно изза таких идиотов ММО скатились в яму. "Хачу все и сразу, а патом играть в другую игру! Их же многа выходит нада все папробывать!" Это ,к твоему сведению не точка зрения взрослого человека, взрослые люди наоборот мечтают не бегать из игры в игру, а основаться в одной и спокойно играть годами осваивая мир. И это не только моя точка зрения, так считает например, абсолютно все играющее взрослое мое окружение. (для справки чтоб не было вопросов мне 31 друзьям и знакомым в среднем от 25 до 35 лет) и я уверен что если опросить людей то среди 25+ будет абсолютное большинство, желающих не мотаться по играм раз в 3 месяца, а играть в одну хорошую и долго. .
А вот школота, как раз таки и орет на каждом шагу, что все и сразу и так далее. "скорее делайте ОБТ РК! Хачу поиграть побыстрее, а то скоро Д3!!" вот высказывание истинного имбицила.
Да таких к сожалению большинство, но я думаю недолго осталось, чтобы разрабы поняли, что на эту аудиторию надо просто срать, и тогда все будет в шоколаде и у них и у игроков. Последние лет 5 это хорошо показали, абсолютно все игры вышедшие в угоду таким дибилам, провалились адски. Не они конечно принесли бабла, но с другим подходом бабла былобы гораздо больше.
Для игры от 1 недели до месяца или 2х есть сингл игры.

Я ненавижу бегать из одной игры в другую (поэтому до РК и играл то только в ла2), хочу долго и упорно осваивать мир РК. Я не понимаю людей, которые достигли капа и уходят из игры. По моей логике нет смысла париться и качаться, чтобы потом просто взять и уйти. Но все дело в том, что я бы не стал никуда уходить, достигнув капа хоть за месяц, хоть за полгода. Какая разница то? В упор не вижу. В такой гриндилке, как РК, игра начинается сразу, а не рядом с капом.

#526 Nekron

Nekron

    Только боль и унижение.

  • Пользователи
  • 5151 Сообщений:

Отправлено 27 March 2012 - 18:42 PM

Какая разница то? В упор не вижу. В такой гриндилке, как РК, игра начинается сразу, а не рядом с капом.

Вы это объясните тем у кого вместо рук клешни.

#527 SergR

SergR
  • Модераторы
  • 2385 Сообщений:

Отправлено 28 March 2012 - 15:47 PM

у кого вместо рук клешни.

Дело не в руках, абсолютно. :rolleyes:

#528 Лякуша

Лякуша

    Любовь Нечто огненного и Трухляшки завершилась трагедией. © Кысь

  • Пользователи
  • 2204 Сообщений:

Отправлено 28 March 2012 - 15:48 PM

Дело не в руках, абсолютно.

а в копытах, да :)

#529 SergR

SergR
  • Модераторы
  • 2385 Сообщений:

Отправлено 28 March 2012 - 15:53 PM

а в копытах, да

Не ниже, а выше. :P

#530 Лякуша

Лякуша

    Любовь Нечто огненного и Трухляшки завершилась трагедией. © Кысь

  • Пользователи
  • 2204 Сообщений:

Отправлено 28 March 2012 - 16:02 PM

Не ниже, а выше.

ну я имел в виду, что в голове не мозги, а копыта.

#531 MoonlightShadow

MoonlightShadow

    Нет стабильности - нет доната. Гранас.

  • Пользователи
  • 1487 Сообщений:

Отправлено 28 March 2012 - 16:03 PM

Я ненавижу бегать из одной игры в другую (поэтому до РК и играл то только в ла2), хочу долго и упорно осваивать мир РК. Я не понимаю людей, которые достигли капа и уходят из игры. По моей логике нет смысла париться и качаться, чтобы потом просто взять и уйти.

Тут такой момент - достигнутый кап левела в сочетании с капом шмота действительно стимулирует к уходу.
Представь себе - PVP человека не интересует. Все квесты выполненны, Все монстры включая деструктора (ну, допустим)перебиты много раз, весь шмот с тремя нужными печатями с заточкой на +10.
Развитие - оконченно.
Мир - освоен.
А не секрет что у многих мотивация развитие!
У человека кончается мотивация. Что ему делать? Разве что твинков качать. Или уходить. А человек мог бы еще принести денего проекту
Вот меня что убивает - что этого не понимают почти все издатели. теряя игроков. Макс левел должен быть недостижим! И макс шмот!
А ведь все решается очень просто.
Допустим игра рассчитана на 60 уровень. Сделайте кач до 60 обычным, а до 61 уровня пусть будет больше в 10 раз экспы чем до 61. А до 62 в 25 раз больше чем до 61. А до 63 в 50 раз больше чем до 62. А до 64 в 100 раз больше чем до 63.

А когда введете локации для игроков 60-70 уровня - переправить можно линейку опыта с 60...
Тоже с заточками. Пусть шанс заточить вещь с 9 до 10 - 1%... Ну а зачем ограничивать все 10? Сделайте так чтоб 11 был 0,1% 12 был 0,01% 13 - 0,001%... 14 - 0,0001% и т.д.
Это называется мягкие ограничения.
Всего в паре онлайн игр встречал подобное, но это вызвало свое уважение.
Никогда не понимал капов.
Жизнь есть развитие, остановка развития есть смерть.

#532 Хобот

Хобот

    No guts - no glory!

  • Королевский советник
  • 5258 Сообщений:

Отправлено 28 March 2012 - 16:04 PM

ну я имел в виду, что в голове не мозги, а копыта.

Чего? Изображение

#533 Хобот

Хобот

    No guts - no glory!

  • Королевский советник
  • 5258 Сообщений:

Отправлено 28 March 2012 - 16:06 PM

Макс левел должен быть недостижим! И макс шмот!
А ведь все решается очень просто.
Допустим игра рассчитана на 60 уровень. Сделайте кач до 60 обычным, а до 61 уровня пусть будет больше в 10 раз экспы чем до 61. А до 62 в 25 раз больше чем до 61. А до 63 в 50 раз больше чем до 62. А до 64 в 100 раз больше чем до 63.

А когда введете локации для игроков 60-70 уровня - переправить можно линейку опыта с 60...
Тоже с заточками. Пусть шанс заточить вещь с 9 до 10 - 1%... Ну а зачем ограничивать все 10? Сделайте так чтоб 11 был 0,1% 12 был 0,01% 13 - 0,001%... 14 - 0,0001% и т.д.
Это называется мягкие ограничения.
Всего в паре онлайн игр встречал подобное, но это вызвало свое уважение.
Никогда не понимал капов.
Жизнь есть развитие, остановка развития есть смерть.

Не всё так просто, но сама суть правильная, согласен.

upd
черт, думал, что редактировал предыдущий пост. Что собсна подтверждает суть предыдущего поста. Сори за дабл.

Сообщение отредактировал Хобот, 28 March 2012 - 16:07 PM.


#534 Онейр

Онейр
  • Пользователи
  • 637 Сообщений:

Отправлено 28 March 2012 - 22:20 PM

Тут такой момент - достигнутый кап левела в сочетании с капом шмота действительно стимулирует к уходу.
Представь себе - PVP человека не интересует. Все квесты выполненны, Все монстры включая деструктора (ну, допустим)перебиты много раз, весь шмот с тремя нужными печатями с заточкой на +10.
Развитие - оконченно.
Мир - освоен.
А не секрет что у многих мотивация развитие!

Во-первых, без доната или с малым донатом такой шмот и так практически недостижим.
Во-вторых, рано или поздно у всех просыпается интерес к пвп. Если его нет нисколько, то лучше сразу идти играть в Д3 в сингл.

#535 MoonlightShadow

MoonlightShadow

    Нет стабильности - нет доната. Гранас.

  • Пользователи
  • 1487 Сообщений:

Отправлено 29 March 2012 - 06:08 AM

Во-первых, без доната или с малым донатом такой шмот и так практически недостижим.
Во-вторых, рано или поздно у всех просыпается интерес к пвп. Если его нет нисколько, то лучше сразу идти играть в Д3 в сингл.

1) Достижим. Вопрос удачливости и времени. Можно заработать в игре. Заработок на PVP шмотки не спустить. И кстати да, вопрос капа по уровню стоит острее, чем какпа по шмоту.
2) Не у всех. У меня вот за 15 лет в онлайн играх интерес к PVP ничтожен. В лучшем случае он воспринимается мной как не слишком приятное средство к достижению иной цели, в худшем как помеха игре.
3) А давай я сам разберусь во что мне играть и почему?
4) Мир Ауры - на 95% ПВЕ мир чем, помимо прочего, он меня устраивает. Полностью.
5) Для тебя наверно будет сюрпризом но существует море онлайн игр у которых есть сервера ВООБЩЕ без PVP или игр с еще более ничтожным чем в Ауре его влиянием.
6) Если ты не понимаешь чем отличается игра в онлайн мире, когда не участвуешь в PVP, от сингла - мне бесконечно жаль тебя. Ибо увы - но это говорит об не слишком высоких умственных способностях, поскольку отличия достаточно очевидны.

Сообщение отредактировал MoonlightShadow, 29 March 2012 - 09:17 AM.


#536 Nekron

Nekron

    Только боль и унижение.

  • Пользователи
  • 5151 Сообщений:

Отправлено 29 March 2012 - 06:47 AM

Для тебя наверно будет сюрпризом но существует море онлайн игр ВООБЩЕ без PVP или с еще более ничтожным чем в ауре его влиянием.

Енто уже коператив какой то,а не ммо.

#537 Lucifere

Lucifere

    Despise fools, hate idiots.

  • Пользователи
  • 1642 Сообщений:

Отправлено 29 March 2012 - 08:29 AM

Енто уже коператив какой то,а не ммо.


Цели у игроков могут быть разные. И у каждого свои. При чем тут кооператив?

#538 Nekron

Nekron

    Только боль и унижение.

  • Пользователи
  • 5151 Сообщений:

Отправлено 29 March 2012 - 08:31 AM

Цели у игроков могут быть разные. И у каждого свои. При чем тут кооператив?

При том что взаимодействие между игроками сводится к торговле,патикрабингу и рейдам на уберупырей.Этож диаболо два на батлнете!

Сообщение отредактировал Nekron, 29 March 2012 - 08:32 AM.


#539 Perry

Perry

    Утконос

  • Пользователи
  • 2116 Сообщений:

Отправлено 29 March 2012 - 08:39 AM

Не люблю, когда пвп навязывается сюжетно, в основном двумя и более враждующими фракциями. Онли осады, гв и фрипвп в любом его проявлении, пусть хоть только в некоторых пещерах как тут, основанное только на моральных принципах игрока. Никаких тебе красных точек на радаре при виде неприятеля, ты сам решаешь кто сегодня будет твоим врагом, и никогда не знаешь кто в следущую минуту решит на тебя напасть. Экшн - да, навязанная война - нет.

#540 Ontario

Ontario
  • Пользователи
  • 44 Сообщений:

Отправлено 29 March 2012 - 08:56 AM

Думаю донатить особо не буду, разве что возможно чуток инвентарь в одном из разделов расширю, бонуса коллекционки на это явно хватит. Ну и планирую премиум проплачивать пока играю..Цену бы еще узнать в рублях...Прем платить не задротства ради планирую, чего-там, играть то буду 1-2 часа в день, да и то не всегда. Но пожалуй готов платить за то, чтобы это время прошло более комфортно, хоть эта игра и не любит мой слой игроков, но я то вроде уже люблю эту игру :rolleyes:

Насчет pvp, тоже не согласен, что ммо это прежде всего pvp, а так мол кооператив. Тогда и чистое pvp это не ммо, а так, DOTa =D
Меня лично в ммо привлекает некоторая социальная сторона много больше pve. Почувствовать себя частью команды в походе на босса много ценей, чем убить пару новичков впервые вошедших в pvp зону. Нет, конечно дело вкуса, но так уж говорить, что в ммо без pvp нет смысла, не согласен.

Сообщение отредактировал Ontario, 29 March 2012 - 08:59 AM.





0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей