И так начну . Наболело . Разработчики это вам... не судите строго .И так... Мыслей много...
-1- ое или 2- ое , да по фиг , Что сказать мир Роял Квеста (РК) в целом прекрасен, - это и красивые локации , существа , прелестные инфанты радующие нас после смерти , однако квесты что то последнее время разочаровывают, но дело не в квестах и даже не в ушедшей куда то в даль Старой Механике (СМ) , хотя вспоминая о давно ушедших днях СМ вспоминаю какую то невероятную атмосферно-сть тех времён и трудность прохождения, кто не помнит или не было (НМ) чутка напомню ( ностальгия ) - это и когда идёшь в начальной локе мечников, да да там и в друг из за кустов вылазит железная жужа 22 уровня а за ней бежит какой нить убегающий другой мечник, или лучник , или другой непутёвый приключенец ,а вслед за жужей целый ворох с агрившихся других местных обитателей флоры и фауны, которая ни с того ни с сего агрится и на тебя и вы бежите уже в месте, крича на помощь помогите, спасите ,убивают , под местный хохот уже бывалых сторожил...( таких же нубов) убегающих в рассыпную , слезинка эх... ну да ладно там было \куда больше интересного, можно позже повспоминать. Дело не в этом куда делась та располагающая атмосферно-сть и самобытность тех врёмен перешла в новую НМ ,нет в том то и дело нет, нету её ускользнула и осталась в прошлом. Но дело опять же не в ней , или в ней , да не суть. Я всё больше и больше удручаюсь нынешней обстановкой , делать нечего , нету чего то весёлого , затягивающего, и даже попытка прокачаться заного сначала и испытать все будни нуба , без вливаний со стороны, навевает какую то тоску .Ивенты ,чутка о них и есть ли они , есть чутка или всё таки нет их проводят по праздникам и как то уж больно редко, слишком , самый радостный и хоть как то успокаивающий это конечно Ярмарка ( самый на мой взгляд нормальный) ,конечно остальные тоже весёлые , но нынешняя механика НМ превратила их в какую то рутину ( хотя раньше и их не было,но была атмосферно-сть) .Теперь чуть затронем крафт или зачем он нужен и нужен ли? ,в принципе сама идея интересная, подходим к котлу ( остался от Чёрных Алхимиков и их чёрных таинств или чем они там занимались ) кидаем ингредиенты ноги лягушки... голова, ну в обшем всё понятно а навыходе получаем желаемое весчь и обязательно с дыркой ооо и спрашивается где рандом где случайные бонусы , с дыркой или без , но этого нету чистое производство, они же гениями были пока не перестали платить мзду Королю, и не попали в опалу... Так что ещё ,О горячая тема баланс ! ,пилят и пилят изменилось хоть что то? на мой взгляд да особо ничего , ну подкорректировали пару навыков ( поправили описание) и всё . Всё это конечно замечательно игра живёт ,движется, но развивается ли? вот вот в чём вопрос. Вы думаете всё? не а, я ток начал . И так намешав сие в кучу малу чтоб разработчик поломал голову, хотя он же читать не будет это,я уверен...! Продолжим , чуть затронем и остальное ,что там ещё , о это конечно фича НМ , однако довольно странная, вопрос почему персонаж в фул обвесе 60 уровня и с точкой под 10 и современными оранж( на худой конец остальными ) печатями получает урон от нуба моба тернии к примеру, да конечно большая часть промахивается, однако? сам факт, хотя в описании самих же навыков в подробном разделе написано , хотя и не совсем корректно, что должен мазать!!! ладно всё это мелочи и детали, Суть обсуждения не в этом или в этом, да во всём! Ладно остальное допишу в процессе.Сейчас опишу предложения ( на мой взгляд) -
1. Новые локации ( не одна ,!!!) не хватает. Будут ли и когда? ( хотя последний вопрос бесполезен) ну хотя бы будут ли?
2.Давным давно в СМ была одна фича после достижения 60 уровня накапливалось достижение, и это было интересно, сама идея была интересна, однако в НМ её порезали для коммерческого использования, зачем бить когда можно продать, однако всё это замечательно , но у людей должен быть хоть чуть выбор,. Вопрос появятся ли новые Ачивки наподобие той ,вы давно обещали , но воз как говорится и ныне там .Возможна переработка самой системы например система достижений в начале развития персонажа и т.д.( да это очень сложно ,я понимаю ,но надо!).
3. Ачивки ,локации ,а теперь и система мини данжей всё это замечательно ( я про мини данжи) хотя их реализация ну не очень, первое, нет пункт А что нужно, переработать старые мини данжи, оставить привязанность вещей в них, однако по возможности расширить их или чуть усложнить, ибо проходятся они с изрядной зевотой, нагибанием одной кнопкой, любым классом, Пункт Б 2 ое к предыдущему пункту А добавить возможность проходить группой такие мини данжи, если усложните конечно, Пункт Э, нет пусть будет Пункт В переработайте награду в них ибо логика её выпадения непонятна, например сталкивался с таким когда из самого лёгкого падала награда больше чем из самого сложного,что в принципе бред.Пункт Г Реализуйте такие данжи и на других локах , однако опираясь на предыдущие пункты они должны быть сложней, наград должна быть не привязанна, ибо и так не куда деть привязанные предметы( даже если расширить инвентарь - это головная боль) ,переработать систему выпадения предметов в таких местах, по возможности соединить с системой ачивок, о которой я писал выше.Пункт ,нет всё таки
4.Система данжей (большие), сейчас есть по поводу так называемых нынешних крупно- групповых данжей ( проходятся всё так же в одного ,очень легко ) , Пункт А на данный момент времени в данжи эти можно ходить бесконечно, я так понял их ввели из за недовольства нехватки боссов и как альтернативную замену начальным квестам ,что нужно сделать на мой взгляд с ними, будет много писанины-
А.- Первое переработка самой сути данных квестов ,это изменении и награды и самого квеста, идея такая ( не новая ,но ине старая ) - И так начало квеста должно быть другим ( касается всех без исключения данных данжей) дело не в описании ,а в начале самой награды, раньше за них давали ну хотя бы меч ( кладенец ) , переработать награду для всех таких квестов , это может быть предмет на выбор ( из ходя из конкретно твоего класса) ибо сейчас мне предлагают при убийстве шамана будучи мечником привязанную книгу мага , ну на кой мне она? Возможно награды на выбор такие, это к примеру и только для квестов низшей локи ( то есть для маленьких) ( да и награду по нему эту вещь выдавать должны всего один раз, после этого квест либо закрывается и данж недоступен, прошёл и забыл, либо квест и данж остался , но награда будет идти только опыт и чутка монет, это позволит пройти данж снова, но без награды)
Б.-Изменение боссов, во первых это позволит реализовать идею недоступности боссов для тех кто не может их достать где то ещё, награду с них опишу позже, во первых босы должны быть мини версиями реального боса ( данж для маленьких же) ,уровень здоровья у них тоже должен быть другой, да и описания босса возможно изменить типо вместо шамана к примеру Аватар Шамана , не сам шаман, ну я это к примеру, а теперь награда с таких боссов , во первых или во вторых, не суть награда с них должна быть другой, что не должно падать карта, это замена боссов а не босы, да и всё то что падает с Больших боссов не должно падать с этих копий Боссов ,введите другие предметы например предмет снаряжения ,для маленьких на их класс, для высоко-уровних рандом,пусть попотеют, ну и другой лут.
В.- Выбор выполняя такое задание мы можем пойти в данж и убить Копию босса или же пойти и убить самого босса ,со всеми вытекающими .Либо нам люлей дадут либо мы им .
Г.-Возможная реализация в самом данже сундука с дополнительными плюшками ,наподобие мини данжей, да и ещё по поводу сундука, он должен быть не доступен пока мы не убьём босса, иначе на деле оказывается ещё бред, подходим к сундуку( грабим-крабим) и прыгаем в портал на мобов и босса естественно забиваем, ибо на кой они, так не должно быть .Да и ещё это как бы напоминание со старой механики ,сделать возможность в конце данжа при нападении на босса чтобы все те кого мы убивали или мимо кого пробежали , агрились на героя и собирались к боссу, а то не дело совсем.( не касается паучков) .Это добавит некоего веселья и антуража... ррр .
5.Остальное опишу потом, просьба игроделов или их представителей хотя бы ответить на пункты в этой теме(1-4 пункт).
6.или нет это уже игрокам ,прошу высказывать в данной теме любые конструктивные предложения ,ибо через мерное флудо-флудо ни к чему не ведёт для этого есть таверна, если есть предложения пишите.
7. Да и зарнее автор рак ,нуб , тс и т.д., можете не писать , трата времени .
8. Разработчикам, спасибо вам, да да вам создателям КР , КБ, РК, и возможно чего то нового за в принципе неплохое скрашивание серых будней, выражаю вам огромную благодарность, данная тема , это не гневная речь, а не ахти составленное пожелание именно вам .Заранее спасибо.