Но ты же постоянно сталкиваешься с "соперничеством" по жизни. Начиная от борьбы за последний кусочек курочки в холодильнике, заканчивая поиском спутника жизни. Как можно считать глупостью то,что сопутствует тебе, хочешь ты этого или нет, всю жизнь? Серьезно чтоль?
Ну ок, давай рассмотрим пример в рамках Роял Квеста:
Ты только создала персонажа, вышла за пределы тренировочного лагеря, увидела моба и убила его. Что это? Тоже элемент соперничества, ибо если бы не ты, его (моба) убил бы кто-нить другой (начиная от таких же новичков, заканчивая праздношатающимся хаем/капом от нечего делать). В данном случае ты оказалась быстрее кого-то. Элемент соперничества, как ни крути. Ты же не ждешь, пока прибежит кто-то другой, кому тоже нужен моб ради карты/денег/
двух стволовопыта, ты вершишь судьбу моба и его лута сама, ради себя, не обращая внимания на других.
я единственный ребёнок в семье и по жизни мне тоже категорически везёт, за редким исключение, так что.....
а в рамках рояля: я не считаю обычное убийство моба соперничеством.
Взять первый раз в руки ключ, первый раз выносить ключ, зная что за тобой охотятся сейчас 19полных групп игроков..захватить свой первый замок, биться на первом кри арконе, биться и смотреть как у кристалла капают последние единицы хп..никакие кароч порошки и рядом не стояли
не те порошки тебе попадались.
небось стиральные?
а если серьёзно, ну не каждый же именно от этого в игре тащится.
или что, невозможность принять чужое мнение, отличное от вашего, подрывает что то внутри вас?