Почему часики волша не продлевают украденный баф "чарокрад"ом?И еще эффект контроля времени исчезает при автоатаке это баг или так задумано?
Часики волша
#1
Отправлено 23 September 2013 - 14:36 PM
#2
Отправлено 23 September 2013 - 15:41 PM
Раньше можно было воровать много аур и бесконечно продлевать этот эффект часиками.
Игроки очень громко ругали магов и считали это читом
Разработчики прислушались к мнению игроков, и сделали так, что воровать можно только одну ауру, а продление часиков на чужую ауру работать перестало.
По поводу автоатаки я не в курсе
#3
Отправлено 23 September 2013 - 18:31 PM
Раньше можно было воровать много аур и бесконечно продлевать этот эффект часиками.
Игроки очень громко ругали магов и считали это читом
Разработчики прислушались к мнению игроков, и сделали так, что воровать можно только одну ауру, а продление часиков на чужую ауру работать перестало.
По поводу автоатаки я не в курсе
вернули бы продлевание, а то каждый раз в мирную зону бегать ради бафа
или лучше чтоб дуэли в нейтральных зонах можно было проводить но после дуэли 5 сек неуязвимости давали чтоб вары не убили
- Gessereth сказали "Спасибо!"
#4
Отправлено 24 September 2013 - 12:37 PM
вернули бы продлевание, а то каждый раз в мирную зону бегать ради бафа
или лучше чтоб дуэли в нейтральных зонах можно было проводить но после дуэли 5 сек неуязвимости давали чтоб вары не убили
На магообразных итат тут все зуб точат за возможность продления своих бафов, а ты хочешь это усугубить?..
Ну а насчет дуэлек - это относительно недавно ввели (и правильно), ибо была проблема, когда народ из одной ги намеренно кидал друг другу дуэльки, чтобы избежать варов при фарме элиток и боссов.
#5
Отправлено 24 September 2013 - 12:56 PM
Раньше можно было воровать много аур и бесконечно продлевать этот эффект часиками.
Игроки очень громко ругали магов и считали это читом
Разработчики прислушались к мнению игроков, и сделали так, что воровать можно только одну ауру, а продление часиков на чужую ауру работать перестало.
Еще бы эффекты тотемов нельзя было продлевать и было бы вообще ок.
- imWins сказали "Спасибо!"
#6
Отправлено 24 September 2013 - 13:06 PM
Еще бы эффекты тотемов нельзя было продлевать
И жвачку.
...
Жвачку же можно продлевать?
#7
Отправлено 24 September 2013 - 13:07 PM
Еще бы эффекты тотемов нельзя было продлевать и было бы вообще ок.
Ненадо завидовать
#8
Отправлено 24 September 2013 - 13:08 PM
И жвачку.
...
Жвачку же можно продлевать?
Украденную нет, свою да.
Да на жвачку вобщем то параллельно.
Сообщение отредактировал GenaPr, 24 September 2013 - 15:59 PM.
#9
Отправлено 24 September 2013 - 13:10 PM
Еще бы эффекты тотемов нельзя было продлевать и было бы вообще ок.
[x] Чтобы нельзя было продлевать эффекты тотемов другим, а себе можно было.
#10
Отправлено 24 September 2013 - 13:10 PM
Ненадо завидовать
Это не зависть, просто ворообразные, которые в принципе уворотчики, эффект ашкалотика видят 7 минут из 30, а маги, для которых уворот не профильная характеристика держат его на себе бесконечно.
Сообщение отредактировал GenaPr, 24 September 2013 - 13:13 PM.
#11
Отправлено 24 September 2013 - 13:11 PM
Дисбаланс. Всем классам, кроме магов жвачку нужно жрат раз в 15 мин, а магом одну сожрал и бегай, пока не убьют.
#12
Отправлено 24 September 2013 - 13:11 PM
[x] Чтобы нельзя было продлевать эффекты тотемов другим, а себе можно было.
Наоборот. Саппорт же.
Сообщение отредактировал GenaPr, 24 September 2013 - 13:12 PM.
#13
Отправлено 24 September 2013 - 13:13 PM
[x] Чтобы нельзя было продлевать эффекты тотемов другим, а себе можно было.
идеально
#14
Отправлено 24 September 2013 - 13:21 PM
Это не зависть, просто ворообразные, которые в принципе уворотчики, эффект ашкалотика видят 7 минут из 30, а маги, для которых уворот не профильная характеристика держат его на себе бесконечно.
Но ведь можно попросить мимопробегающего магообразного продлить эффект. А если бегать в группе, то и вовсе можно быть нонстоп под эфектом ашколотика. Я бы еще понимал ЗАВИСТЬ, будь часики селфбафом, так нет жеж - часики накидываются на любого нейтральную или союзную, а порой и на враждебную цель. Всегото нужно - немножко кооперироваться и общаться в ммо-игре.
Сообщение отредактировал Tpyn, 24 September 2013 - 13:22 PM.
#15
Отправлено 24 September 2013 - 13:25 PM
Но ведь можно попросить мимопробегающего магообразного продлить эффект. А если бегать в группе, то и вовсе можно быть нонстоп под эфектом ашколотика. Я бы еще понимал ЗАВИСТЬ, будь часики селфбафом, так нет жеж - часики накидываются на любого нейтральную или союзную, а порой и на враждебную цель. Всегото нужно - немножко кооперироваться и общаться в ммо-игре.
Ну по этому поводу я предлагаю, что бы волш мог продлевать баф тотема на себе, только будучи в группе. "Всегото нужно - немножко кооперироваться и общаться в ммо-игре."
Как же ты любишь выдавать не нормальное за норму
Сообщение отредактировал GenaPr, 24 September 2013 - 13:26 PM.
#16
Отправлено 24 September 2013 - 13:27 PM
волш мог продлевать баф тотема на себе, только будучи в группе.
В этом будет столько же логики, как запретить кастовать синам облик вне пати.
- Quantum и Buldozzerr сказали "Спасибо!"
#17
Отправлено 24 September 2013 - 13:29 PM
В этом будет столько же логики, как запретить кастовать синам облик вне пати.
Облик селф баф исключительно сина. Тотем сторонний баф, который может продлевать только магообразный.
Да и причем тут сины и их облик?
Сообщение отредактировал GenaPr, 24 September 2013 - 13:30 PM.
#18
Отправлено 24 September 2013 - 14:37 PM
- Можешь пожелать все, что угодно, но твоему соседу я дам того же вдвойне.
- Выколи мне глаз.
(с)
#19
Отправлено 24 September 2013 - 14:43 PM
Да и причем тут сины и их облик?
а причем тут часики и пати? Давате сделаем чтобы волш мог хилиться, дамажить и саппортить только в пати!
#20
Отправлено 24 September 2013 - 14:45 PM
Как же ты любишь выдавать не нормальное за норму
Это просто магия.
#21
Отправлено 24 September 2013 - 15:15 PM
- Можешь пожелать все, что угодно, но твоему соседу я дам того же вдвойне.
- Выколи мне глаз.
(с)
а причем тут часики и пати? Давате сделаем чтобы волш мог хилиться, дамажить и саппортить только в пати!
да тут дело не в этом. Просто Труп же пишет, что мол мешает скооперироваться с магом, что бы продлить баф от тотема? Я говорю, что я не против, только магу, что бы продлить этот баф на себе, кооперироваться ни с кем не надо. Как то слишком однобоко получается. Да и жирно держать на себе постоянно баф, находясь не в группе, когда остальные могут без поддержки магов держать его только 7 из 30 минут.
Так то.
а причем тут часики и пати? Давате сделаем чтобы волш мог хилиться, дамажить и саппортить только в пати!
А притом, что держать вечно баф от тотема - не есть хорошо. У него не просто так стоит откат в 30 минут.
Сообщение отредактировал GenaPr, 24 September 2013 - 15:19 PM.
#22
Отправлено 24 September 2013 - 15:27 PM
Как то слишком однобоко получается. Да и жирно держать на себе постоянно баф, находясь не в группе, когда остальные могут без поддержки магов держать его только 7 из 30 минут.
Как-то слишком жирно получается - мечники могут атаковать с пеки, все остальные не могут никогда, а эти всегда.
Как-то слишком жирно получается - у синов можно разогнать уворот только умениями и талантами, все остальные только печатями и шмотом, а эти еще и талантами и навыками.
Как-то слишком жирно получается - у рогов есть бухло, ни у кого нет, а эти вечно бухие.
Как-то слишком жирно получается - у снайперов есть приживалы в виде роланда, которые сильней своего хозяина раза в полтора-два, да еще и две-три штуки, у а остальных нет (5 секундный гролинг не считается).
Как-то слишком жирно получается - у хантов скорость передвижение на волке может достигать 400%, а у остальных почти в два раза меньше.
Сообщение отредактировал Tpyn, 24 September 2013 - 15:29 PM.
#23
Отправлено 24 September 2013 - 15:30 PM
Как-то слишком жирно получается - мечники могут атаковать с пеки, все остальные не могут никогда, а эти всегда.
Как-то слишком жирно получается - у синов можно разогнать уворот только умениями и талантами, все остальные только печатями и шмотом, а эти еще и талантами и навыками.
Как-то слишком жирно получается - у рогов есть бухло, ни у кого нет, а эти вечно бухие.
Как-то слишком жирно получается - у снайперов есть приживалы в виде роланда, да еще и три, у остальных нет (5 секундный гролинг не считается).
Как-то слишком жирно получается - у хантов скорость передвижение на волке может достигать 400%, а у остальных почти в два раза меньше.
Не в тему, батенька, охладитесь огнетушителем.
Видимо ты в упор не видишь разницы в бафе от тотема и селф умениями.
Ну что же, очень жаль.
Вечно держать на себе реген, не тратя времени на перекастовку, волшам конечно мало. А темные времена чк (еще одно отличное применение часов с селф умениями) дак вообще не о чем.
Сообщение отредактировал GenaPr, 24 September 2013 - 15:42 PM.
- imWins сказали "Спасибо!"
#24
Отправлено 24 September 2013 - 16:00 PM
#25
Отправлено 24 September 2013 - 16:08 PM
А притом, что держать вечно баф от тотема - не есть хорошо. У него не просто так стоит откат в 30 минут.
это классовая абилка мага, такая же как бег у стрелков, боевая пека у мечников, костер у рогов. однако в отличии от остальных умений часики действуют на любого игрока. Это чистейшей воды саппорт скилл.
Видимо ты в упор не видишь разницы в бафе от тотема и селф умениями.
речь идет об умении "круг времени" - это и есть классовое умение. Продление тотемов это следствие, такое же как дамаг с пеки или реген с костра
Сообщение отредактировал Buldozzerr, 24 September 2013 - 16:09 PM.
#26
Отправлено 24 September 2013 - 16:13 PM
это классовая абилка мага, такая же как бег у стрелков, боевая пека у мечников, костер у рогов.
Ну вот я и считаю, что эта классовая абилка должна продлевать собственные бафы, а не сторонние/украденные.
Тотем - сторонний баф.
Разрабы уже согласились насчет украденных, думаю сторонние не за горами.
речь идет об умении "круг времени" - это и есть классовое умение. Продление тотемов это следствие, такое же как дамаг с пеки или реген с костра
Еще раз. У тотема не зря откат 30 минут при времени действия в 7.
Я не против что бы маг продлевал себе собственноручно набафанное, но против продления сторонних бафов.
Сообщение отредактировал GenaPr, 24 September 2013 - 16:09 PM.
#27
Отправлено 24 September 2013 - 16:14 PM
Ну вот я и считаю, что эта классовая абилка должна продлевать собственные бафы, а не сторонние/украденные.
Тотем - сторонний баф.
Разрабы уже согласились насчет украденных, думаю сторонние не за горами.
только стоит помнить, что он не сможет продлевать тотемы/бафы и другим игрокам. В пати это не оценят.
#28
Отправлено 24 September 2013 - 16:16 PM
Продление тотемов это следствие,
Продление тотемов - это недоработка
только стоит помнить, что он не сможет продлевать тотемы/бафы и другим игрокам. В пати это не оценят.
Если бы разрабы хотели, что бы эффект тотема висел постоянно, они бы сделали откат меньше или равным времени действия.
В пати не оценят мага? ОМГ как же с этим жить?
Сообщение отредактировал GenaPr, 24 September 2013 - 16:17 PM.
#29
Отправлено 24 September 2013 - 16:17 PM
Интересно, классные возможности хантов и крузов тоже порезали в ноль из-за того, что на форуме наныли нерф?
- Дон Кихот и NightAngel сказали "Спасибо!"
#30
Отправлено 24 September 2013 - 16:20 PM
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей