Сходил мелким недоодетым осадным ТРом на арену, напоролся на обычную ситуацию: в живых остался мой ТР и вражеский нубоволш, который успешно при довольно ущербном дамаге держал тем не менее хп и ману на полном уровне. Упасть от нуба, не знающего тактики слива мечников (поле - стенка - сало - дождик) было довольно затруднительно, так что бой закончился ничьей.
Билд под удар льда, возможно, дал бы возможность разруливать такие ситуации ваншотом, но я посчитал число выжранных во время танкования банок и решил забить: фан от твинка-ТРа практически нулевой, ходить этим убожеством на осады абсолютно не в кайф.
Ущербные контроли, ущербный отхил, ущербный дамаг (раз в минуту создаётся угроза ваншота) - после снайпера, ЧК или волша это выглядит по меньшей мере жалко. В том, что эти профы пользуются популярностью, нет ничего удивительного: НМ всего лишь дала ТРам хоть какой-то шанс надамажить, но не исправила ущербности самой идеи этого класса: мечник, чей отхил зависит от вампиризма.
И этот хвалёный деф, который даёт жалкие 50-60% порезки урона - он смотрится жалко даже на фоне снайперов, которые разгоняют дополнительный срез урона на 10% с таланта и на 30% с карты костяного кошмара, но при этом ещё и имеют шанс сделать себе максимально возможный реген в игре.
Нет ничего более жалкого и гимпованного, чем танк, которого магам приходится оберегать от мобов. При этом танк не может дать взамен ничего, кроме агра. Если нет агра, то мечника успешно подменяет ЧК или снайпер: я никогда не забуду, как соклан-пистолетчик танчил гигантскую тортоллу под саппортом волшей.
Таки да, мне удавалось иногда выполнять ТРом роль танка, который агрит на арене на себя всех трёх днищ и переживает их дамаг, пока сопартийцы раскладывают идиотов, не нашёдших лучшего занятия, чем бить самого бесполезного персонажа в команде. Но мне удавалось делать это и снипом, закайтив вражескую команду до момента, пока противников не разложили по одному.
Карты на отхил (нетопырь, светляк, тролль) и хорошая заточка немного выправляют перекос с живучестью. Точнее, я так думал. Пока не услышал по голосовому чату, как вточенный каповый ТР упал от горгулий.
Таки да, маги весьма сильны. Но они смотрятся такими только на фоне других игровых классов: воздействие на механику игры (управление баффами, порезками урона, разгоном дамага) у других классов смотрится очень ущербно. Всё, что может интересного ТР - раз в минуту обнулить деф противника.
Вточенные ТРы представляют большую угрозу, однако без очень хорошего шмота они - просто бесполезное мясо.
Контроль энергии у ТРов... Более прожорливые классы наверняка есть, наверное. Расходка - что-то вполне правильное, но я не удивлён, что самые популярные классы имеют способы регена ресурса в бою: снайперы могут быстро восстановиться при автоатаке и перевязке, маги - выхиляв себя девять раз и залив ману скиллом.
Ещё больше угнетает то, что мечники имеют максимальный резерв бесполезного оружия: двуручные мечи, топоры, меч, (с натяжкой) двуручные топоры - из-за жалкой возможности уцепиться за ульту удара воителя, тот немногочисленный контроль, который есть у мечников.
Теперь размышляю, что лучше качнуть: круза или ханта. Кресты потенциально полезны на мидлевельных осадах, ханты просто имеют любопытную динамику фарма (хотя невозможность носить карту розового слима лукарями угнетает).
Сообщение отредактировал Gessereth, 30 August 2013 - 17:28 PM.