Няшные ТРы
#1
Отправлено 09 March 2013 - 07:21 AM
Уважаемые разработчики и просто какие-то люди. ТРы готовы терпеть всё: вырезку, порезку, унижения и просто смерть, но ведь происходит что-то непонятное. Деревянная ходьба (с бесконечными поддергиваниями от укуса каждого моба) - не беда, черепа с 4 на 10 - терпимо, привязка к бесполезной палке - плевать, но "Рывок" то зачем так херить? Нынче ТРы единственный класс без осмысленной дистанционной атаки и прямой урон - наша "жизнь", и вы лишаете нас нашей жизни вот так? "Удочку" порезали чуть ранее, далее "черепа" с откатом в жизнь... теперь вот "Рывок" не приближает к цели, а стопорит чара за 1-2 метра от неё... Как нынче добежать до снайпера и нанести урон в секунду выше, чем у снайпера отхил с "перевязки ран"? Раньше это были черепа в упор и добивание (да и то если успеешь до отката стана)... теперь же? Затыкать его ударами по 2-5к, при отхиле в 3-6к и возможности снести башню при любой защите с одного снайперского выстрела, и умениями на "получи в харю и отлети на 5 метров, а потом попробуй добеги с порезкой скорости"? Как обойти огнестенку мага тупо не засев в ней? Можно конечно и "удочку" потратить, но потом будем головой биться о неуязвимое силовое поле? Вся тактика на максимальный урон у ТРов нынче зависит от двух станов (на 3 и пол секунды) с минутным откатом, позволяющих хоть как-то добраться до врага - прискорбно. Верните "Рывок", хотя бы это.
#2
Отправлено 09 March 2013 - 09:14 AM
Хотелось бы услышать мнение администрации-почему теперь рывок представлен именно в таком виде,и будет ли его возвращение к предыдущему состоянию.
Сообщение отредактировал Sangarel, 09 March 2013 - 09:14 AM.
#3
Отправлено 09 March 2013 - 10:05 AM
А не жирно ли будем вам, персам ближнего боя ещё и дистанционную атаку ? У ханта, по определению дистанционщика нет осмысленной атаки, а вам плин подавай?Нынче ТРы единственный класс без осмысленной дистанционной атаки
#4
Отправлено 09 March 2013 - 10:23 AM
а у крузов атаки вообще нету!
Сообщение отредактировал FanMinTe, 09 March 2013 - 10:27 AM.
#5
Отправлено 09 March 2013 - 10:23 AM
#6
Отправлено 09 March 2013 - 10:27 AM
Сообщение отредактировал Туристик, 09 March 2013 - 11:11 AM.
#7
Отправлено 09 March 2013 - 10:27 AM
А что дистанционная атака нужна только в пвп?Хант не пвп как бе
#8
Отправлено 09 March 2013 - 10:32 AM
Так в Пве хант норм если ручки прямыеА что дистанционная атака нужна только в пвп?
#9
Отправлено 09 March 2013 - 10:47 AM
#10
Отправлено 09 March 2013 - 11:23 AM
Могу паровозить волшом... не точеным,без карт.К сожалению в этой игре смысл слов прямые руки несколько неоднозначный.Если кто то вложил кучу реала и сделал себе шмот (+10точ. и сделал печати и вставил карты) и паровозит кабук это не означает что у него прямые руки.Ты попробуй попоровозь исключительно на своих талантах и умениях в шмоте ( без карт, точек и печатей) а потом говори что то про руки.
#11
Отправлено 09 March 2013 - 11:29 AM
и к чему ты это сдесь написал?Могу паровозить волшом... не точеным,без карт.
#12
Отправлено 09 March 2013 - 11:45 AM
Всегда смешили такие "персонажи". Если разработчики дали ТР-ам несколько спецумений на дальнюю атаку, то так и должно быть. Поэтому свои "жирно" оставь при себе. Тема не про хантов.А не жирно ли будем вам, персам ближнего боя ещё и дистанционную атаку ? У ханта, по определению дистанционщика нет осмысленной атаки, а вам плин подавай?
#13
Отправлено 09 March 2013 - 11:46 AM
Еще один. Создай тему про крузов и пиши там. Автор правильно задал вопрос. С патчем возникла проблема. И нужно понять это так задумано или надо исправить (баг)?а у крузов атаки вообще нету!
#14
Отправлено 09 March 2013 - 11:51 AM
Разве рывок не общий навык мечников, и крестов, и ТРов? ТС слишком плохо описал проблему, вместо того чтобы описать баг при работе рывка, он написал про "НЕ ПОНАГИБАТЬ".Еще один. Создай тему про крузов и пиши там.
Как бы то не было, ТР до недавнего времени и так сильно шустро сокращал дистанцию комбой скачек+рывок, практически сразу убивая все бонусы классов ориентированных на дистанционную атаку .
Сообщение отредактировал Tpyn, 09 March 2013 - 11:52 AM.
- innerlimit и Туристик сказали "Спасибо!"
#15
Отправлено 09 March 2013 - 11:56 AM
Ты удочку - он тебе поле, - и смеется, смеется...
#16
Отправлено 09 March 2013 - 11:59 AM
А толку? Убить то ТРа такой маг смехом не может. Закончится поле, закончится стенка, убьешь паршивца за милую душу.Ты удочку - он тебе поле, - и смеется, смеется...
#17
Отправлено 09 March 2013 - 12:01 PM
Единственное что стоит сделать это при выборе класса написать:
Хочешь пвп - бери сина
Хочешь пве - бери волша
Хочешь однокнопочного пве - снип пистолетчик
Хочешь страдать бери остальных
P.S. тр 57
#18
Отправлено 09 March 2013 - 12:11 PM
#19
Отправлено 09 March 2013 - 12:51 PM
#20
Отправлено 09 March 2013 - 12:57 PM
конечно, ведь ТРы избранные и должны нагибать снайпов. ага.любой снайп может прикладом оттолкнуть и все
жрите сажу.
- innerlimit сказали "Спасибо!"
#21
Отправлено 09 March 2013 - 13:24 PM
Железная логика...а волш наверно тогда уникум, раз и там и там неплохо себя показывает.Хант не пвп как бе
#22
Отправлено 09 March 2013 - 13:29 PM
#23
Отправлено 09 March 2013 - 13:31 PM
ZoOloz, стоило и впрямь указать, что пробоема общая для класса мечников, хотя крузы вроде почти не пользуются. А то вон сколько свербления в сидалищах вызвало.
#24
Отправлено 09 March 2013 - 14:31 PM
Ты просто сорвал покровы - ТРы оказывается полное дно!Народ, не переживайте. Тр всегда был дном, нам уготован путь страдания=)
ps у ТРов отнимают ногебалки - я рад. Попробуйте поиграть как все остальные, а не 2-3-мя кнопками
Сообщение отредактировал Buldozzerr, 09 March 2013 - 14:32 PM.
- innerlimit сказали "Спасибо!"
#25
Отправлено 09 March 2013 - 14:43 PM
создание темы породит массу домыслов. и только
Эти домыслы появляются лишь тогда, когда идет обновление - его описание, а в описании написано: что озерный дракончик из синего перекрашен в темно синий, трава на локации Мёртвый город больше не растет, а на локации Крокос обитает теперь новый босс Четырехглазый Пчетырх, который питается мёртвыми жужами. Вот прошло обновление затронувшее кучу важных игровых моментов о которых игроки узнали лишь тогда, когда зашли в игру и на своей шкуре стали это пробовать, это же вообще отлично, разве оно так должно быть?
Мне плевать на остальные порезки, но резать вот это умение, это уже что-то с чем-то при наличии у других классов вариантов тупо не давать ТРу приблизиться к себе. Эдакая ВОВ, где с топориками и арматуринами мы бежим на пулеметы...
- Kordir сказали "Спасибо!"
#26
Отправлено 09 March 2013 - 14:45 PM
Эта нагибалка, как ты выразился, общий мечниковский скил. И то что он сломался не говорит, что у кого-то что-то отобрали.ps у ТРов отнимают ногебалки - я рад. Попробуйте поиграть как все остальные, а не 2-3-мя кнопками
#27
Отправлено 09 March 2013 - 14:45 PM
Как всегда - кого-то одного "режут" - все остальные радуются, не замечая, что режут, в общем-то всех, но по очереди.у ТРов отнимают ногебалки - я рад.
#28
Отправлено 09 March 2013 - 14:48 PM
ps у ТРов отнимают ногебалки - я рад. Попробуйте поиграть как все остальные, а не 2-3-мя кнопками
В СМ уже наигрались, что сели на коней. Коней отобрали - отдали крузам, далее по пути - урезали ТРовские фишки и порезкой "рывка" сделали ТРа перед магом беспомощным ребенком, который будет бегать с бубном вокруг стенок огня и облизывать силовое поле, а поймав мага в стан увидит в момент срабатывания черепов лишь тень мага и его пятки метров за 5 от места испепеления. Поиграй ТРом... удивишься.
Сообщение отредактировал ZoOloz, 09 March 2013 - 14:52 PM.
- vpishma сказали "Спасибо!"
#29
Отправлено 09 March 2013 - 14:51 PM
То-то вчера в Тевтоне какой-то ТР магов гонял ссаными тряпками.сделали ТРа перед магом беспомощным ребенком, который будет бегать с бубном вокруг стенок огня и облизывать силовое поле
#30
Отправлено 09 March 2013 - 15:10 PM
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей