Гайд по крестоносцу: где он? (нубские вопросы)
#1
Отправлено 07 February 2013 - 17:34 PM
Хотелось бы для начала отметить, что сам я нуб для РК и играю меньше месяца. Но, т.к. остальной игровой опыт достаточно широкий и разнообразный (2,5г ВоВ, это как минимум), после собственных фейлов с мечником и крестоносцем полез на форум за инфо по выпрямлению рук.
Но не тут-то было! Информации про игру очень мало, форум пестрит темами "РК больше не торт" на разный лад, всяк норовит плюнуть в разрабов, но развивать игру укреплением коммьюнити никто не намерен, видимо.
Собственно отсюда и следствие: хочу вопрошать почтенное коммьюнити крестоносцев (кстати: "Палади́н — рыцарь из высшего сословия, фанатично преданный какой-либо идее или какому-либо человеку (с) Вики"): "Как _правильно_ играть этим классом? На что обращать внимание в первую очередь? Как убивать кабанов, которые спаунятся как головы Лернейской гидры - на убитого одного в тебя кидаются два? Как выглядят панели и какая ротация умений?" и тд.
Почему этот вопрос поднят тут: одновременно ради широкого познания о новой игре были созданы маг и мечник. Маг стал чернокнижником и крошит в капусту 3-4 мобов +3-5 уровня за считанные секунды, отхиливается кастом "Лечение", регенит ману "Потоком" и бежит дальше в центр такой же пачки. Воин же при прочих равных (заточка такая же: +5 пушка, +2-3 остальной шмот - всё квестовое/выдано за профу + шляпа арлекина одна на двух персов), лопается как воздушный шарик на 1-2 мобах своего уровня (20 и кабанчики), не может нормально отхиливаться в бою (банки есть у всех, а флаг хилит какую-то чушь), энергия сливается в секунды. Единственное преимущество - курица, которая позволяет добежать от инфанты до места смерти намного быстрее чем пешком, но и количество таких пробегов даже не в два раза больше, а минимум в 3.
Еще одно. По статам билды аналогичные почти: у мага - инт+вын и немного (до 20) ловкости и удачи, у воина - сила+вын.
По талантам билды тоже похожи: базовая ветка на максимум (маг = силовая волна и воин так же) + 1 тал в одну из трех профильных. Пробовал немного поэкспериментировать с билдом - совсем петрушка получается и персонаж становится еще слабее.
В ответе прошу воздержаться от криков "Иди на№, нуп" и от бесконечного потока непонятных сокращений и внутри-игрового сленга. Ни от первого (тема от нуба для нубов про нубов), ни от второго (ЧК ПВН в ПВП ГК и РПК его на респе, лол - набор бесполезных бессмысленных для новичка букв) толку будет немного.
И ПвП меня интересует меньше всего сейчас. Какой толк говорить про ПвП (которое по-настоящему во всех играх интересно только на хай-лвлах), если 21-ый взять проблема?
Да и сидеть многие часы, перекладывая плюсики из одной ветки в другую, тоже настроения (да и возможности) нет. Про перепокупку шмота за золото или расточку за реал вообще молчу.
Подвожу итоги: хотелось бы увидеть _развернутый_ гайд для новичков как класса, так и игры вцелом.
Благодарю за внимание и заранее за развернутые ответы.
ЗЫ: вполне допускаю, что в данной игре есть жуткий перекос баланса на лоу-лвлах. Одна только доступность ездового животного для только одного из четырех классов чего стоит - особенно после ВоВ (где наличие маунта на 99% обязательно) это выглядит не просто дико (примеры: либо всем, либо никому, либо _только_ донатеру)... Тогда вкачать крестоносца становится уделом задротов и прочих хардкорщиков - сам по себе вызов интересен по-своему. Крестоносцы будут занесены в красную книгу и пробегая по городам будут собирать удивленные взгляды разных казуалов (тех же ЧК, к примеру).
Тогда попрошу перенести эту тему в раздел о балансе (и не пинать меня сильно )
ЗЫ2: если этот класс заведомо направлен только на аудиторию п2п, то это тоже прошу отметить отдельно. Не проблема вкинуть денег в игру, вот только хочется понимать что покупаешь. Кот в мешке, тем более ОБТ-шный (а значит ненадежный), меня нисколько не устраивает.
#2
Отправлено 07 February 2013 - 17:39 PM
Это труд.
И этот труд может стать неактуальным после любого патча.
Сообщение отредактировал Рианна, 07 February 2013 - 17:39 PM.
#3
Отправлено 07 February 2013 - 17:43 PM
В RQ, мирные маунты доступны всем классам.Одна только доступность ездового животного для только одного из четырех классов чего стоит - особенно после ВоВ
Привыкай, разработчики не играют Мечниками, потому их не волнуют проблемы этого класса.лопается как воздушный шарик на 1-2 мобах своего уровня (20 и кабанчики), не может нормально отхиливаться в бою (банки есть у всех, а флаг хилит какую-то чушь), энергия сливается в секунды.
#4
Отправлено 07 February 2013 - 17:53 PM
но развивать игру укреплением коммьюнити
Чем разработчик повернется к коммьюнити тем и коммьюнити развернется к нему
#5
Отправлено 07 February 2013 - 18:06 PM
Единственное, к чему они приведут - это к тому, что все 90%
Сообщение отредактировал Armitage, 07 February 2013 - 18:08 PM.
#6
Отправлено 07 February 2013 - 18:13 PM
А это к чему? Ну так просто, интересно."Палади́н — рыцарь из высшего сословия, фанатично преданный какой-либо идее или какому-либо человеку (с) Вики"
С какого перепуга?Одна только доступность ездового животного для только одного из четырех классов чего стоит - особенно после ВоВ (где наличие маунта на 99% обязательно) это выглядит не просто дико (примеры: либо всем, либо никому, либо _только_ донатеру)...
Те что доступны мечнику (в Ирисе и Варлоне) не ездовые животные, а боевые. Это единственный класс, для которого маунт не понт, а билд. Что тут дикого, учитывая, что стандартные маунты не имеют бонусов кроме скорости? Скажите спасибо, что остальным классам ввели ездовых животных, изначально они были только у мечников.
С таким же успехом можно сказать, какого черта у снайперов пистолеты, мортиры, у магов книги, косы, у ассасинов катары - либо всем, либо никому. Маунт это особенность класса мечник и потому доступен ему, как и оружие, шмот и т.д.
Хотеться может много чего, но делать гайд в условиях постоянных изменений как минимум глупо.Подвожу итоги: хотелось бы увидеть _развернутый_ гайд для новичков как класса, так и игры вцелом.
Благодарю за внимание и заранее за развернутые ответы.
#7
Отправлено 07 February 2013 - 19:01 PM
забудь про вов, ротацию и всё оттудашнее
крестоносец может воевать только на курице, строго 1на1 с мобом не выше +3 уровня
Лож. Спокойно убиваю пачку из 3-5 мобов своего 50 уровня. Если +5 то 3 моба. Даже тортолу могу убить 1 на 1 минут за 5
P,S<
Ну и да я на курице.
Сообщение отредактировал Лунный Кот, 07 February 2013 - 19:01 PM.
#8
Отправлено 07 February 2013 - 19:04 PM
#9
Отправлено 07 February 2013 - 19:05 PM
Для этого куда больше подойдет вики, с возможностью оперативной правки любым желающим в соответствии с вновь изменившимися реалиями.Без юилдов просто статистика.
#10
Отправлено 07 February 2013 - 19:18 PM
На хайлевелах дисбаланс сохраняется. Да, при прямых руках крестоносец может разложить кого-то в PvP, но на гринде их единственный эффективный скилл - прорыв, которым они неаккуратно раскидывают собранную пачку мобов.вполне допускаю, что в данной игре есть жуткий перекос баланса на лоу-лвлах.
Ездить (не драться) на специальных маунтах (из донат-шопа или из магазина со сдачи карт мобов) могут все классы.Одна только доступность ездового животного для только одного из четырех классов чего стоит
Некоторые классы быстрее раскачивать на квестах: правда, квестов не хватит на всю экспу и всё равно придётся гриндить. На хайлевелах становятся доступны ежедневные квесты, на которых можно дотянуть до капа (60й уровень).И ПвП меня интересует меньше всего сейчас. Какой толк говорить про ПвП (которое по-настоящему во всех играх интересно только на хай-лвлах), если 21-ый взять проблема?
Снайпер-40 1 на 1 убивает тортоллу за те же минут пять плясок и прыжков перед роландами (если не взята инженерная ветка); если прыгает достаточно быстро - ему даже не нужен отхил.Спокойно убиваю пачку из 3-5 мобов своего 50 уровня. Если +5 то 3 моба. Даже тортолу могу убить 1 на 1 минут за 5
В целом да, крестов сильно порезали. Я не представляю, как их можно раскачивать.
#11
Отправлено 07 February 2013 - 19:19 PM
Сейчас есть какая-нибудь вики, которую можно развить таким образом?Для этого куда больше подойдет вики, с возможностью оперативной правки любым желающим в соответствии с вновь изменившимися реалиями.
#12
Отправлено 07 February 2013 - 19:26 PM
Вроде бы, была какая-то, но она уже летом была устаревшей и заброшенной. Посему даже ссылки на нее у меня не сохранилось. Да и новую проще запилить, сразу делая как надо, чем старую выкапывать.Сейчас есть какая-нибудь вики, которую можно развить таким образом?
#13
Отправлено 07 February 2013 - 19:42 PM
Удалят за 10 минут, разумеется (равно как и из Википедии, Абсурдопедии и других подобных проектов). Я спрашивал потому, что уже может существовать полузаброшенная вики по Royal Quest.Лурк
http://royalquest.wikia.com/Вроде бы, была какая-то, но она уже летом была устаревшей и заброшенной. Посему даже ссылки на нее у меня не сохранилось.
Вроде бы оно.
Может быть и так.Да и новую проще запилить, сразу делая как надо, чем старую выкапывать.
#14
Отправлено 07 February 2013 - 20:18 PM
Из ваших слов выходит интереснейший вывод: нубу в классе "Крестоносец" нечего терять вообще. Ознакомление с новой для него игрой превратится в многочасовую борьбу за каждую единичку опыта. Хардкор и только, что нужно только опытным игрокам.
Очень жаль, предпочитаю играть танками/хилами обычно. А тут класс есть, но без опыта+обвеса, видимо, делать в нем нечего.
Что еще более печально: поменять спеку даже нельзя (или я не нашел как это делать), чтобы просто посмотреть.
Придется ждать каких-то патчей, баффов, нерфов и тд. Как вы его называете "Пеко билд" мне не по душе.
О_оГайды крайне вредны.
Единственное, к чему они приведут - это к тому, что все 90% нубов играков, не способных или не желающих думать самостоятельно, будут бегать в одном, присоветованном в гайде билде. В результате чего разработчиками будут предприняты сначала нерфы этих самых популярных билдов, а потом, когда нерфить останется нечего, будет очередная попытка создания Самой Новой Механики, в которой-то уж точно "все будут использовать разные билды, мамой клэнус"!
Разработчики обычно не такие идиоты, чтоб резать единственный играбельный билд в неиграющем классе. (Не учитывается ввиду вечный вайн школия после нерфа какого-то откровенного ОПа, типа бессмертных ваншотных блидов в пвп и тд). А что до людей неопытных, которые бегают в одном билде как из-под кальки, так это не так-то и плохо. Подрастут, посмотрят мир РК, поумнеют (единицы) и подточат/поменяют билд под себя. Но все же отталкиваться от чего-то нужно.
На 21 уровне предлагать брать таланты на абилки 46, а на 23 - на абилки 15 уровня ну как-то странно имхо.
И пофигу что игра постоянно изменяется. Билд какой-никакой все же был бы полезен, хоть бы и скриншотом. Или хотя бы обоснование почему эта абилка полезнее, чем та, в таком-то раскладе.
Всё, удачи, ушел в другой тред.
Пишите, если как-то ситуация с качем поменяется.
Сообщение отредактировал HalfEcto, 07 February 2013 - 20:23 PM.
#15
Отправлено 07 February 2013 - 20:23 PM
Да, обычно они не такие.О_о Разработчики обычно не такие идиоты
Можно. Твинк качается до 20лвла за несколько часов.Что еще более печально: поменять спеку даже нельзя (или я не нашел как это делать), чтобы просто посмотреть.
Опять ты не прав. Сейчас ознакомление с новой игрой превратилось в отчаянную борьбу с желающей вывихнуться в зевке челюстью и самой игрой, считающей каждого игрока априори тупым идиотом.Ознакомление с новой для него игрой превратится в многочасовую борьбу за каждую единичку опыта.
Сообщение отредактировал Armitage, 07 February 2013 - 20:23 PM.
#16
Отправлено 07 February 2013 - 20:27 PM
Вкачал первого чара за 2-3 дня (всегда долго), ошибся со спекой и удаляться сразу? Только для меня попахивает идиотизмом?Твинк качается до 20лвла за несколько часов.
Кому как. Я только пришел в РК. У меня желаний и ожиданий: мягкая ненапряжная спокойная прогрессия. Отдых после трудного рабочего дня. Хардкора я ну совсем тут не жду. Нахардкорился уже)Опять ты не прав. Сейчас ознакомление с новой игрой превратилось в отчаянную борьбу с желающей вывихнуться в зевке челюстью и игрой, считающей каждого игрока априори тупым идиотом.
И да, не поверишь, тупые идиоты - превалирующее большинство любого игрового коммьюнити. Почему - спроси лучше у социологов. Иногда они дают достаточно оригинальные ответы сквозь дикий ржач)
#17
Отправлено 07 February 2013 - 20:29 PM
Да.Вкачал первого чара за 2-3 дня (всегда долго), ошибся со спекой и удаляться сразу? Только для меня попахивает идиотизмом?
В идеале, так должно быть даже с кривым билдом и не туда вложенной единичкой статов.
#18
Отправлено 07 February 2013 - 20:34 PM
Может еще игрока кастрировать за ошибку в игре? О_ОДа.
В идеале, так должно быть даже с кривым билдом и не туда вложенной единичкой статов.
Для харкора очень советую поиграть в рогулики, в тот же Dwarven Fortress. (Или если ММО, то в Еву.) Там ошибки не то что не прощают, там ну никак сделанного не воротишь. После 3 часов игры понимаешь, что неделями и неделями читать тебе гайды, прежде чем садиться играть хоть чуть-чуть. До следующей потребности в гайдах.
Ф2П игры для открытого пользования не должны быть такими. Иначе ни денег, ни славы...
#19
Отправлено 07 February 2013 - 20:37 PM
Это был бы очень хороший способ приучить людей думать, прежде чем что-то делать.Может еще игрока кастрировать за ошибку в игре?
Играл, в курсе. Считаю подобный подход самым верным и правильным решением практически для любой игры.Для харкора очень советую поиграть в рогулики, в тот же Dwarven Fortress. (Или если ММО, то в Еву.) Там ошибки не то что не прощают, там ну никак сделанного не воротишь.
#20
Отправлено 07 February 2013 - 20:49 PM
#21
Отправлено 07 February 2013 - 20:53 PM
Да ладно тебе. Я в белом шмоте в ПвЕ вполне себе хорошо вожу парики на куре с возмездием. Вот без куры да, была бы жопа.Могу только посочувствовать тем, кто еще качает крестов, даже на 60лвл кресты ниочень, не, ну если вложиться этак в 100кк голды на обвес+12к реалов, то в пве еще норм, в пвп это унылое овно при любым раскладах, хунтир N2
#22
Отправлено 07 February 2013 - 20:59 PM
в Шамбе что-ли? В Тевтоне парики поводи или в Трогуле ) да и не в париках счастье, а в дпс, а прорыв резать не будут, этож общий талант мечников.Да ладно тебе. Я в белом шмоте в ПвЕ вполне себе хорошо вожу парики на куре с возмездием. Вот без куры да, была бы жопа.
#23
Отправлено 07 February 2013 - 21:02 PM
В RQ остался только один танковый класс: волшебник. Некоторые игроки успешно танковали им Деструктора (местного world boss) и возвращались живыми.Очень жаль, предпочитаю играть танками/хилами обычно. А тут класс есть, но без опыта+обвеса, видимо, делать в нем нечего.
Отсутствие у волшей таунта и масс-таунта худо-бедно компенсируется АоЕ.
Некоторые стратегии кача эффективны, когда есть возможность сброса (что-то вроде "до 40го инженер, до 50го мортирщик, до 59 пистолетчик, на капе мортирщик в полном обвесе"). Вдобавок обычно хочется распробовать все фичи данного класса, раз уж гайдов нет.В идеале, так должно быть даже с кривым билдом и не туда вложенной единичкой статов.
Сообщение отредактировал Gessereth, 07 February 2013 - 21:03 PM.
#24
Отправлено 07 February 2013 - 21:11 PM
В Трогуле в том числе Долго и нудно, да, но ничего неординарного, тем не менее.в Шамбе что-ли? В Тевтоне парики поводи или в Трогуле ) да и не в париках счастье, а в дпс, а прорыв резать не будут, этож общий талант мечников.
Ну это уже с жиру бесятся. В идеале, чистый ПвП билд должен с самого начала качаться долго, сложно, с потом и кровью, чтобы на капе рвать всех тех, кто к капу шел в ПвЕ или в гибриде.Некоторые стратегии кача эффективны, когда есть возможность сброса (что-то вроде "до 40го инженер, до 50го мортирщик, до 59 пистолетчик, на капе мортирщик в полном обвесе").
Грубо говоря, со сбросом нет элемента преодоления трудностей ради получения вкусностей. Потому что всегда можно пойти по простому пути. Это очень плохо.
Сообщение отредактировал Armitage, 07 February 2013 - 21:12 PM.
#25
Отправлено 07 February 2013 - 21:29 PM
Тогда, я наверняка выскажу мнение большинства: попрошу пруфлинк на ты-трубу или хотя бы фотку их полнейшего отсутствия у говорящего господина. Или... госпожи? Я кажется в тупике... Видимо, лучше уж воспользоваться безличностным и забытым "товарищ".Играл, в курсе. Считаю подобный подход самым верным и правильным решением практически для любой игры.
-)
#26
Отправлено 07 February 2013 - 21:38 PM
#27
Отправлено 07 February 2013 - 21:39 PM
Я запутался при расшифровке хитросплетений твоих мыслей, посему даже не знаю, что на это ответитьТогда, я наверняка выскажу мнение большинства: попрошу пруфлинк на ты-трубу или хотя бы фотку их полнейшего отсутствия у говорящего господина.
#28
Отправлено 07 February 2013 - 21:44 PM
Я запутался при расшифровке хитросплетений твоих мыслей, посему даже не знаю, что на это ответить
Как это правильно говорят в этих ваших интернетах? "Спуск воды учтен"? Как-то похоже, но не так...
#29
Отправлено 07 February 2013 - 21:48 PM
Ты лучше предыдущий свой пост переведи А то мне до сих пор непонятно, чего ты там от меня хотелКак это правильно говорят в этих ваших интернетах? "Спуск воды учтен"? Как-то похоже, но не так...
#30
Отправлено 07 February 2013 - 22:01 PM
Если честно, я тоже не понял, пруфлинков чего именно ты хотел от него добиться.Как это правильно говорят в этих ваших интернетах? "Спуск воды учтен"? Как-то похоже, но не так...
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей