Не, это ты нифига не шаришь в ПвП, и в ПвЕ похоже тоже.Ты ошибаешься буквально во всём.
Кстати, а чем по вашему отличается ПвП ориентированная игра от ПвЕ ориентированной?
Сообщение отредактировал ManowaR, 27 October 2011 - 11:58 AM.
Отправлено 27 October 2011 - 11:56 AM
Не, это ты нифига не шаришь в ПвП, и в ПвЕ похоже тоже.Ты ошибаешься буквально во всём.
Сообщение отредактировал ManowaR, 27 October 2011 - 11:58 AM.
Отправлено 27 October 2011 - 11:58 AM
Охота мясааааааааа, много крови, много битв...
Отправлено 27 October 2011 - 11:58 AM
Не, это ты нифига не шаришь в ПвП, и в ПвЕ похоже тоже.
Отправлено 27 October 2011 - 11:58 AM
прошли те времена когда гильдии насчитывали по 30-60 человек онлайна =(Плохо ты в ультиму играл, 80% членов нормального клана имеют пк больше 25 так что им пофиг на вары все равно в Феле и так мор и содомия.
дальнейшее обсуждение темы с этой личностью я вести отказываюсь... чудо ничего не прочитав вылезло, брякнуло, и продолжает стоять на своем.я понимаю что вам хочется нагибать всех ганком
Отправлено 27 October 2011 - 11:59 AM
Одна для казуалов вторая для пвп отцов нэ?Кстати, а чем по вашему отличается ПвП ориентированная игра от пвЕ ориентированной?
Отправлено 27 October 2011 - 11:59 AM
Для совместного освоения пве-контента, очевидно.А если плоха ПвП система, то многие игроки потеряют смысл, а зачем тогда качаться, точить пухи, для чего?!
Отправлено 27 October 2011 - 12:00 PM
Отправлено 27 October 2011 - 12:00 PM
Казуалы не всегда справляются с пве-контентом.Одна для казуалов вторая для пвп отцов нэ?
Отправлено 27 October 2011 - 12:01 PM
Нет. В теории можно сделать ПвП игру для казуалов и могучую хардкор ПвЕ игру для отцов.Одна для казуалов вторая для пвп отцов нэ?
Отправлено 27 October 2011 - 12:02 PM
К вопросу о пвп-корнях РК:Не, это ты нифига не шаришь в ПвП, и в ПвЕ похоже тоже.
Кстати, а чем по вашему отличается ПвП ориентированная игра от ПвЕ ориентированной?
Отправлено 27 October 2011 - 12:02 PM
ну... не совсем так =) ПВЕ можно и далеко не казуальной сделать... вспомнить хотя бы ВоВ в его начале... или Ивенты в той же любимой нами Ультимке =) Какого нить драка завалить( ну там скорее не ПВЕ а ПвЕвП =)Одна для казуалов вторая для пвп отцов нэ?
Отправлено 27 October 2011 - 12:03 PM
Отправлено 27 October 2011 - 12:03 PM
дальнейшее обсуждение темы с этой личностью я вести отказываюсь... чудо ничего не прочитав вылезло, брякнуло, и продолжает стоять на своем.
Отправлено 27 October 2011 - 12:03 PM
Пвпаццам мерещится.А где ты нашел ПВП в системе элементов(РО), картах(РО), быстро-убийство-мобов(Д2/РО), каждый-мастер-на-все-руки(Д2)?! О_О
Отправлено 27 October 2011 - 12:03 PM
Да не тот размах сейчас в Уо, а я сторону не выбирал счетчик пк как то сам рос по мере игрыпрошли те времена когда гильдии насчитывали по 30-60 человек онлайна =(
я больше синяком рулил ибо любил в брите и миноке потусоваться =)))
Отправлено 27 October 2011 - 12:04 PM
На что направлен ВЕСЬ процесс игры в РО? А в ВоВ-е?К вопросу о пвп-корнях РК:
А где ты нашел ПВП в системе элементов(РО), картах(РО), быстро-убийство-мобов(Д2/РО), каждый-мастер-на-все-руки(Д2)?! О_О
Отправлено 27 October 2011 - 12:06 PM
В РО - на гринд, кач и экономическую стабилизацию гильдии для походов на топ-МПВ.На что направлен ВЕСЬ процесс игры в РО? А в ВоВ-е?
Отправлено 27 October 2011 - 12:07 PM
Жестокий ты тип =)))Да не тот размах сейчас в Уо, а я сторону не выбирал счетчик пк как то сам рос по мере игры
последнее сообщение: ПРОЧТИ тему, и поймешь, что те кто хочет КВ - сами не хотят ганка и предлагают решения.Не хотелось бы такого в рояле.
по началу идет все на ПВЕ, ибо крабов больше, но в конце все упирается как раз таки в ПВП, ибо противник постоянно разный, а не одна и таже ктулха бьющая вас щупальцей каждый раз...На что направлен ВЕСЬ процесс игры в РО? А в ВоВ-е?
Сообщение отредактировал OuT, 27 October 2011 - 12:09 PM.
Отправлено 27 October 2011 - 12:08 PM
Как вспомню ивент по убийству (непомню уже кого но гонял он там пол сервера аж комп лагал) в маяке Папуа, мне после него любые босы ммморпг слабачками кажутся. Ну нечего вывели из маяка и навалились зергом.Ивенты в той же любимой нами Ультимке =) Какого нить драка завалить
Отправлено 27 October 2011 - 12:10 PM
Отправлено 27 October 2011 - 12:11 PM
мне на ДрВ нравились ивенты тем, что там ГМ продумывал систему кила моба... т.е. моб убивается только определенным оружием или магией, только в определенном месте или под каким то дебафом... т.е. были условия при котором его можно было бы убить.Как вспомню ивент по убийству (непомню уже кого но гонял он там пол сервера аж комп лагал) в маяке Папуа, мне после него любые босы ммморпг слабачками кажутся. Ну нечего вывели из маяка и навалились зергом.
Отправлено 27 October 2011 - 12:12 PM
1) Неверно. На то чтобы рулить на ГВ, а походы на ТОП МвП это одно из средств достижения этой цели.В РО - на гринд, кач и экономическую стабилизацию гильдии для походов на топ-МПВ.
В ВоВ - на освоение нового ПвЕ контента в трёх режимах сложности.
Отправлено 27 October 2011 - 12:12 PM
Жадный просто до чужого имущества ) Да и билд к убийству распологал (сделал некра непомню сколько стр было помоему 150 и кастил на всяких уверенных в себе игнорщиков In Jux Mani Xen а там они сами себя убивали, хп то меньше правда маги меня наказывали на ура)Жестокий ты тип =)))
Я кстати спрашивал уже, на ДВ не играл? (это с моей стороны уже начинает звучать как вопрос ВДВшника : *ты где служил?* )
Отправлено 27 October 2011 - 12:14 PM
А я вот считаю, что сундуки - это один из способов стабилизации экономики ради взятия топ-МВП.На то чтобы рулить на ГВ
Отправлено 27 October 2011 - 12:14 PM
не, я классику люблю =) всякие классы и рассы не нравятся =)Жадный просто до чужого имущества ) Да и билд к убийству распологал (сделал некра непомню сколько стр было помоему 150 и кастил на всяких уверенных в себе игнорщиков In Jux Mani Xen а там они сами себя убивали, хп то меньше правда маги меня наказывали на ура)
Отправлено 27 October 2011 - 12:14 PM
Это ваще не аргумент.На что направлен ВЕСЬ процесс игры в РО? А в ВоВ-е?
p.s.А в D2 образная механика это то что делает ПвП приятным и динамичным.
Отправлено 27 October 2011 - 12:16 PM
Отправлено 27 October 2011 - 12:16 PM
Но он реально был сложен. Целый час всех убивал в узких закоулках маяка пока его не смогли вывести на пляж, да и там он всех убивал пока какой то особо крутой тамер с особо прокаченым драконом не смог его затанчить(да и то куча магов этого дракона лечили) Заклинания летели как горох из мешка... эх щас таких босов нету.Босс, убивающийся зергом, не может быть отнесён к классу сложных. Разве что к классу долгих)
Отправлено 27 October 2011 - 12:17 PM
Кстати, а почему тут не было предложения о ПвП и ПвЕ серверах?
С открытым везде ШВАБОДКА-ПВП для пвпаццов в первом случае и со спортивными играми (ГВ, пещеры) онли во втором.
Отправлено 27 October 2011 - 12:18 PM
Дык я только на классике и играл. Аддон ML вообще как плевок в лицо.не, я классику люблю =) всякие классы и рассы не нравятся =)
Даже на аббисе давным давно не брал ни пала ни вампа, ибо я и обычнвм по 3-4 америкоса клал за раз там двуруч ирон топор был имбовым и не сбалансированным =)
Сообщение отредактировал Temka, 27 October 2011 - 12:22 PM.
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей