Желающие присоединиться к гильдии могут оставлять сообщения в теме, пока гильд сайт/форум не начнет работу (что произойдет, если произойдет, не раньше конца первого этапа ЗБТ).
Форма заявки (вероятно, что позже пунктоволокита будет заменена на собеседование в скайпе/вентре/тимспике, но пока пусть будет так):
01. Ваш возраст, пол, имя, игровой ник.
02. Город, где вы проживаете.
02. В какие онлайн-игры играли?
03. Какую сумму вы готовы потратить на игру в месяц?
04. Каким классом предпочитаете играть?
05. Что вас привлекает в игровом процессе - пвп, пве, крафт, торговля, отыгрыш роли?
06. Что вы ждете от гильдии?
07. Чем вы можете быть полезны гильдии?
08. Пользуетесь ли голосовой связью?
09. Любимый фильм и книга.
10. Фото (желательно).
Регламент гильдии.
Принципы существования.
1.1. Гильдия - сообщество людей, стремящихся к одной цели. В рамках игры целью гильдии является достижение высоких результатов в пвп и пвп-турнирах, освоении игрового контента, понимании сильных и слабых сторон игровых архетипов и общей игровой механики. Став частью игрового сообщества, каждый участник гильдии принимает на себя обязательства, которые надлежит исполнять.
1.2. Помните: находясь в гильдии, своими действиями вы характеризуете не только себя, но и гильдию.
1.3. Являясь частью гильдии, вы, в первую очередь, преследуете интересы гильдии, а затем свои собственные. Чем сильнее гильдия - тем сильнее вы.
1.4. Отношения внутри гильдии основываются на принципах субординации, человеколюбия и здравого смысла.
- исполнение принципа человеколюбия исключает вражду между участниками гильдии и гарантирует оказание необходимой взаимопомощи участникам гильдии;
- исполнение принципа субординации служит гарантом организационной и распорядительной деятельности между участниками гильдии;
- исполнение принципа здравого смысла ограничивает перечень обязательств, накладываемых на участников гильдии, принципами субординации и человеколюбия;
1.5. Нарушение любого из основных принципов влечет за собой исключение из гильдии.
Структура гильдии.
2.1. Гильдия состоит из четырех сословий, управленческая и организационная деятельность носит коллегиальный характер, формой правления является конституционная монархия. Вопросы, регламентирующие жизнь гильдии, решаются большинством голосов при участии гильдмастера и высших офицеров.
2.2. Первое сословие составляют гильдмастер и высшие офицеры. Особым правом гильдмастера является право назначать высших офицеров и исключать из гильдии. Высшие офицеры назначаются в качестве координаторов ПВП и ПВЕ направлений, казначея, дипломата, мастера-крафтера и мастера-торговца. Высшие офицеры вправе выбирать себе помошников из числа согильдийцев. В вакантный период обязанности любого из отсутствующих офицеров исполняет гильдмастер.
2.3. Второе сословие состоит из конст-лидеров, которые избираются составом своих конст-групп и утверждаются офицером соответствующего направления или гильдмастером. К обязанностям конст-лидеров относятся распределение добычи внутри конст-группы, разрешение споров, донесение регламентирующих решений гильдмастера и высших офицеров до участников конст-группы, соблюдение дисциплинарного порядка и проведение регулярных тренировок участниками конст-группы.
2.3. Третье сословие состоит из активных игроков. Обязанностью третьего сословия является исполнение регламентирующих решений гильдмастера и высших офицеров и соблюдение игровой дисциплины. При объединении в конст-группу участники группы обязаны выбрать конст-лидера и сообщить о своем решении высшему офицеру или гильдмастеру. Третье сословие допускается к использованию гильд-ресурсов, помощи конст-лидеров и высших офицеров соответствующих игровых направлений.
2.4. Четвертым сословием являются новоприбывшие. Данный статус сохраняется за любым новым участником гильдии в течении двух недель. В данный период новыприбывший обязан исполнять все обязанности участника гильдии, при отсутствии гильд-преференций. По прошествии испытательного срока и получив рекомендацию как минимум одного конст-лидера, игрок причисляется к третьему сословию.
2.5. Прием новых участников гильдии является исключительным правом гильдмастера и высших офицеров.
Необходимые пояснения
3.1.
— Предположим, прибежал игрок в песочницу и пинает беззубых нубиков, это считается ПвП? Или если выждать, пока у равного по левелу и обвесу игрока мобы сожрут 90% ХП и затем атаковть - это ПвП?
— Нет, это считается дискредитацией гильдии и влечет за собой исключение из ее рядов.
3.2.
— Подхожу по всем параметрам, но ГИ, где будут толпой пинать кого-нибуть, кто не смог явиться в 21.00 на осаду потому что у него в это время дочь спать ложится и её поукачивать надо, ибо жена за день наукачивалась, записываются в личные враги.
— Под "обязательствами, которые надлежит исполнять" имеется в виду следующее: если вы говорите, что придете в 21:00 на осаду и люди на вас рассчитывают, то вы обязаны придти. Если же у вас дочь ложится спать, то вы предупреждаете, что придти не сможете и никого своим отсутствием не подводите.
3.3.
— Муштра, муштра, муштра! Я ненавижу муштру и не имею возможность играть по двадцать часов в сутки!
— Задача гильдии не заключается в том, чтобы заставить вас играть двадцать часов в сутки. Здесь речь скорее идет о том, что люди помогают друг другу играть, а не мешают друг другу жить.
В гильдию не принимаюся:
- Кандидаты, чей возраст не достиг 20 лет.
- Кандидаты, лишенные возможности выражать свои мысли без мата, грамотно и связно.
- Кандидаты, имеющие активный аккаунт в Аллодах Онлайн.
- Кандидаты, наивно полагающие, что будучи клевыми в своем кругу и какими им хочется в любом другом, они остаются клевыми.
Шапка темы будет актуализироваться по мере появления новой информации.
Всем спасибо за внимание.
Альтернативные виды эмблем, любезно представленные форумчанами:
Сообщение отредактировал Bozon, 10 April 2012 - 14:49 PM.