Профилактические работы 31 июля
#61
Отправлено 31 July 2012 - 10:04 AM
#62
Отправлено 31 July 2012 - 10:07 AM
Вопрос очень актуальный, так как когда например выкидывает из игры, находясь где то там при монстрах и потом заходишь, то обнаруживаешь себя или убитым или добивают и ни чего не успеваешь сделать даже использовать крылья жуж.
Нужно сделать появление персонажа в игре не с начала загрузки полоски локации, когда мы смотрим на бегущие % и не подозреваем, что мы уже там есть и нас колбасят, а точно тогда появиться когда загрузка полоски заполнена .
Сообщение отредактировал klapa23, 31 July 2012 - 10:22 AM.
#63
Отправлено 31 July 2012 - 10:07 AM
#65
Отправлено 31 July 2012 - 10:10 AM
#66
Отправлено 31 July 2012 - 10:11 AM
#67
Отправлено 31 July 2012 - 10:14 AM
всё)выкинуло)
Сообщение отредактировал TheXfiles, 31 July 2012 - 10:15 AM.
#68
Отправлено 31 July 2012 - 10:15 AM
#69
Отправлено 31 July 2012 - 10:15 AM
уже успели поменять время.
Сообщение отредактировал Рихард, 31 July 2012 - 10:17 AM.
#70
Отправлено 31 July 2012 - 10:16 AM
#71
Отправлено 31 July 2012 - 10:16 AM
Сообщение отредактировал Axules, 31 July 2012 - 10:18 AM.
#73
Отправлено 31 July 2012 - 10:20 AM
#74
Отправлено 31 July 2012 - 10:21 AM
Спасибо.
#75
Отправлено 31 July 2012 - 10:22 AM
#76
Отправлено 31 July 2012 - 10:27 AM
Бла бла бла... От ГВ нет профита, я первый кто об этом высказался.
Мое "дешеГо" по-ангельски ласкает слух, по сравнению "проктически нечего не теряет" например.
PS: флудфлудфлуд.
Сообщение отредактировал gemafall, 31 July 2012 - 10:28 AM.
#77
Отправлено 31 July 2012 - 10:29 AM
ты на гранасе играешь?ну , жесть. Решила первый раз за 2 месяца зайти посмотреть чокак и напоролась на профилактику. мде. ничо не меняется
#78
Отправлено 31 July 2012 - 10:30 AM
полностью согласенЧёго ныть то по поводу столь длительной профилактики? На самом деле эту игру чинить и чинить еще, и отключать сервера надо не на пол дня, а на месяц, а то и более. Чего стоит только смена принципа всей игры на стадии ОБТ по причине неспособности сбалансировать классы в игре, месячный ввод захвата замков и т.д. и т.п., раз уж слямзили игру, то давайте её уже до конца лямзить, зачем выдумывать "колесо", котрое устраивало миллионы людей и которому нужно было всего лишь добавить графики и поставить на новый движок? В последнее время игра стала нестабильной, многих постоянно выкидывает из игры на пустом месте, собрав пачки мобов более 4 штук итог: завис - мобы встали - развис - мобы съели, такие локации, как Эльтан и 4й этаж Катакомб умирают когда на них находится 16 и более персонажей и т.д. и т.п. К тому же давненько пора сделать квесты более симпатичными и убрать такой бред, как: зачистка, 5к частиц тьмы, терморегуляторы, ячейки памяти, 3к проклятой крови и другие подобные аля "собери миллион хлама и будет тебе счастье", мало того, что они не соответствуют уровню игроков которые их получают, так за время их выполнения можно взять 5-10 лвл и награда за это длительное дротство будет уже копеешной, да и появяться уже новые более простые и более дорогие квесты. Проблем много - пусть делают и конечно же думают, что делают, ибо эта игра, как и многие другие "бесплатные" онлайн игры всё таки стоют и просят у игроков денюжек.
#79
Отправлено 31 July 2012 - 10:30 AM
Сделайте пжлста фон названия выпадаемого лута прозрачным, а то это выглядит наиболлее чем ужасно, а при наведении вообще катастрофа!!
#80
Отправлено 31 July 2012 - 10:32 AM
#81
Отправлено 31 July 2012 - 10:33 AM
#82
Отправлено 31 July 2012 - 10:34 AM
У меня 2 недели как комп сломан, вот только отобрала у директора его комп
Пока профилактика идёт и клиент скачаю и ваши причитания успею почитать
#83
Отправлено 31 July 2012 - 10:34 AM
да правда уберите багиОбновы то конечно дело хорошее но почему то они какие то недороботанные вот вазьмём ввод гильд войн свиду всё нормально с ними , Но если взять любого волшебника из соседнего ордена то кого лечит волшебник из гильдии врага получается непобедимый и по мне такие вещи надо расматривать как обычный баг одно дело если волшебник случайно помог врагу выиграть а тут в наглую боги арены берут волшебника не из своего ордена и бегут с ним всех сливать ну что за бред то такой .Страшно представить как сделают замки - получится скорее всего так ассасин уходит в инвиз постоянный и ждёт пока все друг другу наваляют потом он выходит убивает 1 и всё гильдия победила.Если вводят обнову хоть бы доробатывали её полностью без касеков.Взять те же войны гильдий ну не за что сражатся орден проигрывает да бог с этим все думают.Вот еслибы орден терял при проигреше пару вкаченных очков былобы куда интерестней а так он проктически нечего не теряет . Сразу оставили много орденов одних 60 ну что за бред .Ввести нужно нормальные правила чтобы гильдия могла кидать войну имея не меньше 40-50 человек в гильдии при этом если большая часть не будет играть защитывать поражения ордену.Вводятся обновы но все они не дороботанные и игра становится тока хуже и хуже
#84
Отправлено 31 July 2012 - 10:35 AM
ага)))по поводу квестов типа собери 5к темных частиц, уже говорилось что за такие квесты в дальнейшем будет даваться ачивка, достижение кто в курсе тот понял.
#85
Отправлено 31 July 2012 - 10:38 AM
Сообщение отредактировал Рихард, 31 July 2012 - 10:39 AM.
#86
Отправлено 31 July 2012 - 10:39 AM
по поводу квестов типа собери 5к темных частиц, уже говорилось что за такие квесты в дальнейшем будет даваться ачивка, достижение кто в курсе тот понял.
Главное чтоб тех кто уже сделал этот квест не вайпнули, а то будет конкретный фэйл
#87
Отправлено 31 July 2012 - 10:40 AM
волша из соседнего ордена в пвп(что бы он получал флаг при отхиле воюющего и его можно было убивать после этого),
цели за победу в варе(типа даются очки после победы, но зачем они нужны непонятно),
и различных махинациях при варе(типа выхода всех мелких и победы в варе 1 констой 60лвлов) писалось уже недели 3 назад так что уже неактуально, но напомнить конечно тоже нужно)))
#88
Отправлено 31 July 2012 - 10:42 AM
обещали что засчитают, но сам знаешь все может быть))))Главное чтоб тех кто уже сделал этот квест не вайпнули, а то будет конкретный фэйл
#89
Отправлено 31 July 2012 - 10:50 AM
Расстраиваюсь все больше. Обещали к концу июля на тестовый слияние физ. и маг. атаки, ну и? время идет, обещания остаются невыполненными, чинят то что сломалось уже давно, на новое нет времени. Ребята скучают, по локациям бегают 60 лвл и не знают чем себя занять, мешают другим начинающим ребятам играть, убивая всех и вся на своем пути ради КАРТ и ШМОТА
Если воедино сольют статы, Думаешь жизнь станет легче ?
#90
Отправлено 31 July 2012 - 10:57 AM
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей