подходил какое было раньше такое и осталось, но в итоге все равно переделал себе внешность полностью..Ты к ней подходил? Там только ужасные новые лица, старых она не предлагает!
Обновление 0.6.0
#61
Отправлено 02 July 2012 - 23:08 PM
#62
Отправлено 02 July 2012 - 23:09 PM
Стоит немного с маунтами по колдовать и арену накрасить, а то как это ГВ и без арены, грусно.
Лица намного круче чем были! Да ваще всё круто. Вылетов нет как и звуков
- Bosiakator сказали "Спасибо!"
#63
Отправлено 02 July 2012 - 23:16 PM
#64
Отправлено 02 July 2012 - 23:31 PM
его самого, скорость как без него, на сколько я могу судитьЕсли ты темный рыцарь - проверь, может у тебя маунт крестоносца. По этому и тормозит
#65
Отправлено 02 July 2012 - 23:34 PM
какие лица были, такие и остались... как у хирурга этой, так и у персов) мб он в шлеме ходил - подзабыл какое лицо у чара?)подходил какое было раньше такое и осталось, но в итоге все равно переделал себе внешность полностью..
#66
Отправлено 02 July 2012 - 23:39 PM
#67
Отправлено 02 July 2012 - 23:41 PM
#68
Отправлено 03 July 2012 - 00:41 AM
Согласен. Эффект получается как от сфетофоров - притягивает. Вроде и пытаюсь смотреть на происходящее на экране в целом, а внимание все равно концентрируется на мигающей иконке моба. В настройках искал опцию отключения этой мигалки - так и не нашелОтлично, на мой взгляд только один недочёт - надо бы ввести возможность отключить отображение красной рамки вокруг картинки агромобов. Со страшной силой раздражает.
И со звуком ударов беда. Кстати, попутно хотелось бы попросить добавить звуки на новые удары мечника, а также на возмездие (меч справедливости тоже кажется без звука, если не ошибаюсь).
А в целом спасибо, успехов с игрой
#69
Отправлено 03 July 2012 - 01:01 AM
в пещерах междуречья и в самом междуречье аврал. бедных тарантулов истребляют так, что в красную книгу пора заносить.
с грустью понял что теперь прийдёться покупать этого долбанного багрового ирекса и ездить на нём не смотря на то, что мне больше кроки нравятся. но из-за статов прийдётся. жалко.
а так патч неплохой. да.
#70
Отправлено 03 July 2012 - 01:07 AM
Вот к чему приводит игра женскими персами. Поменяли мужские лица, новые лица это чисто умственно отсталые имбицилы, пропорции просто дикие, полигонов пожалели, раньше большая детализация была. Зачем вообще было переделывать? Что помешало просто в конец новые добавить?какие лица были, такие и остались... как у хирурга этой, так и у персов) мб он в шлеме ходил - подзабыл какое лицо у чара?)
http://s019.radikal.ru/i601/1207/2e/0856434cb7c3.png
#71
Отправлено 03 July 2012 - 01:13 AM
#72
Отправлено 03 July 2012 - 01:26 AM
#75
Отправлено 03 July 2012 - 01:58 AM
#76
Отправлено 03 July 2012 - 02:19 AM
#77
Отправлено 03 July 2012 - 02:21 AM
Яростно плюсую!Отлично, на мой взгляд только один недочёт - надо бы ввести возможность отключить отображение красной рамки вокруг картинки агромобов. Со страшной силой раздражает.
#78
Отправлено 03 July 2012 - 02:22 AM
Аналогично. Бесит и рассеивает внимание.Яростно плюсую!
#79
Отправлено 03 July 2012 - 02:23 AM
Может еще в тевтоне мяса одуванов прикупишь?Да заманали баги, ладно пухи в руках заедают (бьёт кулаками после скилов), пускай звуков нету, чёрт с теми мобами, и др, но когда ты с лотка покупаешь 50 шт лута а он скупаеться весь (803 и тд) это уже полный триндец! Кто это будет возмещать!?
Аналогично. Бесит и рассеивает внимание.
Ты не прав, наоборот помогает сконцентрироваться на убийстве моба.
Сообщение отредактировал SappFire, 03 July 2012 - 02:25 AM.
#80
Отправлено 03 July 2012 - 02:35 AM
Кому как. Потому может штука и хорошая, но лучше было бы сделать ее отключаемой.Ты не прав, наоборот помогает сконцентрироваться на убийстве моба.
#81
Отправлено 03 July 2012 - 02:36 AM
#82
Отправлено 03 July 2012 - 02:46 AM
Еще к этому надо сделать шоповского пета для автолута (обязательно временного: сутки, трое, неделя, месяц), ослабить мобов, увеличить количество мобов, увеличить количество квестов и сделать лучше награду (шмот, карты). В итоге у нас получится Китай Квест. А зря Дим этому противился, да.Кому как. Потому может штука и хорошая, но лучше было бы сделать ее отключаемой.
Сообщение отредактировал SappFire, 03 July 2012 - 02:47 AM.
#83
Отправлено 03 July 2012 - 02:48 AM
Какая связь с тем что название моба полыхает как у мордорской элитки?Еще к этому надо сделать шоповского пета для автолута (обязательно временного: сутки, трое, неделя, месяц), ослабить мобов, увеличить количество мобов, увеличить количество квестов и сделать лучше награду (шмот, карты). В итоге у нас получится Китай Квест. А зря Дим этому противился, да.
#84
Отправлено 03 July 2012 - 02:50 AM
Кстати спасибо, напомнил мне о предложении, что сегодня хотела оформить.
Сообщение отредактировал SappFire, 03 July 2012 - 02:53 AM.
#85
Отправлено 03 July 2012 - 02:58 AM
никакой разницы не заметил ни у чк, ни у воинаПоменяли мужские лица,
#86
Отправлено 03 July 2012 - 03:18 AM
Лица ппц, третий тип.
Сообщение отредактировал amega000, 03 July 2012 - 03:19 AM.
#87
Отправлено 03 July 2012 - 03:49 AM
Жаль, такая славная халява была
Сообщение отредактировал Дейн, 03 July 2012 - 03:49 AM.
#88
Отправлено 03 July 2012 - 03:57 AM
#89
Отправлено 03 July 2012 - 06:29 AM
Кстати, чуть не забыл. По моему не на все скилы распространена функция отключения тряски камеры. В некоторых случаях все равно трясется. А вот за функцию "Отключения тумана, дождя" БОЛЬШОЙ +
Сообщение отредактировал Archi7, 03 July 2012 - 06:32 AM.
#90
Отправлено 03 July 2012 - 06:41 AM
угу покупка рассовоправильного маунта обошлась в 200 рублей, пустячок, но осадок остался, видать не любит администрация темныхТемным рыцарям почему то дали боевых маунтов крестоносца. из-за этого они медленно бегают так как несовместимы. Если у кого такая проблема - прикупите темного маунта.
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей