Просьбы и пожелания к авторам модификаций
#1
Отправлено 05 June 2012 - 13:57 PM
- MisterBinnX, Douglsatels и Pressbibe сказали "Спасибо!"
#2
Отправлено 05 June 2012 - 14:02 PM
Открытый API для получения информации по персонажам/рейтингам/уровню итд с сервера.
+ API-ключи, созданные на основе аккаунта.
Т.е. захотел показать всем, какой у тебя крутой персонаж - получаешь апи-ключик с определенными параметрами с сервера и кидаешь его на наш аналог armory... А сайт уже сам на основе твоего ключа получает от сервера РК доступную ему инфу - рейтинг, уровень... а если ключ позволяет - то и шмот с картами.
Сообщение отредактировал Arris, 05 June 2012 - 14:07 PM.
- ФиглиМигли, krovyak и MisterBinnX сказали "Спасибо!"
#4
Отправлено 05 June 2012 - 14:08 PM
- Kordir сказали "Спасибо!"
#5
Отправлено 05 June 2012 - 14:16 PM
А еще хочется приложение на OS Android с Управляющим рынком=)
#6
Отправлено 05 June 2012 - 14:20 PM
На андроид уж кто-нибудь сам напишет...Хочется мод по сбору самой различной игровой статистики, ПвП, ПвЕ, ГВ(в планах), время нахождения в игре, статистика по крафту, финансовая статистика игрока и тд и тп.
А еще хочется приложение на OS Android с Управляющим рынком=)
А остальное таки все можно реализовать через систему API-ключей...
Я идею с API-ключами не с потолка беру, а из EVE Online, Там оно успешно и активно используется... в зависимости от проставленных галочек доступа при создании ключика можно получить доступ почти к чему угодно, к чему имеет отношение персонаж (или гильдия).
#7 Guest_Медиум_*
Отправлено 05 June 2012 - 14:20 PM
#8
Отправлено 05 June 2012 - 14:21 PM
п. с + за приложение на андроид
- Salamandro, Kondr13, CTAPu4OK и 3 еще сказали "Спасибо!"
#9
Отправлено 05 June 2012 - 14:22 PM
#10
Отправлено 05 June 2012 - 14:22 PM
Сообщение отредактировал BloodyDeus, 05 June 2012 - 14:30 PM.
- Vind_Halt, Tevatron, oblivion_knight и 5 еще сказали "Спасибо!"
#11
Отправлено 05 June 2012 - 14:33 PM
Лень ручками данные в базу заносить? =)Возможность записывать в файл дроп с мобов (монстр,дроп)
Идею поддерживаю.
И timestamp-ы обязательно!
Сообщение отредактировал Arris, 05 June 2012 - 14:34 PM.
#12
Отправлено 05 June 2012 - 14:39 PM
#13
Отправлено 05 June 2012 - 15:18 PM
#14
Отправлено 05 June 2012 - 15:24 PM
- trance сказали "Спасибо!"
#16
Отправлено 05 June 2012 - 15:40 PM
Вкл - Выкл в опциях.
#17
Отправлено 05 June 2012 - 17:46 PM
#18
Отправлено 05 June 2012 - 18:40 PM
А какие сейчас есть официальные инструменты для модификаций? А то мало ли , я сделаю что-то назову это модификацией а потом окажется что "так жить нельзя" и надают мне по шапке? Ну или до какой степени можно лезть в клиент?
Если мод будет давать игровые преимущества, то будет считаться читом и будет удален. Ну, например, если вы сделаете мод, который будет отодвигать камеру, чтобы получить бОльший обзор - это чит. Если же мод просто привносит удобства, например, позволит закладки чата передвигать, то это хороший мод.
Сообщение отредактировал Диана, 05 June 2012 - 18:42 PM.
#19
Отправлено 05 June 2012 - 18:43 PM
#20
Отправлено 05 June 2012 - 18:56 PM
Эта возможность ведь уже доступна:возможность сохранения логов чата
#21
Отправлено 05 June 2012 - 22:51 PM
Хочется мод по сбору самой различной игровой статистики, ПвП, ПвЕ, ГВ(в планах), время нахождения в игре, статистика по крафту, финансовая статистика игрока и тд и тп. А еще хочется приложение на OS Android с Управляющим рынком=)
Чтобы чтото сделать для андройд или божественного айфона нужно для начала открытое АПИ от Катаури, пока все, что можно это хаки на уровне системы или пакетов. Вон окошко заменить, строчку запостить, остальное пока надо писать в раздел предложения. Будем наделяться, если открыли такую тему то оно будет, а пока инфу брать неоткуда =(
Из возможностей хотелось бы доступ к гильдчату, почте, статам, луту, торговле (хотя Я против поиска по рынку, но деваться некуда), конечноже по паролю
#22
Отправлено 06 June 2012 - 10:54 AM
В любом случае надо какой-то API от разработчика, а то сейчас производство любого мода больше на хак похоже будет =)Если мод будет давать игровые преимущества, то будет считаться читом и будет удален. Ну, например, если вы сделаете мод, который будет отодвигать камеру, чтобы получить бОльший обзор - это чит. Если же мод просто привносит удобства, например, позволит закладки чата передвигать, то это хороший мод.
#23
Отправлено 06 June 2012 - 11:03 AM
Сообщение отредактировал Дейн, 06 June 2012 - 11:36 AM.
#24
Отправлено 06 June 2012 - 11:29 AM
У меня просто уже давно руки чешутся сделать статистику по рынку... Сбор данных, несколько граффиков о том как цены меняются с течением времени и т.д. Сейчас когда появился управляющий все стало даже несколько проще, но к сожалению это не совсем моя область хотя приблизительно представляю как это сделать, но вот сижу и думаю, за такое мне руки по локти отрубят или все-таки прокатит.Зависит от мода. Впочем тему со спамботом, на всяк пожарный снес
Сам то я рынком почти не пользуюсь, даже ашколота ни разу не ставил, но вещь удобная, видел в некоторых проектах =)
Сообщение отредактировал fantome, 06 June 2012 - 11:30 AM.
#25
Отправлено 06 June 2012 - 12:09 PM
#26
Отправлено 06 June 2012 - 21:31 PM
Подробнее:
Игрок ставит утилитку себе на комп, которая прописывается в системе и запускается при старте explorer.exe (не при буте). В утилитке можно узнать только о том какие данные она снифнула и сам лог отправки на сервер.
Сервер заносит всё это дело от игроков в базу. В итоге получается база содержащая:
1. Ник перса.
2. Уровень.
3. Класс.
4. Оружие в руках (для оформления).
Всё это дело на PHP генерирует юзербар, который игрок сможет вставлять на форумах себе в подпись.
Хотя, данные можно использовать как угодно.
Но, разрабам сделать это в разы проще, у них есть БД со всеми персами и инфой, к ней прикрутить 50-90 строк кода на PHP и на сайте выдавать юзербар.
Сообщение отредактировал NexonPRO, 06 June 2012 - 21:44 PM.
#27
Отправлено 06 June 2012 - 22:31 PM
На счет API, если администрация ничего не сделает, то можно сделать простую систему Client > Stat Server.
Подробнее:
Игрок ставит утилитку себе на комп, которая прописывается в системе и запускается при старте explorer.exe (не при буте). В утилитке можно узнать только о том какие данные она снифнула и сам лог отправки на сервер.
Сервер заносит всё это дело от игроков в базу. В итоге получается база содержащая:
1. Ник перса.
2. Уровень.
3. Класс.
4. Оружие в руках (для оформления).
Всё это дело на PHP генерирует юзербар, который игрок сможет вставлять на форумах себе в подпись.
Хотя, данные можно использовать как угодно.
Но, разрабам сделать это в разы проще, у них есть БД со всеми персами и инфой, к ней прикрутить 50-90 строк кода на PHP и на сайте выдавать юзербар.
Во-первых, логичнее запускать при старте rqmain.exe (или, возможно, лаунчера).
Во-вторых, траффик шифруется и для того, чтобы что-то насниффить нужно приложить усилия (но не факт, что разрешат такое публиковать).
#28
Отправлено 06 June 2012 - 22:36 PM
+1. типа как на фришках линага, шифтишь моба и пишется какой и с каким шансом дропается шмот, очень удобно, не надо сварачивать игру, залазить на базу и смотреть падает ли с этого моба что нить полезное.с описанием мобов, лута, шмота со всеми актуальными изменениями.)
#29
Отправлено 06 June 2012 - 22:39 PM
Чтобы не сворачивать игру можно воспользоваться существующей модификацией, размещённой в этом же разделе.+1. типа как на фришках линага, шифтишь моба и пишется какой и с каким шансом дропается шмот, очень удобно, не надо сварачивать игру, залазить на базу и смотреть падает ли с этого моба что нить полезное.
#30
Отправлено 06 June 2012 - 22:53 PM
Все что в многоточиях - слишком сложно для нашего цирка.....
Но, разрабам сделать это в разы проще, у них есть БД со всеми персами и инфой, к ней прикрутить 50-90 строк кода на PHP и на сайте выдавать юзербар.
Зан вроде бы веб разработчик... API уже обсуждалось в ирке с Айвеном... в общем меня попросили не учить жизни атцов
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей