Это проблема заключается в предметах которые не дают вещам ломаться при заточке, это создает игроков которые достигли максимума и получили все, им уже не чем заняться в игре. Так же это создает игроков которые никогда не смогут достичь этого максимума (новички). И у тех и у тех интереса к игре не остаётся. Новички просто удалят игру а бывалые те кто уже заточен + 11 просто рано или поздно не зайдут в игру. И это проблема решается очень просто поднять максимальный уровень с 65 до 70 и убрать все предметы которые исключают возможность поломки при заточке. Это даст баланс в пвп и равенство гильдий. потому что сейчас существуют гильдии у которых все заточены на +11 и все предметы самые лучшие с ними уже невозможно конкурировать. Это не дает возможность конкуренции и убивает весь стимул играть новым игрокам. И проблема не только в ТОП игроках такая механика заточки убивает весь азарт самой сути заточки вещей, ведь если есть предметы которые не дают шанса предмету сломаться то и нет азарта. Если вы поднимите уровень и уберете этот предмет то вас ждет множество плюсов:
+ подтолкнет игроков к покупке премиума для прокачки
+ даст стимул новым игрокам дальше играть в игру и конкурировать а старым игрокам развиваться
+ уберет непобедимых ТОПОВ +11 тем самым даст баланс игроков и гильдий
+ добавит интерес игроков при улучшении предметов
Потому что в игре если у вас стоит ограничение улучшения + 11, это не значит что все игроки должны быть + 11, это должна быть не достижимая цифра улучшения.
Игроки должны мечтать о таком предмете а не иметь его в руках это убивает весь интерес к игре и рушит баланс.
Если вы хотите чтобы игра ожила с новой силой вам стоит внести эти изменения а после вложить деньги в рекламу игры чтобы был приток новых игроков.
Конечно это не получится сделать без гнева тех игроков которые достигли максимума но за то это привлечет тысячи новых игроков и даст им стимул играть.
Сейчас все кого я вижу игроки стоящие в городе и не знающие что делать, потому что сейчас им чтобы добиться максимума придется играть годами или донатить крупные суммы в игрe и они скорее всего будут это делать через сторонние сервисы по продаже
игровой валюты и эту валюту им и будут продавать как раз те игроки которые достигли максимума. Но когда в игре появится поломка предметов то деньги как раз пойдут вам на улучшение и поддержку игры.
Когда люди начнут ломать предметы при заточке, это даст им интерес к игре и вещи допустим + 7 станут в разы значимее чем сейчас вещи +11.
После поднятия уровня до 70 вам лишь стоит добавлять доспехи и оружие этого уровня. Нужно чтобы они отличались друг от друга и не было явного фаворита при выборе сета, это уберет возможность быть всем игрокам одинаковыми и похожими друг на друга
ведь это ргп и игроки должны отыгрывать роль а не быть как все.
Извините за тонны ошибок и повторений я уже устал писать этот текст.
Я просто хочу чтобы вы поняли какие изменения нужны чтобы оживить игру.
Спасибо если дочитали С.У. "batya igri"