Помимо ставки гильдии, взимать также плату кровью за вход в Лабиринт Ключиника с каждого входящего.
У каждого игрока при ПЕРВОМ входе в лабиринт на текущей осаде (нужно учитывать возможные вылеты из игры по техническим причинам) снимается со счета:
100+(ОкруглДоЦелых(0,001% от сделанной гильдией ставки))
Пример:
Ставка 100 000, снимается 100+100000*0,00001=101 ед. крови
Ставка 1 000 000, снимается 100 + 1000000*0,00001=110 ед. крови
Ставка 10 000 000, снимается 100 + 10000000*0,00001=200 ед. крови
Ставка 30 000 000, снимается 100 + 30000000*0,00001=400 ед. крови
Ставка 50 000 000, снимается 100 + 50000000*0,00001=600 ед. крови
Если на счету не хватает крови при попытке входа в Лабиринт, игрок не может войти.
Плюсы:
- Вход не просто за общий донат от гильдии, но и за "работу" участников в смежных пвп-активностях.
- Актуализация ПБ и Арен.
- Зерг не сможет просто выкупать замки и давить числом, а вынужден будет поддерживать активную пвп-жизнь вне ГБ и МБ. А также не сможет заходить просто для численности твинками, которые обычно афкашат.
- Участники гильдий с небольшими ставками тратят меньше, что оставляет контент доступным для небольших гильдий с небольшим бюджетом. Это же предрасполагает все гильдии НЕ делать априори заоблачных ставок, а вкладываться с умом, что также повышает шансы для попадания на осаду небольшим гильдиям.
Минусы:
- Люди, с небольшим онлайном, играющие, например, по вечерам после работы, могут не успевать набить нужное количество крови до осады, если гильдия участвует в осадах (почти) каждый день.
Решение: Можно несколько дней спокойно копить кровь, чтобы потом сходить на выбранную осаду, и опять копить кровь. Контент остается доступным.
___________
UPD. Вообще мне непринципиально, чтобы это вводили в игру. Мне интересно само обсуждение данного подхода.
Наверное, можно было эту тему создать не как идею, а просто как обсуждение, но в пылу озарения как-то сюда занесло. Ну и ладно. Обсуждаем и голосуем здесь.
Сообщение отредактировал HomeJam, 28 July 2021 - 16:49 PM.