Собственно, идея в заголовке. Зачем придумали такое - я не понимаю, поэтому предлагаю собственно снять данное ограничение.
Убрать ограничение на количество удаляемых персонажей в день
#1
Отправлено 25 July 2021 - 19:18 PM
#2
Отправлено 25 July 2021 - 19:22 PM
Не удоляй подумой.
Сообственно создатели игры нп планировали что кто-то будет создавать и удолять персов с большей скоростью.
Пусть себе будет как превентив потенциального абуза, хотя это пока вроде примпособить и не успели.
#3
Отправлено 25 July 2021 - 19:34 PM
Я не против, но во многих ммо так. Или персонаж стоит на удалении 7 дней - авось передумаешь.
ах да, а если взломают акк, и удалят всё к чертям собачим? Тп восстанавливать одного перса или несколько - большая разница.
#4
Отправлено 25 July 2021 - 19:35 PM
Собсна зачем столько персонажей, что бы потом их приходилось удалять, еще и больше одного в день ¯\_(ツ)_/¯
#5
Отправлено 25 July 2021 - 19:37 PM
Собсна зачем столько персонажей, что бы потом их приходилось удалять, еще и больше одного в день ¯\_(ツ)_/¯
Стопицот занятых ников 1-м лвлом?
- Killburn, Прирученная и HomeJam сказали "Спасибо!"
#6
Отправлено 25 July 2021 - 19:47 PM
Так это ограничение ввели относительно недавно вроде, а раньше не было, если я правильно помню.
Тоже напрягает.
ах да, а если взломают акк, и удалят всё к чертям собачим? Тп восстанавливать одного перса или несколько - большая разница.
Не, ну вот это, и правда, аргумент. Но хз, а ТП прям восстанавливает персов прям целиком? Я просто не в курсе, но как-то есть сомнения, что они не шлют гулять =)
#7
Отправлено 25 July 2021 - 19:50 PM
превентив потенциального абуза
Там можно абузить 150 монет с персонажа. Хорошо, увеличить до 10 персонажей\день.
Тп восстанавливать одного перса или несколько - большая разница.
ТП не может восстанавливать больше одного персонажа на аккаунт. И вообще, кто в 2021 году может быть жертвой взлома? =.=
ТП прям восстанавливает персов прям целиком?
Если персонаж удален с одеждой, одежда так и останется при восстановлении. При расщеплении вещей восстанавливают лишь одну вещь.
- HomeJam сказали "Спасибо!"
#9
Отправлено 25 July 2021 - 19:59 PM
Лох не мамонт.
- ivanov1997, Killburn, Прирученная и еще 1 сказали "Спасибо!"
#10
Отправлено 25 July 2021 - 20:26 PM
Так это ограничение ввели относительно недавно вроде, а раньше не было, если я правильно помню.
Не мог удалить более двух персов ещё до закрытия Верона.
#11
Отправлено 25 July 2021 - 20:27 PM
ТП не может восстанавливать больше одного персонажа на аккаунт. И вообще, кто в 2021 году может быть жертвой взлома? =.=
Ой, Ань, не заикайся лучше, а то мало ли, карма - штука злая)
- teplijsneg сказали "Спасибо!"
#12
Отправлено 25 July 2021 - 20:30 PM
мало ли
С 2017 года стоят специальные почты, 20-значные пароли и нелогичные пин-коды. Пусть только попробуют
#13
Отправлено 25 July 2021 - 20:34 PM
С 2017 года стоят специальные почты, 20-значные пароли и нелогичные пин-коды. Пусть только попробуют
Да хоть 50ти значный пароль. Виндовс лицензионный стоит? В голосе не сидим с друзяшками? Наверное и с телефона на форум не заходим?
#14
Отправлено 25 July 2021 - 20:48 PM
Существует для минимизации урона при взломах, никакой пользы от предложения не вижу, т. к. нужно это раз в почти никогда.
#15
Отправлено 25 July 2021 - 20:51 PM
Или персонаж стоит на удалении 7 дней - авось передумаешь.
Вот за это проголосовал бы.
ах да, а если взломают акк, и удалят всё к чертям собачим? Тп восстанавливать одного перса или несколько - большая разница.
Как карты лягут. Меня взламывали ещё когда была фабрика онлайн. Персов не удалили, но шмот весь вынесли. Мне восстановили почти все, на нескольких персонажах тогда. Вещи высланы были на игровую почту. Восстановили даже те вещи которые были на складе гильдии.
Сообщение отредактировал teplijsneg, 25 July 2021 - 20:57 PM.
- Killburn сказали "Спасибо!"
#16
Отправлено 25 July 2021 - 21:09 PM
Вот за это проголосовал бы.
Как карты лягут. Меня взламывали ещё когда была фабрика онлайн. Персов не удалили, но шмот весь вынесли. Мне восстановили почти все, на нескольких персонажах тогда. Вещи высланы были на игровую почту. Восстановили даже те вещи которые были на складе гильдии.
Никогда не хотел бы такое испытать, заходишь на акк - а там пусто, персы голые, кошмар.
#17
Отправлено 25 July 2021 - 23:28 PM
Зачем придумали такое - я не понимаю
Мне вот допустим развяжет руки и я смогу фармить постоянно в мельнице шмот,который стоит 4кк/10кк
Очевидно я ЗА
#18
Отправлено 26 July 2021 - 00:47 AM
Аня, Иванов тебя поддержал - теперь ты просто обязана выйти за него!)
- ivanov1997 сказали "Спасибо!"
#19
Отправлено 26 July 2021 - 03:17 AM
Гениальная защита от взлома в виде запрета на удаление n-ого количества персонажей в день х) У всех же на аккаунте по 10 фулловых персов, так что не сильно расстроишься, если двух потеряешь.
А ещё особенно повезёт тем, у кого персонажа взломают вечером пятницы. Пока тп попивает пивко в выходные, кд этой лютой защиты от взлома будет откатываться, и у тебя будут каждые сутки отрезать по 2 пальца удалять по 2 персонажа))0
Сообщение отредактировал OMFGSMERTONOSETS, 26 July 2021 - 03:19 AM.
- ivanov1997 сказали "Спасибо!"
#20
Отправлено 26 July 2021 - 04:18 AM
Гениальная защита от взлома в виде запрета на удаление n-ого количества персонажей в день х)
Ты удивишься, но это неспроста придумали.
А ещё особенно повезёт тем, у кого персонажа взломают вечером пятницы. Пока тп попивает пивко в выходные, кд этой лютой защиты от взлома будет откатываться, и у тебя будут каждые сутки отрезать по 2 пальца удалять по 2 персонажа))0
Тебе еще многому предстоит удивляться, даже немного завидую твоей ярой лютой наивности.
Зачем придумали такое - я не понимаю
Специально, чтобы не удаляла всех и сразу, чтобы у тебя было время одуматься)
#21
Отправлено 26 July 2021 - 04:25 AM
Если уж хочешь полностью стереть свое участие в роялке, делай это постепенно, медленно: сначала отрежь двух незначительных твинков, на следующий день отрежь тех, на кого ты возлагал надежды, на третий отрежь персонажа, которым ты жил, и который был тебе наиболее дорог... если к четвертому дню появится немного мозгов, ты поймешь, что удалять персонажей - не лучший метод, да и вообще ненужный Иншалла
- ivanov1997, Killburn и SharpShooter сказали "Спасибо!"
#22
Отправлено 26 July 2021 - 04:55 AM
Может.
ТП не может восстанавливать больше одного персонажа на аккаунт.
#23
Отправлено 26 July 2021 - 09:13 AM
Я понимаю, что убедительно доказал, что снипы лютая имба, но не стоит так горячиться и удалять всех персонажей сразу, ради того, что бы создать побольше снайперов.
- OMFGSMERTONOSETS, ivanov1997, Killburn и еще 1 сказали "Спасибо!"
#24
Отправлено 26 July 2021 - 12:45 PM
После ввода 4к и 8к я хотел сделать 10 волшей,но вовремя схватился за голову и решил что 10 персов в день я не осилю, по этому у меня капа только 3: танк,дд и волш)Я понимаю, что убедительно доказал, что снипы лютая имба, но не стоит так горячиться и удалять всех персонажей сразу, ради того, что бы создать побольше снайперов.
- Killburn сказали "Спасибо!"
#25
Отправлено 26 July 2021 - 12:48 PM
После ввода 4к и 8к я хотел сделать 10 волшей,но вовремя схватился за голову и решил что 10 персов в день я не осилю, по этому у меня капа только 3: танк,дд и волш)
Слабак) Раз классы есть - их в обязательном порядке надо все вкачать, чтоб потом было кого удалить, как минимум.
- Алонсо и ivanov1997 сказали "Спасибо!"
#26
Отправлено 26 July 2021 - 12:49 PM
Например чк,после порезки дотов?)чтоб потом было кого удалить, как минимум.
#27
Отправлено 26 July 2021 - 13:01 PM
Например чк,после порезки дотов?)
я хз, создал чекушку в 2013 перед тем, как начать снайпера, я всегда в новых играх создаю того, кем играть не буду, для разведки обстановки, и больше не играю ней)
- ivanov1997 сказали "Спасибо!"
#28
Отправлено 26 July 2021 - 18:27 PM
Пф, я когда пришел, на полном серьезе создал сначало креста, потом ханта. В 13ом году...
#29
Отправлено 26 July 2021 - 18:29 PM
У меня, вообще, ТР первый персонаж.
Потом я чот подумал, что таких мободрочильнях стрелкам лучше живётся.
И не прогадал!
Сообщение отредактировал Алонсо, 26 July 2021 - 18:29 PM.
- Killburn и SharpShooter сказали "Спасибо!"
#30
Отправлено 26 July 2021 - 18:41 PM
Хант, потом осознание превосходства снайпов в том, что хунтиру надо пета приручать, а снайпы на всем готовеньком - и долгий-долгий забив на игру, до тех пор, пока с мобцов карты элементов не убралиПф, я когда пришел, на полном серьезе создал сначало креста, потом ханта. В 13ом году...
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей