Мортира - 500+ красных несколько десятков черных.
Дробовик - 400+ черных, мелочь даже не считаю.
Вот кинжал - 86 красных, что примерно равно среднему.
Расскажи мне еще про сливать.
Бесплатным является только скачивание и вход в игру, сама игра после 40-го уровня уже не может сколь-нибудь нормально играться без порталов, торговли и минимального времени слабки. При этом само по себе привлечение игроков в игру обходится куда дороже, чем месяц према, что делает продажу игры просто бессмысленной.
Для предельно непонятливых. Я оплатил свою игру, больше ничью. Так что будьте добры, дайте мне инстанс локации. И вот, когда я там что-то выбью, я размещу это в общедоступном торге, чтобы кошельки на ножках могли это купить, и занести мне игровые деньги.
Сама концепция MMORPG, как мира, где игроки могут свободно общаться и взаимодействовать друг с другом давно уже устарела, коммуникацией никого не удивишь, так что все сидят по своим углам.
Вы либо не внимательно прочитали мой пост, либо просто на просто не дальновидный человек. Если у вас есть много времени играть в игры, или вы не соизмеримо богаты и много данатите, то у некоторых (в том числе и у меня) попросту нету такой возможности, и поэтому я хочу видеть результат во что я вкладываю свои ресурсы, а не бессмысленное "повезёт - не повезёт"
Т.е. перепилить всю механику потому, что автор в дарк соул и варфрейм поиграл?
Ну как же можно быть против?!
Если переделывать всю механику, это делать новую игру, я же предложин изменить только систему улучшения предметов.
Именно поэтому, проклятые вещи, лучше крутить самыми дешевыми камнями
Именно поэтому я и написал данный пост, предложить людям меньше тратить нервов и больше наслаждаться игрой.
Фз в чём проблема брать по 100+ кубов и пытать шмот, с печатей/заточки проиграл, как и с призрака. Ну и не стоит забывать, что практически всегда можно купить готовое, а если нужно что-то по дефолту персональное(шмот с соло), то покупка любой аналогичной вещи и перенос не встанут супердорого. Боссов за вход не хочешь ещё?)
в том что некоторые вещи "пожирают" по 500-800 рун холода
Гарантированная заточка убьет элемент казино, который, как ни крути, является неотъемлемой частью игры. Было бы здорово увеличить шансы, например сделать более дорогие, но работающие только на +9 шмотки камни, или в целом поднять шансы последней точки, или сделать систему при которой каждая неудача потихоньку повышает шанс следующей заточки. Но полное исключение рандома это очень плохой кейс, недопустимый для игры, в которой нет регулярных обнов, постоянно сдвигающих кап.
Не убьёт, а наоборот оживит. Хотите сказать что негарантированная заточка и зачарование это вишенка этой игры? Тогда для чего вы играете? Просто чтобы точиться? То есть когда новичок заходит в игру у него в мыслях только "ТОЧКА И ЗАЧАРОВАНИЕ!" ? Я правильно вас понимаю?
Сообщение отредактировал Twilight0Reaper, 08 June 2021 - 11:51 AM.