Салют всем мимопроходящим и мониторящим категорию ТРов в надежде выпуска Нерф-патча (или чтобы просто поныть).
Имею много ПвЕ персонажей (все на 1 аккаунт не уместились), но ни одного ПвП. Собственно, хочу сделать себе Тёмного Властителя под Аренки и под массухи.
Вот что интересует:
1. Элемент. Земля/Огонь/Воздух?
Вопросы:Что из этого профитнее и почему ТРы резко перестали использовать огонь?
2. Билд. Взял самый распространенный (засунул под спойлер).
Тут стоит отхил от БГ, из очевидного это смена таланта "Бодрость" на талант "Жажда крови" для массзамесов, что еще можно подкрутить под ситуацию?
3. Сколько. Минимально. Нужно. Попадания.
90? 100? 110? Просто чтобы попадать по уворотчикам.
4. Мотогром в тотем, замесь берсерка - бред или норм тема?
5. От какой точки ТР начинает сносить головы? (Равноодетых и одетых на 1 грейд лучше, на пр. ты +8, а оппонент +9)
6. Какая пачка лучше? ТР+ЧК+Крест ; ТР+Син+Крест ; ТР+Снип+Крест? ТР + Рог + Волш?
7. Денгуры/Меги - опция или необходимость?
8. БУ в кольца - есть смысл от них, или лучше сияния?
Пока вопросы - всё. Если что дополню. Заранее благодарю всех кто ответит (ставьте классы пже )!