ПвП локации созданы для ПвП, и если ты туда идешь, будь готов отгрести от кого угодно.
Для идиотов, повторяю. Туда никто не ходит для PvP, туда идут, чтобы фармить мобов. Это концептуальная разница. Еще когда было живо ПБ 49 иногда приходилось идти в пещеры и набивать отмороженными +10 персами опыт для бонусов гильдии. Иногда попутно дать по рылу агро-днищам, но мы сроду не трогали качающихся и фармящих. У них свои дела, у нас свои. Пересечения нет, и мы им не мешаем. Вот если на ПБ зашли, мы +10, а вы +6, вот тут уж извините, ваши проблемы, что вы бомж. В особняке же я хочу карту Кромсателя выбить, ну или часов, если я буду с кем-то PvP'шиться, то когда я их выбивать буду, вы о чем вообще??
которым плевать на других, к себе требуют особенного отношения, каких-то преференций и возможностей, не совсем понимая, что те, кто приходят фармить в PvP локи полностью равноправны с теми, кто приходит туда же фармить их самих
Не надо перевирать мои слова, я не требую к себе особого отношения, и я физически не могу этого делать, т. к. любая механика, которую я могу хотеть, будет применима не только ко мне, но и ко всем остальным, т. е. если я хочу отгородиться ото всех, это означает, что и все остальные имеют полное право отгородиться от меня.
А уж если карту доводится выбить, то несешь ее до выхода, роняя адреналин из всех мест...
Я, конечно, тоже могу вспомнить охотничью байку, как на меня заагрился какой-то быдло-агр с довольно серьезным перевесом в заточке, но за меня, внезапно, оказались 2 пожирателя огня, которые не только помогли замочить урода, но еще и подарили рецепт безгрешника, который тогда нефигово так стоил. Так что я поржал и менее чем через минуту уже был в башне. Иногда бывает. Проблема в том, что фановость башни не столько в PvP, хотя иногда я ходил туда именно для мордобоя, просто дожидаясь агров. Фан башни в концепции неизвестности шмота и риска его потерять, так что любой накопитель, или кристаллка, когда она состояние стоила, вытаскивались немедленно. Сам по себе аспект PvP тут вторичен, т. к. до какого-то времени был риск умереть и от мобов (моя любимая история про ахилла и 4 снайперов, которых ахилл всех одним прыжком убил). Самый серьезный факап, например, у меня связан как раз с ахиллами, когда мне за ходку дважды выпадал орб линии грез, тогда он стоил кой-чего, и падает в пещерах только слотовый, и оба орба с меня сбили ахиллы. Больше этот орб мне ни разу не падал, ни до, ни после.
Т. е. идея прикольная, но прикольная безотносительно PvP. Она может нормально работать и просто в сложной локации. Сама же идея выбить с кого-то ценное работает плохо, т. к. потенциально, а тем более точно ценное, обычно, сразу выносят, на крайняк, можно просто с перса выйти, если обстановка вокруг сложная, и через часок снова зайти. И опять же, если вы с кем-то деретесь, то ни у вас, ни у противника ценное выбивать времени нет.