Это у нас прокаст исключительно в одну цель. А теперь давайте посмотрим на прокаст того же ЧК, который доживет до его конца, а далее - без разницы.
Приговор (+12% урона далее, +4% критурон)
Ритуал (+2/4 стака яда, 2 крови, себе ярость и +6% к атаке. +8% критурон, +50% скорости каста)
Стенка (+1-4 горения и боли, +8% критурон)
Молчанка
Руна хаоса (Урон всякий раз при получении дебафа)
Порча (+3 отрицательных эффекта, в т.ч дамажащий, +12% критурон)
Бушуйка (+1 замедление, усиление хаоса, резонанс от него же. +4% критурон)
Овечка
Руна Голода (+20% урона всеми этими стаками)
Осквернение (Бессилие, +2 яда. +8% критурон)
И если кто-то скажет, что волш быстрее сделает свой прокаст, я ему не поверю. И если кто-то утверждает, что волш разгонит себе атаку быстрее, я тоже не поверю. И единственные, классы которые способны без аквы пережить такое от равноодетого чк - крест, тр, саппорт-волш. Может быть, рога, отдав нули на контроль.
Проблема волша именно в разгоне урона. У чк что не кастани, оно усилит перса. У волша надо довести цепочку до конца, и это очень осложняет игру за него.
Тормози, это прокасты уровня калькуляторного бойца. На волше есть определённые прокасты, но они юзаются по ситуации когда челики очень сильно глупят, зачастую всё играется через спам болтов для хараса цели, а молнию закидывают под чей-нибудь лёд. Зачастую свой контроль волш заливает в саппорта или ддшника который может ему помешать.
Если тебе действительно интересен дд волш, то есть видики юрвея, где почти всё понятно без объяснения.
Ну так если играть через спам болтов, то чк точно куда более сильный дд, это же очевидно?
Прокаст, что я описал, конечно, калькуляторный. Ни один человек его не сумеет воспроизвести в пвп. Потому, повторюсь, исключительно ИМХО, волш неактуален. Из-за того, что его разогнать можно, хехе, только в уме