Все доброго времени суток. Я недавно задумался о том, а к чему мы пришли за 7 лет проекта? И пришёл я к этому через один интересный вопрос: а чем сейчас развлекаются +11 люди с картами боссов? И я осознал, что по сути кроме арены никакого пвп не осталось. Замки - лишь половина того экшОна, который был раньше. Рейтинг агрессора через убийство игроков - выпилили. Почему со временем игра стала существенно скушнее, чем была раньше? Серьёзно, почти фулловые капы, объясните, что вас держит в игре? Если ток вы хотя бы 70% игрового времени тратите именно на RQ. Просто в 2014, 2015 годах вообще было интересно, ибо происходила реальная борьба за замки, а также можно было показать свой пвп скилл на аренах и в пещерах. Даже в 2017 после выпила пещер оставались замки. Многие скажут, что их специально поменяли, ибо раньше борьба происходила между 3-4 гильдиями, а сейчас у замков много владельцев. Но сейчас весь смысл убили, а раньше хотя бы игрок знал, что он докачивается, одевается и вступает в мощное противостояние, которое может длиться годами, а от того есть смысл играть. А что у нас есть сейчас? - Ничего
Как мы опустились до такого?
#1
Отправлено 03 April 2020 - 16:48 PM
#2
Отправлено 03 April 2020 - 16:52 PM
Все ждут долгожданного платча.)) Про который так же были слухи, о порезке карт боссаф.)) Но если честно не играю в роялку, так как нету времени.
#3
Отправлено 03 April 2020 - 17:45 PM
Я, конечно, понимаю, что ПвП-контент - это существенная и неотъемлемая часть ММО РПГ, но не только на нём свет клином сошёлся. Я вот не люблю эту вашу "агрессию" и выяснение, у кого круче донатный шмот скилл, а спокойно краблю себе в ПвЕ и вполне довольна жизнью.
При этом я ни в коем случае не спорю, +11-м боссовладельцам обязательно нужен патч с ПвП, иначе и правда делать уже нечего, бедолагам.
Но это далеко не все игроки, а, наоборот, мизерная их доля. Не забывайте про всех остальных...
#4
Отправлено 03 April 2020 - 18:15 PM
Это возможность накрабить состояние для себя, продавая ресурсы тем, кто их сливает по кд.
- Beltar_The_Lion и exuser сказали "Спасибо!"
#5
Отправлено 03 April 2020 - 20:26 PM
#6
Отправлено 03 April 2020 - 21:26 PM
Чо за пвп?
#7
Отправлено 03 April 2020 - 21:31 PM
Я недавно задумался о том, а к чему мы пришли за 7 лет проекта?
С чего начали к тому и пришли, как гриндилка игра по прежнему не плохая, учитывая что много старых игроков знаю с которыми играл еще в 13 годах которые принимали активное участие в пвп ивентах, иногда имеют желание просто по крабить мобов под музыку, не вспоминая про пвп, которого нет.
а чем сейчас развлекаются +11 люди с картами боссов?
Выводят реальные деньги из игры имея доминацию над другими на боссах, ну это те что по умнее, а не которые купили себе всех боссинок у художников и остались ждать контента.
#8
Отправлено 03 April 2020 - 22:54 PM
Честно говоря,если не зальют патч с обновой 7 Апреля,а зальют древнюю Ярмарку,которую не изменяли уже как 5 лет,то мне придётся удалиться из проекта и больше не поддерживать его денюжкой ради призрачного шанса увидеть новые локации с монстрами,а так же новые данжи и усовершенствованные Арены/ПБ и Осады...
#9
Отправлено 03 April 2020 - 23:13 PM
если не зальют патч с обновой 7 Апреля,а зальют древнюю Ярмарку,которую не изменяли уже как 5 лет,то мне придётся удалиться из проекта и больше не поддерживать его денюжкой ради призрачного шанса увидеть новые локации с монстрами,а так же новые данжи и усовершенствованные Арены/ПБ и Осады...
- Armitage и ivanov1997 сказали "Спасибо!"
#10
Отправлено 04 April 2020 - 07:09 AM
Как бы карантин в школах продлили до 30 апреля,что ты будешь все это время делать?
Честно говоря,если не зальют патч с обновой 7 Апреля,а зальют древнюю Ярмарку,которую не изменяли уже как 5 лет,то мне придётся удалиться из проекта
#11
Отправлено 04 April 2020 - 10:39 AM
Как бы карантин в школах продлили до 30 апреля,что ты будешь все это время делать?
Ну,я давно работаю...а вот на счёт тебя я беспокоюсь,как же это до 30 Апреля и без знаний,говорят 6 класс нельзя пропускать,а то можно отстать в развитии я надеюсь что ты нормально освоишь 6 класс по дистанционному обучению,а не будешь играть во всякие там игрушки
#12
Отправлено 04 April 2020 - 11:25 AM
#13
Отправлено 04 April 2020 - 12:13 PM
год назад комиссовали с армии, зато "давно работаю"
Я рад за тебя,не каждый с белым билетом может работать
пенсионер мамкин х)
Самокритика,похвально :3
#14
Отправлено 04 April 2020 - 15:26 PM
Потому что разработчиков интересуют только бабки. А с такими интересами вы получите только новые коробки и акции, акции, акции....
Почему со временем игра стала существенно скушнее, чем была раньше?
А игроков интересует только их чсв которое они тешат называя себя "топами" и сбиваясь в говнозерги со 100500 составами.
Все вменяемые давно свалили распродав свои пожитки. Ну а тех кто тут досих пор сидят, ну что их может держать, можно похвастать перед 10 летним нубом Васей своими картами и шмотом почувствовать себя Батей хоть где-то . Ну и часть людей в нормальные игры уж лет 7 как не играло и они просто не знают во что еще можно поиграть поэтому сидят тут по старой памяти.
Серьёзно, почти фулловые капы, объясните, что вас держит в игре?
Замки и осады убили в первую очередь сами игроки, коты, храпы и их гвардии. А что разрабы сделают если игроки не хотят в пвп? а хотят абузить ресы? А ничего они не сделают, уж нынешние так точно )
Просто в 2014, 2015 годах вообще было интересно, ибо происходила реальная борьба за замки, а также можно было показать свой пвп скилл на аренах и в пещерах. Даже в 2017 после выпила пещер оставались замки. Многие скажут, что их специально поменяли, ибо раньше борьба происходила между 3-4 гильдиями, а сейчас у замков много владельцев. Но сейчас весь смысл убили, а раньше хотя бы игрок знал, что он докачивается, одевается и вступает в мощное противостояние, которое может длиться годами, а от того есть смысл играть. А что у нас есть сейчас? - Ничего
#15
Отправлено 04 April 2020 - 15:46 PM
Разработчики должны создать такую систему, когда абузить будет невозможно, и эффективность зерга из 100500 составов будет около нулевая.
А что разрабы сделают если игроки не хотят в пвп? а хотят абузить ресы?
То что они не понимают как это сделать, они собственно в этом давно расписались.
#18
Отправлено 04 April 2020 - 16:31 PM
Достаточно сделать арбузы нерентабельными
Убрать дроп с замков и 99% пвп пацанов перестанет на них ходить. Вся суть "пвп" пацанов. Дано уже доказано что они крабы и пвп их не интересует.
Зачем в этой игре всрались замки? Когда можно договориться и пойти воевать в кукольник хоть 100 на 100, ненужно ждать, делать ставки, воюй не час, а целый день. Но НЕТ! Это никому не интересно! Камушки же интересней ну! =) Вот и вся суть здешнего пвп.
Сообщение отредактировал qwcfgb, 04 April 2020 - 16:33 PM.
#19
Отправлено 04 April 2020 - 16:42 PM
Убрать дроп с замков и 99% пвп пацанов перестанет на них ходить. Вся суть "пвп" пацанов. Дано уже доказано что они крабы и пвп их не интересует.
Зачем в этой игре всрались замки? Когда можно договориться и пойти воевать в кукольник хоть 100 на 100, ненужно ждать, делать ставки, воюй не час, а целый день. Но НЕТ! Это никому не интересно! Камушки же интересней ну! =) Вот и вся суть здешнего пвп.
Если ты не вкурсе то раньше пвп приносило только минус по ресурсам игрокам и дроп с замков даже в ноль затраты игроков крупных тагов не выводили. Посчитай сколько стоит покормить ифрита/вайдера, сколько нужно банок на хп, сколько рыбьего жира на час осад с замесами, а потом говори что пвп игроки которые раньше ходили на замки это крабы, я не против и думаю другие пвп игроки чтобы вернули старые осады и убрали камни, руны и сургучи, и добавили туда расходку на 80 рыл на час этих осад это было бы отлично
- Алонсо сказали "Спасибо!"
#20
Отправлено 04 April 2020 - 17:11 PM
Если ты не вкурсе то раньше пвп приносило только минус по ресурсам игрокам и дроп с замков даже в ноль затраты игроков крупных тагов не выводили. Посчитай сколько стоит покормить ифрита/вайдера, сколько нужно банок на хп, сколько рыбьего жира на час осад с замесами, а потом говори что пвп игроки которые раньше ходили на замки это крабы,
Ты эти истории кому попроще расскажи. Обычным глупым хомякам может и был минус ибо ресы они тратили, а с замков бибу получали. А те кто имел доспук к сундучкам наваривали нехилый хабар тыря себе в тайнички тонны ресурсов, и рассказывая глупым холопам истории офигительные.
У кота зарплатные хомяки по 20+кк получали в месяц, а их там была тьма тьмущая, там канечно еще карты были но все-же.
Просто все гмы тырят себе дроп по тихой, потому что могут, так что про убытки тут не надо =)
Или ты наивный думаешь что они гильдию за идею держат и в бой ведут =) С той же целью делаются и пве составы с ПВЕ лидерами, навыбивать себе карт чужими руками. Под эгидой усиления гильдии и бла бла бла. А на деле Главы натыривают себе камней, напихивают себе карт и сидят довольные и толстые пр убытки всем рассказывают
я не против и думаю другие пвп игроки чтобы вернули старые осады и убрали камни, руны и сургучи, и добавили туда расходку на 80 рыл на час этих осад это было бы отлично
старые это какие где 15 составов одной гильдии на весь сервер? . Старые же этим закончились или не? Вам же стоит пару раз проиграть как гильдия разбегается и бежит в ту которая побеждает, или сваливает на другой сервер доблестно драться с бомжами и впитывать их в свои ряды =) Ваши зерги же так и получались.
Ну я так и не понял что мешает в кукольнике то пвпешить? Видимо все таки ничего, но отмазку придумать трудно, соглачен .
Сообщение отредактировал qwcfgb, 04 April 2020 - 17:53 PM.
- exuser сказали "Спасибо!"
#21
Отправлено 04 April 2020 - 17:19 PM
эх времена
#22
Отправлено 04 April 2020 - 17:21 PM
Везде коррупция даже в роялке! доколе!
#23
Отправлено 04 April 2020 - 17:25 PM
#24
Отправлено 04 April 2020 - 17:27 PM
ДОзыч в топе!
всё так. а по ночам гмы созваниваются в скайпе и меряются письками кто скок нагрел бабок с замков
#25
Отправлено 04 April 2020 - 17:29 PM
зато клевый когда бухойДОзыч в топе!
#26
Отправлено 04 April 2020 - 20:35 PM
Легко и просто, делаешь макс состав гильдии в 20 персов, если гильдия захватывает замок, то выдается сундук с персональной наградой всем, кто был в этот момент на осаде. И все вторые составы тут же остаются без ничего.
Тоже невозможно)
Разве что, полностью исключить из нее человеческий фактор и дать играть саму в себя.
Вары можно перенести в другую плоскость, типа когда гильдии прокидывают вар, то они спор решают не на обычных локах, а в спец загончиках, можно для этого даже тупо юзать локацию Поле Боя, с теми же правилами. В кач-ве штрафа проигравшим, выигравшая вар сторона может отключить один бонус от гильдии на неделю проигравшим. Самое простое и не сильно жесткое.
Боссов тоже можно переработать так, что они станут больше гильдийными.
Короче вариантов решения как сделать зерги не выгодными очень много. Нужно только понимании игры, чтобы исключить профитность зергов.
#27
Отправлено 04 April 2020 - 20:40 PM
Что помешает зергу иметь столько составов, сколько необходимо для устранения конкуренции, и отдавать победу каждому по очереди?
Легко и просто, делаешь макс состав гильдии в 20 персов, если гильдия захватывает замок, то выдается сундук с персональной наградой всем, кто был в этот момент на осаде. И все вторые составы тут же остаются без ничего.
#29
Отправлено 04 April 2020 - 21:23 PM
Один персональный сундук лучше, чем ноль персональных сундуков.При персональных сундуках один раз при захвате? Да флаг им в руки, пусть зергуют
#30
Отправлено 04 April 2020 - 21:52 PM
Один персональный сундук лучше, чем ноль персональных сундуков.
Знание, что персональные сундуки будут только у твоей ГИ - бесценно
2 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 2 гостей, 0 скрытых пользователей