Сегодня своим снайпом ПВП-шился с волшем. По его словам, у него было 39% резиста и 31% брони. Само собой, из дроба +5 я ему ничего сделать не мог из-за щита.
Браслет у него был +6.
Серия, которой он меня избивал, была примерно следующей:
- Ледышка
- Метеорит
- Овца
- Стена огня
- Печать молчания
- ...
- и так далее
Поскольку билд у меня под винтовку, и стреляю я только пристрелочными по кд, молчание запрещает мне атаковать. Соответственно перс просто стоит секунд 6-8 на горящей поверхности в стене огня и получает люлей. А если туда еще впилить отбрасывание из первой ветки, то вообще ништяк будет. 10 секунд боя ты вообще никто. +после этого если выживешь, надо полечиться - значит 11 секунд, карл.
Я понимаю, что я пока плохо одет для 65 (9% резиста, 30% дефа, 14к хп). Но вам не кажется, что это немного несправедливо, когда я за всю серию даже не могу ни разу выстрелить в противника, который примерно равен мне по силе, а если бы и смог, то только автоатакой? Это очень глупый баланс.
То же самое с хантами. Это вообще зло помноженное на концентрированную ненависть ко всему сущему. 2 секунды - это выживаемость снайпа против ханта на равной дистанции атаки и в примерно равных условиях. В тебя просто летит все гауно, какое у него есть в запасе: тупая стрела, ледышка, отпугивание, магическая стрела, боевые жужи от пассивки, еще и прирученный зверь дамажит.... В масс-пвп этого может и не заметно, но 1 на 1 хант - какая-то машина смерти, которая распотрошит тебя, едва закончится счетчик дуэли, имея всего 8к хп в запасе. Больше того, ханты еще и прыгать умеют и у них инвиз есть. То есть растягивать на дистанцию опять таки проблематично. Тоже не очень справедливо, согласны?