Выявлена следующая ошибка: если переносить с одного неперсонального (передаваемого) предмета заточку на другой неперсональный (передаваемый) при этом используя персональные руны силы (которые даются за выполнение квестов), то на выходе в случае успеха получится персональный предмет.
А должен быть неперсональный т.к. оба используемых предмета неперсональные!
Баг с переносом улучшений
#1
Отправлено 25 July 2018 - 22:59 PM
#3
Отправлено 25 July 2018 - 23:22 PM
Ошибка ли?)
Выявлена следующая ошибка
#4
Отправлено 25 July 2018 - 23:51 PM
Ошибка ли?)
Ну персональные камни и руны не делают вещь персональной, так что скорее всего ошибка. Это же расходник, расходники не делают вещи персональной, даже когда делаешь рецепт и в нем используешь персональный лут или персональную вещь получаемая вещь не становится персональной.
#5
Отправлено 26 July 2018 - 00:02 AM
даже когда делаешь рецепт и в нем используешь персональный лут или персональную вещь получаемая вещь не становится персональной.
Вот как раз когда в рецепт кидаешь перс вещь, то результат становится таким же.
Но рунки, камни, стабики и т.п. пофигу какие перс или не перс - на результат не должны влиять!
- Wizard8Izildar сказали "Спасибо!"
#6
Отправлено 26 July 2018 - 00:05 AM
Вот как раз когда в рецепт кидаешь перс вещь, то результат становится таким же.
Странно, недавно знакомые проверяли, брали рецепт с севера, в рецепте было указано, что вещь получается не персональной, использовали персональную вещь и на выходе получалась не персональная, просто если в рецепте получается персональная вещь, тогда она и будет персональной. Нужно читать что в рецепте
#7
Отправлено 26 July 2018 - 00:58 AM
Странно, недавно знакомые проверяли, брали рецепт с севера, в рецепте было указано, что вещь получается не персональной, использовали персональную вещь и на выходе получалась не персональная, просто если в рецепте получается персональная вещь, тогда она и будет персональной. Нужно читать что в рецепте
Нужно читать что в теме.
Это зведец господа. Доумничались.
Выявлена следующая ошибка: если переносить с одного неперсонального (передаваемого) предмета заточку на другой неперсональный (передаваемый) при этом используя персональные руны силы (которые даются за выполнение квестов), то на выходе в случае успеха получится персональный предмет.
#8
Отправлено 26 July 2018 - 01:09 AM
Нужно читать что в теме.
Ну так прочитай После того как мы закончили с рунами мы начали говорить по рецептам и я обьяснил откуда взял информацию.
#9
Отправлено 26 July 2018 - 01:10 AM
Ну так прочитай После того как мы закончили с рунами мы начали говорить по рецептам и я обьяснил откуда взял информацию.
Ок тебе верю. На слово.
#10
Отправлено 26 July 2018 - 01:29 AM
Ок тебе верю. На слово.
Не стоит, сам лично не проверял пока не вижу смысла делать новые вещи, даже в игру сложно зайти, приходится себя пересиливать.
#11
Отправлено 26 July 2018 - 04:32 AM
приходится себя пересиливать
Вот это и есть то самое,когда уже не ложкой,а половником .Дальше только мутация в форумного философа потом в тролля ну и собсно на выход.
#12
Отправлено 26 July 2018 - 05:33 AM
- Антосюсюсечка сказали "Спасибо!"
#13
Отправлено 26 July 2018 - 07:05 AM
Про это уже писали. И, как я понял, так и задумывалось. Аналогии с крафтом и заточкой проводить бессмысленно. Перенос - это совсем другой процесс. В конце концов, при повторной ловле печати предмет становится персональным при надевании, а при заточке - нет, и никто это багом не считает. Логика разработчиков понятна. Неперсональные предметы - редкая вещь, и перенос печати/заточки с таких вещей должен быть затруднён.
Перенос рыж печати стоит ГОРАЗДО дороже переноса заточки. И я пишу именно о заточке.
#14
Отправлено 26 July 2018 - 09:22 AM
#15
Отправлено 26 July 2018 - 12:15 PM
- SharpShooter сказали "Спасибо!"
#16
Отправлено 26 July 2018 - 12:25 PM
В процессе переноса учитывается персональность/неперсональность всех компонентов и влияет на конечный результат.
Но при крафте подобных условий нету. Странная система.
#17
Отправлено 26 July 2018 - 13:36 PM
Не ищите логику там где ее нет, они сами не понимают что и почему сделано, все сделано по принципу: и так сойдет
- Алонсо, imWins, потерянный и 2 еще сказали "Спасибо!"
#18
Отправлено 26 July 2018 - 13:37 PM
Странная система.
Это фича!
#19
Отправлено 26 July 2018 - 14:12 PM
В процессе переноса учитывается персональность/неперсональность всех компонентов и влияет на конечный результат.
Вроде как вы пытаетесь из игры убрать все лишнее, унифицировать все формулы и тд.
Так почему из всего многообразия заточки, печатей , собирание рецептов у вас решило выделиться перенос заточки и печати на вещь ?
В печатях и точке если использовать персональные камни, руны и сургучи вещи не меняют свою привязку, так же и при сборке рецепта, если в крафте использовать персональный лут результат всеравно будет таким, каким должен был быть в описании рецепта.
Так почему перенос заточки и печатей такой кривой ? Специально так делаете что бы ещё больше навредить тем, кто давно играет в эту игру ? Мало того, что заставляете переносить точку и печати на новые вещи, так теперь ещё всякие приколы будут в процессе переноса ?
Когда вас просили сделать такое с камнями за вход в игру, что бы при заточке персональным камнем вещь становилась персональной вы что ответили ? А ничего вы не ответили, просто камни убрали, нахрена они тем, кто не абузил, понюхали халявы и хватит, пускай в игру денежку теперь несут.
- Алонсо, imWins и Shekspirof сказали "Спасибо!"
#20
Отправлено 26 July 2018 - 14:26 PM
Странная она только на первый взгляд.
Странная система.
Но если принять то, что разработчики очень слабо ориентируются в игре, которую делают, то ничего странного.
- imWins, FavorVictory и Shekspirof сказали "Спасибо!"
#21
Отправлено 26 July 2018 - 15:17 PM
В процессе переноса учитывается персональность/неперсональность всех компонентов и влияет на конечный результат.
Вы сами то не умаялись придумывать способы персонализации. Рецепты из соло с персональным лутом один результат, рецепты с босов с персональным лутом др результат, заточка еще вариант перенос печати др вариант..........м.б. хватит? Вот честно, ВЫ ДОСТАЛИ СО СВОЕЙ СИСТЕМОЙ ПЕРСОНАЛИЗАЦИИ, И ПЕРСОНАЛИЗИРОВАНИЕМ ВСЕГО И ВСЯ.
#22
Отправлено 26 July 2018 - 15:58 PM
Как народ плющит...
#23
Отправлено 28 July 2018 - 15:42 PM
В процессе переноса учитывается персональность/неперсональность всех компонентов и влияет на конечный результат.
Ресква, вам не кажется, что проект выходит слишком замудрённым во всяких мелочах и чересчур пустым в собственно самой игровой развлекательной части для комьюнити? Не знаю, понимаете ли вы всех премудростей своей собственной игры, но поймал себя на мысли. что в своё время корейскую версию одной популярной ммо освоил и понял быстрее, чем нынешнюю упрощенную для новичков версию роял квеста. Перемудрили, не доделали, затянули, переборщили, недодали... это всё общее ощущение при игре в текущую версию роял квест. Столько около-игровых мало-увлекательных самоистязаний я не видел еще ни в одной другой ммо-игре. Форт Боярд без итоговой награды какой-то.
#24
Отправлено 28 July 2018 - 15:57 PM
Форт Боярд без итоговой награды какой-то.
За все твои страдания была хорошая награда в виде осад, арен и пб. Теперь их нету.
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей