Обновление 1.1011: Победа над посланниками Соло
#91
Posted 23 August 2017 - 11:56 AM
#92
Posted 23 August 2017 - 12:03 PM
Что там еще на подходе в планах порезки снайпера? Я давно говорил, что из снипа постепэнно делают пращника) Целенаправленные многократные мини порезки одной профы на фоне апов других - это божественно Чувствуются руки мастеров)
Уже сейчас +7-8 хант равен а то и превосходит в уроне снипа +11, не говоря о живучести, сейвах, времени призыва питомца и прочих вкусностях. Дальше - больше? Верной дорогой идете товарищи) Ох уж эти клешнерукие Катаури, сколько ж они багов понаделали в одной отдельно взятой имбопрофе(билде)! И эти баги - мешают жыть всем остальным, давайте забьем на реально важные ошибки игры и будем искать что там еще не совпадает по мини цыферкам у и так убитой профы, ага...
Edited by exuser, 23 August 2017 - 12:13 PM.
#93
Posted 23 August 2017 - 12:28 PM
Давно уже не играю снайпером, хотя когда то это был мой первый класс
#94
Posted 23 August 2017 - 12:40 PM
Реска ответь те плиз. Почему у вас в патче ничего нет про нерф охотников с паразитом? Суть такая раньше паразит вылуплялся всегда после того как прошло 4 тика в цель. Теперь же нет паразит не вылупляется. Это баг?
Edited by Shekspirof, 23 August 2017 - 12:47 PM.
#95
Posted 23 August 2017 - 13:05 PM
Кстати,я и соги (ханты) заметили, что основной урон Паразита (тики) уменьшился на 10%. Это тоже баг?
Не порезали проверил. У меня видео есть с момента выхода обновы и там заснят урон паразита при 1370 атаки. Захожу ща на боевой тоже самое.
Edited by Shekspirof, 23 August 2017 - 13:06 PM.
#96
Posted 23 August 2017 - 13:06 PM
Реска ответь те плиз. Почему у вас в патче ничего нет про нерф охотников с паразитом? Суть такая раньше паразит вылуплялся всегда после того как прошло 4 тика в цель. Теперь же нет паразит не вылупляется. Это баг?
- Shekspirof likes this
#97
Posted 23 August 2017 - 13:10 PM
В обнове 1.0.0.62 про охотников: Умение «Паразит» переработано. Урон от тиков эффекта «Паразит» увеличен, а длительность сокращена до 4 секунд. Урон эффекта теперь режется защитой цели. В конце действия баффа или при смерти жертвы вылупляется монстр-паразит, имеющий следующие умения: «Автоатака», «Червиная
Как обычно.
Edited by Shekspirof, 23 August 2017 - 13:44 PM.
#99
Posted 23 August 2017 - 15:49 PM
нововведения?
баг отображения, постить нельзя, убери
#102
Posted 23 August 2017 - 18:55 PM
? нововведения?)))
Ору ,я за то что бы у всех карт название сменили
#103
Posted 24 August 2017 - 00:57 AM
Да дальше некуда, за своим функционалом проследить не могут....
#104
Posted 24 August 2017 - 18:15 PM
Хех , а снипы так потихоньку скатываются , скатываются , скоро это будет не класс , а мобик , которого в пвп будут жохать на право и на лева , хотя так и есть , спасибо большое разрабы)
#105
Posted 24 August 2017 - 18:43 PM
Верните конвертик с непрочитанными письмами!! И сообщение красным шрифтом тоже!!
Кстати, интересно так поломали: закончился торговый контракт, пока играл - и сообщение пришло, и конвертик появился. Пересылал ресурсы твину - ничего не пишут.
#106
Posted 24 August 2017 - 18:47 PM
Кстати, интересно так поломали: закончился торговый контракт, пока играл - и сообщение пришло, и конвертик появился. Пересылал ресурсы твину - ничего не пишут.
Любое письмо, которое приходит пока персонаж в игре, отображается.
#107
Posted 24 August 2017 - 18:55 PM
Там вроде бы в Варлоне (или в первую зашедшую персонажем локацию, в которой он был при выходе из игры ранее) не отображается значок
#109
Posted 25 August 2017 - 02:47 AM
Годы шли... Смеркалось
когда ЛАГИ уберут наконец???? уже месяц скоро пройдет
#110
Posted 29 August 2017 - 20:40 PM
Спасибо,что вам тоже весело)
Стан от шквала исправили? или анимация не прерывается, но противник стоит и сбоку наблюдает как ты тыкаешь в пустоту?
Не знаю. Исправили то, что описано. Возможно и наблюдает.
Шквалю пустоту уже 4 год.Противники всё также бегают и смеются с этого.Спасибо что чините Скилы
#111
Posted 31 August 2017 - 10:53 AM
1) метеор и град стрел опять вешает 5 стеков горения
2) чума ТРов продлевает чуму других ТРов - забавно наблюдать когда на боссе 20+ дебафов чумы по 8 сек бесконечно и как босс просто растворяется
3) все доты продлеваются до максимума бесконечно (например повесели 1 стек горения на 5 секунд - осталась одна секунда дота, вешается второй стек горения и вуаля 2 стека на 5 сек - опять таки на боссах все доты висят в макс стеках бессконечно, т.к. Чужие доты продлевают все доты
4) петы и карты элементов в изи навешивают макс количество стеков дотов, гуль ЧК или Гролинг за пару секунд навешиваю по 5 стеков яда и горения, тоже самое и с картой элемента
5) все ауры работают на петов (Ханта 100% - остальных не обращал внимания ещё) Пет под аурой креста, тр, рога и т.д. - забавно
Хожу ЧК на соло тики дотов по 40к как то не нормально - не находите?
Edited by MonkDead, 31 August 2017 - 11:29 AM.
#112
Posted 31 August 2017 - 18:27 PM
На сине работает так же? Или это только на магах?Вы там откат клиента сделали что ли? Вернулся вагон багов и ошибок с дотами:
1) метеор и град стрел опять вешает 5 стеков горения
2) чума ТРов продлевает чуму других ТРов - забавно наблюдать когда на боссе 20+ дебафов чумы по 8 сек бесконечно и как босс просто растворяется
3) все доты продлеваются до максимума бесконечно (например повесели 1 стек горения на 5 секунд - осталась одна секунда дота, вешается второй стек горения и вуаля 2 стека на 5 сек - опять таки на боссах все доты висят в макс стеках бессконечно, т.к. Чужие доты продлевают все доты
4) петы и карты элементов в изи навешивают макс количество стеков дотов, гуль ЧК или Гролинг за пару секунд навешиваю по 5 стеков яда и горения, тоже самое и с картой элемента
5) все ауры работают на петов (Ханта 100% - остальных не обращал внимания ещё) Пет под аурой креста, тр, рога и т.д. - забавно
Хожу ЧК на соло тики дотов по 40к как то не нормально - не находите?
#113
Posted 31 August 2017 - 20:08 PM
так же
#114
Posted 02 September 2017 - 22:17 PM
Вы там откат клиента сделали что ли? Вернулся вагон багов и ошибок с дотами:
1) метеор и град стрел опять вешает 5 стеков горения
2) чума ТРов продлевает чуму других ТРов - забавно наблюдать когда на боссе 20+ дебафов чумы по 8 сек бесконечно и как босс просто растворяется
3) все доты продлеваются до максимума бесконечно (например повесели 1 стек горения на 5 секунд - осталась одна секунда дота, вешается второй стек горения и вуаля 2 стека на 5 сек - опять таки на боссах все доты висят в макс стеках бессконечно, т.к. Чужие доты продлевают все доты
4) петы и карты элементов в изи навешивают макс количество стеков дотов, гуль ЧК или Гролинг за пару секунд навешиваю по 5 стеков яда и горения, тоже самое и с картой элемента
5) все ауры работают на петов (Ханта 100% - остальных не обращал внимания ещё) Пет под аурой креста, тр, рога и т.д. - забавно
Хожу ЧК на соло тики дотов по 40к как то не нормально - не находите?
реально такая жесть? или моня как всегда?
#115
Posted 02 September 2017 - 22:52 PM
Ты когда это писал вообще думал? Начнётся дичайший абуз, даже хуже, чем с ежедневными камнями.
угу сам у себя купил +50% еще)
#116
Posted 02 September 2017 - 23:12 PM
реально такая жесть? или моня как всегда?
Все, кроме аур - действительно существует.
#117
Posted 03 September 2017 - 15:32 PM
Игнорирование нулей после убийства игрока в форме слуги (на Женевьеве) это баг или так задумано?
#118
Posted 03 September 2017 - 17:35 PM
Карты Женевьевы и Жаны багнуты - гуляющие статы в минус от 1 до 4 при перезаходе в игру или иногда при переносе на осаду, арены, ПБ.
#119
Posted 03 September 2017 - 18:08 PM
Такая же история с тотемом затраса
#120
Posted 03 September 2017 - 18:37 PM
Тоже мне новость, эта проблема с 2012 года.
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users