если новый боссмоб призываем то существует вероятность что кто то по "доброте" душевной вызовет двух одновременно..........и что в таком случае
Тестовый сервер открыт на выходные!
#271
Отправлено 02 April 2017 - 12:21 PM
#272
Отправлено 02 April 2017 - 12:22 PM
"одетые" в большинстве своем к такому шмоту 4 года шли. Почему бомжи должны получать то же самое, что игроки, которые с этим проектом овермного времени?
Политика "одетым - все, неодетые - сосут лапу" ни к чему хорошему в результате не приведет.
в чем нужда всем бомжам сейчас фармить пружинку? не можете? ок, одевайтесь год, два, три , потом уже будете фармить. А от того, что я без пружинки закину в бомжа 20к с подачи, что с пружинкой 25к, у бомжа больше шансов на победу не будет
- MadMagezz и БелоснежкО сказали "Спасибо!"
#273
Отправлено 02 April 2017 - 12:25 PM
ребят чет не входит в игру,писал и пароль правильно, пишет все равно не заходит
и нету сверху изобажения что это тестовый сервер
Сообщение отредактировал SaOwork, 02 April 2017 - 12:26 PM.
#274
Отправлено 02 April 2017 - 12:31 PM
"одетые" в большинстве своем к такому шмоту 4 года шли.
Это как раз таки бомжи 4 года к такому шмоту шли. Топовые ребятки за год себе все надонатили и наточили.
#276
Отправлено 02 April 2017 - 12:36 PM
ребят чет не входит в игру,писал и пароль правильно, пишет все равно не заходит
и нету сверху изобажения что это тестовый сервер
Если у тебя на 1 марта не было перса хотя бы 20 левела, можешь расслабиться.
#277
Отправлено 02 April 2017 - 12:40 PM
бомжи 4 года к такому шмоту шли
больные люди это уже, а не бомжи
#278
Отправлено 02 April 2017 - 12:47 PM
если новый боссмоб призываем то существует вероятность что кто то по "доброте" душевной вызовет двух одновременно..........и что в таком случае
Патчноут внимательно читай.
#279
Отправлено 02 April 2017 - 13:15 PM
"одетые" в большинстве своем к такому шмоту 4 года шли. Почему бомжи должны получать то же самое, что игроки, которые с этим проектом овермного времени?
в чем нужда всем бомжам сейчас фармить пружинку? не можете? ок, одевайтесь год, два, три , потом уже будете фармить. А от того, что я без пружинки закину в бомжа 20к с подачи, что с пружинкой 25к, у бомжа больше шансов на победу не будет
Тут есть другой момент. Уже говорилось, что человек, вложивший в игру значительную сумму, а также не один месяц, естественно, должен иметь преимущество перед тем, кто этого не делал, иначе в чем был бы смысл вкладываться в персонажа? Вопрос в верхней планке возможностей, которые можно купить. Чем она выше, тем больше разрыв между среднестатистическим игроком и "максимальным". И это плохо с точки зрения любого "немаксимального".
К примеру, я установил, что 9-я точка - потолок, который я могу себе позволить, и 10 может быть когда-нибудь, если прокнет на 1-2 вещах через полгода - а скорее всего не прокнет - сильно меня к боссоэлитным чарам не подтянет. Меня устраивает текущая ситуация, я не чувствую себя беспомощным на фарме и в ПВП, и могу конкурировать в хорошем премейде с любой группой.
Если же затра введут 13-ую точку, я не стану закатывать картинные хлопания дверью, но просто покручу пальцем у виска и помашу ручкой.
Сообщение отредактировал RockyBoy, 02 April 2017 - 13:17 PM.
- Sanzohoshi сказали "Спасибо!"
#280
Отправлено 02 April 2017 - 13:17 PM
"одетые" в большинстве своем к такому шмоту 4 года шли. Почему бомжи должны получать то же самое, что игроки, которые с этим проектом овермного времени?
Давай не начинать эти истории) "Одетые" во многом одевались на дико сломанных акциях вроде рунок по реалу, всяких магиях в действии и прочая и прочая, и фактического времени "одевания" там было не очень-то много. Ну и б-г с ним, никто не просит у них все отбирать и делить. Я всего лишь за то, чтобы новый контент (с которым в игре беда) был доступен для всех, а не для б-гоизбранных "топов". Пускай топы получают его проще, быстрее и легче, но не отбирают его у новичков. Новичкам и так очень хреново без доната живется.
- innerlimit, Sanzohoshi, puffick и 3 еще сказали "Спасибо!"
#281
Отправлено 02 April 2017 - 13:29 PM
новичкам и так очень хреново без доната живется
Дураки должны страдать - все верно
#282
Отправлено 02 April 2017 - 13:31 PM
Дураки должны страдать - все верно
Найс позиция. Только если администрация будет считать даже фармеров фриплейщиков за дураков - далеко на этом не уедем.
#283
Отправлено 02 April 2017 - 13:35 PM
далеко на этом не уедем
Ну да щас хоть как черепашка да ползем
#284
Отправлено 02 April 2017 - 13:36 PM
Так сундуки всем даются. Никто же ничего не отбирает.
Пускай топы получают его проще, быстрее и легче, но не отбирают его у новичков. Новичкам и так очень хреново без доната живется.
#285
Отправлено 02 April 2017 - 13:55 PM
сделать мадкар пвп локой и проблемы с лагами решены
- отсев нубов
-интересное пвп за дроп
- удерживание позиции
Все гораздо проще... повысить ценник на входной билет, а именно вместо 1000 пружинок для вызова - "1000 пружинок" и скажем + "100 четырехлистного клевера"
вот так... одна моя гениальная мысль... разглаживает все лаги и дизбалансы в игре.
#286
Отправлено 02 April 2017 - 14:11 PM
"одетые" в большинстве своем к такому шмоту 4 года шли. Почему бомжи должны получать то же самое, что игроки, которые с этим проектом овермного времени?
вы чет путаете, бомжам дестров что ли раздают?
это новый контент, с чего вдруг он для избранных должен быть
если раньше "топы" хотя бы варились и приносили доход с расходки, то теперь "одетые" просто поделили сервера и висят мертвым грузом
- innerlimit, Sanzohoshi, puffick и 4 еще сказали "Спасибо!"
#287
Отправлено 02 April 2017 - 14:13 PM
висят мертвым грузом
В этом и была задумка - как потянуть проект на дно
#288
Отправлено 02 April 2017 - 14:17 PM
Во!
если раньше "топы" хотя бы варились и приносили доход с расходки, то теперь "одетые" просто поделили сервера и висят мертвым грузом
#289
Отправлено 02 April 2017 - 14:22 PM
Так сундуки всем даются. Никто же ничего не отбирает.
Так разговор-то пошел от реплики с предложением "ввести фри-ПвП в локе за боссинку".
#290
Отправлено 02 April 2017 - 14:30 PM
Так разговор-то пошел от реплики с предложением "ввести фри-ПвП в локе за боссинку".
Да ну какое пвп, оно умерло давно. Шутят люди.
#292
Отправлено 02 April 2017 - 17:23 PM
А может перед тем как вводить новое , может лучше исправить старые погрешности. Допустим зимние достижения все обнулены да и за день святого валена тоже ничего нету это вообще как чиниться собирается или как? Или главное новое добавить что бы на старое забили? Тогда смысл новых достижений если в последствии есть вероятность их исчезновения?
Добавлено 14 новых достижений и несколько титулов.
#293
Отправлено 02 April 2017 - 20:56 PM
Где в этом всем хоть какая то логика я не понимаю.
то есть для тебя что-то невероятное, если бы просто для ПРК босса запилили? ахах лоооол.
#294
Отправлено 02 April 2017 - 23:45 PM
#295
Отправлено 02 April 2017 - 23:54 PM
А вообще, подумал и понял: идея с крафтом карт - странная. Это что, кто-то будет долго держать карту и постепенно апгрейдить ее? Так до конца и не вставляя ее? Ведь если ее вставить, то все, дальше улучшать нельзя.
#296
Отправлено 03 April 2017 - 00:17 AM
Это что, кто-то будет долго держать карту и постепенно апгрейдить ее? Так до конца и не вставляя ее? Ведь если ее вставить, то все, дальше улучшать нельзя.
Это же карта босса, можно будет за реалы вытащить.
#297
Отправлено 03 April 2017 - 01:46 AM
Привет всем, мальчики и девочки, леди и джентельмены, соскучились по мне? Смотрю тут начинают вертеть разные штуки.
- Freyasakura и БелоснежкО сказали "Спасибо!"
#298
Отправлено 03 April 2017 - 04:37 AM
Урааааа!!!!!
теперь не будет писать , что не хватает места в списке игнорируемых персонажей
#299
Отправлено 03 April 2017 - 07:06 AM
Хитрый план!
Это же карта босса, можно будет за реалы вытащить.
Если вспомнить, что рецептов для крафта карты 2-го уровня нужно аж 256, то логично, что их и сыпаться должно куда как больше.
Как-то не верится мне, что рандом такой своеобразный. Но тогда где брать рецепты для следующих уровней?
#300
Отправлено 03 April 2017 - 07:24 AM
Но рецептов всех других уровней требуется суммарно почти столько же, 255. Так что было было логично иметь шанс 50% для рецептов 2 уровня. Но это ладно. У меня вопрос был не по поводу того, какие там вероятности. У меня вопрос был - рецепты более высоких уровней там падают вообще? Кто-нибудь их там получал?Если вспомнить, что рецептов для крафта карты 2-го уровня нужно аж 256, то логично, что их и сыпаться должно куда как больше.
Ну, в принципе да. Но это имеет смысл делать только для карт уровня 5-6 минимум. Впрочем, карты меньших уровней мне и вставлять смысла нет.Это же карта босса, можно будет за реалы вытащить.
И все-таки, за эти выходные пружинку убили хоть раз? Я вчера глянул, у него счётчик убитых игроков - 496 был.
Сообщение отредактировал Kabriolet, 03 April 2017 - 07:24 AM.
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей