П.С, Тебя не смущает что черепов 8, а цифр урона 9?
Нет, я с Желудем.
Сообщение отредактировал Rufous, 13 February 2017 - 01:17 AM.
Отправлено 13 February 2017 - 01:17 AM
П.С, Тебя не смущает что черепов 8, а цифр урона 9?
Нет, я с Желудем.
Сообщение отредактировал Rufous, 13 February 2017 - 01:17 AM.
Отправлено 13 February 2017 - 01:27 AM
Порезка урона АоЕ с 4 целей.ПО манекенам кстати урон чето не режется, хотя он 3х бьет за раз.
Отправлено 13 February 2017 - 01:29 AM
Для объективного сравнения разделся и оставил тока пушку, все таланты сбросил.
Это бы необязательно... там только один талант, на +10% к АоЕ.
Сообщение отредактировал Rufous, 13 February 2017 - 01:30 AM.
Отправлено 13 February 2017 - 01:32 AM
Это бы необязательно... там только один талант, на +10% к АоЕ.
еще пламя может прокнуть + малоли какие там еще баги. Чем меньше лишнего тем лучше. Но у меня землетряс мощнее черепов как ни крути, даже если минимальный урон вылетает.
Как -то так- цифры выложил в предыдущем посте. ПО умолчанию землетряс мощнее.
Сообщение отредактировал Siefgried, 13 February 2017 - 01:35 AM.
Отправлено 13 February 2017 - 01:34 AM
Но у меня землетряс мощнее черепов как ни крути, даже если минимальный урон вылетает
Мощнее, но с кольцами ситуация меняется. И до тех пор пока не появится колец на землю, урон будет в пользу черепов.
Это при том, что они предпочтительней для урона в цель. Так как каждый черепок, фактически не может быть порезан 4+ целями.
Сообщение отредактировал Rufous, 13 February 2017 - 01:36 AM.
Отправлено 13 February 2017 - 01:38 AM
но с кольцами ситуация меняется
несогласен. кольца дадут +6%-7%, (а если учесть что ты потеряешь силу то еще меньше) а разница в скилах 10-15% примерно. Всеравно землетряс будет мощнее. Кольца не изменят ничего.
К тому же есть пенек .
Сообщение отредактировал Siefgried, 13 February 2017 - 01:38 AM.
Отправлено 13 February 2017 - 01:41 AM
несогласен. кольца дадут +6%-7%, (а если учесть что ты потеряешь силу то еще меньше) а разница в скилах 10-15% примерно. Всеравно землетряс будет мощнее. Кольца не изменят ничего.
Ну на моих скринах они уже поменяли ситуацию. =) При том что 1 печать фиолетовая.
К тому же есть пенек
Пенек, да. Но это такое ... когда есть Скорпион например, или карты крови. Плюсом может быть низкая популярность у игроков резистов на землю... однако по прежнему, специфическая механика черепов выигрывает в плане порезки дамага кол-вом целей.
Сообщение отредактировал Rufous, 13 February 2017 - 01:42 AM.
Отправлено 13 February 2017 - 01:42 AM
Ну на моих скринах они уже поменяли ситуацию. =) При том что 1 печать фиолетовая.
А ты землетряс тестил с печатями земли? Если нет тогда о чем ты вообще? Сравнение должно быть в равных условиях, стихия земли разгоняется на тре не хуже чем огонь. И со стихией черепа просрут. Может быть желуди даст черепам больше, но надо тестить опять же.
Это при том, что они предпочтительней для урона в цель. Так как каждый черепок, фактически не может быть порезан 4+ целями.
Черепами п о1 цели то хрен всеми попадешь. ЗЕмлетряс имеет шикарный радиус, и по 3м целям дает урон без порезок. Это же шикарно. И гораздо удобнее в масс пвп цели всегда задэбафаны.
Сообщение отредактировал Siefgried, 13 February 2017 - 01:45 AM.
Отправлено 13 February 2017 - 01:43 AM
Черепами п о1 цели то хрен всеми попадешь. ЗЕмлетряс имеет шикарный радиус, и по 3м целям дает урон без порезок. Это же шикарно. И гораздо удобнее в масс пвп цели всегда задэбафаны.
Шикарный скилл для добивания целей на лоу хп. Не отрицаю. Масс ПвП там роли не особо играет, урон ограничен 5 дебафами.
Шикарно когда после черепов тебе накатывает ярость обратно. Т.е. опять землетрясение сыграет роль добивания.
Сообщение отредактировал Rufous, 13 February 2017 - 01:46 AM.
Отправлено 13 February 2017 - 01:46 AM
Шикарный скилл для добивания целей на лоу хп. Не отрицаю. Масс ПвП там роли не особо играет, урон ограничен 5 дебафами.
Ну а теперь сравни бой 3 на 3, где 3 тра дают землетрясы, это мощнее чем затянуть всех 3х врагов в 3ные черепа. Это шот причем даже с лишним.
1 плюс черепов если цель не задэбафана они будут мощнее. В остальном землетряс топичь.
Сообщение отредактировал Siefgried, 13 February 2017 - 01:48 AM.
Отправлено 13 February 2017 - 01:51 AM
Не знаю что там на счет 3в3. Но я был на осаде, что то не особо там землетрясение себя проявило.
Ну а теперь сравни бой 3 на 3, где 3 тра дают землетрясы, это мощнее чем затянуть всех 3х врагов в 3ные черепа. Это шот причем даже с лишним
Отправлено 13 February 2017 - 01:52 AM
Типо комба - черепа лед землетряс. Вообще да должно быть мощно.
Шикарно когда после черепов тебе накатывает ярость обратно. Т.е. опять землетрясение сыграет роль добивания.
Не знаю что там на счет 3в3. Но я был на осаде, что то не особо там землетрясение себя проявило.
Отправлено 13 February 2017 - 01:53 AM
У черепов три плюса... Это почти отсутствие порезки кол-вом целей, это Прилив ярости, почти не требует разгона ...
На стороне землетрясения только радиус.
Сообщение отредактировал Rufous, 13 February 2017 - 01:54 AM.
Отправлено 13 February 2017 - 01:54 AM
Шикарный скилл для добивания целей на лоу хп. Не отрицаю. Масс ПвП там роли не особо играет, урон ограничен 5 дебафами.
Как раз в мпвп, ситуативно, будет очень вкусно. Только у нас нет больше мпвп...
Отправлено 13 February 2017 - 01:56 AM
Прилив ярости канечно да. Количеств целей, да какое там количество- радиус ничтожный.
У черепов два плюса... Это почти отсутствие порезки кол-вом целей, это Прилив ярости.
Отправлено 13 February 2017 - 01:58 AM
Как раз в мпвп, ситуативно, будет очень вкусно. Только у нас нет больше мпвп...
С тем же приливом ярости я могу сбросить черепа, и не провафлить "вечного" берсеркера... В случае с землетрясением если меня не фокусят 2+ человека, берсеркер скорее всего будет потерян.
Количеств целей, да какое там количество- радиус ничтожный.
Там не в радиусе дело... а в том, что каждый череп - отдельный АоЕ урон. Что бы каждый из 9 черепов порезался целями, нужно что бы чк стянул на них пачку из 8 человек например.
Сообщение отредактировал Rufous, 13 February 2017 - 01:58 AM.
Отправлено 13 February 2017 - 02:00 AM
С тем же приливом ярости я могу сбросить черепа, и не провафлить "вечного" берсеркера... В случае с землетрясением если меня не фокусят 2+ человека, берсеркер скорее всего будет потерян.
в мпвп тра обычно не фокусят, есть более мягкие цели
Отправлено 13 February 2017 - 02:00 AM
Провафлишь тока так, ярость дается тока через 4 секунды
С тем же приливом ярости я могу сбросить черепа, и не провафлить "вечного" берсеркера
Отправлено 13 February 2017 - 02:00 AM
О чем и речь.
в мпвп тра обычно не фокусят, есть более мягкие цели
Отправлено 13 February 2017 - 02:01 AM
О чем и речь.
так и нахрена тебе берсерк?
Отправлено 13 February 2017 - 02:02 AM
так и нахрена тебе берсерк?
Я вот тоже об этом думаю
С ним держать фулл ярость не так то и просто, особенно если тебя не бьют.
Сообщение отредактировал Siefgried, 13 February 2017 - 02:04 AM.
Отправлено 13 February 2017 - 02:06 AM
Провафлишь тока так, ярость дается тока через 4 секунды
В условиях мПвП сохранить Безудержный шансов больше... Это касается не только тест сервера.
С ним держать фулл ярость не так то и просто, особенно если тебя не бьют.
Умения «Рывок», «Прорыв», «Бросок копья», «Крушащий удар» теперь дают за применение +1 очко Ярости.
Время перезарядки «Доминирования» снижено до 2 секунд, а базовая стоимость - до 6 энергии. Это умение теперь накапливает 1 Ярость вместо потребления.
Сообщение отредактировал Rufous, 13 February 2017 - 02:10 AM.
Отправлено 13 February 2017 - 02:10 AM
В условиях мПвП сохранить Безудержный шансов больше
Да схренали? ты в обоих случаях теряешь фул ярость. это 100% потеря берсерка. Попробуй дать черепа в берсе чтобы он не спал.
Я канечно не большой эксперт в трах, но руф, ты чет дичь втираешь =)
Сообщение отредактировал Siefgried, 13 February 2017 - 02:13 AM.
Отправлено 13 February 2017 - 02:11 AM
Я вот тоже об этом думаю
о чем, у нас нет мпвп, и строить билд под контент, которого нет, никто не будет
Отправлено 13 February 2017 - 02:12 AM
так и нахрена тебе берсерк?
Берсерк очень помогает пережить заходов в спину магообразных например, и челиков с 3 мегаирексами. Без него тр-у отрывают лицо быстро, с ним отрывают через порезки хила. Если хил клювом щелкает.
Да схренали? ты в обоих случаях теряешь фул ярость. это 100% потеря берсерка. Попробуй дать черепа в берсе чтобы он не спал.
В условиях осады? Изи. Завтра могу снять если тестовый будет работать.
Могу и на игровом снять, там даже проще, потому что в билд заходит Охотник на ведьм. На тестовом Охотник уже не зайдет.
Сообщение отредактировал Rufous, 13 February 2017 - 02:14 AM.
Отправлено 13 February 2017 - 02:14 AM
Берсерк очень помогает пережить заходов в спину магообразных например, и челиков с 3 мегаирексами.
ситуативно же, есесно хил щелкать не должен)
Отправлено 13 February 2017 - 02:14 AM
В условиях осады? Изи. Завтра могу снять если тестовый будет работать.
Я надеюсь изи это не 1 раз из 10 попыток . Я вот соло попробывал чет вообще без вариантов. Спадает сразу. Даже маргнут неуспеваешь,
Это надо пробывать чтобы в тебя фулка пистолетов стреляла, тогда может ярость будет норм регенить . А так это все фигня. Ну рили.
Сообщение отредактировал Siefgried, 13 February 2017 - 02:16 AM.
Отправлено 13 February 2017 - 02:15 AM
Я надеюсь изи это не 1 раз из 10 попыток
Нет конечно. Осенью 2014 можно было бегу убить шквалом без потери безудержки с берсом.
Ты ему шквал, он тебе фир бомбу, или ледянку... в Охотника за ведьм.
Сообщение отредактировал Rufous, 13 February 2017 - 02:21 AM.
Отправлено 13 February 2017 - 02:18 AM
Ну запиши посмотрим. Ток тогда уж целиком осаду записывай, без вырезок.
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей