Ура!
Работа над правками Темных Рыцарей движется к своем финалу.
Изменения доступны всем желающим на тестовом сервере. Скорее всего тестирование закончится в понедельник 13.02 днем, но тест может быть как продлен, так и прерван по необходимости.
Замечания и предложения можно оставлять в этой теме.
Спасибо за участие!
Состав обновления на тестовом сервере:
Получение опыта за убийство игроков
- Теперь при участии в ПвП игрок будет зарабатывать опыт. При желании даже можно развиваться только таким способом.
- В Элениумных пещерах опыт начисляется сразу, теневой опыт отменен. Уровни могут расти. При превышении максимального для локации уровня игрок вернется инфанте.
- Повышено количество опыта, получаемого за убийство игроков.
- За убийство игроков на арене и поле боя тоже теперь идет опыт.
- Достижения «Как это у меня получилось?», «Меня никто не остановит!», «Теневых дел мастер» перенесены в раздел Наследие.
Склад аккаунта переработан
- В интерфейс добавлены вкладки аналогично устройству сумки.
- Общее количество доступных изначально ячеек таким образом увеличится: в каждой вкладке изначально доступно по 10 бесплатных ячеек. Итого 40.
- Верхний ряд доступен только владельцам премиум-аккаунтов. Если срок действия премиума истек, то предметы из премиум-ячеек все равно можно забрать, но положить ничего обратно нельзя.
- Докупать будет можно сразу ряды по 10 ячеек, максимум рядов повысится до 300.
- Появится фильтр: при вводе названия предмета цветными остаются иконки только тех, кто подходит под уже набранное сочетание.
- При активном премиуме доступен склад аккаунта для обмена предметами между персонажами в пределах одного сервера.
- Для тех, кто покупал ячейки склада раньше, доступно бесплатное расширение в соответствующем размере с округлением в большую сторону. Например, если куплено 11 ячеек, то бесплатно получить можно будет два ряда. Расширяемая вкладка - на выбор игрока.
Важно! В связи с изменениями предметы, которые сейчас лежат на складе, будут рассортированы по вкладкам. То, что не поместится, отправится в карман персонажа. Если персонаж заблокирован, то предметы пропадут.
Почта обновится:
- Если предметы или золото из письма не забрать в течение 30 дней, то письмо вернется отправителю.
- Если отправитель не заберет посылку в течение 30 дней, то содержание письма отправится в карман отправителя.
- Добавлен таймер хранения письма.
Внимание: при вводе обновления все письма, находящиеся на заблокированных аккаунтах, будут уничтожены. Письма, отправленные персонажам, которые не были активны 30 и более дней, будут возвращены отправителю.
Будьте внимательны!
Изменения
- Изменен состав ежедневных наград Королевского Жалованья.
- Максимальное количество предметов в ячейке для обычных расходников увеличено до 200.
- Максимальное количество предметов в ячейке для предметов улучшения экипировки увеличено до 100.
- Добавлено умение «Ближайшая цель», позволяющее выделить ближайшего враждебного игрового персонажа в радиусе 20 метров.
- Добавлено умение «Поставить метку», применение которого устанавливает на враждебную цель метку, помогающую выделить её парным умением.
- Добавлено умение «Выделить метку», позволяющее взять в цель помеченную враждебное существо в радиусе 20 метров.
- Цепочка заданий от Гарри поднята на более высокие уровни, награда увеличена.
- Ахилы и огненные ахилы теперь опрокидывают персонажей вместо простого оглушения. Длительность эффекта не изменилась.
- Добавлено умение «Пробуждение», очищающее персонажа от эффектов контроля. Умение забирает 1 кристалл Аквы или 1 кристалл очищения в зависимости от того, на какой локации находится персонаж. Для применения умения необходимо, чтобы персонаж находился под эффектами контроля. Время перезарядки и подсветка умения — общие с упомянутыми кристаллами. Умение доступно с 15 уровня персонажа.
- В Элгоре появится персонаж вождь Шимрам, который участвует в трех новых заданиях для низких уровней.
- Усиление элементального урона теперь влияет на описание урона умений. Карты элементов и умения с нейтральным уроном также учтены.
- В описание умения "Выброс ярости" добавлен размер урона.
Баланс классов
- Применение аур: «Фортуна», «Неутомимость», «аура Жизни», «Вуаль тьмы», «Стальное здоровье», «Стальные доспехи» и «Стальные шипы» больше не имеет времени применения. Ауры могут применяться на бегу.
- Лечение от наносимого урона в «Ударе вампира» (Ассасин), «Кровавой жатве» и «Печати носферату» теперь считается до расчёта снижения урона пассивными защитами противника.
- Темный рыцарь, Крестоносец: можно применять верхом умения «Стальное здоровье», «Стальные шипы», «Кровавая жатва», «Провокация», «Воинственный крик», «Совершенная защита», «Удар льда», «Щит Ауры», «Клинок Ауры», «Свет Ауры».
Охотник:
- Существо-паразит не меняет выбор цели игрока.
- Поглощаемый Чучелом урон по Охотнику увеличен с 25% до 30%.
- Чучело не меняет выбор цели игрока.
Мечник:
- «Провокация» теперь не меняет выделение цели игрока, но вместо этого снижает урон по всем целям, кроме провокатора.
- Время выполнения умения «Рывок» уменьшено.
- Умение «Прорыв» больше не требует Ярости.
- Умения «Рывок», «Прорыв», «Бросок копья», «Крушащий удар» теперь дают за применение +1 очко Ярости.
- Базовый урон «Шквала «снижен на 40%.
- Стоимость умения «Пронзание» снижена до 6 энергии.
- Время перезарядки «Крушащего удара» снижено до 2 секунд. Умение теперь снимает с цели до 4 эффектов Крепких доспехов. Если их не осталось на противнике, то оставшиеся заряды накладывают по одному эффекту Сломанные доспехи. Базовая стоимость умения снижена до 5 энергии.
Тёмный рыцарь
Умения:
- Умение «Пылающая ярость» больше не потребляет энергию.
- Штандарт тьмы и Знамя света теперь ставятся без времени подготовки.
- Эффект «Безудержный гнев» теперь экономит 20% энергии вместо 100%.
- Талант «Бесконечная ярость» вместо прежнего эффекта теперь позволяет вызывать «Безудержный гнев» без ограничения времени: эффект спадёт только после истощения всей Ярости.
- Аура «Стальные шипы» теперь добавляет Тёмному рыцарю 20% Защиты. Возврат урона этой аурой изменён: противник получает 20% урона, который был бы поглощён всей Защитой Тёмного рыцаря. Возвращаемый игрокам урон усиливается, если активен эффект Костяной брони.
- Талант «Закалённая сталь» увеличивает и защитный, и возвратный эффекты ауры Стальных шипов.
- Умение «Печать носферату» вместо прежнего эффекта теперь позволяет наложить на противника на 10 секунд неснимаемый эффект, вытягивающий здоровье и передающий Тёмному рыцарю.
- Умение «Жертва» вместо прежнего эффекта теперь защищает неснимаемым эффектом союзников Тёмного рыцаря, перенаправляющим в него 30% входящего урона. Сам Тёмный рыцарь получает после применения эффект Крепкие доспехи.
- Двуручное оружие теперь увеличивает на 2 метра дальность умений «Землетрясение», «Круговой удар» и «Кровавая жатва».
- Штандарт тьмы вместо прежнего основного эффекта теперь даёт Тёмному рыцарю рядом с ним похищение здоровья в размере 10% нанесённого урона; союзники Тёмного рыцаря рядом с штандартом наносят на 8% больше урона.
- Урон «Чумы» увеличен на 150%.
- Бонус «Чумы» изменён: урон увеличивается на 20% у Кровотечения вместо Крушащего удар; входящее лечение от умений снижено на 25%.
- Механика умения «Землетрясение» переработана: увеличен бонус урона за потраченную Ярость, добавлен бонус урона за негативные эффекты на противниках.
- Время перезарядки «Доминирования» снижено до 2 секунд, а базовая стоимость - до 6 энергии. Это умение теперь накапливает 1 Ярость вместо потребления.
Таланты:
- Расположение талантов изменено.
- Талант «Защитник» теперь также усиливает накопление агрессии монстров от урона «Стальных шипов».
- Талант «Кавалерийский натиск»: вместо прямого увеличения урона теперь увеличивается урон «Шквала» на 8% на 15 секунд за каждое использование «Прорыва», «Пронзания» и «Броска копья». Эффект складывается до 5 раз и развеивается при отзыве ездового животного.
- Талант «Убийственный бросок» теперь накладывает Обездвиживание на цель после применения «Броска копья» или «Рывка».
- Талант «Клинок кровопийцы» вместо прежнего бонуса модифицирует умение «Кровавая жатва», которое при изменении наносит АоЕ-урон прямо перед Тёмным рыцарем (этот урон не промахивается и не может быть критическим).
- Талант «Кровопускание»: теперь «Круговой удар», «Пронзание» и «Доминирование» накладывают 1 эффект Кровотечения. Отрицательный эффект Кровопускание больше не используется.
- Талант «Эпидемия» теперь позволяет заразить окрестных противников «Чумой» после применения «Клинка чумы». При этом таланте умершие от «Чумы» противники накладывают на окружающих врагов аналогичный эффект.
- Талант «Жажда крови» теперь лечит Тёмного рыцаря на 100% от наносимого урона Кровотечениями вместо прежнего эффекта.
- Талант «Опустошитель»: вместо старого эффекта умения «Гнев» и «Землетрясение» накладывают «Ушиб» на время в секундах, равное количеству потраченной ярости.
- Талант «Око за око»: в состоянии контроля или под баффом «Безудержный гнев» возвращается 50% урона, который может быть снижен Защитой противника.
- Талант «Беспощадность»: сила критического урона увеличивается на +20%, когда Тёмный рыцарь находится в состоянии «Безудержного гнева».
- Талант «Удар льда»: пассивный бонус таланта теперь даёт +50% силы критического урона, когда Тёмный рыцарь находится под эффектом Безудержного гнева.
- Талант «Жертва»: пассивный бонус теперь даёт порезку входящего урона на 5%.
- Талант «Крушитель черепов»: теперь «Удар щитом» опрокидывает противника на 2 секунды.
- Талант «Иной мир»: время перезарядки уменьшено до 70 секунд, добавлен бонус (при срабатывании таланта Тёмный рыцарь вылечивает себе 20% здоровья).
- Талант «Кровавая броня»: получение Костяной брони, Крепких доспехов или Безудержного гнева лечит Тёмному рыцарю 10% здоровья.
- Талант «Окаменелые кости»: при получении эффекта контроля Тёмный рыцарь получает 5 секунд Костяной брони, но не чаще раза в 10 секунд.
- Талант «Знаменосец тьмы»: вместо прежнего эффекта группа Тёмного Рыцаря получает на 15% меньше урона рядом с штандартом тьмы
- Пассивный бонус на вампиризм с таланта «Печать Носферату» увеличен до 10%.
Исправление ошибок
- Чернокнижник: исправлена ошибка, при которой не возникало дополнительного визуального спецэффекта при использовании таланта Разрушитель и Ледяной стрелы.
- Во избежание дальнейшей путаницы в текстах заданий Черные Пещеры заменены на Элениумные Пещеры и Черная Башня на Башню Теллура (в соответствующем задании).
- Исправлена ошибка, при которой можно было попасть на Вершину Исфьелля после завершения новогоднего события.
- Исправлена ошибка, при которой «Стальные шипы» было невозможно развеять повторным применением этого умения.
- Исправлена ошибка в логике работы Кольца похитителя сна, связанная с умением «Возмездие».
- Исправлена ошибка, при которой отзыв питомца мог дать осколок Аркона.
- Исправлена проблема со сдачей заданий на Тяжелую воду и Пятиглазов.
- Ассасин: исправлена ошибка, при которой умение «Уход в тень» при взятом таланте «Побег» не снимало эффект Токсин, накладываемый ловушкой в склепах.