В этот раз мы хотели бы продемонстрировать направление развития талантов класса.
Внимание: положение талантов в ветках может поменяться, пока точная последовательность неизвестна, пока указаны только планируемые правки.
Общие направления
- Ветка Мастерства должна давать мечнику выбор между верховым и пешим развитием через парные таланты. В целом не планируются значительные отличия.
- Ветка Крови должна быть направлена на манипуляцию Лечением и Кровотечениями.
- Ветка Мощи должна усиливать урон Темного Рыцаря всевозможными способами либо выдавать окружающим статусы, влияющие на исходящий урон.
- Ветка Стали должна резать входящий урон ИЛИ развивать концепт отражения урона.
Эта ветка талантов общая для Мечника, Тёмного Рыцаря и Крестоносца, поэтому правки в ней минимальны или индивидуальны для выбранного класса.
- «Убийственный бросок» – при использовании умений «Рывок» и «Бросок копья» вместо Медлительности будет накладываться Обездвиживание.
- Планируется изменить «Кровопускание»
Будет: урон от Стальных шипов также начнет вызывать Кровотечение х1 с некоторым шансом.
- Изменится «Эпидемия» – Клинок чумы начнет заражать не только противника, но и всех соседних с первой целью противников, на которых есть эффекты Кровотечения.
- Бодрость будет восстанавливать 12% (вместо 6% сейчас) за каждый факт утраты Ярости естественным путём (при остывании вне боя) или при использовании умений в бою.
- Полностью изменится «Жажда крови»: вместо увеличения урона умения «Кровавая Жатва» с этим талантом Тёмный рыцарь начнет восстанавливать здоровье от любых эффектов кровотечения.
- «Кровавая броня» изменится: вместо продления действия Костяной брони при использовании умений любое получение Костяной брони или Безудержного гнева будет восстанавливать персонажу 10% здоровья, но не чаще раза в 10 секунд.
- «Охотник на ведьм» больше не будет иметь ограничения по времени срабатывания, но при получении негативного эффекта игрок будет восстанавливать 1 Ярость и получать статус Мощь х1.
- «Печать Носферату» будет давать Вампиризм на 15 секунд, который восстанавливает здоровья на 25% от прямого урона, но не более 200% от максимального запаса здоровья ТРа без ограничений по частоте и количеству лечения во время действия; время восстановления умения останется прежним.Пассивный бонус пока не планируется менять.
- Изменится «Опустошитель» – умения Гнев и Землетрясение начнут накладывать Ушиб на время в секундах, равное количеству потраченной Ярости.
- Талант «Око за око» будет действовать только на «Стальные шипы»: если Темный Рыцарь под действием эффекта контроля «шипы» возвращают намного больше урона.
- Обновится «Беспощадность» – критический урон будет увеличиваться на 20% в состоянии Безудержного гнева.
- Изменится «Бесконечная ярость». «Безудержный гнев» с этим талантом не будет ограничен временем действия, а только количеством Ярости. При этом Экономия энергии сильно уменьшится.
- Активное умение «Жертва» будет заменено на «Удар льда»: наносит урон, замораживает на 4с, режет броню на 50%. (было: ульта Жертва)
- Пассивный бонус будет: сила крита Темного Рыцаря под Безудержным гневом повышается на 0.5% за каждые 1% недостающего здоровья.
- Обновится «Пугающая угроза» – вместо изменения эффекта от «Провокации» талант будет действовать на «Захват силы». При взятом таланте «Захват силы» будет создавать эффект Провокации на 1 секунду на цели и добавит заряд угрозы в 500% атаки Темного Рыцаря.
- «Крушитель черепов» изменится только для Темных Рыцарей. Использование умений «Удар щитом» и «Землетрясение» с некоторым шансом будет вызывать Оглушение на 3с. Шансы увеличиваются за каждую потраченную Ярость, за уровень молота, за нанесённый урон и т. д. При смене экипировки талант восстанавливается на 10 секунд.
- У «Иного мира» уменьшится время восстановления с 5 минут до 70 секунд. Еще он будет восстанавливать 20% здоровья.
- Изменятся «Окаменелые кости» – длительность эффекта Костяная броня будет увеличиваться при получении эффекта контроля на 5 секунд.
- Обновится «Знаменосец тьмы» – вместо увеличения урона по врагам группа Темного Рыцаря будет получать на 15% меньше урона рядом со Штандартом тьмы.
- Активное умение «Удар льда» будет заменено на «Жертву».
- Пассивный бонус: получаемый урон снижается на 5%.
Ждем ваших комментариев: помните, все указанные решения могут оказаться не окончательными, в том числе и в связи с вашими предложениями.
Желающие поучаствовать в тестировании опытные Темные Рыцари могут написать мне в личные сообщения.