Наверное уже была такая тема,но всё таки. Глядя на то как разработчики пытаются в который раз запилить " тот самый правильный " баланс, может стоит ввести уже точное разделение классов на : танков. хилов, магов и т.д. А то смешно когда стрелок танкует лучше мечников. Отобрать у всех хил кроме волша(естественно оставив там всякие банки на хр и прочее). Все личные бафы сделать групповыми. Повысить опыт получаемый при каче в группе и т.д. Я конечно понимаю что, пропадёт некая индивидуальность и непохожесть игры на другие, но мне кажется что возможно решиться (хотя бы частично) одна из главных проблем баланса в игре.
Каждому своё
#1
Отправлено 27 November 2016 - 21:57 PM
#2
Отправлено 28 November 2016 - 10:09 AM
Благими намерениями вымощена дорога в... сами знаете куда, а уж девиз "Jedem das Seine" - каждому своё - вообще висел над воротами Бухенвальда. Судя по тексту автор магообразный, скорее всего волш - сквозит из обидки на ханта и мысли отобрать хил у всех кроме волша.
Если так бомбит из за условной имбы ханта, то чо не бомбит из за безусловной имбы волша?))) А то смотри ка смешно что стрелок якобы танкует лучше мечников...А то что волш АБСОЛЮТНО ВСЁ делает лучше чем все остальные ничо? Нормас?)
Сообщение отредактировал exuser, 28 November 2016 - 10:11 AM.
- Sanzohoshi и GvenMelamori сказали "Спасибо!"
#3
Отправлено 28 November 2016 - 10:35 AM
Что? xD ахахахахахахахахахахахахахахахах
индивидуальность и непохожесть игры на другие
#4
Отправлено 28 November 2016 - 13:24 PM
#5
Отправлено 29 November 2016 - 10:44 AM
Повысить опыт получаемый при каче в группе
Вот это вообще годная мысль. Так уже сделали во всех нормальных играх, дабы сгонять игроков в группы.
#6
Отправлено 29 November 2016 - 11:47 AM
Под стрелком ты имеешь виду -всех дистанционников (читай волш, чк, морта, пистольер) или конкретно ханта, в обнове на пару месяцев? Давай прикрутим тока волшам хил и отпилим без кастовые болты и порежем дамаг раза эдак в три. Чтобы волш стал эдакой самобегающей аптечкой. Апнем пистольеров и морты, чтобы без дестра в перчах они могли хоть 50% сносить с св тем же танкам, а пистольеры жили за счёт ловки и хоть КАКОГО ТО дамага от рола а не гибли от любого тычка. Выпилим у ЧК щиты крови и хил, и особенно Нолики, чтобы они почувствовали себя мортирами)
Идея супер. Только за! Давайте поддержим товарищи
Сообщение отредактировал Альвик, 29 November 2016 - 11:50 AM.
#7
Отправлено 29 November 2016 - 12:52 PM
Махну хил чк на хил снипа.
Давайте поддержим товарищи
#8
Отправлено 29 November 2016 - 13:07 PM
И я махну свойМахну хил чк на хил снипа.
#9
Отправлено 29 November 2016 - 13:45 PM
И я махну свой
А тебе то вообще грех жаловаться
#10
Отправлено 29 November 2016 - 13:51 PM
А тебе то вообще грех жаловаться
Кому мне?
#11
Отправлено 29 November 2016 - 20:48 PM
Зачем?
1. Самое главное должны прекратиться разговоры типа- почему волш(а его предлагается сделать хилом, естественно понизив защиту и дамаг) танкует лучше всех? Хочешь танковать лучше всех выбирай креста.Хочешь большой ближний дамаг тр в помощь. Дистанционный дамаг - снайпер лучшее решение.
2. Чёткое разделение на танков, хилов и т.д. , а так же повышение опыта для группового кача заставит игроков объединяться ( для более быстрого и лёгкого набирания опыта, или для фарма). На мой взгляд это намного интереснее( приходиться подбирать команду, строить какие-либо тактики и т. д).
3. Позволит разработчикам не в очередной раз пилить " идеальный баланс" который сводиться в основном к повышению или порезке дамага и защиты, а заняться более нужным на мой взгляд делом: вводом ПВЕ и ПВП контента ( новых локаций и карт, нового шмота и возможно повышения лвл).
#12
Отправлено 30 November 2016 - 03:38 AM
#13
Отправлено 30 November 2016 - 08:32 AM
После которого один хер будут балансы
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей