Уважаемые игроки!
В сентябре мы возобновили «Дневники разработки», описав возможные проблемы класса и варианты их решения в двух частях «Охотник глазами разработчиков». Многие с энтузиазмом откликнулись и внесли свою лепту. Большое спасибо!
Спасибо также и тем, кто принял участие в тестировании, как в составе тестовых групп, так и в качестве приглашенных охотников, и, конечно, отдельная благодарность всем участникам открытого тестирования.
Сегодня, наконец, вступило в силу обновление, касающееся класса охотник, и не только его!
Временное событие
- Начался «Строительный БУМ», посвященный строительству постоянных мостов взамен порталов в локации «Танцующий Лес».
- Исправлено звуковое оповещение о важных событиях для поля боя.
- Исправлена ошибка, когда системные сообщение дублировались лидеру группы, а игрокам группы нет.
- Исправлена ошибка, когда пропадал фон на иконке персонажа/цели.
- Исправлено выпадение увеличенного количества квестового лута.
- Исправлена ошибка, при которой Прирученные существа с элементом «Вода» и «Воздух» могли убивать игроков в дуэли.
- Исправлена ошибка, при которой отзыв краба от карты Герцога приливов приводил к лечению Царя скорпионов.
- Волшебник: уточнено описание таланта «Лавина» без изменения механики самого таланта.
Разные классы:
- Добавлено служебное общеклассовое умение «Отзыв существ», которое убирает подчинённые игроку существа: Роланд X снайпера, прирученный зверь и Паразит охотника, призванные помощники чернокнижника.
- Знамя света, Штандарт тьмы, Кристалл четырёх стихий, эликсир от «Охотничьего свиста» и Костёр теперь нельзя разрушить. Монстры не обращают внимания на эти предметы.
- «Чучело» и «Провокация» больше не считаются эффектами PvP-контроля, влияющими на диминишинг.
- Урон, который наносят питомцы (Роланд Х, прирученный зверь охотника, паразит, призванные помощники чернокнижника) теперь считается исходящим от хозяина.
- Урон по расе, урон элементом, шанс критического попадания теперь наследуются питомцем от хозяина.
- Эффект «Ужас» теперь вынуждает цель в панике бежать в случайно выбранном направлении - не только прочь от того, кто наложил эффект.
- Талант «Разрядка» теперь дополнительно даёт бонус +4 к Ловкости.
- Талант «Глубокие раны» теперь также добавляет эффект Кровотечения х1 с умения «Взрывной выстрел» согласно общим условиям.
- Талант «Азартный стрелок» больше не усиливается эффектами, наносящими периодический урон, однако по-прежнему не имеет перезарядки.
- Талант «Токсичный заряд» переименован в «Детоксирующий заряд» и изменил своё действие. Целительный выстрел с этим талантом развеивает эффекты, наносящие периодический урон (включая те, что не могут быть сняты другим способом – такие, как Паразит). Кроме того, с каждым снятым эффектом лечение от заряда усиливается на 10% (но не более чем на 120%).
- Переработана связка умения «Взрывной выстрел» и таланта «Штурмовик». Теперь умение «Взрывной выстрел» можно применять на бегу, если НЕ взят талант «Штурмовик». Кроме того, умение со взятым талантом потребляет в два раза больше энергии. Однако при этом талант «Штурмовик» увеличивает прямой урон умения на 30% и при «Взрывном выстреле» отталкивает персонажа назад.
- Переработана анимация умения «Взрывной выстрел».
- Сочетание талантов «Смертельные ловушки» и «Горсть колючек» теперь допускает одновременные критические удары по нескольким противникам.
- Переработан талант «Взрывное исцеление». Теперь умение «Целительный выстрел» с этим талантом раскидывает противников вокруг цели на расстояние 1-6 метров и добавляет «Замедление» на 3 секунды (не чаще одного раза в 25 секунд и не более 10 жертв).
- Добавлено новое свойство умений «Быстрые пальцы»: если сократить время подготовки параметрами и талантами, то умение будет применяться мгновенно.
- Талант «Медицинская подготовка» получил дополнительный бонус: время подготовки умения Перевязки сокращается на 50%. Кроме того, этот талант теперь действует на умение «Звериная регенерация».
- Переработан талант «Смекалка». Теперь он возвращает 2 Фокуса и даёт Мощь х3 от критических выстрелов с особенностью «Фокусировка» (при трате классового ресурса).
- Переработан талант «Громила». Теперь он даёт «Бессилие» с умений «Сильный удар» и «Тупая стрела» с шансом 100% вместо 40%.
- Переработан талант «Охота с дробовиком». Теперь его бонусы работают только с ружьём. Умения «Сильный удар» и «Взрывной выстрел» вместо «Изворотливости» накладывают «Быстроту» на 4 секунды. В форме волка урон увеличивается на 21%.
- Время перезарядки таланта «Разъедающие боеприпасы» уменьшено до 0.25 секунд. Убрано требование к критическому урону. Эффект «Сломанные доспехи» заменён на «Разъедающие боеприпасы» (до 31 эффектов, по 2% порезки защиты за эффект), который накладывается Точным выстрелом и деградирует со временем, если его не обновлять частой автоатакой.
- Охотник
Умения:- Умение «Тупая стрела» теперь имеет особенность «Фокусировка».
- Умение «Охотничий свист» теперь вызывает эликсир, который стоит на местности 12 секунд и восстанавливает ресурсы окружающих союзников раз в 4 секунды. Параметр «Восстановление энергии в секунду» усиливает эффект зелья.
- Умение «Чучело»: количество монстров, на которых воздействует Чучело, увеличено до 30 штук, а радиус воздействия увеличен до 5 метров. Теперь Чучело несдвигаемое и имеет больше хп (в 3 раза больше, чем у охотника). При установке Чучело перенаправляет внимание к себе. Этот эффект развеивается, если отойти от объекта. Время перезарядки умения сокращено до 45 секунд. Мы будем следить за эффективностью применения умения «Чучело» и вносить правки в случае необходимости.
- Время перезарядки умения «Камуфляж» увеличено до 150 секунд, однако отсчёт теперь начинается с применения умения, а не с окончанием действия «Камуфляжа». Убрано требование умения к наличию фокуса в бою.
- Умение «Боевой свист»: Теперь боевые жужи быстрее прилетают и сбрасывают бомбу. На тип бомбы теперь может повлиять наличие в оружии одной из трех карт элементов - огня, яда, хаоса. Если такой карты в оружии не имеется, бомба остается по-прежнему случайной.
- Умение «Отпугивание»: базовое время перезарядки умения сокращено до 20 секунд.
- Активное умение «Бросок ловушки» переделано в переключатель одноимённого эффекта. Со взятым талантом охотник, когда оно включено, может бросать ловушки вдаль, когда выключено - бросает по-прежнему под ноги. Связанный с умением талант даёт дополнительно бонус «Уязвимость» х3. В форме волка при нанесении урона с эффектом «Броска ловушки» под лапы кидается «Колючка» (не чаще одного раза в 5 секунд). На дальность броска ловушки теперь действуют соответствующие печати.
- Умение «Вожак стаи» переработано. Бонус к защите заменён на поглощение 30% входящего урона. Умение «Звериный рык» продлевает форму волка на 5 секунд. Отсчёт перезарядки формы волка теперь начинается с её применения, а не завершения. Монстры воспринимают волка как увеличенную угрозу.
- Умение «Паразит» переработано. Урон от тиков эффекта «Паразит» увеличен, а длительность сокращена до 4 секунд. Урон эффекта теперь режется защитой цели. В конце действия баффа или при смерти жертвы вылупляется монстр-паразит, имеющий следующие умения: «Автоатака», «Червиная насмешка», «Червиная зараза». Паразит не следует за хозяином. Призыватель может развеять его умением «Отзыв существ».
- Время выполнения умения «Звериная ярость» сокращено.
- Жужа приносит его в указанное место, а не под ноги охотнику.
- Мощность эликсира увеличивается на 25%.
- Помимо энергии/маны союзники также восстанавливают здоровье пропорционально запасу максимального здоровья Охотника.
- Вызов эликсира снимает с Охотника один отрицательный эффект.
- Талант «Побег» теперь также даёт возможность прыгать умением «Отскок» в указываемом направлении на расстояние до 12 метров вокруг игрока.
- Переработана механика таланта «Шипастая приманка». Теперь при нанесении любого прямого урона Чучело наносит урон на 50% силы атаки охотника.
- Талант «Стрела с гвоздём» переименован в «Ошеломляющую стрелу», а его эффект заменён на следующий: «Тупая стрела» оглушает противника на 3 секунды.
- Талант «Ледяная ловушка» изменил пассивный бонус на шанс избегания смерти. При получении смертельного урона Охотник может поставить Чучело и восстановить себе 30% здоровья (не чаще одного раза в 70 секунд)
- Талант «Знаток маскировки» теперь имеет следующий бонус: время перезарядки умения «Камуфляж» сокращается на 40 секунд.
- Переработан талант «Охотник-чародей»: «Магическая стрела» с этим талантом поражает 3 дополнительных противников.
- Переработана механика таланта «Уверенность». Взявший этот талант охотник больше не может попадать «Магической стрелой» в невидимого или увернувшегося противника, однако при этом урон умения вырастает на 7%, а сама стрела попадает в выбранную цель вместо ближайшей.
- Талант «Мастер луков» теперь также сокращает время подготовки «Града стрел» в 2 раза.
- Талант «Дикий-дикий вест» в форме волка теперь даёт другой бонус: при получении критического удара волк получает +7% к шансу критического попадания на 7 секунд (не чаще одного раза в 7 секунд).
- Талант «Бомбометание» вместо прямого бонуса к урону боевых жуж позволяет им наносить критический урон.
- В список умений для активации таланта «Защитная тактика» добавлены «Взрывной выстрел» и «Чучело».
- Из таланта «Растерзание» убран шанс оглушения питомцем.
- Талант «Взрывная приманка» усилен. Радиус взрыва Чучела увеличен до 5 метров, а цели получают дополнительно отрицательные эффекты «Бессилие» и «Медлительность».
Приятной игры!