на самом деле мы в курсе поднятых вами вопросов
Допустим, что это так, тем не менее, данжи были выпущены в таком вот виде, с персонализацией их дропа в качестве костыля для поднятия посещаемости, иначе никто ходить в них не будет. Раз выпустили, значит это было кем-то одобрено, явно были какие-то совещания. Может быть каждый участник этих совещания сказал, что это убожество, но просто надо что-то выпускать, поэтому берем уже готовые локации данжей, меняем их на групповые инстансы, делаем фиксированные точки входа в них... В общем я не в курсе планов разработчиков, кроме тех о которых они сами захотят сообщить, и сужу по тому, что вижу. А вижу я, что получилось очень плохо. Может быть через полгода их переделают во что-то качественное, и оно уже запланировано, но текущего разочарования это не отменяет.
Я помню как выпустили вожаков, пропустим первые часы полного ада, когда были заданы неверные шансы респауна супервожаков с активными способностями, игра в таком виде просуществовала неделю, после чего супервожаков убрали, а оставшиеся... Ну я уже говорил, никто не знает зачем они нужны. Понимание разработчиком игровых реалий оказалось, мягко говоря, не на высоте, ресурсы и труд людей были потрачены не просто впустую, игра стала хуже.
Равно как и философский вопрос, зачем не давать игрокам возможность выбить в месяц пару камешков, а потом раздавать эти же камни на акциях со скидками и в итоге прийти к дарению. Вот с дарением неплохо бы еще учесть тот факт, что есть те, кто пашет на фарме, как проклятый, а тут такая уравниловка. Обидно ведь.
Нет, отбирать существующую заточку это плохая идея.
Я не считаю, что ее стоить отбирать, всегда можно придумать форму компенсации. Свою идею я уже высказывал, могу создать отдельную тему в "Есть идея". Просто еще раз повторю, что введение большого количества боссов, как объектов фарма с обязательной значимой наградой обязательно потребует либо введения механизма слива всех этих выбиваемых предметов, либо введения дропа предметов реал-шопа, или если совсем точнее, необходимого для улучшения персонажей точилова, либо того и другого. И подобные изменения в принципе хорошая возможность выкинуть старый маразм с 1% шансами на успех и рецептами, которые в 95% случаев просто нет смысла собирать.
PS Со времен введения Северного Кабука в игре не появилось ни одной новой локации. Хотя опять же, что в этой локации фармить, когда всё, что не каповая шмотка является мусором.