Стоит ли ожидать экономический ребаланс?
Поясняю:
-Раньше можно было пусть и за долгое время получить желаемое что угодно, донат это все только укорял.
-Сейчас ну практически нереально. Только донатить если хочешь получить шмодку хоьябы на +8 я не говорю уже об оружии. Его проблема зачаровать на +4 (двуручное) Квесты дают копейки. А на рынке просто при наличии у точенного шмода слота или печати люди добавляют огромнейшие наценки.
Видно что экономический баланс игры давно хруснул и сломался. Будете чинить?
Вопросы и ответы
#121
Отправлено 28 June 2016 - 19:41 PM
#122
Отправлено 29 June 2016 - 14:30 PM
Уважаемая Ресква, возможно ли программно Роланду Х (и хантовской приблуде) сделать настраиваемый интерфейс управления? В принципе?(типа бежать впереди, слева справа, сзади, атачить сагрившихся-напавших, атачить сразу тех кого ты бьешь или нет, ДЕЛАТЬ СКАЧОК одномоментно с хозяином)Планируется либо нет дело десятое, а возможно ли на основе движка вообще? Посоветовали в одной из тем закапывать Роланда и убегать от него...да пару минут после самораскопа и бега вдогонку за хозяином он ведет себя гораздо адекватнее но увы недолго...И не скаче вместе со мною, явно мо...сковит...Хотя больше смахивает на эстонское изделие ей право
Сообщение отредактировал exuser, 29 June 2016 - 14:50 PM.
#123
Отправлено 29 June 2016 - 18:44 PM
Уважаемая Ресква, возможно ли программно Роланду Х (и хантовской приблуде) сделать настраиваемый интерфейс управления? В принципе?(типа бежать впереди, слева справа, сзади, атачить сагрившихся-напавших, атачить сразу тех кого ты бьешь или нет, ДЕЛАТЬ СКАЧОК одномоментно с хозяином)Планируется либо нет дело десятое, а возможно ли на основе движка вообще? Посоветовали в одной из тем закапывать Роланда и убегать от него...да пару минут после самораскопа и бега вдогонку за хозяином он ведет себя гораздо адекватнее но увы недолго...И не скаче вместе со мною, явно мо...сковит...Хотя больше смахивает на эстонское изделие ей право
Напрогать такое можно на любом движке. Если кто-то говорит, что нельзя, значит или не умеет, или ему лень.
#124
Отправлено 02 July 2016 - 15:38 PM
Вопрос: Почему в игре нет колец для земляной стихии?(колец земли)
#125
Отправлено 02 July 2016 - 15:43 PM
Вопрос: Почему в игре нет колец для земляной стихии?(колец земли)
Кто пытался их добыть, тот там (в земле) и остался. Не родился ещё герой. Но есть предсказание о избранном...
#126
Отправлено 03 July 2016 - 14:45 PM
Добрый день будет ли производится баланс предметов? почему к примеру артефакт на снайпера 27 уровня пиратский прицел самый хороший на снайпера,по сути там и выбирать нечего.. на снайпера писолетчика которому нужна точность и ловкость есть только два артефакта адекватных пиратский прицел и Элениумная пуля которая даёт 2 точности и 11 энергии на 43 уровень,но данный предмет мусор ибо если в старой механике энергия ещё как то было нужна то сейчас энергия снайпера копится умениями без проблем,а это значит,что артефакт на 27 уровень профитнее чем на 43 уровень как такое может быть? пуля выше уровнем а статов даёт меньше..
Не надо говорить нечего о броне,снайперу эти дополнительные 0,5% брони не помогут..
Сообщение отредактировал FLeeXx, 03 July 2016 - 17:26 PM.
#127
Отправлено 03 July 2016 - 15:00 PM
порезать, и сразу пуля станет профитнейсейчас энергия снайпера копится умениями
#128
Отправлено 03 July 2016 - 15:15 PM
порезать, и сразу пуля станет профитней
Стрижет котов, кастрирует...в общем как получицца...
Сообщение отредактировал exuser, 03 July 2016 - 15:17 PM.
#129
Отправлено 03 July 2016 - 17:56 PM
пиратский прицел и Элениумная пуля
Пулю можно заточить на +11, а прицел нет.
#130
Отправлено 07 July 2016 - 11:08 AM
Добрый день за обломки древности будут давать только костюм или потом прикрутят и другой контент? питомцев,ездовых петов за обломки?
Зачем в склепах сделаны разветвления от главной линии прохождения,если скорее всего все игроки бегут сразу к боссу не проходя все разветвления данжей ибо это бессмысленно.. над этими разветвлениями подумают,либо они так и останутся мёртвыми?
Будет ли когда нибудь в игре создан такой данж или контентный блок который будет сам случайно генерировать данжи разного вида? (все данжи одинаковые,скучно)
Сообщение отредактировал FLeeXx, 07 July 2016 - 16:14 PM.
#131
Отправлено 07 July 2016 - 15:47 PM
Здравствуйте, меня забанили по какой то причине до 2021 года, можно узнать за что? и разбаниться? я не понимаю, что произошло, я никогда ничего не нарушал и прочее. сейчас пропадает премиум, очень нужна помощь. а код чтобы зарегистрироваться на сайте поддержки со вчерашнего дня так и не пришел не могу теперь ни писать, ничего. очень прошу помочь
#132
Отправлено 07 July 2016 - 15:56 PM
Здравствуйте, меня забанили по какой то причине до 2021 года, можно узнать за что? и разбаниться? я не понимаю, что произошло, я никогда ничего не нарушал и прочее. сейчас пропадает премиум, очень нужна помощь. а код чтобы зарегистрироваться на сайте поддержки со вчерашнего дня так и не пришел не могу теперь ни писать, ничего. очень прошу помочь
создавать заявку в тех поддержки можно без регистрации..
#133
Отправлено 10 July 2016 - 12:50 PM
Скажите, пожалуйста, почему не работает иммунитет к замедлению при получении урона от мобов у карты Гигантской торотоллы?
Дебаф вешается точно так же, как и без нее...
Спасибо, ответ на вопрос получил, вопрос снимается.
Сообщение отредактировал seejek, 10 July 2016 - 13:54 PM.
#134
Отправлено 10 July 2016 - 12:58 PM
Скажите, пожалуйста, почему не работает иммунитет к замедлению при получении урона от мобов у карты Гигантской торотоллы?
Дебаф вешается точно так же, как и без нее...
Ты же у Ксили купил, а у него же ненастоящая Гига, собранная в Китае, в подвале, на коленке.
- Gessereth сказали "Спасибо!"
#135
Отправлено 10 July 2016 - 13:03 PM
Ты же у Ксили купил, а у него же ненастоящая Гига, собранная в Китае, в подвале, на коленке.
Смешно. На самом деле ответ уже получил, вопрос снимается.
Сообщение отредактировал seejek, 10 July 2016 - 13:55 PM.
#136
Отправлено 10 July 2016 - 15:40 PM
Раньше в инкубаторе загров шел опыт от группы,сегодня пошла в инкубатор,как был сундук 47% так и остался,опыт не шел,я что то пропустила? в инкубаторе загров убрали групповой опыт?
#137
Отправлено 10 July 2016 - 16:17 PM
Раньше в инкубаторе загров шел опыт от группы,сегодня пошла в инкубатор,как был сундук 47% так и остался,опыт не шел,я что то пропустила? в инкубаторе загров убрали групповой опыт?
В подземельях теперь не продвигается прогресс Королевской охоты.
#138
Отправлено 10 July 2016 - 18:19 PM
Так с какого перепугу собственно понерфили старые тотемы? Они бесплатными нифига не были и падали не в пример реже нонешних, за чтож так задним числом серпом по...ушам?
#139
Отправлено 10 July 2016 - 18:24 PM
Так с какого перепугу собственно понерфили старые тотемы? Они бесплатными нифига не были и падали не в пример реже нонешних, за чтож так задним числом серпом по...ушам?
С чего их понерфили то?
Мне для снипа автоатакера тотем берсерка больше нравится, да и для мортиры тоже вполне себе вариант. С остальными тоже ситуация не вполне однозначна.
Это не нерф ни разу, просто переделка.
#141
Отправлено 10 July 2016 - 19:38 PM
И наконец пропали бичи заходящие на арену откатить кд тотема и ливнуть.
#142
Отправлено 10 July 2016 - 22:49 PM
Правда? А мне вот нет, обьясню почему...Стоит карта ядослима в этом самом тотеме. Не ядобилд, а одинокий слимчик. И вот я лично юзал одновременно кураре и тотем, и яд вешался практически гарантированно на второй секунде(редко третьей)...А теперь не всегда не везде и по собственному капризу. Это как жена(муж) которая дает(может) 10 сек из 30, причем хаотично непредсказуемо - не успевает кончить не начав
С чего их понерфили то?
Мне для снипа автоатакера тотем берсерка больше нравится,
#143
Отправлено 10 July 2016 - 23:02 PM
Аналогия атас просто. Ну хочется казаться взрослым, ок.
обьясню почему
А проблемы ракобилдов, это проблемы ракобилдов, и никак не тотемов.
#144
Отправлено 10 July 2016 - 23:07 PM
Где он нерф увидел, тотемы наконец то стали приносить пользу
Нет, не стали.
#145
Отправлено 10 July 2016 - 23:09 PM
я доволен тотемом исцеления. все что могу сказать
#146
Отправлено 10 July 2016 - 23:15 PM
Аналогия атас просто. Ну хочется казаться взрослым, ок.
А проблемы ракобилдов, это проблемы ракобилдов, и никак не тотемов.
Ну аналогия навскидку, прям скажем, я в пенсионеры тем более снайперы не рвусь) Речь о том что вводя что то новое, зачем было переделывать старое? Ну ввели бы тотем еще один, берсерка пенсионера с нынешней механикой. Встал упал отжался... И каждый бы выбрал по себе)
Сообщение отредактировал exuser, 10 July 2016 - 23:17 PM.
#147
Отправлено 10 July 2016 - 23:22 PM
Потому, что это простая игра. И чем дальше, тем проще. Просто привели к общей механике с печатями, типа "глаза" у снипов.
Речь о том что вводя что то новое зачем было переделывать старое?
Тут и похлеще перемены бывали.
#148
Отправлено 11 July 2016 - 00:24 AM
Потому, что это простая игра. И чем дальше, тем проще. Просто привели к общей механике с печатями, типа "глаза" у снипов.
Тут и похлеще перемены бывали.
Нет, ну в целом я очень позитивно отношусь к последней обнове...И к политике партии и правительства. Наверно потому что "похлеще" просто не застал. Делается под вновь прибывающих на борт так сказать. И видимо это правильно, но маааленькие частности царапают
Сообщение отредактировал exuser, 11 July 2016 - 00:25 AM.
#149
Отправлено 11 July 2016 - 07:43 AM
Как связаны активация тотема и навешивание дота от карты яд. слима? Она как отравляла с шансом 4%, так и действует. Просто этот шанс, видимо, не выпадает именно тебе.
А тотемы норм переделали, особенно исцеления. Да и Затрас срабатывает вполне себе часто и эффективно.
#150
Отправлено 11 July 2016 - 09:16 AM
Ну он же описал. Юзал тотем, скорость атаки подрастала, яд со слим вешался чаще, за счёт увеличившегося количества выстрелов, на время действия тотема ел кураре. Спорное решение, но видимо казалось эффективным.
Как связаны активация тотема и навешивание дота от карты яд. слима?
4 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 2 гостей, 0 скрытых пользователей
-
Facebook (2)