у монка хоть шмот с сином норм)Примерно как у монка с сином
Royal Test открыт на неделю
#61
Отправлено 19 April 2016 - 12:10 PM
#62
Отправлено 19 April 2016 - 12:10 PM
с учетом, что их будет видно, если подойти, то это будет "смори, придурки в камуфляже стоят"
Не думаю, что там настолько большой дистанс обнаружения. Чекнуть надо, но сомневаюсь, что настолько решили убить скил. Тем более "если стоять на месте обнаружить труднее".
#63
Отправлено 19 April 2016 - 12:11 PM
ага, теперь надо тренироваться стоятьТем более "если стоять на месте обнаружить труднее"
#64
Отправлено 19 April 2016 - 12:12 PM
Не думаю, что там настолько большой дистанс обнаружения. Чекнуть надо, но сомневаюсь, что настолько решили убить скил. Тем более "если стоять на месте обнаружить труднее".
радиус довольно большой.
Радует только одно - теперь можно в пирамидке соло выкашивать)
#65
Отправлено 19 April 2016 - 12:12 PM
Так видно же не издалека будет, разве нет? А когда подошли, то и прятаться больше смысла нет - "добрый день" и поехали.
с учетом, что их будет видно, если подойти
#66
Отправлено 19 April 2016 - 12:12 PM
Одним сейвом меньше, что печально, но возможность заныкать всю пачку на две минуты...
Забавно. 3 ханта в пачке и бесконечный инвиз для фулки)
#68
Отправлено 19 April 2016 - 12:14 PM
Ого, ахаха, крутатенюшкаСнятия контроля не должно снимать "Устойчивость к контролю". ЕНго вообще только 12 секунд снять должны
#69
Отправлено 19 April 2016 - 12:15 PM
Забавно. 3 ханта в пачке и бесконечный инвиз для фулки)
Обиженные ханты решают мстить и объединяются в летучие отряды. Бегают в инвизах и ганкают фулки в Бетке)) Just for fun
- ДимкаКартинка сказали "Спасибо!"
#70
Отправлено 19 April 2016 - 12:16 PM
А если не от тебя прячутся))А когда подошли, то и прятаться больше смысла нет - "добрый день" и поехали
Вар на локе, скажем, для обычных игроков это вообще будут придурки в кучке :-D
Сообщение отредактировал MsAlisa, 19 April 2016 - 12:17 PM.
#71
Отправлено 19 April 2016 - 12:17 PM
Обиженные ханты решают мстить и объединяются в летучие отряды. Бегают в инвизах и ганкают фулки в Бетке)) Just for fun
мстить кому-то,сериалов пересмотрели?
#72
Отправлено 19 April 2016 - 12:19 PM
уйти можно только вне боя и чертовы саммоны будут палитьОбиженные ханты решают мстить и объединяются в летучие отряды
какой ты унылый чес словомстить кому-то,сериалов пересмотрели?
#73
Отправлено 19 April 2016 - 12:20 PM
А если не от тебя прячутся))
Вар на локе, скажем, для обычных игроков это вообще будут придурки в кучке :-D
Невидимость теперь для всех кроме сопартийцев.
#74
Отправлено 19 April 2016 - 12:22 PM
уйти можно только вне боя и чертовы саммоны будут палить
какой ты унылый чес слово
первое это игра,какое может быть мстить тут,тоже самое сказать,о мой персонаж спал,бред же не так?Месть это злоба,а злоба тратит нервы.Итг,вам оно надо?
#75
Отправлено 19 April 2016 - 12:23 PM
#76
Отправлено 19 April 2016 - 12:24 PM
прям ваще для всех всех? теперь с твинков крысосинов не папалить?Невидимость теперь для всех кроме сопартийцев.
#77
Отправлено 19 April 2016 - 12:26 PM
то есть раньше тр был оп класс по твоим словам, а с порезкой чп стал инвалидом? норм так норм
В общем я жутко расстроен, рога инвалидом сделали, как и ТРа)
#78
Отправлено 19 April 2016 - 12:26 PM
Невидимость теперь для всех кроме сопартийцев.
Такой вопрос тогда, обнаружение невидимки другим игроком сбрасывает статус невидимости, либо же он остается невидимым для всех, кроме обнаружившего игрока и его группы? А то иначе, боюсь, фармящие рандомы будут сильно мешать засадам.
Сообщение отредактировал Armitage, 19 April 2016 - 12:26 PM.
#79
Отправлено 19 April 2016 - 12:27 PM
А типо с хилом у рога норма?)
Пойдет) Это у некоторых просто слишком много его.
#80
Отправлено 19 April 2016 - 12:29 PM
то есть раньше тр был оп класс по твоим словам, а с порезкой чп стал инвалидом? норм так норм
я про мпвп, если теперь у всех берсерк есть, зачем нужны вы?)
Если нет контроля, то и роги не нужны.
#81
Отправлено 19 April 2016 - 12:31 PM
выйди из зоны комфорта, сходи в кофе второй раз за месяц!первое это игра,какое может быть мстить тут,тоже самое сказать,о мой персонаж спал,бред же не так?
че прям обнаружение сбрасывает, или все же надо плюнуть в обнаруженногоТакой вопрос тогда, обнаружение невидимки другим игроком сбрасывает статус невидимости
#82
Отправлено 19 April 2016 - 12:31 PM
Почему всех персов не перевели ?
#83
Отправлено 19 April 2016 - 12:36 PM
[quote name='MsAlisa' timestamp='1461058271' post='1318112']
выйди из зоны комфорта, сходи в кофе второй раз за месяц!
мне везде комфортно,я в основном неделю только на форуме,на него с планшета легко заходит.Чё в игре пока делать.Придумают,что нибудь новое,локу или мобов,тогда можно,а так......
#84
Отправлено 19 April 2016 - 12:36 PM
Зашёл на тест а моего основного персонажа нет . Администрация прошу всё исправить !
#85
Отправлено 19 April 2016 - 12:36 PM
Тоесть долгие месяцы карта ГТ будет давать только +35% к защите???!!!!
#86
Отправлено 19 April 2016 - 12:36 PM
-что будет сделано с цветками эльтана на осадах. Ибо теперь при получении 4го контроля сбить каст уже не получится и весь бой будет сводиться к тому у кого лучший ресоскил.
-будут ли пересмотрены талант воров на ослепление после ухода в инвиз (которого у роги в бою теперь нет и ослеплять некого) и тлант на набор хитрости у рогов который так же потерял свою актуальность.
П.с возник и третий вопрос - планируется ли изменение талантов на неуязвимость у магов?
Сообщение отредактировал Tenehod, 19 April 2016 - 12:39 PM.
- innerlimit, релент, Varluna и еще 1 сказали "Спасибо!"
#87
Отправлено 19 April 2016 - 12:38 PM
Чета я не понял. Твинов созданных неделю назад перевезли, а Рогу С ЗБТ куда то дели. Как так вообще?!
#88
Отправлено 19 April 2016 - 12:39 PM
-что будет сделано с цветками эльтана на осадах. Ибо теперь при получении 4го контроля сбить каст уже не получится и весь бой будет сводиться к тому у кого лучший ресоскил.
Чтобы сбить каст не обязательно цель вводить в контроль. Есть ряд скилов, не являющихся контролями, но сбивающих каст.
Сообщение отредактировал Kagamin, 19 April 2016 - 12:40 PM.
#89
Отправлено 19 April 2016 - 12:39 PM
Оке. Привет сетапам из волшей и чк. Хилимся, нолики, хилимся, нолики. Контолль? Плевать! Хилимся.Цель подобных изменений в том, чтобы избегать механик, дающих длительные эффекты безусловной неуязвимости, также как и в случае с эффектами контроля.
Продумали, да.
- Ivladuha, Андросин и ЛунныйСлон сказали "Спасибо!"
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей