Предисловие.
Чернокнижник (ЧК) - одна из двух профессий мага. Получение данной профессии возможно после достижения 100% 19-го уровня и выполнения соответствующего квеста в Академии Магии, расположенной в столице Варлон. Чернокнижник от своего собрата Волшебника отличается следующими особенностями:
Каждую из перечисленных сильных сторон Чернокнижника можно значительно развить и усилить, влияние же негативных сторон в свою очередь можно сгладить до минимальных неудобств, что даёт данному классу не менее 4-х играбельных(комфортных) подтипов для PVP- и PVE-направлений:
Некоторые из этих подтипов настолько разнятся, что выглядят чужими друг другу классами (ЧК-критовик и ЧК-уворотчик к примеру), другие же пересекаются и имеют немало общих особенностей (ЧК-атакер и ЧК-деф).
В данном гайде я хотел бы рассмотреть все аспекты игры за чернокнижника, начиная с создания персонажа и заканчивая массовыми PVP-боями.
P.S. Данный гайд пестрит словами и сокращениями из игрового сленга за что автор просит прощения у новичков. Сленг всё-таки будет оставлен, но в скобках, кавычках будут даны пояснения. Также в конце гайда есть словарь с переводом на обычный русский язык.
Прокачка.
1-19 уровни.
Безразлично наличие слота и персональность данных вещей, важна только печать. 20-60 уровни.
Таланты выбраны именно под прокачку в PVE. Описание тактики в PVE. Так как подобный чернокнижник имеет право на ошибку, то качаться выгоднее на тех мобах, которые на 1-10 уровней выше нас. Суть фарма заключается в следующем. Мы пробегаем мимо (не вплотную) агрессивных мобов или атакуем нейтральных, заставляя их гнаться за нами. Заагрив (заставив гнаться за нами) 5-15 мобов (парик), мы стараемся собрать их в одну кучу, после чего отрываемся от них телепортом вперед и ставим на пути их движения стену огня. Пока они замедлены стеной огня мы кастуем на них бушующий хаос, осквернение и огненный дождь. Если мобы вырвутся к нам, то мы заталкиваем их обратно в стену огня силовым полем. Если моб/мобы навесили на нас свой стихийный Рекомендую: Выбирайте мобов с элементом земли (чаще растения), потому что они крайне уязвимы урону огнём, а это значит что наша стена огня (самый сильное аое-умение наше) и огненный дождь наносят по ним ещё больше урона, потому что у стихии "Земля" уязвимость к стихии "Огонь". ВАЖНО: Не поленюсь повторить: избегаем мобов-вожаков, особенно тех, что с возвратом урона или с завышенной скоростью передвижения и атаки. Данные мобы карают нас как доблестная авиация мировой терроризм.
Для быстрой прокачки до 19-го уровня и получения профессии Чернокнижника рекомендуется сделать/найти/украсть/купить 1-2 из следующих предметов 1-11 уровня (их множество на игровом рынке).:
Данные печати в разных цветовых вариациях дают +5-30 опыта за убийство моба. Нужно всего лишь 1-2 часа постоять где-нибудь в Марагорне/Тасконской Долине/Лесу Теней, убивая автоатакой росинок, жуж и прочих низкоуровневых мобов в промышленных масштабах. Это избавит от нудных забегов по квестам и не менее нудной борьбы за квестовых мобов с наградой 100-1600 опыта.
Прокачка характеристик и талантов до получения профессии не особо важна. Я бы посоветовал качать поровну интеллект и выносливость, чтобы ваншотить (убивать с 1-го удара) мобов с автоатаки, но иметь всё-таки возможность осилить квест получения профессии (наличие запаса здоровья и маны важно), хотя ничего сложного там нет и всё проходится 1-2 АОЕ-умениями на волну мобов.
После получения профессии чернокнижника нам нужно сделать сброс талантов и характеристик. Для этого мы съедаем 2 лепестка мандрагоры: обычный и чёрный.
Характеристики: примерно 2/3 свободных статов мы добавляем в интеллект, остаток идёт в выносливость. В дальнейшем же рекомендуется докачать родные характеристики до 100 интеллекта, 100 выносливости и 39 ловкости (Рассматривается только PVE-аспект, так как в первую очередь важна быстрая прокачка персонажа до 60-го уровня). Ловкость в последнюю очередь.
Таланты: мы имеем целых 8 талантов, и мы должны их использовать с максимальной пользой.
Для комфортного фарма опыта рекомендуется полностью прокачать последнюю ветку талантов "Безумие" ради её пассивного бонуса, дающего в момент нанесения смертельного удара нашему персонажу 2 секунды "Неуязвимости", а врагам 3 секунды "Ужаса", чтобы успеть выпить банку лечения или скастовать(применить) на себя исцеление. Данный талант имеет откат 70 секунд. Оставшийся свободный талант мы тратим на третью ветку "Голод". Она, по плану, будет прокачана второй, ибо эта ветка даёт максимальные бонусы к фарму.
Для максимально быстрой прокачки я бы посоветовал собрать несколько вещей с печатями/картами на дополнительный опыт.
Как вариант — это:
ВАЖНО: не выбирать в жертву мобов с дистанционной атакой, а также избегать мобов-вожаков с бафами на скорость атаки и передвижения, бафом на возврат нанесённого урона, бафом на устойчивость к стихиям (не особо опасен, но убивать крайне долго).гадкий дот - снимаем его телепортацией на несколько метров вперёд.
Умения.
Умения Мага. Ментальный удар – ЧК получает положительный эффект "Интуиция" на 5 секунд, а также в зависимости от цели наносит урон или восполняет энергию/ману. Умения Чернокнижника. Стрела хаоса – Чернокнижник запускает в противника острый осколок, который наносит [270% от Атаки] урона и вызывает "Хаос" на 5 сек. Имеет особенность "Ресурс".
Ледяная стрела – ЧК запускает в противника ледяную стрелу, которая наносит [280% от Атаки] урона. Цель получает ослабление "Обледенение" на 6 секунд. Имеет особенность "Ресурс".
Огненная стена – ЧК создает огненную стену на 11 секунд, которая вызывает у ближайших противников эффекты "Горение" и "Боль".
Лечение – восполняет [500% от Атаки] здоровья дружественной цели. Имеет особенность "Ресурс".
Силовое поле – ЧК создает мощное поле, которое отталкивает окружающих противников (только 1 раз за применение). Толчок наносит [150% от Атаки] урона и вызывает "Обездвиживание" на 5 сек. (не более чем у 10 целей). Для использования умения необходимо затратить 1 концентрацию.
Огненный шар – ЧК запускает в противника горящий шар, который наносит [245% от Атаки] урона и вызывает эффект "Горение" на 3 сек. Имеет особенность "Ресурс".
Магический канал – ЧК создает магический канал на 7 секунд, который восстанавливает до 40% маны и до 3 единиц Концентрации. Применяется только на себя. Во время действия умения ЧК не должен совершать каких-либо действий, иначе магический канал прервется.
Огненный дождь – ЧК вызывает огненные камни, которые в течение 4 секунд падают с небес и наносят в совокупности до [500% от Атаки] урона.
Взрыв энергии – ЧК совершает мощный выброс энергии, который наносит [305% от Атаки] урона.
Телепортация – Маг мгновенно перемещается в указанную точку.
Круг времени – при применении на себя или на союзников заклинание вызывает положительные эффекты "Проворство" и "Быстрота" на 8 сек.; при применении на противников умение вызывает отрицательные эффекты "Медлительность" и "Неповоротливость" на 8 сек. Для использования необходимо потратить 1 единицу Концентрации.
Разящее лезвие –ЧК запускает перед собой крутящееся лезвие, которое наносит [200% от Атаки] урона противникам и вызывает "Уязвимость" (х3) на 7 сек.
Печать молчания – в пассивном состоянии печать увеличивает исцеление и урон от умений, которые применяются мгновенно, на 6%. При активации Печати противник получает эффект "Молчание" на 4 сек.
Превращение – вызывает у противника эффект "Превращение" на 5 секунд.
Жатва – ЧК запускает крутящееся лезвие, которое наносит [230% от Атаки] урона окружающим противникам, и получает эффект "Мощь" на 8 сек. Чем больше противников получат урон от лезвия, тем выше будет бонус от воздействия "Мощи" (максимальный бонус эффекта х4).
Блуждающий дух – Чернокнижник призывает помощника на 20 сек., который помогает в бою и вызывает агрессию у окружающих монстров. Атаки помощника вызывают "Яд" на 5 сек. и восстанавливают здоровье Чернокнижника в размере 65% от нанесенного урона. Помощник имеет 100% от здоровья Чернокнижника и принимает на себя 15% урона, получаемого Чернокнижником.
Бушующий хаос – Чернокнижник создает в указанной области вихрь, который втягивает в себя противников и вызывает у них "Хаос" на 8 сек. и "Медлительность" на 4 сек. Противник получает [220% от Атаки] урона, если уже имеет эффект "Хаос".
Щит крови – Чернокнижник создает магический щит на 20 секунд, который принимает на себя 25% получаемого урона. При этом половина поглощаемого урона превращается в исцеление Чернокнижника, а также во время действия щита все атакующие умения и атаки восстанавливают 5% здоровья от нанесенного урона. Щит рассеивается при поглощении более 2500+[250% от Атаки] урона.всегда выдерживать любое комбо равноодетого противника.
Вуаль тьмы –Аура, снижает атаку врагов на 7%.
Кошмар – вызывает у окружающих противников "Ужас" на 5 секунд. Для использования необходимо затратить 1 Концентрацию.
Порча – вызывает у противника отрицательные эффекты "Хаос", "Ослепление" и "Безумие" на 8 сек. Для использования необходимо затратить 1 Концентрацию.
Осквернение – вызывает у противников в выбранной области отрицательные эффекты "Яд" (х2) и "Бессилие" на 7 сек.
Ритуал крови – Чернокнижник и его призванные помощники получают эффекты "Ярость" и "Мощь" (х3) на 7 сек. Имеет особенность "Очищение". Для использования необходимо затратить 1 Концентрацию.
Приговор жнеца – Чернокнижник использует оружие в ближнем бою, чтобы совершить мощный удар в прыжке и нанести противнику [260% от Атаки]. Цель получает "Оглушение" на 3 сек. Умение имеет +40 к Попаданию, но может промахнуться. Может применяться с любым оружием, но при наличии косы наносит на 30% больше урона (особенность "Острое лезвие").
Одержимость – Чернокнижник получает эффекты "Стойкость", "Послание смерти" и "Защищенность" на 5 сек.
Пожирание магии – Чернокнижник рассеивает у противника два положительных эффекта, при успешном рассеивании восстанавливает 10% здоровья и маны, а призванные помощники получают "Ярость" на 4 сек. Для использования необходимо затратить 1 Концентрацию.
Описание бафов и дебафов.
Таланты.
Основы магии. Общая ветка талантов для Чернокнижника и Волшебника. Для ЧК являются полезными первые 3 таланта. Остальные особого интереса не представляют, хотя некоторые одаренные чернокнижники наверняка оспорят мнение автора. 1-я пара талантов. "Стазис": обычная атака и умение "Ментальный удар" с шансом 50% вызывают отрицательный эффект "Медлительность" на 2 сек. Талант имеет перезарядку 4 секунды. *Данный талант подходит для чк-атакера, чк-деф или чк-уворотчика. У данных персонажей шанс и сила критического попадания малы и потому выгоднее получить возможность навесить дебаф. "Чистый разум": вероятность критического попадания от умения "Ментальный удар" увеличивается на 35%. *Этот талант наиболее полезен для чк-критовика. 2-я пара талантов. "Огненное бедствие": урон от умений "Огненный шар" и "Огненный дождь" увеличивается на 13%. *Умение более выгодно для игроков, ориентированных на PVP-составляющую игры. "Пылающая преграда": длительность и ширина стены огня увеличиваются на 25%. *Умение более выгодно для игроков, ориентированных на PVE-составляющую игры. 3-я пара талантов. "Кинетическое поле": умения с особенностью "Ресурс" наносят тем больше урона, чем дальше от мага находится цель. Максимальный бонус к урону составляет 25%. *Умение более выгодно для игроков, ориентированных на PVP-составляющую игры. "Поток маны": умение "Магический канал" восстанавливает на 25% больше маны. *Умение более выгодно для игроков, ориентированных на PVE-составляющую игры. Центральное умение. "Архивариус": при получении одного из указанных эффектов ("Интуиция", "Защищенность", "Крепкие доспехи", "Стойкость", "Проворство") маг дополнительно получает "Мощь" на 7 сек. *Много пользы данный талант не приносит. 4-я пара талантов. "Алхимик": время перезaрядки зелий cнижaетcя нa 15%. *Талант полезен любому ЧК, у которого мало маны или здоровья. "Боевой маг": урон от умений "Жaтва", "Рaзящее лезвие" и "Взрыв энергии" увеличивается нa 10%. *Малополезный талант из-за неэффективности усиляемых умений. 5-я пара талантов. "Чарокрад": умение "Взрыв энергии" рассеивает один дополнительный положительный эффект с цели. При этом маг получает один случайный положительный эффект: "Ярость", "Быстрота", "Защищенность", "Мощь" (х3), "Крепкие доспехи" (х3), "Ясновидение" или "Проворство" *Малополезный талант из-за неэффективности усиляемого умения. "Астральная защита": умения c особенностью "Ресурс" превращают 5% урона в прочность магического щита, который создает для себя маг на 15 сек. *Довольно полезное умение для игроков, ориентированных на PVP-составляющую игры: с комбо из 3 болтов чк-критовик с легкостью добавит себе примерно 1000 дополнительной прочности. Ульта. "Волна силы" (умение): Маг запускает мощную ударную волну в указанном направлении, которая наносит [250%] урона и толкает противников по направлению движения. Противники получают отрицательные эффекты "Медлительность" и "Бессилие" на 8 секунд. Время применения: мгновенно. Перезарядка: 30 сек. Стоимость: 35 маны. Пассивный бонус за ветку талантов "Основы магии" (то есть при взятом умении "Волна силы"): +6 к Интеллекту и +6 к Выносливости. *Пассивный бонус очень приятный: +12 характеристик, само умение не очень полезное: В PVP из-за долгого отката и стоимости, а также неудобства прицеливания. В PVE из-за того, что любит разбивать собранную парик мобов на несколько маленьких кучек. Опустошение. Вторая ветка талантов в десятки раз привлекательнее первой. Её я посоветовал бы брать всем, кто желает попробовать себя в PVP или в походах на боссов. Данная ветка значительно увеличивает таргет-урон (урон по одной цели). 1-я пара талантов. "Сила хаоса": мгновенный урон от умения Стрела хаоса увеличивается на 5%, а сила критического попадания на 20%. *Идеально подходит для ЧК-критовиков. "Стабильность": минимальный урон от умения "Стрела хаоса" повышается на 30%. Стоимость умения сокращается на 5 единиц маны. *Более выгодно для ЧК, не имеющих шанса и силы крита. 2-я пара талантов. "Пламя хаоса": длительность эффекта "Горение" от умения "Огненный шар" и эффекта "Хаос" от умения "Стрела хаоса" увеличивается на 2 сек. *Довольно полезный талант для любого подтипа ЧК. "Дар жнеца": Чернокнижник получает "Крепкие доспехи" на 8 сек., если во время боя использует умение с особенностью "Острое лезвие". *Не несёт в себе пользы из-за того, что работает только с умениями ближнего боя. 3-я пара талантов. "Фатализм": Шанс и Сила критического попадания увеличиваются на 6%. *Идеально подходит для ЧК-критовиков. "Разрушитель": умения "Огненный шар" и "Ледяная стрела" создают мощный взрыв, если цель уже имеет на себе эффект "Хаос". Взрыв наносит [150% от Атаки] урона окружающим противникам. *Подойдёт для игроков, нацеленных на PVE-аспект игры. (Выцелить в парике моба-вожака и дать комбо: менталка-стрела хаоса-шар огня) Центральное умение. "Демонический контракт": при получении критического попадания Чернокнижник призывает помощника, который в течение 15 сек. сражается вместе с ним. Талант имеет перезарядку 15 сек. *Ещё 1 помощник с интеллектом хлебушка. Вешает дот «Горение». 4-я пара талантов. "Бешенство": если при получении урона здоровье Чернокнижника опускается ниже 50%, то Чернокнижник получает "Ярость" и "Мощь" (х2) на 6 сек. Талант имеет перезарядку 10 сек. *полезно для ЧК-критовиков. "Демоническая кровь": умение "Ритуал крови" вызывает "Кровотечение" (х2) на 6 сек. у окружающих противников. *По сути то же самое ("Ярость" и "Мощь" накладываются ритуалом крови), но заставляет чаще применять умение «Ритуал Крови» ради дота "Кровотечение". Очень полезно в PVE. 5-я пара талантов. "Адское пламя": если противник страдает от эффекта "Горение", то урон от умений Чернокнижника c особенностью "Ресурс" увеличивается на 16%. *Очень полезный талант в PVP. "Власть жнеца": если во время боя использовать умение с особенностью "Острое лезвие", то Чернокнижник получает положительный эффект "Быстрота" на 2 сек., а окружающие противники получают "Недуг" на 1,5 сек. *Малополезный талант из-за кратковременности накладываемых эффектов. Ульта. "Руна хаоса" (умение): выбранный противник получает руническое проклятие на 15 сек. Если жертва проклятия получает отрицательный эффект, то руна наносит [220% от Атаки] урона, урон может быть критическим. Руна активируется не чаще одного раза в 2 сек. При получении положительного эффекта длительность руны на цели увеличивается на 1 сек. Время применения: мгновенно. Перезарядка: 45 сек. Стоимость: 30 маны. Пассивный бонус за ветку "Опустошение": увеличивает урон от умений с особенностью "Ресурс" на 18%, если цель страдает от эффекта "Хаос". *Незаменимое умение для ЧК-критовика или ЧК-атакера. Увеличивает урон по цели, сама наносит урон, не снимается "Очищением". Скверна. Ветка полезна для любого подтипа ЧК. Значительно разгоняет урон и длительность негативных эффектов. 1-я пара талантов. "Ядовитая кровь": при использовании умения "Блуждающий дух" окружающие противники получают "Яд" (х2) на 7 сек. *При должной сноровке в PVE можно успевать накладывать 2 стака яда. "Эмпатия": помощник, призванный умением "Блуждающий дух", поглощает на 3% больше урона и существует на 5 сек. дольше. *Для PVP талант более предпочтителен хотя бы тем, что по счастливой случайности противник выдаст урон в вашего помощника, а не в вас. 2-я пара талантов. "Пламя пожирателя": умения "Пожирание магии" и "Приговор жнеца" вызывают "Горение" на 4 сек. *В PVE талант выгоднее. В PVP талант равноценен. "Печать боли": умение "Печать: Молчание" при использовании вызывает "Хаос" (х2) на 6 сек. Пассивный бонус от печати увеличивается на 2%. *В PVP талант равноценен, но в PVE бесполезен. 3-я пара талантов. "Повелитель хаоса": Чернокнижник наносит на 7% больше урона противникам, которые находятся под эффектом "Хаос". *Талант идеален для PVE. "Черное сердце": сила критического попадания увеличивается на 4% за каждый отрицательный эффект на противнике. Бонус от таланта не может превышать 36%. *Для ЧК-критовика один из лучших талантов разгона урона. Центральный талант. "Узы смерти":Чернокнижник использует душу только что убитого противника для призыва помощника на 15 сек., который сражается вместе с Чернокнижником и вызывает у противников отрицательный эффект "Боль". Чернокнижник может использовать душу, только если противник находился под воздействием эффекта "Хаос". Талант имеет перезарядку 15 сек. *Третий помощник, навешивает дот "Боль". 4-я пара талантов. "Темные времена": умение "Круг времени" рассеивает один положительный эффект с противника и накладывает отрицательный эффект "Хаос" на 6 сек. *Абсолютно PVP талант. "Смертельные чары": длительность эффектов "Яд" и "Хаос", вызываемых умениями Чернокнижника, увеличивается на 20%. *Талант полезен ЧК-атакеру и ЧК под PVE. 5-я пара талантов. "Запретная магия": урон от эффекта "Хаос" увеличивается на 15%. *Прекрасно сочетается "руной Хаоса" из второй ветки "Опустошение" "Погибель": урон от эффектов "Яд", "Горение", "Кровотечение" и "Боль" увеличивается на 8%. *Сурово разгоняет средний урон дотов в PVE. Ульта. "Руна голода": выбранный противник получает руническое проклятие на 15 сек. Если жертва проклятия получает отрицательный эффект, то руна на 4 сек. накладывает один случайный отрицательный эффект — "Кровотечение", "Яд" или "Хаос". Руна активируется не чаще одного раза в 2,5 сек. При получении положительного эффекта длительность руны на цели увеличивается на 1 сек. Время применения: мгновенно. Перезарядка: 45 сек. Стоимость: 30 маны. Пассивный бонус от ветки талантов "Скверна": если на противника одновременно воздействуют "Яд" и "Хаос", то урон от этих эффектов, вызванных Чернокнижником, увеличивается на 15%. *Сама по себе руна слабенькая, но пассивный бонус великолепен для ЧК-атакера и ЧК-уворотчика, акцентированного на PVE. Не снимается "Очищением". Безумие. Одна из лучших веток талантов для Чернокнижника из-за своего пассивного бонуса. Даёт прирост контроля, незаменима в PVP, очень полезна в PVE. 1-я пара талантов. "Кинетический щит": при использовании умения "Силовое поле" Чернокнижник получает "Защищенность" на 6 сек. *Очень полезный защитный талант. "Магия крови": "Щит крови" поглощает на 5% больше урона, а прочность щита увеличивается на 25%. *Не менее полезный талант, но требует сноровки для постоянного обновления щита в боях. 2-я пара талантов. "Кровавое безумие": длительность эффектов от умения "Ритуал крови" увеличивается на 1 сек., умение также дополнительно вызывает "Проворство" на 3 сек. *Малополезный талант из-за мизерности усиления. "Чистая телепортация": умение "Телепортация" получает дополнительную особенность "Очищение", а перезарядка уменьшается на 1 сек. *Талант выше всяких похвал. В PVP можно постоянно находиться в движении и снимать с себя дебафы, в PVE постоянно отрываться от мобов и снимать их элементальные доты. 3-я пара талантов. "Высшая магия": увеличивает максимальный запас концентрации 1. *Только для PVP. "Концентрация силы": снижает время перезарядки умения "Магический канал" на 5 сек. Теперь канал от умения требует на 1.5 сек. меньше времени. *Подойдёт для тех, кто торопится и не хочет ждать 7 секунд «типа-регена» маны. Центральное умение. "Транс": длительность эффектов контроля, вызываемых умениями Чернокнижника, увеличивается на 15%. *Талант для боёв 1х1. Позволяет достойно законтролить врага и успеть выдать по нему адекватные прокасты комбо. 4-я пара талантов. "Ошеломление": умение "Ментальный удар" вызывает "Сломанные доспехи" (х1) на 4 сек. *Талант полезный, но явно проигрывает своей альтернативе. "Безумие": снижает перезарядку умения "Превращение" на 10 сек. Увеличивает длительность воздействия эффектов от умения на 1 сек. *Ещё сильнее увеличивает влияние контроля. Подойдёт для любого PVP-ЧК. (В PVE полезен против мобов-вожаков). 5-я пара талантов. "Психоз": длительность эффектов от умения "Порча" увеличивается на 20%. *Как и в предыдущем случае талант относительно полезен, но альтернатива явно лучше. "Ментальный разлом": противники, которые находятся под эффектами контроля, получают на 12% больше урона от умений Чернокнижника. *Талант подойдёт для любого PVP-ЧК. (В PVE полезен против мобов-вожаков). Ульта. "Руна безумия" (умение): выбранный противник получает руническое проклятие на 15 сек. Если жертва проклятия получает отрицательный эффект, то руна вызывает "Недуг" и "Безумие" на 3 сек. Руна активируется не чаще одного раза в 5 сек. При получении положительного эффекта длительность руны на цели увеличивается на 1 сек. Время применения: мгновенно. Перезарядка: 45 сек. Стоимость: 30 маны. Пассивный бонус от ветки "Безумие": вместо получения летального урона Чернокнижник получает "Неуязвимость" на 2 сек. и вызывает "Ужас" на 3 сек. у всех ближайших противников. Талант имеет перезарядку 60 сек. *Руна более чем унылая, но пассивный талант 1 из лучших в игре. Даёт право на ошибку в любом бою. Не снимается "Очищением".
Сообщение отредактировал Chernobog, 05 January 2016 - 19:20 PM.