Перед прочтением данной темы хотелось бы напомнить, что моё мнение субъективно и оно может не совпадать с вашим, всё с чем вы не согласны пишите в комментариях (опечатки,ошибки, предложения по изменению).
Что может охотник?
Довольно сложный и не однозначный вопрос, но я попытаюсь на него ответить. Бессомнено охотник отлично может поддеживать союзников в атаке; 1 на 1 также себя не даст в обиду; урон хоть и большой, если брать дд-охотников, но растянутый как это было до обновы, но из-за таких полезных умений как паразит, чучело,лед. ловушка и другие в итоге выходит очень хорошо. Контроль как бы есть но его уже недостаточно как было раньше, да и некоторые умения вроде маг. стрелы больше не выполняют своё целевое предназначение. Выживание очень существенный критерий без которого охотник не существует и находится на высоком уровне, благодаря добавлению пассивки от лед. ловушки и волка. Полезность от охотника на осаде зашкаливает, его пытаются убить (если это возможно) первым так как он может терроризировать не только врагов, но и союзников своим пугалом и питомцем. На арене также чувствует себя комфортно, особенно в сыграной пачке с волшебником или чернокнижником.
Игра за охотника - cоответсвенно задача вашей игры будет зависит от вашего выбора, которая состоит от того предпочения чему вы отдадите урону или контролю(саппорту). Каждый из них требует детального подхода к выбору, но заранее скажу, что одеть саппорта в разы проще и продуктивнее, но если у вас есть возможность сделать охотника на +10-11 и у вас завалялись лишние карты элиток и боссов, то дд охотник ваш выбор. Саппорт-охотник лучше подойдёт для +6-9 охотника, особенно если это соответсвует экипировке на защиту и соответствующие параметры - отлично подойдёт билд под лед. ловушки. У дд охотника так же выбор не велик и заключается он в выборе между волком и лед. ловушками, что ему больше нравится по вкусу, в волке он может играть сам по себе в разрыве от группы, а вот с ледянкой он уже более зависим от саппортов, при смерти которых он долго не продержиться, но лучше себя проявит при целой группе чем в волке. Цель охотника - убить таргетную цель наносить урон, накладывать отрицательные дебафы на врага в случае дд охотника; контролить саппортов привлекать на себя внимание и всячески помогать союзникам накладыванием дебафов на таргетную цель в случае саппорт-охотника.
Далее следует выделить такие мероприятия как масс-пвп и арконы. Здесь безусловно преуспевает охотник с лед ловушкой и частично с паразитом. Полезность такого охотника не имеет границ, он врывается вместе с первой линией, а иногда и самый первый чтобы максимально отстранить противника назад и отвлечь на себя внимание тем самым помочь сзади идущей толпе. Роль дд охотника скромнее, он может врываться вместе с первой линией, но ему желательно держаться группой чтобы его не могли застать в расплох одного. Паразит и пугало играют решающюю роль в данных боях. Но при неправильном использовании они могут и навредить союзникам, что довольно часто встречается из-за невозможности предугадывания дальнейшего развития события боя, прорвут оборону враги или союзники.
Игра против охотника - ваша цель не дать охотнику реализовать свой потенциал, то что он больше всего умеет и это уже зависит от вида охотника. Играйте обычно пассивно, не лезьте впритык к охотнику, по возможности, не пытайтесь убивать чучело (если это возможно), держите среднюю дистанцию и тактично отступайте назад либо по кругу, НИКОГДА не стойте на одном месте, особенно против дд-охотника, движение - жизнь это отлично отображает игру против охотника, не кучкуйтесь под куполами против саппорт-охотника; это не даст вам того желаемого результата. Когда стоит убивать охотника? Если охотник (саппорт), то после смерти волшебников и крестов ( по ситуации), дд-охотников достаточно подловить в нужный момент с соответсвующим фокусом заранее, живучесть хоть и на высоком уровне но при внезапном фокусе убить достаточно легко и просто.
Пачки для охотника (в хронологическом порядке приоритета полезности):
1. Для дд-охотника:
1)Охотник;Волш(дд);Крест(сап);Волш(сап).
2)Охотник Чк;Крест(сап);Волш(сап).
3)Охотник,Мортирщик,Чк,Волш(сап).
4)Охотник,Мортирщик,Волш(дд),Волш(сап)
5)Охотник,Разбойник,Чк,Волш(сап).
2. Для саппорт-охотника:
1)Охотник,Тр,Син,Волш(сап).
2)Охотник,Разбойник,Чк,Волш(сап).
3)Охотник,Тр,Разбойник,Волш(сап).
4)Охотник,Волш(дд),Разбойник,Волш(сап).
5)Охотник,Мортирщик,Волш(Сап),Крест(сап).
Перейдём к оценке талантов:
Синий – очень хорошее умение.
Зелёный – хорошое умение.
Жёлтый – не плохое умение.
Красный – почти бесполезное умение.
Коричневый – без изменений.
Чёрный – отрицательное умение.
Теперь можем распределить умения. Можно выделить 3 оптимальных варианта:
http://s019.Используйте другой файлообменник.ru/i638/1610/5d/5f3358fc61d3x.jpg
Перейдём к экипировке.
На данный момент охотников можно разделить только на PvE и PvP, так как контроля больше нету и делать жиротанка смысла нету. Но при этом очень тонкий охотник тоже не принесёт особой пользы так как на осаде его скорее всего убьют первым.
Экипировка PvP охотника должна выглядеть примерно так:
http://stalkers-guil... LUjw0uCAIAAAA=
Экипировка PvE охотника должна выглядеть примерно так:
http://stalkers-guil... LUj 0uCAIAAAA=
Гайд от ТанкистО
от 04.10.2016
Сообщение отредактировал Vovan007, 08 November 2016 - 23:16 PM.