Полезные ссылки:
База данных по игре;
Калькулятор.
Предыдущее обсуждение.
Сообщение отредактировал Armitage, 24 February 2019 - 07:27 AM.
Отправлено 14 December 2015 - 21:04 PM
Сообщение отредактировал Armitage, 24 February 2019 - 07:27 AM.
Отправлено 16 December 2015 - 15:49 PM
Доброго времени суток! Хочу на новом серве качнуть волша (амлуа - аое-пве-машина). Посмотрел множество видео, из которых понял, что уже на ~35ом лвле можно идти на одуванов. На этом фоне назрели такие вопросы:
1) нужны ли какие-то затраты по шмоту для того, чтоб собственно на 35ом фармить Трогул.
2) что брать в руку? Книгу или косу? В видяхах все бегают с косами, но на практике никогда не встречались такие волши.
3) если с талантами более-менее понятно (баф стенки, дот с тучки, ульта в 1ой ветке), то как быть со статами? Максимум инт и вит, чтоб не шотили тортолы? Нужна ли ловкость?
4) смущает тот момент, что все видео были сняты на момент, когда КД у скачка был 2 сек и он не сбивался уроном от мобов (а пользовались им, в видео, очень часто). Из этого вытекает вопрос: не будет ли помехой такому фарму нынешний скачек?
Заранее спасибо всем ответившим!
Сообщение отредактировал MaxillionNaMillion, 16 December 2015 - 15:51 PM.
Отправлено 16 December 2015 - 16:08 PM
2) что брать в руку? Книгу или косу?
Ситуативно. Выбирай оружие по своему уровню, которое даёт максимум силы атаки.
Альтернатива - браслет и орб с розовым слимом.
дот с тучки
Туча не накладывает больше дот. Если ты видишь это в калькуляторе талантов - значит, он устарел. Вот актуальный. (4-я иконка снизу показывает таланты класса)
Зональные доты идут от траты концентрации с огнестенки и метеорита.
Нужна ли ловкость?
Нужна, но сила атаки нужна ещё сильнее. Выносливость нужна ровно в той степени, чтобы не сдохнуть от укусов по дороге.
Сто ловкости дадут 40 уворота, этого недостаточно чтобы уворачиваться в хайлвл локациях. Пока не появится сильный шмот - не смотри на этот стат, он очень дорогой (настолько, что даже на капе им очень тяжело воспользоваться в полную силу).
Сто ловкости дадут также 150% скорости каста, однако простой бафф от часиков поднимает её на 100%.
не будет ли помехой такому фарму нынешний скачек?
Конечно будет.
нужны ли какие-то затраты по шмоту для того, чтоб собственно на 35ом фармить Трогул.
Сходи в Трогул и попробуй убить одуванчика дотами от огнестенки и метеора. Если он тебя убивает чаще чем ты его - да, конечно нужно улучшить шмот.
Если не тянешь на первых порах - потренируйся в Крокосе, Эндинополисе и пустыне Мара, там в среднем попроще мобы.
Ах да, ещё травяная жвачка, сапоги на бег и эликсир искателя приключений довольно полезны для паровозера, так что попробуй ещё с ними, если раздобудешь.
И скорее всего кто-нибудь захочет развлечься и приведёт гигантскую тортоллу, чтобы убить всех конкурентов и качаться в Трогуле одному. Кстати, ты тоже можешь так сделать.
Экспериментируй. Без этого ты не сможешь играть ни магом, ни другим классом. Спрашивать вопросы - дело благодатное конечно, но попробуй также сначала выяснить ответы сам (потому что не ставя опыты, ты будешь зависим от чужих ответов, данных людьми у которых немного отличающийся геймплей).
Отправлено 16 December 2015 - 16:18 PM
Согласен на 100%! Но какие-то азы, на мой взгляд, всё равно лучше узнать у более опытных людей, дабы лишний раз не наступать на грабли и не фармить элениум на сброс).
Экспериментируй. Без этого ты не сможешь играть ни магом, ни другим классом. Спрашивать вопросы - дело благодатное конечно, но попробуй также сначала выяснить ответы сам (потому что не ставя опыты, ты будешь зависим от чужих ответов, данных людьми у которых немного отличающийся геймплей).
Отправлено 16 December 2015 - 19:36 PM
и не фармить элениум на сброс).
Ты в любом случае будешь его фармить, а потом ещё и ещё. Если ты не фармишь сброс - значит, твой билд фотм имба, и его рано или поздно понерфят.
Отправлено 16 December 2015 - 23:56 PM
Не так давно заметила, что волшам дали возможность снять с врага 5 положительных эффектов. В каких ситуациях это реально помогает и стоит ли юзать вообще?
Имеет ли место на 20+ уровнях брать расширение и продление огнестенки для кача?
Решит ли взятие высшей магии проблему с недостатком концентрации на лолу-лвлах когда качаешься и она успевает закончиться до смерти хайлвл моба?
Актуален ли сейчас на волше билд под разгон болтов и молнии с кольцами грозы и разрядом? Чем он хуже/лучше других билдов?
Сообщение отредактировал OneWayOut, 16 December 2015 - 23:59 PM.
Отправлено 17 December 2015 - 00:22 AM
Актуален ли сейчас на волше билд под разгон болтов и молнии с кольцами грозы и разрядом? Чем он хуже/лучше других билдов?
Тем что гонишь урон всего с одного скилла, когда другие классы спокойно гонят урон почти со всех нейтральных скиллов сразу.
Прирост среднего урона есть, и по грубым подсчётам он примерно 3.5% относительно печатей друида и колец некроманта.
Имеет ли место на 20+ уровнях брать расширение и продление огнестенки для кача?
Огнестенка - основной дамажный скилл магов на фарме.
В каких ситуациях это реально помогает и стоит ли юзать вообще?
В креста или волша бахай, когда они обвешались кучей порезок и танчат.
Решит ли взятие высшей магии проблему с недостатком концентрации на лолу-лвлах когда качаешься и она успевает закончиться до смерти хайлвл моба?
Кц набирается ещё с лечения, вряд ли с этим возникнут проблемы.
Отправлено 17 December 2015 - 18:39 PM
Взял я класс Волшебник , впервые. По словам игроков в бою тобиш в PvP он довольно не плох.
Прокачал я по советам 3 и 4 ветку но вот как биться я так и не научился.
Прошу подсказать комбо или что-то в этом роде.
Не стоит писать что я рак не умею и т.д , так как я уже написал что играю за него впервые, мне бы советы по тактики боя за волшебника.
Мой нынешней уровень 40.
И буду идти до 60 .
Сообщение отредактировал Gol D Roger, 17 December 2015 - 18:51 PM.
Отправлено 17 December 2015 - 18:41 PM
Не стоит писать что я рак не умею и т.д , так как я уже написал что играю за него впервые, мне бы советы по тактики боя за волшебника.
Было б здорово указать уровень персонажа, т.к. различные умения доступны с разных уровней. И конкретное направление ПвП: дуэли, пещеры, арены, пб, осады, аркон, вары.
Отправлено 17 December 2015 - 18:52 PM
Было б здорово указать уровень персонажа, т.к. различные умения доступны с разных уровней. И конкретное направление ПвП: дуэли, пещеры, арены, пб, осады, аркон, вары.
Отправлено 17 December 2015 - 18:59 PM
Взял я класс Волшебник , впервые. По словам игроков в бою тобиш в PvP он довольно не плох.
Прокачал я по советам 3 и 4 ветку но вот как биться я так и не научился.
Прошу подсказать комбо или что-то в этом роде.
Не стоит писать что я рак не умею и т.д , так как я уже написал что играю за него впервые, мне бы советы по тактики боя за волшебника.
Мой нынешней уровень 40.
И буду идти до 60 .
Отправлено 17 December 2015 - 19:01 PM
40 уровень.
Отлично, все умения должны быть открыты.
В плане билда посоветовал бы что-то вроде:
Против одиночного противника - начинаем бой с цепочки контроля, Ледянка- Превращение -Молчанка, попутно отправляя ДД-комбу вроде: Менталка-Огненный шар-Каменные шипы-Молния.
Если пережил - уходим в оборону до отката контролей, поддерживая на себе реген, который вместе с исцелением дадут стаки крепких доспехов, набор которых лучше начать с Круга исцеления - он даст сразу 4 стака.
Незабываем заставлять противника поддерживать отхил на себе АоЕ - тучкой и огнестенкой. Если есть возможность - перед боем накидываем на себя целительный щит, в дальнейшем обновляя его, когда противник отправит свои контроли в откат.
Если бой идет не против вора/ТРа, кастуем купол (антиполе) под себя. Вкратце - вроде все.
Сообщение отредактировал ironfoundersson, 17 December 2015 - 19:02 PM.
Отправлено 17 December 2015 - 19:06 PM
К вышеизложенному добавлю что в характеристиках стоит максить инт и вынос и забить на ловкость и удачу
Отправлено 17 December 2015 - 19:25 PM
К вышеизложенному добавлю что в характеристиках стоит максить инт и вынос и забить на ловкость и удачу
Отправлено 17 December 2015 - 19:27 PM
ну остаток же надо кудато деть? 38 ловки это около 15% скорости каста или 38 удачи вроде 11-15 попадания.
Это остаток начинает появляться с 50 уровня и до капа, где билдостроение идет, согласись по несколько другим принципам.
Отправлено 18 December 2015 - 15:40 PM
Урон от горения разгоняется кольцами огня?
Отправлено 18 December 2015 - 15:44 PM
Конечно.
Отправлено 19 December 2015 - 02:53 AM
Подскажите, пожалуйста, оптимальные локи для паровозов. Цель: эксп. С 20-ого уровня зависаю в энди, думаю, что на 30 уже будет не так профитно, но в Трогул ещё, по-моему, рановато. Бывалые властелины паровозов, поделитесь, пожалуйста, где качали вы, вплоть до 60. Заранее спасибо.
Отправлено 19 December 2015 - 08:42 AM
крокос\волчьи ямы\пустыня мара\первые шахты\алоха\кабук
с 47 в основном квесты под двойным опытом
Отправлено 19 December 2015 - 13:19 PM
А что скажете на счет элементальной карты в оружие? Я так понял, что нынче даже со спелов дот от карты накладывается, если так, то неплохой буст к дпсу выйдет, да?)
Отправлено 19 December 2015 - 13:27 PM
дот от карты накладывается
... с шансом 5% плюс перезарядка, не позволяющая использовать его для АоЕ.
Это не говоря уже о том, что волш на фарме - это АоЕ-дотер, для него профитнее сила атаки и урон по расе.
Отправлено 19 December 2015 - 14:15 PM
Ещё по мере прокачки встал вопрос о прокачке таланта на стан с метеорита, либо же на буст гейзера. По-идеи стан профитней будет? Считай 4 секунды мобы гарантировано стоят в огнестенке и под дождём.
Отправлено 19 December 2015 - 14:38 PM
Считай 4 секунды мобы гарантировано стоят в огнестенке и под дождём.
Отправлено 20 December 2015 - 11:14 AM
Отправлено 20 December 2015 - 11:43 AM
Парики продамаживаются только огненным дотом, остальное дамажит очень незаметно.
Воздушного дота больше нет, следовательно грозобилд актуален только в PvP для разгона молнии.
Отправлено 20 December 2015 - 12:02 PM
спасибо за подсказку, а то снайпер уже 55 и хочется второго перса замутить, но нового волша еще не пробовал. Сделаю упор на огонь, в Трогуле то точно будет самое то.Парики продамаживаются только огненным дотом, остальное дамажит очень незаметно.
Воздушного дота больше нет, следовательно грозобилд актуален только в PvP для разгона молнии.
Отправлено 22 December 2015 - 05:33 AM
Долго думал, где это написать, решил тут. Так вот, на днях я окончательно понял, что начинать новую карьеру на новом сервере я точно буду за мага, и уже даже продвинулся в этом деле, играя за волшебника. Но семя сомнения (а не будет ли ЧК более лучшим вариантом) всё росло и росло и наконец заставило меня обратиться к вам, уважаемые маги. Теперь по делу:
Что волш, что ЧК довольно быстро получают свой 60ый лвл, так что с пве вопросов нет (благо мне уже неоднократно отвечали на мои вопросы).
Собственно по этому упор у меня в пвп (Чаще всего соло ганки, дуэли, или небольшие тёрки, аля 2х2 \ 3х3). Заранее прошу не предлагать мне под это амлуа всяких синов, так как я твёрдо решил убивать всех книгой и знаниями.
Из волша я планировал сделать крит-ДД, по канонам Gessereth. И в принципе, мой волш, на текущий момент, оправдывает себя в этом деле, некисло так наваливая инкаст болтами, но есть мнение, что на капе всё изменится (ввиду того, что всё приоденутся и волшу не будет хватать бёрста, в результате чего он будет тупо просаживаться по мане). Тут-то я и подумал, что ЧК будет лучше в этом плане, по скольку говоря, что урона у него поболее + всякие неприятные дебафы.
Из этого всего я сделал вывод, что крит-ДД волш уступает в уроне крит-ДД ЧК (на сколько??), но при этом обладает большей выживаемостью.
Что вы можете сказать по этому поводу? Особенно меня интересуют ваши мнения на счет последнего тезиса. Заранее благодарен.
Отправлено 22 December 2015 - 06:07 AM
Заранее прошу не предлагать мне под это амлуа всяких синов
Между тем это наиболее подходящий и самый дешёвый вариант.
И в принципе, мой волш, на текущий момент, оправдывает себя в этом деле, некисло так наваливая инкаст болтами, но есть мнение, что на капе всё изменится (ввиду того, что всё приоденутся и волшу не будет хватать бёрста, в результате чего он будет тупо просаживаться по мане).
Дамага у волша сейчас примерно на уровне других классов. Если танка не просадить волшом, значит и другие будут ковырять его очень уныло.
Тут-то я и подумал, что ЧК будет лучше в этом плане, по скольку говоря, что урона у него поболее + всякие неприятные дебафы.
Существуют сборки танков, которых невозможно убить в одиночку.
Тестил креста-уворотчика, его не может убить средний ЧК в +9-10 шмоте. И средний волш тоже не может.
Аналогично, дефового волша затруднительно убить критовым магом, притом эта хилерская сборка может и сама навалять.
Отправлено 22 December 2015 - 15:24 PM
Между тем это наиболее подходящий и самый дешёвый вариант.
Отправлено 22 December 2015 - 15:40 PM
Мне страшно представить, как этот вариант качать до капа.
На квестах и дейликах под двойной опыт мобов попинать, вот и кап.
Единственный минус - баг с дуалами могут убрать раньше, чем ты докачаешься.
Кроме того раньше удача давала уворот, который нехило так спасал от тех же болтов, а сейчас его нет.
Весной синам отвесили жирную охапку сейвов, сейчас они чистят с себя дебаффы где-то на уровне магов.
До того, как забил, 2 года играл на сине, всегда слюни текли от вида того, как волша пол-локи фармят.
Тут одно время была возможность отыгрывать расхитителя гробниц, то есть вор залезал в склеп, чистил его от мобов и поднимал неплохое количество голды, сопоставимое с запойным тасканием паровозов.
Плюс в бета-энзиме и пирамиде неудобно таскать парики, проще по одному мобов пилить или небольшими пачками.
Плюс воры и ханты - единственные классы, у которых остался произвольный инвиз, то есть скинуть с себя трэш и пособирать элениум - это запросто.
0 пользователей, 2 гостей, 0 скрытых пользователей