Ноунем с регистрацией за конец 2014-го года будет мне рассказывать, каково же оно было в СМ
Обычно они отмазываются фразой: "Да это новый аккаунт".
Отправлено 06 May 2015 - 15:41 PM
Ноунем с регистрацией за конец 2014-го года будет мне рассказывать, каково же оно было в СМ
Отправлено 06 May 2015 - 17:30 PM
Ну тогда зачем рассуждать о фармовом волше? :/
мне вполне сейчас даже с вожаками хватает фарма 2х и 3х шахт. а всякие слимы богомолы и т.д. всеравно не приносят того что я имею сейчас. за сколько часов карта слима отбивается? скажу проще, для меня сейчас даже меньше конкуренции стало в шахтах. приятно.
Сообщение отредактировал teplijsneg, 06 May 2015 - 17:34 PM.
Отправлено 06 May 2015 - 17:53 PM
И что, у тебя совсем никаких проблем с вожаками в третьих шахтах?
Отправлено 06 May 2015 - 18:05 PM
И что, у тебя совсем никаких проблем с вожаками в третьих шахтах?
проблемы в любом случае есть, к таким относится тёмная жужелица ну и если на агрю вожаков с рефлектом. неприятны так же тролли с бафом от стихий. хотя в большинстве случаев помогает помеш на самого жирного вожака и распил за счет большой атаки. если честно стало тяжелее чем было, но для меня не критично. для меня кукольник не намного хуже шахты, те же крупье когда мало брони дают хуже эффект.
Сообщение отредактировал teplijsneg, 06 May 2015 - 18:06 PM.
Отправлено 06 May 2015 - 18:15 PM
и распил за счет большой атаки
Кольца пламени дали бы сравнимый бонус, тем более что их можно совместить с книжкой.
если честно стало тяжелее чем было
Я потаскал Алоху и Кукольник на тесте, ни разу не вайпнулся, но понял что играть таким персонажем не хочу.
Сняли хп - каст, нужна мана - ищи парик или жри банку, парик снова снял хп - каст, закончилась аура - рекаст.
С часами намного динамичнее было, несмотря на то что они тоже жрали ману и надо было прожимать их по кд.
Притом, мне необязательно нужна была костянка и реген для фарма, мне хватало зелья тролля и уворота в кукольнике. Но понерфили и то, и другое.
Отправлено 06 May 2015 - 18:19 PM
Кольца пламени дали бы сравнимый бонус, тем более что их можно совместить с книжкой.
Отправлено 06 May 2015 - 18:39 PM
но выбор между пламенными или грозовыми кольцами
Бери огненные.
Под тучу больше нельзя настакивать лавину, рано или поздно надо будет хильнуться регеном или лечением, а это сбивает её.
В патче действительно могут понерфить огонь, так что я бы обождал.
Отправлено 06 May 2015 - 18:42 PM
проблемы в любом случае есть, к таким относится тёмная жужелица ну и если на агрю вожаков с рефлектом. неприятны так же тролли с бафом от стихий. хотя в большинстве случаев помогает помеш на самого жирного вожака и распил за счет большой атаки. если честно стало тяжелее чем было, но для меня не критично. для меня кукольник не намного хуже шахты, те же крупье когда мало брони дают хуже эффект.
Даже и не знаю, что сказать.
Про элитку я вообще молчу, но меня в шахтах гарантированно выносит любой вожак. Единственно кого получалось распилить - это тролль с неаховым афиксом (не яд, скорость или антиэлемент) ну может еще одинокий гнусмус под регеном. Остальные просто вайпают - без шансов...
Понятно, что у меня сетап не сильный, но до вожаков я фармил вполне сносно (по одному нудно, но упорно распиливал и тераньи серца копил). Сейчас - если появляется вожак, то привет инфанта
Для меня 3-й шахты просто умерли.. Впрочем, как и процентов 80 остальных локаций (либо слишком мелкие, либо - ну его нафиг...)...
Отправлено 06 May 2015 - 18:49 PM
Согласен,3-и сталы малоинтесны.Рогом или чк я еще захожу,все де костер и поле с помешем у чк вещи реальные.А вот кресту и тр там делать нечего.По 5-6 стеков яда и к инфанте.Даже у синов доты слабее.
Отправлено 06 May 2015 - 19:06 PM
Для меня 3-й шахты просто умерли..
я ещё не сильно освоился с кабуком, но он мне и до этого не сильно нравился. думаю денька 2 если потратить то можно и там приловчиться. под кабуком я подразумеваю кольцо с шаманами в центре.
Сообщение отредактировал teplijsneg, 06 May 2015 - 19:10 PM.
Отправлено 06 May 2015 - 19:12 PM
1) Забрать у всех хил. (А не то что у всех хил больше чем у волша с интом.
2) Дать хил одному классу.
3) У етого класса которому дали хил забрать весь дмаг.
4) Сделать монстров которые убиваются хилом. (Чтоб не стал новый фармер)
А имено чтоб на 1 парах смог сам качатся.
Пока у других класах отпадает потребность в хиле.
5) Уменьшить откат банок до 0
6) Увеличить на них цену.
7) Уменьшить всем защиту.
8) Поднять всем атаку. (Чтоб не по пол года били друг друга, а кто завтыкал тот умер.
итого имеем
- полезность волша в пати 0.
- рулят инвизники-ваншотеры
Отправлено 07 May 2015 - 09:22 AM
фармлю и жду что будет после патча волшей.
Аналогично. Волшебник у меня гнилой, хотелось бы поменять что-то но не вижу смысла это делать до ребаланса. Жаль только незнаю когда он будет...
Отправлено 07 May 2015 - 14:20 PM
Жаль только незнаю когда он будет...
Уверен в этом году! хотя...
Отправлено 07 May 2015 - 14:55 PM
del
Сообщение отредактировал Unseen, 10 May 2015 - 19:07 PM.
Отправлено 24 June 2015 - 09:07 AM
Ребят, что там с тучкой? тестил ли кто-то, пофиксили урон или только кол-во мобов?
Отправлено 24 June 2015 - 18:17 PM
тучку можно выпиливать с панели как и метеор. Бесполезна, медленна и жрет кучу маны. Мобильность с этой тучкой стремится к нулю.
Отправлено 24 June 2015 - 21:26 PM
Туча всё ещё полезна, потому что это единственный скилл без таргета в пару к оковам льда, который разгоняет цепь элементов.
Вот если прок тучи уберут так же как с гейзера, тогда да, она окончательно станет говном (это я так, идею подкидываю для дальнейшего нерфа класса).
Отправлено 29 June 2015 - 08:51 AM
Все еще немогу привыкнуть к тучке с функцией выбора направления - раньше было лучше! Хотя теперь нет необходимости "ставать мордахой" в нужном направлении но все равно...
Отправлено 29 June 2015 - 11:35 AM
Раньше разворачивался стенкой или взрывом, потом тучку можно было пустить. А сейчас как-то неудобно, никак не могу привыкнуть...
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей