А на Гране вот нубья рвущегося на ГВ полно.
Новая система замков и будущее GvG
#61
Отправлено 11 June 2014 - 20:33 PM
#62
Отправлено 11 June 2014 - 20:51 PM
И что, думаешь им светит замок?А на Гране вот нубья рвущегося на ГВ полно.
Сейчас "разрядились" только Раши. Основные силы еще не использовали ТЕ, Блейдсы, НУ. К концу недели наоборот заход капов крупных гильдий только возрастет. Нубы 10-59-х лвлов шансов взять замок как не имели так и не приобретут.
Убежден что в недалеком будущем нас ждет пересмотр режима лабиринта ключника. Хотелось бы чтоб у разработчика хватило смелости признать провал своей реформы (как с картами крови), которая похоронила конкурентное пвп на осадах в этой игре.
#63
Отправлено 11 June 2014 - 22:13 PM
5. Интересно мнение развивающихся гильдий.
Мне вообще интересно,ради кого сделалось это обновление? На гранасе в данный момент всего 4-5 гильдии,более-менее достойных быть владельцами замков. Все остальные гильдии жалкая шалупонь. Отбросы эндионополиса,кучка малолетних(или неочень) неадекватов. Это ради их веселья данная обнова ввелась? Пффф
#64
Отправлено 11 June 2014 - 22:21 PM
И что, думаешь им светит замок?
Сейчас "разрядились" только Раши. Основные силы еще не использовали ТЕ, Блейдсы, НУ. К концу недели наоборот заход капов крупных гильдий только возрастет. Нубы 10-59-х лвлов шансов взять замок как не имели так и не приобретут.
Убежден что в недалеком будущем нас ждет пересмотр режима лабиринта ключника. Хотелось бы чтоб у разработчика хватило смелости признать провал своей реформы (как с картами крови), которая похоронила конкурентное пвп на осадах в этой игре.
Какие НУ? Уже даже патя Тьмы вышла, там осталось совсем ничего.
А чего ж Блейдсы и ТЕ игнорируют пвп-осады в угоды комфортному захвату замков? Хотя прилично Блейдсов и Гранас во вторник же получили невидимый баф на запрет дальнейших осад так как были на ГВ.
Про пересмотр осад можно забыть, всё что было сделано в угоду комьюнити за весь проект РК - это был реген и большее кол-во хп Аркона под которым подписалось куча людей - всё остальное ушло в утиль.
Сообщение отредактировал ASanyJ, 11 June 2014 - 22:23 PM.
#65
Отправлено 11 June 2014 - 23:33 PM
Мне вообще интересно,ради кого сделалось это обновление? На гранасе в данный момент всего 4-5 гильдии,более-менее достойных быть владельцами замков. Все остальные гильдии жалкая шалупонь. Отбросы эндионополиса,кучка малолетних(или неочень) неадекватов. Это ради их веселья данная обнова ввелась? Пффф
Если ты думаешь что прибыль игре приносят эти самые 4-5 гильдий то ты глубоко ошибаешься. Очевидно что обнова ввелась, чтобы заманить на ключника\аркон новых людей, со всеми вытекающими для них стимулами.
Я согласен, что некоторые аспекты сделаны не очень удобно, но взят курс на деэлитизауцию части контента. Что выйдет я не знаю.
#66
Отправлено 11 June 2014 - 23:40 PM
Если ты думаешь что прибыль игре приносят эти самые 4-5 гильдий то ты глубоко ошибаешься
Да,наверное,14-летний вася из Демонов чёрного пiдзiмелля вложил в игру больше ,чем все топ гильдии
Сообщение отредактировал Химик, 11 June 2014 - 23:41 PM.
#67
Отправлено 11 June 2014 - 23:47 PM
Теперь вы и диаграмму классов не узнаете.
Кусочком пирога аналитики больше делиться не будут.
#68
Отправлено 11 June 2014 - 23:47 PM
чорного
Я настаиваю.
#69
Отправлено 11 June 2014 - 23:50 PM
Я настаиваю.
Простите,что задел ваши чОрные чувства
Сообщение отредактировал Химик, 11 June 2014 - 23:50 PM.
#70
Отправлено 12 June 2014 - 01:51 AM
Да,наверное,14-летний вася из Демонов чёрного пiдзiмелля вложил в игру больше ,чем все топ гильдии
Даже 14 летний Вася может кинуть 100р в месяц на рк. А теперь прикинь сколько в игре вась и сколько в топ гильдий.
#71
Отправлено 12 June 2014 - 02:24 AM
Все как обычно. Ретряша - балабольщица )
Ты мужик или из тех, кто писает сидя? Пруф или балабол?
#72
Отправлено 12 June 2014 - 02:39 AM
Гис. Могу ошибаться, но такое ощущение что ты очень давно не играешь в эту игру, зато как разработчик строишь выводы на теоретических предположениях.Даже 14 летний Вася может кинуть 100р в месяц на рк. А теперь прикинь сколько в игре вась и сколько в топ гильдий.
Совершенно же очевидно, что недокапов 10-59 лвла за пару недель на осадах так "умоют" топы со своих основ и многочисленных твинков, что малыши зарекутся даже соваться туда.
Совершенно очевидно, что разработчик не хочет осознавать простой вывод ломающих все его реформы: зачем игроку горбатиться на арконе за осколки, если область основного применения карт боссов сократилась в 4 раза. Носить их как медальки на параде? Или грозить врагам в пвп локах? Так там пусто и ветер дует.
Совершенно очевидно, что многие кто систематически донатил, сейчас оценив обновление не пойдут качать новых персов (как хотел бы разработчик), а почувствуют себя обманутыми и пойдут искать новую игру, до тех пор пока создателя не попустит и он не выкатит действительно качественное дополнение с интересным пвп контентом. При этом одетым топам будет не трудно заходить на 1 осаду в неделю, тем самым рубя мечты недокапов о замке на корю. и т.д.
#73
Отправлено 12 June 2014 - 05:06 AM
Предлагаешь перебанить топов, чтобы не мешали игре развиваться и зарабатывать?
Совершенно же очевидно, что недокапов 10-59 лвла за пару недель на осадах так "умоют" топы со своих основ и многочисленных твинков, что малыши зарекутся даже соваться туда.
#74
Отправлено 12 June 2014 - 08:01 AM
Предлагаешь перебанить топов, чтобы не мешали игре развиваться и зарабатывать?
Ну а что, вполне себе идея. Не будет вайпа, будут массовые баны
#75
Отправлено 12 June 2014 - 08:34 AM
У них у всех совершенно внезапно найдут
Не будет вайпа, будут массовые баны
#76
Отправлено 12 June 2014 - 09:20 AM
Или грозить врагам в пвп локах? Так там пусто и ветер дует.
Захожу на арену или ПБ - там постоянно кто-то сидит.
#77
Отправлено 12 June 2014 - 10:10 AM
На первую осадку после патча сходил, благополучно релогнул, как бонус неделя без самого интересного формата и если я все правильно понял то без аркона тоже потому что визуального бафа нет
Что интерессно, например у юзера Васи, упадет инет за минуту до каста ключа, в итоге бог с ним, на осады он неделю не пойдет, заведомо Вася знает это из патчноута
#78
Отправлено 12 June 2014 - 10:12 AM
Все как обычно. Ретряша - балабольщица )
Все как обычно: тассилка - оторванный от жизни солнечный ребенок, который думает, что ему будут что-то доказывать. Вот только у нас в гильдии не принято отчитываться перед вторым сортом, и мало кому интересно что второй сорт думает о нас
#79
Отправлено 12 June 2014 - 10:13 AM
так может как адекватный минимум , пусть баф появляется сразу при переносе в лабиринт?
если я правильно понял невидимый баф фича типа наказания, но будут случаи, где релог был не намеренный
мое пф.
смерти
#80
Отправлено 12 June 2014 - 10:18 AM
Походу с такими дебаффами выгоднее всего будет не релогаться на осаде, а тупо крабить мобов и друг друга, пока счастливчики выносят ключ.
#81
Отправлено 12 June 2014 - 10:20 AM
Нет способа отличить умышленно ли релогнулся игрок или у него свет вырубили. Так что или наказывать всех или не наказывать никого со всеми вытекающими.
#82
Отправлено 12 June 2014 - 10:45 AM
Наконец-то ты понял.Походу с такими дебаффами выгоднее всего будет не релогаться на осаде, а тупо крабить мобов и друг друга, пока счастливчики выносят ключ.
Гис, если отрубится свет, а выпала карта - игрок её точно так же упустит. Фундаментальная данность сети. К.О.Нет способа отличить умышленно ли релогнулся игрок или у него свет вырубили.
Игроку же эта выбитая, но не подобранная карта на почту любезно не доставится? Так и тут, кто не попал к открытию портала в замок, тот и в пролёте. Понятное дело, что для этого нужна бОльшая стабильность лабиринта ключника. Доработают, полагаю.
#83
Отправлено 12 June 2014 - 10:46 AM
Согласен. Не буду глаголеть о справедливости конечно , но.Нет способа отличить умышленно ли релогнулся игрок или у него свет вырубили. Так что или наказывать всех или не наказывать никого со всеми вытекающими.
Баф "Участник осады" минуту я там был две или до конца, но участвовал. Потому во избежание я и предложил, чтобы баф Участник, вешался по заходу в лабиринт.
#84
Отправлено 12 June 2014 - 11:00 AM
#85
Отправлено 12 June 2014 - 11:04 AM
Компромиссное решение - Бафф участник осады может начисляться, если игрок провёл в Лабиринте ключника не менее половины времени и получил определённую часть урона. Чтобы не покоились трупами всю осаду.
Для этого можно использовать Монстров - набить некоторое количество монстров в Лабиринте ради баффа.
#87
Отправлено 12 June 2014 - 11:08 AM
Для этого можно использовать Монстров - набить некоторое количество монстров в Лабиринте ради баффа.
Не знаю, но мне монстров и вне лабиринта хватает.
#88
Отправлено 12 June 2014 - 11:51 AM
Замок же возьмут, что ты паришься! И ты вряд ли вылетишь за 5 минут, еслиА если осада 5 минут, ты не то чтобы моба, ты игроков один раз успел встретить.
Это добавочная часть условий, если пролетел к моменту каста ключа.
Замок должен быть кем-то взят - это условие никто не отменял. А вот если к этому торжественному моменту не успел - тогда см. выше.
fixedВсё упирается именно в это новаторство - 1 тело = 1 замок и 1 Аркон, либо 1 замок и 0 Арконов, либо 0 замков и 0 Арконов
Креаторы на закате провернули последний вариант.
Сообщение отредактировал Quantum, 12 June 2014 - 11:49 AM.
#89
Отправлено 12 June 2014 - 12:07 PM
Фиговый у тебя сарказм.
Релоги - абуз, вошедший в норму.
Релог на ГВ не абуз, а обычный функционал который не был заложен теми наркоманами которые делали ГВ, потому что только в РК на ГВ свои соги - враги, которых для пропуска с ключем дальше, нужно релогать или стоять ждать пока тебя спилят.
Выбили ставками всех остальных с осад.
И? Причём это к теме?
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей