Предлагаю один сервер оставить как сейчас, на втором выпилить замки, раконы, ПБ, ПвП зоны и гильдвары, оставив возможность ломать кабины только в формате арен и дуэлей, а на третьем наоборот сделать опенворлд ПвП везде, кроме мирных зон, а в случае вара и в них тоже, ну и миротворца под нож, конечно. Вот!
Ответственность гильдий. (о снятии ограничений связанных с варами за миротворца).
#31
Posted 27 November 2021 - 18:36 PM
#32
Posted 27 November 2021 - 22:16 PM
#33
Posted 27 November 2021 - 22:19 PM
Но есть другие люди с другим мнением, которым НЕ скучно без пвп.
Когда любителю пвп становится скучно на пб или арене, всегда есть возможность сходить в башню, особняк или в пирамиду, начав там яростно крабить анубов.
Увидев такой беспредел, радостные ребятишки из банды Фарго, всей толпой, так душевно отвазелинят ему бомболюк и отрихтуют лицо, что любая скука сразу куда-то исчезает, как по-волшебству.
#34
Posted 27 November 2021 - 22:35 PM
Увидев такой беспредел, радостные ребятишки из банды Фарго, всей толпой, так душевно отвазелинят ему бомболюк и отрихтуют лицо, что любая скука сразу куда-то исчезает, как по-волшебству.
покушают земельки и развлекут вас*
#35
Posted 27 November 2021 - 23:38 PM
Предлагаю выпилить из игры игру и просто превратить ее в симулятор рынка, фарма и заточки назвав основным сервером.
А ты точно в рк играешь?
Контент игры:
- Акции каждую пятницу;
- Фармим голду открытием сундуков;
- Коробки как новый контент;
- Зерги доят фермы замков и кб;
- 100500 хантов по кругу фармят данжи;
- кубики и руны наше всё в заточке;
- Мама я в телевизоре ютубе и покажу в 100500 раз как точить шмот, открывать коробки, фармить мобов;
ПВП контент:
- Арены (пришёл, увидел, ливнул);
- Поле боя (пришёл, увидел, твой зерг нафармил тебе кровь);
- ПВП Боссы (пришёл, увидел, а вот зерг тебя не заметил);
- Пещеры (пришёл, увидел, нафармил на сброс талантов);
- Анубисы (пришёл, увидел, пересмотрел все видосики с котиками);
- Дуэли Фонтан (пришёл, увидел, сел)
- Гильд ПВП - ты серьёзно решил в меня правки вносить?!
- Blast, Алонсо, ivanov1997 and 3 others like this
#36
Posted 29 November 2021 - 09:26 AM
Пвп и пве разделить только в том случае если пве картонки перестанут бустить в пвп, в ином случае пве игроки хотят усидеть на 2х стульях, в игре и так почти все бывшие пвешники играют в пвп, вообще не понятна такая политика, в игре присутствуют жирные картонки которые бустят в 2х направлениях такие как звер и гт и нет возможности бороться пвпшникам за этот ценный ресурс потом и кровью, их фармят крабосы которые одеваются и потом вступают в зерги чем больше усугубляют ситуацию с пвп на серверах, а ведь всего этого можно было бы избежать если бы изначально эти картонки засунули в пвп локи, не было бы тогда гильдий 9 уровня которые 24/7 бегали по боссикам без конкурентов тем самым убивая игру в пвп. Сейчас же ситуацию изменит только вайп и пвп зоны на топовые картонки которые дают сильный буст в пвп
- Алонсо likes this
#37
Posted 29 November 2021 - 11:31 AM
Пвешники игру убили кста, не мусор рисующий карты, не чуваки решившие сливается в один тег, не гениальные обновы и фри карты с гб, а пвешники.
- Алонсо likes this
#38
Posted 29 November 2021 - 14:52 PM
Да-да, будет не 4 пве чубрика которые вкинули себе на пухи, а 20 пывыпэшироф, дааа кайф. Ток вся проблема в том, что чуваки собьются в один тег на 150 рыл и пувэпэшники опять будут пускать сопли.
Пвешники игру убили кста, не мусор рисующий карты, не чуваки решившие сливается в один тег, не гениальные обновы и фри карты с гб, а пвешники.
Ну я видел как умирало пвп на мировых боссах, паразит и ко сбились в группу в гильдию 9 лвла и фармили боссиков, тренды подхватили другие пвешники из мухоморов, сталкеров, рашей и т.д вместо интересного многочасового пвп за мировых боссов как раньше, мы в конечном итоге получили влив в болванчика без угрозы для стеклянных ддшеров, и все это в конечном итоге эволюционировало тупо влив в боссов даже на пвп локах, много раз когда меня звали в гильдию и кричали у нас "пвп на боссах" я говорил что меня не интересует контент где крабы пинают манекен а другие крабы пинают тех кто пинают манекен, так что да, пвп убили пвешники и отчасти слепость геймдезайнеров.
- Алонсо likes this
#39
Posted 29 November 2021 - 15:40 PM
Один из вариков, это сделать какой-то отсев играчков через пвп актив, где нет места манекену с сундучками, а идёт чистое пвп.
Edited by Sevenonyourmind, 29 November 2021 - 15:40 PM.
#41
Posted 29 November 2021 - 16:55 PM
Ну справедливости ради, нельзя забалансить боссов так, что бы челы не фулили.
Можно, ввести рейдж после быстрого снятия n% хп, так и танки актуализируются и от фулл пве стеклянных челиков которые не способны ничего кроме как дать прокаст умереть от ассиста и прилетать обратно билетом по кд избавимся, щас боссы это пусси котики которые скилами могут убить разве что афкашного челика, ну и апнуть хп боссам на 50% чтобы это было реально гильдийный контент и сделать несколько фаз у боссов с разными абилками и таймингами между ними, чтобы люди не бездумно вливали урон а думали и считали как правильно перевести босса на другую фазу чтобы не отъехать всем рейдом. Такое давно практикуют в норм ммо странно что у нас все подстраивают под хомячков с низким уровнем скила.
#42
Posted 29 November 2021 - 16:56 PM
Ну справедливости ради, нельзя забалансить боссов
Если считать ПвП боссов гильдконтентом, возможно, например, такое решение: делаем боссу две полоски здоровья, одна общая, другая индивидуальная для каждой ги. При падении общей до 50% босс хилится на 50% по общей и на 25% по гильдейским. Дохнет при обнулении гильдейской, вторая по определению не кончается. Итого, чтобы его завалить гильдия должна планомерно вливать существенно больше половины всего урона, что на хоть как-то населенном сервере невозможно без вырезания конкурентов. От ситуации "один сервер - один таг" не спасет, но любые менее радикальные варианты покроет.
- Барчушка likes this
#43
Posted 29 November 2021 - 17:11 PM
Можно, ввести рейдж после быстрого снятия n% хп, так и танки актуализируются и от фулл пве стеклянных челиков которые не способны ничего кроме как дать прокаст умереть от ассиста и прилетать обратно билетом по кд избавимся
Ты забываешь, что мы играем в мете когда спокойно убивают дена в рейдже(666% от атаки у него шоль) и проворачивают прочую ересь. Слишком сильные персы сейчас в пве, надо это всё дело балансить, причём с тестами и частыми правками. Опять же, в этой игре вряд ли выйдет сделать адекватный боссхантинг для гигиги.
Итого, чтобы его завалить гильдия должна планомерно вливать существенно больше половины всего урона, что на хоть как-то населенном сервере невозможно без вырезания конкурентов. От ситуации "один сервер - один таг" не спасет, но любые менее радикальные варианты покроет.
ты очень сильно недооцениваешь большие теги и их дд потенциал.
#44
Posted 30 November 2021 - 08:49 AM
Ты забываешь, что мы играем в мете когда спокойно убивают дена в рейдже(666% от атаки у него шоль) и проворачивают прочую ересь. Слишком сильные персы сейчас в пве, надо это всё дело балансить, причём с тестами и частыми правками. Опять же, в этой игре вряд ли выйдет сделать адекватный боссхантинг для гигиги.
Ты наверное не вкурсе что у дена нет скилов поэтому его и забивают при рейдже 666% атаки и скорости, рейдж должен давать +100% к статам босса и у босса должны быть скилы которые не царапают, а могут вайпнуть горе дд без вменяемого танка и тактики убийства, 666% это жирно при нормальном продуманном боссе со скилами и стадиями, посмотри как проходят героик вов, сколько люди готовятся и вырабатывают стратегии на новых рейд боссов, а у нас мировые боссы с ценным дропом даже в пвп локах лопаются от урона за секунды.
В других ммо где боссы дают ценный ресурс их надо убивать рейдами и бороться за них в пвп. Да, даже там наступают моменты фрифарма где люди спокойно хрюкают лут, но у нас даже вары это клоунада с фокусом босса дд патями, а не врагов, и пвпшиться остаются только после боссов и то когда имеют приемущество хотя бы в 1 пак.
#45
Posted 30 November 2021 - 09:09 AM
Палехче! Передамаг ето тоже певепе!
клоунада с фокусом босса дд патями, а не врагов
#46
Posted 30 November 2021 - 09:44 AM
Палехче! Передамаг ето тоже певепе!
Да, тоже лулзы ловил от фраз что игра в передамаг на боссах это пвп между игроками .
#47
Posted 30 November 2021 - 10:16 AM
В пвп это видно не всегда, но пока Логрус был пве сервером, это было хорошо заметно.
#48
Posted 30 November 2021 - 11:06 AM
посмотри как проходят героик вов, сколько люди готовятся и вырабатывают стратегии на новых рейд боссов, а у нас мировые боссы с ценным дропом даже в пвп локах лопаются от урона за секунды.
У нас совсем всё наоборот. Конкуренция же.
Дестр = мух разносить, заводить его на пиру,
На энте всякие калоеды на чк, трах и крестах тупо брали на себя агр и убивали конкурентов с помощью бага через каст блинка/рывка.
Звер = набздеть спорами где только можно и скинуть пак мобов на конкурентов.
Архон = поворачивать жопой к рддшникам, чтоб те убивались.
Гига = водить/отводить её от места обитания, дабы она словила баф "тоска по дому", дамажить в взаимосвязь, сбивать осаду.
Хьюго = не снимаем с себя метку и гадим бомбочками под конкурентов, вертим босса дабы он не давал конкурентам нормально дамажить и тд.
Большая часть из выше перечисленного уже не работает... Боссы умирают за 5 сек.
Но даже если прибавить боссам хп и оставить конкуренцию, то никаких стратегий, сложных механик и тд. нельзя будет реализовать.
Вся страта - это поднасрать другим, чтоб нам сундук достался или вообще никому не достался.
Пвп на боссах тоже помеха для реализации нормальных механик. Нормальные механики подразумевают под собой 1ошибка = вайп. Не попал в тайминг, на прожал абилку, не вставал в нужную точку = вайп.
В момент замеса, когда фпс падает куда-то на дно, пинг подскакивает и на экране творится хрен пойми что... Ну тут кроме тупого вливания дамага в босса больше ничего и не светит.
#49
Posted 30 November 2021 - 11:19 AM
3-4 часа таскания Дестра, чем не сложная механика!
- Demonikal and ivanov1997 like this
#50
Posted 30 November 2021 - 12:00 PM
ты очень сильно недооцениваешь большие теги и их дд потенциал.
какой бы не был потенциал, такая механика не позволяет убить босса, кроме как многократно влив больше половины повреждений.
А если таг это делает, тупо спамя урон, то он забирает босса справедливо. Правда тогда непонятно о каком ПвП вообще может идти речь, когда одна ги сильнее всего сервера совокупно. Расходимся.
#51
Posted 30 November 2021 - 12:15 PM
#52
Posted 30 November 2021 - 12:24 PM
3-4 часа таскания Дестра, чем не сложная механика!
Так он же живёт 9 секунд =)
#53
Posted 30 November 2021 - 12:31 PM
Так он же живёт 9 секунд =)
Ничо, скоро введут рейтинг атаки и рейтинг скорости атаки, а так же рейтинг хепе.
#54
Posted 30 November 2021 - 12:33 PM
Ого, нет скиллов, но аое атаки есть, которые хорошо прорубают всех. Ещё раз, в РК ты не забалансить боссов нормально, в говнину вовоскую скатыватся не надо. Ну и я больше за систему с 4 кейсами, а не обоссаным патилутом.Ты наверное не вкурсе что у дена нет скилов поэтому его и забивают при рейдже 666% атаки и скорости, рейдж должен давать +100% к статам босса и у босса должны быть скилы которые не царапают, а могут вайпнуть горе дд без вменяемого танка и тактики убийства, 666% это жирно при нормальном продуманном боссе со скилами и стадиями, посмотри как проходят героик вов, сколько люди готовятся и вырабатывают стратегии на новых рейд боссов, а у нас мировые боссы с ценным дропом даже в пвп локах лопаются от урона за секунды.
В других ммо где боссы дают ценный ресурс их надо убивать рейдами и бороться за них в пвп. Да, даже там наступают моменты фрифарма где люди спокойно хрюкают лут, но у нас даже вары это клоунада с фокусом босса дд патями, а не врагов, и пвпшиться остаются только после боссов и то когда имеют приемущество хотя бы в 1 пак.
Так новые пушки, уровень обкартованности и новые пве билды делают своё дело.Так он же живёт 9 секунд =)
Edited by Sevenonyourmind, 30 November 2021 - 12:33 PM.
#55
Posted 30 November 2021 - 13:05 PM
Так это, у нас неадекватная атака у пушек + много картонок зверья интересных, в передамаге будут побеждать нынешние "топ" ги.
Если одна ги дамажнее всего сервера вместе, причем в условиях, когда стеклянные пухи можно вырезать, то о каком ПвП может идти речь? Чуваки победили.
#56
Posted 30 November 2021 - 13:13 PM
Дангер живёт в мире пве ги9 лвла и "стеклянных пушек", хотя уже давно все заточились/обкартовались.
Edited by Sevenonyourmind, 30 November 2021 - 13:15 PM.
#57
Posted 30 November 2021 - 13:16 PM
#58
Posted 30 November 2021 - 13:17 PM
Весь сервер не придёт это раз, концентрация пве пушек в некоторых ги зашкаливает это два, большинство ДД на боевых боссах сины/тры, что как бэ намекает на то, что убивать их не совсем просто.
Ну то есть, они все равно сильнее всех вместе, но из тех, кто готов бороться за босса? Третий раз пишу, что тогда они и должны его взять. В соревновании с одним участником победитель заранее известен. Что не так-то?
#59
Posted 30 November 2021 - 13:23 PM
Для меня всо так, просто пувэпэшники считают, что они в фулл кк должны фармить сервер, а не енти чуваки с пве пушками.Ну то есть, они все равно сильнее всех вместе, но из тех, кто готов бороться за босса? Третий раз пишу, что тогда они и должны его взять. В соревновании с одним участником победитель заранее известен. Что не так-то?
#60
Posted 30 November 2021 - 13:28 PM
Для меня всо так, просто пувэпэшники считают, что они в фулл кк должны фармить сервер, а не енти чуваки с пве пушками.
Так вроде это нормально. ПвЕ контент забирают ПвЕ челики. Если боссина ПвПвЕ, то ПвЕшники вливают в него урон, а ПвПшники режут чужих и не пускают к своим. Странно хотеть чего-то принципиально иного. Другое дело, что в текущей мете ПвП-части на ПвПвЕ боссах особо не осталось. Но это лечится, в том числе и так, как у меня написано.
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users