Обновление клиентской части игры Royal Quest до версии 0.8.9.9
Общее
- Герои Элении! Спешите получить уникальный предмет "Почетный знак полководца", обладающий духом Стражника!
Только с 7 по 14 мая среди трофеев за убийство монстров можно найти "Эмблему стражника", на некоторое время наделяющую персонажа свойствами Стража, охраняющего покой королевства от слуг Владыки Нгала. В форме Стража убейте Призраков Войны, и получите в качестве трофеев "Военный жетон". Собирайте жетоны и получите "Почетный знак полководца", позволяющий получить силу Стража в любое время в любом месте. - Питомцы могут собирать трофеи, полученные хозяином за убийство монстров. Для этого вам необходимо приобрести Магнитный ошейник и надеть его на своего любимца.
Игровой процесс
- Эффект ездового животного Ифрит с 7% шансом срабатывает и от умений Потрошитель, Шквал и Прорыв.
Задания и Диалоги
- Все доступные для персонажа ежедневные задания корректно отображаются во вкладке "Доступные задания" в Журнале Заданий.
- Задание "Право на землю. Древний закон" отображается в списках Мои задания / Доступные Журнала заданий персонажа.
- Задание "Посох для Басты" более не отображается в списке доступных заданий в Журнале заданий персонажа.
Мечник
- Прорыв - теперь учитывает элемент экипированного копья.
Крестоносец
- Исправлена ошибка, в ряде случаев приводящая к срабатыванию умения Луч света после применения умения Возмездие.
- Ангел-хранитель - более не подвержено эффекту от умения Зеркало реальности.
Волшебник
- Зеркало реальности - эффект более не спадает после применения эмоций.
- Искажающее поле - корректно снижает скорость атаки противника внутри поля (ранее данный эффект не работал).
- Контроль времени - теперь эффект "Контроль Времени" исчезает только после успешного срабатывания эффекта, а не после применения любого заклинания.
- Кристалл четырех стихий:
- Больше не получает урон от умений, наносящих урон по площади.
- Теперь дублирует и действие заклинания "Лечение".
Чернокнижник
- Приговор жнеца - теперь после применения умения на персонаже появляется только один эффект "Дар жнеца".
- Ритуал крови - печать "Жгучего пламени" не обжигает носителя при применении умения.
- Повелитель хаоса - исправлена ошибка, приводившая к увеличению урона от стихии Хаос.
Стрелок
- Исправлена ошибка, в ряде случаев приводившая к набору фокуса после применения умений, наносящих урон по площади.
- Разрядка - энергия персонажа восстанавливается только от прямых атак снайпера.
Охотник
- Урон, наносимый Чучелом с талантом Шипастая приманка теперь подчиняется общим ограничениям для умений, наносящих урон по площади.
- Звериная Ярость - использование авто-атаки с панели горячих действий более не прерывает работу умения.
- Автоатака в форме вожака стаи более не блокируется эффектом от умения Печать молчания.
Снайпер
- Цельнометаллические пули - дополнительный урон от таланта теперь учитывает защиту цели.
- После использования Крыльев жужи и Крыльев Бешеной жужи Роланд Х перемещается вместе со снайпером.
Вор
- Магическая бомба - теперь урон от умения соответствует заявленному в описании (ранее урон был ниже, чем указано в описании умения).
Разбойник
- Парирование - работает согласно описанию (ранее при нанесении урона свыше 7% от здоровья разбойника эффект от таланта не срабатывал).
- Добавлена иконка для эффекта таланта Парирование.
Премиум-магазин
- Добавлены новые позиции:
- Серебряный магнитный ошейник и Золотой магнитный ошейник.
- Бальзам Эльмара х20 - мгновенно восстанавливает 100% здоровья персонажа.
- Настой мелиоса х20 - мгновенно восстанавливает 100% энергии и маны персонажа.
- Амброзия х20 - восстанавливает 100% здоровья, энергии и маны персонажа за 5 секунд. Невозможно использовать во время боя.
Внесенные исправления
- Исправлена ошибка с неправильным отображением изменения показателей здоровья и маны/энергии у членов группы.
- Исправлена ошибка с неправильным отображением оставшегося времени для полезных/негативных эффектов у членов группы.
- В Подземелье загров теперь корректно отображается счетчик отпущенного времени.
- Ожерелье стальной ярости снижает урон от орков на 15% (ранее оно снижало урон на 0,15).
- Исправлена ошибка, когда при открытом окне торговли игрок, просматривая предмет при помощи Shift + ПКМ, продавал его.
- Исправлена ошибка, в ряде случаев приводящая к визуальному исчезновению предметов из рюкзака персонажа при попытке продать предмет через торговца.
- Исправлены недочеты в интерфейсе магазина - недоступные для персонажа предметы экипировки выделяются красной рамкой, а в описании предмета цветом выделяются требования, необходимые для экипировки предмета.
- Исправлена ошибка, когда персонаж мог вызывать окно интерфейса снятия предмета с продажи у чужого ашкалота-торговца (ошибка визуальная, снятия предмета с продажи не происходило).
- Теперь визуальный эффект от украшения "Фантом" более не показывается, если в настройках внешнего вида персонажа включена опция "Украшение: Скрыть".
- Список друзей отображается корректно и все операции с добавлением/удалением контактов работают корректно.
- Исправлена ошибка с получением опыта мертвому члену группы, который не участвовал в убийстве монстра.
- Теперь после активации королевского благословения все бонусы отображаются корректно (бесплатное перемещение между Инфантами и налог на торговлю/покупку) и не требуют перезахода в игру.
- Проведена оптимизация работы клиента игры, уменьшающая нагрузку и задержки отображения ситуации при большом скоплении игроков в Лабиринте Ключника и на Поле боя / Арене.
- Теперь, устойчивость к урону от гуманоидов, суммируется в зависимости от количества экипированных однотипных карт крови. (Ранее учитывался бонус только от одной экипированной карты крови.)
Хотфикс от 7 мая 2013 года:
- Исправлена визуальная ошибка, когда на предметах экипировки появлялось отображение количества зарядов.
- Исправлена ошибка, в ряде случаев приводящая к ускоренному набору опыта в гильдию.
- Исправлена ошибка с невозможностью завершить задание, если для завершения задания требовалось принести предмет.
Edited by LaOnza, 07 May 2013 - 17:10 PM.
отредактировано согласно внесенных изменений