но настала новая механика
![:robomyha:](http://www.royalquest.ru/forum/public/style_emoticons/default/robomyha.gif)
Posted 21 November 2012 - 15:05 PM
Posted 21 November 2012 - 15:29 PM
Posted 21 November 2012 - 15:33 PM
Posted 21 November 2012 - 15:40 PM
юзаеш лед +скачок пока враг в заморозке,сгорает за секунды.....даже не интересно 2 удара и все...
Edited by СуперТанк, 21 November 2012 - 15:40 PM.
Posted 21 November 2012 - 15:46 PM
Edited by Deumon, 21 November 2012 - 15:51 PM.
Posted 21 November 2012 - 15:51 PM
Видите Дяденька "ЧерепОчки" даже 52 ой нубик заметил, что что то тут не то
Posted 21 November 2012 - 15:53 PM
Ни че не знаем,мы теперь такие же никчемные как ЧК на старой механике,требуем апа клинка льда до 8 секунд,удара воителя в 4 раза и полный антиконтроль с бг,включая фир итп =/
И ваще Суп это все твой шмот виноват,отдай мне карты с него и станешь сильнее
Edited by СуперТанк, 21 November 2012 - 15:53 PM.
Posted 21 November 2012 - 20:07 PM
Тут не поспоришь. Двумя кнопками вырезать все живое. И не живое тоже туда же. Эпично.Норм у тров баланс, ми-ми-ми всё
Posted 21 November 2012 - 20:55 PM
Posted 21 November 2012 - 21:22 PM
Posted 22 November 2012 - 10:01 AM
и если это убрать,то какие станут шансы убить креста?достаточно у заморозки убрать порезку брони а у поступи сделать меньше дмг (реже) и норм будет
Posted 22 November 2012 - 14:33 PM
Posted 22 November 2012 - 18:36 PM
[рог]што?[/рог]Сейчас любой класс в игре кроме ТРа может мгновенно отхилиться на фулл столб хп
Posted 22 November 2012 - 18:40 PM
А, ну да, простите посоны, но вас и за класс-то считать пока рановато. :3[рог]што?[/рог]
Posted 22 November 2012 - 18:45 PM
[рог] прав [/рог]А, ну да, простите посоны, но вас и за класс-то считать пока рановато. :3
Posted 23 November 2012 - 09:37 AM
Posted 23 November 2012 - 09:49 AM
При дефе 19к с плюсом от тортолок прилетает по 3-5к дамаги. Так что деф здесь еще более декоративный, чем в старой механике.Потому что урон от Песчаных Харриеров 270-500+ вообще не радует.
При значении дефа 4937.
Posted 23 November 2012 - 10:02 AM
Кресту на хилку кд надо прикрутить :3и если это убрать,то какие станут шансы убить креста?
В этой ветке кроме удара воителя есть более полезный талант ради которого эту ветку будут брать все - сноровка. Попинать врага пешком а потом мгновенно залезть на пета и протаранить это одно из лучших нововведений в механике :3удар воителя конечно больно бьет но уж больно много трэшевых скилов взять чтобы до него добраться и все это ради 1 скила раз в 1 минуту.
Posted 23 November 2012 - 10:20 AM
ага щазззз XDКресту на хилку кд надо прикрутить :3
Posted 23 November 2012 - 11:22 AM
Posted 23 November 2012 - 12:01 PM
А можно описания ваших новых умений и талантов выложить?
Posted 23 November 2012 - 15:29 PM
Posted 23 November 2012 - 16:06 PM
Не беспокойся,ребят,а когда новая механика вступит в действие,хотя бы примерно?вот не знаю,обнуляться сейчас или подождать...
Edited by WhiteSnowUnicorn, 23 November 2012 - 16:06 PM.
Posted 23 November 2012 - 16:54 PM
Не беспокойся,
в морге тебя переоденутобнулят автоматически. Качайсо.
Posted 24 November 2012 - 02:48 AM
кресты тявкают из-под полыА кресты как были отцами, так и остались
Posted 25 November 2012 - 16:11 PM
Posted 25 November 2012 - 16:41 PM
Если посмотреть в совокупности - то ТР-ров некисло порезали
Проклятое оружие - финальный штрих. Теперь его нет и "дорастать" до старого уровня повреждений придется печатями/заточкой до максимальных значений, ну и бутылками из шопа. Всем удачи.
Posted 25 November 2012 - 16:50 PM
Если мнение не нравится - главное слово "бред" написать. Так держать.Бред. То что ты перечислил выше, все эти изменения числовых значений в меньшую сторону в талантах и убирание талантов на увеличение атаки профильного оружие, всё это коснулось абсолютно ВСЕХ. Это ребаланс всех классов, а не порезка бедных ТРов. И уж кому жаловаться в новой механике, так это явно не ТРам.
Вот и не ной в теме про ТР-ов, а ной в теме про синов. Чего здесь забыл то? ТР-ы жить не дают? А у бедных мобов нет возможности пить бутылки. А в Африке дети голодают, пока ты в РК играешь и донатишь.У синов в старой механике никогда не было и нет ни одного "проклятого" оружия. И ниче, как то играли же, я до 60го лвла бегал с катарами на 48лвл и не ныл.
Posted 25 November 2012 - 17:08 PM
Если мнение не нравится - главное слово "бред" написать. Так держать.
Сравниваю старого и нового ТР-а и вижу очевидные вещи - класс стал слабее
Чего здесь забыл то?
Posted 25 November 2012 - 17:49 PM
Ты днище. Дамаг стал еще больше(а я даже и проклятого оружия не носил). Дали 2 стана, 1 имбовый по дамагу скилл, инвиз наконец, бодрость починили и с черепков фулл хп почти. Подняли дамаг удочке. Ну и ещё куча мелочей, о которых я уже не помню.Итак....новая механика дает новые плюсы, но вопрос в том, за счет чего или чего лишаются ТР-ы, если текущие изменения (на тестовом) реализуют на "боевых"?
То что я успел заметить.
1) Массовое уничтожение - было 30% стало 10%
2) Боевая решимость - было 20% стало 10%
3) Мощь/королевский страж - было +15% к повреждению, стало 0 (умения убрали на одноручи и двуручи)
4) Палач - убран
5) Клинок кровопийцы - было 13% шанс - стало 10% шанс
6) Бодрость - было 7% стало 6%
7) Кавалерийский натиск - стало 10%, убийственный бросок - стало 0
8) Темная сила - убрана (то есть -40% от повреждений захватом силы)
9) Беспощадность - было 25% пассивка стало 15% (которых хрен наберешь - набирал максимум 13%), которые еще надо набирать;
10) окаменелые кости - было 50% стало 30%
11) Адреналин - было 25% к скорости стало 20% (если не ошибся).
12) Гнев - было 1 ярости в 4 сек, стало 1 ярости в 8 сек.
Думаю еще остались таланты, которые я просто не анализировал/не заметил.
Если посмотреть в совокупности - то ТР-ров некисло порезали. Замена того что было на 2 (реально 2, хлам в виде печати носферату и жертву не берем) действующих скилла с откатом по 1 минуте, это не "буст", это "порезка".
ТР-ов сделали слабее. Конечно с другими классами еще хуже, но с учетом того, что кричат "ТР-во апнули" эта порезка прошла как-то незаметно. С чем всех и поздравляю.
P.S. ТР 40-й, Верон.
P.P.S. Проклятое оружие - финальный штрих. Теперь его нет и "дорастать" до старого уровня повреждений придется печатями/заточкой до максимальных значений, ну и бутылками из шопа. Всем удачи.
0 members, 1 guests, 0 anonymous users