Предисловие:
Доброго времени суток всем форумным обитателям.
Решился написать свой недо-гайд по Разбойнику.
Воплащал свои идеи в течение 8-ми часов, проще говоря, убил на это пол дня.
Я не позиционирую себя как опытного Разбойника, я лишь простой игрок, который хочет поделиться своим опытом
Думаю хватит болтовни, пора начинать.
Разбойник - один из подклассов Вора,
выбираемый при получении 20-го уровня
Разбойник достаточно разнообразный класс,
имеет хорошую выживаемость и большое количество контроля.
Может играть как и в соло, так и в группе.
P.S. Гайд актуален на версии 1.2.052.
Тривия
Разбойник - подкласс вора, специализирующийся на нанесении урона в ближнем бою.
Имеет достаточное кол-во дебафов, контроля и неплохую выживаемость.
Классовые умения и умения вора.
Умения Вора
1. Выпад 2. Диверсия
Расходует: 7 ед. энергии
Время применения: Мгновенно
Перезарядка: 1 секунда
Нанести x урона противнику. Цель получает "Уязвимость" на 2 сек.
Уязвимость (х1): Увеличивает получаемый урон на 3%
Хитрость: Восстанавливает 1 ед. хитрости при использовании умения
Расходует: 15 ед. энергии
Время применения: Мгновенно
Перезарядка: 25 секунд
Установить бомбу, которую можно активировать в любое время. Активация вызывает взрыв, наносящий x урона ближайшим противникам.
3. Внезапный удар
Расходует: 10 ед. энергии
Время применения: Мгновенно
Перезарядка: 8 секунд
Нанести x урона. Противник получает "Уязвимость" на 6 секунд.
Завершающий удар: За каждую единицу урон от умения повышается на 25% и усиливается воздействие эффекта "Уязвимость" на 3%. Тратится весь запасзитрости . Для применения умения требуется минимум 1 ед. хитрости.
Уязвимость: Увеличивает получаемый урон.
4. Преследование
Расходует: 5 ед. энергии
Дистанция: 12 метров
Время применения: Мгновенно
Перезарядка: 9 секунд
Мгновенно переместиться за спину к указанному противнику.
Хитрость: Восстанавливает 1 ед. хитрости при использовании умения.
Скрытое действие: Позволяет сохранить состояние невидимости.
Скрытый удар: Использование умения из невидимости может вызвать кратковременное "Оглушение".
5. Скрытность
Расходует: 15 ед. энергии
Время применения: Мгновенно
Перезарядка: 30 секунд
Скрыться в невидимости и получить "Неуязвимость" на 1 сек.
Неуязвимость: В этом состоянии любые атаки противников не причиняют вреда. Противники более выского уровня могут заметить вас.
Внебоевое: Умение можно использовать только вне боя.
6. Удар из Тени
Расходует: 15 ед. энергии
Время применения: Мгновенно
Перезарядка: 30 секунд
Неожиданно атаковать противника и нанести ему х урона. При атаке из невидимости цель получает "Уязвимость" на 6 сек.
Уязвимость (х5): Увеличивает получаемый урон на 15%.
Скрытый удар: Использование умения из невидимости увеличивает урон на 50%.
Удар в спину: Использование умения со спины увеличивает шанс нанести критическое попадание на 30%.
7. Танец Клинков
Расходует: 15 ед. энергии
Время применения: Мгновенно
Перезарядка: 15 секунд
Нанести x урона окружающим противникам и получить "Защищённость" на 3 сек.
Защищённость: Получаемый урон уменьшается на 40%.
8. Кровавый удар
Расходует: 6 ед. энергии
Время применения: Мгновенно
Перезарядка: 10 секунд
Нанести x урона. Противник получает "Кровотечение" на 6 сек.
Кровотечение (х2): Наносит x урона Периодически.
Хитрость: Восстанавливает 1 ед. хитрости при использовании умения.
9. Жажда Наживы
Расходует: 12 ед. энергии
Дистанция: 10 метров
Время применения: Мгновенно
Перезарядка: 40 секунд
Установить на монстра метку и получить "Ярость" в течение 6 сек. Из помеченного монстра после смерти выпадает на 100% больше золота.
Ярость: Увеличивает скорость атаки на 30% и Рейтинг шанса критического удара на 30.
Скрытое действие: Позволяет сохранить состояние невидимости.
10. Ледяная бомба
Расходует: 15 ед. энергии
Время применения: Мгновенно
Перезарядка: 25 секунд
Кинуть бомбу в указанную область. Взрыв от бомбы наносит x урона и вызывает "Холод" на 2 сек.
Холод: В этом состоянии теряется возможность двигаться и использовать умения. Уворот значительно снижается.
Массовое воздействие: Не более 5 целей.
11. Удар Гадюки
Расходует: 10 ед. энергии
Время применения: Мгновенно
Перезарядка: 12 секунд
Нанести x урона. Противник получает "Яд".
Яд: Наносит x урона Периодически.
Завершающий удар: За каждую единицу хитрости урон от умения повышается на 25% а длительность эффекта "Яд" увеличивается на 2 секунды.
Тратится весь запас хитрости. Для применения умения требуется минимум 1 ед. хитрости.
12. Тайное Логово
Расходует: 10 ед. энергии
Время применения: Мгновенно
Перезарядка: 10 секунд
Создаёт точку возврата в тайное логово. (Халявный портал)
13. Телепорт в Логово
Расходует: 10 ед. энергии
Дистанция: Не имеет значения
Время применения: Мгновенно
Перезарядка: 10 секунд
Перемещает вора в одно из мест, отмеченных как тайное логово.
Умения Разбойника
1. Оглушение Расходует: 6 ед. энергии Нанести x урона противнику. Цель получает "Оглушение" на 3 сек. 2. Костёр Расходует: 10 ед. энергии Разбойник устанавливает костёр, который своим теплом поддерживает союзников. 3. Глоток пойла Расходует: 15 ед. энергии Разбойник мгновенно восстанавливает x здоровья. Пойло дополнительно продолжает исцеляющее воздействие в течение 10 сек. Разбойник получается "Изворотливость" на 5 сек. 4. Пинок Расходует: 16 ед. энергии "Сильно" пнуть противника и нанести ему x урона. Цель получает "бессилие" на 8 секунд. 5. Двойной удар Расходует: 10 ед. энергии Наносит x урона противнику 6. Прыжок Расходует: 8 ед. энергии Разбойник прыгает в выбранное место и наносит x урона врагам вокруг себя. 7. Грабёж Расходует: 14 ед. энергии Нанести x урона противнику и попытаться его ограбить. Цель получает "Ослепление". 8. Сеть Расходует: 14 ед. энергии Разбойник бросает сеть в указанную область. Противники, запутавшиеся в сеть, получают "Обездвиживание" на 4 сек. 9. Отвлечение Расходует: 16 ед. энергии Разбойник бросает перед собой монету, которая отвлекает противников. Монстры сбегаются, чтобы лучше рассмотреть монету (но потом разозлятся на разбойника). Попавшие под влияние противники получают "Медлительность" на 6 сек. и "Молчание" на 3 сек. 10. Фортуна Расходует: 10 ед. энергии Аура: Повышает удачу на 20. 11. Смертельная Бдительность (а.к.а "Нули") Расходует: 10 ед. энергии Разбойник избавляется от эффектов, препятствующих использованию умений, и получает эффекты "Стойкость" и "Защищенность" на 5 сек.
Время применения: Мгновенно
Перезарядка: 15 секунд
Оглушение: Прерывает любые действия, а также не даёт возможности двигаться и использовать умения.
Хитрость: Восстанавливает 1 ед. хитрости при использовании умения.
Время применения: Мгновенно
Перезарядка: 30 секунд
Аура: Повышает защиту на x. Каждую секунду восстанавливает 2.5% здоровья. Эффективность исцеления от костра удваивается вне боя.
Особенность: Аура действует на других участников группы.
Время применения: Мгновенно
Перезарядка: 12 секунд
Изворотливость (x4): Уворот увеличен на 16.
Очищение: Снимает один отрицательный эффект.
Время применения: Мгновенно
Перезарядка: 30 секунд
Бессилие: Снижает Силу атаки на 25% и Рейтинг шанса критического попадания на 25 единиц.
Хитрость: Восстанавливает 1 ед. хитрости при использовании умения.
Время применения: Мгновенно
Перезарядка: 3 секунды
Хитрость: Восстанавливает 1 ед. хитрости при использовании умения.
Дистанция: 10 метров
Время применения: Мгновенно
Перезарядка: 15 секунд
Время применения: Мгновенно
Перезарядка: 8 секунд
Завершающий удар: За каждую единицу хитрости урон от умения повышается на 25%, шанс ограбить на 12%, а длительность отрицательного эффекта "Ослепление" на 1 секунду. Тратится весь запас хитрости. Для применения умения требуется минимум 1 ед. хитрости.
Ограбление: Разбойник пытается ограбить монстра. При успешном ограблении из монстра выпадает добыча.
Щитоносец: Если экипирован щит, то умение злит монстра и он может сменить цель на владельца щита.
Ослепление: Мешает обнаруживать прячущиеся цели. Снижает Попадание на 15. Успешные атаки по противникам в 40% случаев нанесут только половину урона.
Дистанция: 10 метра
Время применения: Мгновенно
Перезарядка: 30 секунд
Обездвиживание: В этом состоянии теряется возможность перемещаться.
Массовое воздействие: Не более 5 целей.
Время применения: Мгновенно
Перезарядка: 40 секунд
Щитоносец: Если экипирован щит, то умение злит монстра и он может сменить цель на владельца щита.
Медлительность: Скорость передвижения снижена на 50%.
Умение "Скачок" перезаряжается на 3 сек. дольше.
Молчание: В этом состоянии теряется возможность использовать заклинания.
Массовое воздействие: Не более 5 целей.
Время применения: Мгновенно (аура)
Перезарядка: 1 секунда
Особенность: Аура действует на других участников группы, но с меньшей силой.
Время применения: Мгновенно
Перезарядка: 2 минуты
Бегство от гибели: Умение восстанавливает 30% здоровья и накладывает "Неуязвимость" на 2 сек. Если персонаж потеряет всё своё здоровье, это вызовет срабатывание умения (не чаще 2 минут).
Ограничение: Умение не срабатывает от урона в Лабиринте ключника, на Арене и на Поле боя (однако умение всё равно можно активировать принудительно).
Стойкость: В этом состоянии получаемые эффекты потери контроля перестают воздействовать.
Защищённость: Получаемый урон уменьшается на 40%.
Возможные талант-билды и направления
Зачастую, Разбойник - обычный ДД класс, который просто наносит урон.
Но даже у ДД существуют разные варианции билдов.
Разберем самые популярные.
Поскольку гайд для Новичков, я разберу только ПвЕ билды.
1. Разбойник-дебаффер (удобнее всего при прокачке) | PvE Огне-билд
Данный билд подходит для начинающих, и не только, разбойников, поскольку дает нам много урона и много дебафов на противника. Максимальная эффективность этого билда будет достигнута при уклоне в дамаг огнем (карты огня в оружии, кольца огня и амулет, а также печати) Самыми полезными навыками в 4-й ветке будут: Раскаленное оружие - у костра мы "поджигаем" мобов при использовании прыжка, двойного удара и грабежа. Разбойничий Костер - дарует нам аж 4 прыжка рядом с костром, что конкретно повышает нашу эффективность в сражении с "паровозами" Массовая Интоксикация - массовый ядовитый дот, активирующийся при использовании умения с пометкой "Завершающий удар" Резня - в течении 15 секунд мы вешаем Кровотечение авто-атакой и способностями. Отличный ульт, прибавляющий кучу дот-урона. В 3-й же ветке, полезными талантами являются: Неистовый прыжок - прыжок вешает "Уязвимость", что повышает урон с последующих прыжков. Перекус - мы просто можем покушать посреди боя, почему нет? Поскольку у новичка не будет денег на вещи с восстановлением энергии, то это лучший выбор. Варево на травах - больше мгновенного отхила от пойла. Едкий дым - костер вешает бессилие, что снижает атаку мобов. Избиение - приятный ульт, накладывающий пару дебафов. Бой с данным билдом будет проходить по следующему сценарию: Собираем мобов -> Пьем пойло -> Ставим костер -> Используем резню -> Кидаем монетку -> Прыгаем 4 раза -> Остатки добиваем всем что есть.
2. Разбойник-извращенец (без ульт) | PvE
Билд схожий с прошлым, но немного видоизменен. Убраны ульты и добавлены два таланта во 2-ю ветку. Благосклонность фортуны даст нам +5 к силе и ловкости при использовании "Фортуны", а также с шансом в 10% мы сможем использовать умение без перезарядки. Спорный талант, но может кому-нибудь подойдет. Вихрь ударов даст нам "ярость" при критическом попадании. Ярость же повысит крит урон и скорость атаки, тоже очень спорный талант на любителя. P.S. Данный билд был взят с Ютаба, вот ссылка - https://www.youtube....h?v=lgzIw9gDni0 Поскольку я не могу ручаться за этот билд, делайте его на свой страх и риск. Я считаю, что он не так эффективен. Бой с данным билдом будет выглядить практическик так-же как и прошлый: Собираем мобов -> Пьем пойло -> Ставим костер -> Кидаем монетку -> Прыгаем 4 раза -> Остатки добиваем всем что есть. Кап-Экипировка Сейчас я представлю свой сетап вещей для максимального 65-го уровня. Тут уже идет отсебятина, поэтому я не могу обещать чего-то сверх-сверх. ПвЕ - уворотчик с упором на Огонь. Комфортный для ПвЕ игры сет. Можно и пофармить, и на боссов походить. Печати - желательно синие и выше, кольца обяз. фиол и выше. Заточка +8-11. Статы распределяем вот так: Максимум силы -> Максимум Ловкости -> Оставшееся в выносливость. Шляпа: Идеальным вариантом будет - Иссушающая Диадема. Поскольку она дает нам 4 ед. уворота и 4% крит. урона Капюшон Холодной Ночи - неплох, дает нам аж 3 стата: 5 ед. ловкости, 3 ед. попадания и 4 ед. выносливости Конечно, для нашего уворотчика это не самый идеальный вариант, но выбор за вами. Все еще неплохим вариантом будет Берет Штурмовика, который повысит нам выживаемость и даст немного атаки, а именно 21 ед. к Атаке и 4 ед. Выносливости Подходящие нам карты: В идеале, Карта Крупье (+7 ед. удачи, +1 ед. к восстановлению энергии) Также неплохими вариантами будут: Карта Пьеро ( +4 ед. попадания, +4 ед. ловкости), Карта Древней Улитки (+10% к защите). Печати: Печать физической Убойности, Печать Жужи, Печать Агрессии - все отличные варианты. Лицо: Повязка успешного бойца - идеальный для нас вариант, она дает нам 6 ед. силы и 3 ед. уворота Маска Гоблина-Диверсанта тоже отличный выбор, она дает нам аж 8 ед. ловкости! Тоже неплохой вариант - Переговорщик. +7% к защите лишними не бывают. Подходящие нам карты: Карта Наяды - лучшая карта в этот слот. Дает нам 3 ед. силы и +1 ед. к восстановлению энергии. Карта Гранита истины - аналог Карты Наяды, возможно даже полезнее чем первая. Дает нам 6 ед. ловкости и +1 ед. к восстановлению энергии. Карта Крога - этот вариант хуже чем прошлые, но я не мог не отметить эту карту. Дарует нам 6 ед. ловкости. Печати: Печать Ловкача - идеальный вариант Неплохие печати: Жужи, Палача Пузо: Идеальный для нас вариант - Куртка Холодной Ночи, поскольку она дает нам три полезных стата: +3 ед. ловкости, +3 ед. уворота и +5 ед. выносливости Второй, более бюджетный вариант - Куртка Расхитителя Гробниц. Тоже дает нам три стата, но менее полезных: +3% к силе крит. урона, +120 ед. здоровья и 3 ед. ловкости Карты, карты, карты: Есть несколько прекрасных вариантов: 1. Карта Эльки - дешевая карта босса, которая повысит нашу выживаемость, но нам придется потратиться на заточку предмета до +9-11. 2. Карта Тролля - дорогущая, но полезная карта. Дарует нам 5% к защите и очень важный пассивный навык, прокающий с шансом в 10%. Пассивка дает нам сильный реген здоровья на 15 секунд. 3. Карта Огра - что-то среднее. Дает нам +6% к защите и 6 ед. силы. Печати: В идеале - печать Медведя Шатуна. Аналоги: Печать Песчаного Кокона, Жужи, Оруженосца. Штанцы: Штаны Холодной Ночи - как идеальный вариант. Эти панталоны даруют нам 5 ед. ловкости, 2 ед. уворота и 4 ед. выносливости. Поножи призрака тоже неплохи, дают тоже 3 хороших стата. 2 ед. уворота, 3 ед. выносливости и 3 ед. ловкости Брюки с Клепками - что-то среднее из B-класса, но все же советую брать что-то из прошлых вариантов. Данные брюки дают нам 5 ед. ловкости и 2 ед. выносливости Карточки: Карта боевого богомола - отличный вариант для брюк, дает нам 1 ед. силы за 14 ед. ловкости. Карта Болотной гадюки - за счет ловкости поднимет нашу Удачу, тоже отличный выбор. Печати: Лучший вариант - Печать Светлячка (фиол. и оранж.) - дает нам энное кол-во единиц к регенерации энергии, плюс немного удачи. Почему Фиолетовая и выше? Те, что ниже, не дают бонуса к Энергии. Печать Жужи - если все плохо со Светляком. Ботинки: Сапоги Холодной ночи - данные лапти для нас БИСовые. (англ. Best in Slot - лучший вариант в ячейку). Дают аж 3 ед. уворота и 5 ед. выносливости. Более бюджетной заменой послужат Сапоги Призрака, которые дают 2 ед. уворота и 4 ед. ловкости. Картишки: Неплохим вариантом будет Карта Крови: Призрак, которая даст нам 6 ед уворота. Карта Горного На крайняк - Карта Одуванчика. +5 ед. уворота и 2 ед. к удаче. Печати: Печать Таракана, Печать Жужи - прекрасные варианты на сапожки. Бижутерия: Кольца Поскольку это билд под Огонь, то очевидным вариантом будут Кольца Огня. Печать ставим в идеале Пожара, обязательно Фиолетовая или Оранжевая. Я бы просто купил готовые кольца на рынке, это лучше чем печатать самому. В кольца вставляем карту Тролля-Копейщика. Амулет Амулет Вампирской Ярости - прекрасный вариант, дает на +3% урона огнем. Также можно использовать 65-й амулет на 10 ед. выносливости. Он тоже неплох. Печать ставим любую, но предпочтительно - Жужа, Бард или, как её там, а.. Сопел В амулет можно пихнуть карту Скорпиона или Туман из кровавых. Артефакт Лучший вариант - Книга о Мужестве и Дешевая замена - Пряжка Атамана. Дает только 4 ед. силы и еще какой-то бесполезный бонус. Печати ставим Жужу или Силача. Выбирать вам. По поводу карты - Скелет-Лучник или Карта Равнинной Ройки. Тотем Тотем насмешника - хороший, но дорогой вариант. Дает нам немного ловкости и бафф на хил. Тотем берсерка - более дешевый тотем, но и бонусы более дешевые. Дает нам 4 удачи и шанс увеличить скорость атаки. Ашкалотский Тотем - хороший вариант на уворот. Печать - Жужи, Барда. Карта - Ядовитой Ангеласки, Орка-Надсмотрщика. Обе карты хороши. Оружие: Лучший вариант - парные Топоры Голодного Вурдалака. Они имеют самый высокий урон, более-менее приемлимую скорость атаки, дают 5 силы и 5 удачи, а также работают как китайский Резонатор Крови, т.е восстанавливают всего-лишь 1% от нанесенного урона. Неплохим вариантом будут парные Когти Морозной длани (63-е мечи) - дают примерно такие же статы, но бьют немного слабее. Скорость атаки аналогичная с топорами. Главный плюс топоров - карта Минотавра, поэтому я выбираю именно их. Если мы выбираем парные Топоры, то лучше всего вставлять по 1-й карте Огня в первый слот, а в остальные слоты пихаем Минотавров. Но, поскольку это очень дорогой вариант, то можно заменить Парочку Минотавров, например, Картами Орка или Муравья-Война. Если мы выбираем мечи, то ставим те-же карты Огня, а в ост. слоты пихаем орков или муравьев. Прокачка и проходной шмот 1-20 уровни. Появляемся в Лесу Теней и бежим бить росинок. Бьем их до 2-3 уровня. Характеристики качаем 3 к 1. 3 силы - 1 выносливость. Апаем 3-й уровень и смело гасим жуж и деревяшек до 6-го уровня. С 6-го уровня плавно переходим на Терний, Хаулов и Дракончиков. Бьем их до +/- 8-го уровня. С 8-го уровня пинаем Детёнышей злобоглаза. После апа 10 уровня, делаем цепочку начальных квестов и идем в Элгор. Элгор проходиться довольно быстро и прямо в нем вы апаете 20-й уровень. 20-30 уровни. Выбираем профессию, забираем классовые вещи, выполнив классовый квест, и направляемся выполнять задания. Делаем то. что дает много опыта. Если опыта на уровне не будет хватать, идем в Триозерье/Каталанию и пинаем живность. 30-40 уровни. До 35-го уровня возможно будут проблемы с опытом. Самый простой способ - делаем все задания и идем добивать опыт в Эндинополисе. Можно "фармить" Вожака Стаи и Принца Мары. После 35 уровня будет куча заданий. Опыт добиваем там-же. 40-50 уровни. С 40 по 46 огромные проблемы с опытом. Выход из это ситуации - выполнение всех заданий и фарм Дакстера в пати. Если вы волк-одиночка, можете пробовать палача, но приготовьтесь к бегающим крысам) Можете грабить Эндинополис. Иного выхода нет. С 46 появляются стоющие задания, которые дают много опыта. 50-65 уровни. Огромный скачок опыта и еще более огромные каждые 5 уровней. Делаем все задания, дейлики и.т.п. Добиваем опыт в Алохе, Заброшенных шахтах, Северном Кабуке и прочих локациях. Не забываем о гуле и дакстере. Начиная с 60 уровня плавно переползаем в Северные Локации, делаем задания, пинаем мобов. 65 уровень не заставит себя долго ждать. Проходной шмот За всю прокачку нам нужно подтачивать вещи хотя-бы до +5, дабы иметь чуток больше защиты. Также не забываем про печати. Доспехи: На 24 уровне мы можем надеть Дорожные Брюки Брюки дадут нам +2% к Скорости Атаки На 25 уровне напяливаем Шляпу Налетчика, которая дает нам 3 стата: +2 к Удаче На 26 уровне можем надеть Жилет Искателя наживы +3 к Удаче На 27 уровне напяливаем Монету Шута +2 к Увороту На 30 уровне надеваем перчатки Холодной Звезды +14 к Атаке На 31 уровне - Брюки бывалого странника +3 к Выносливости На 31 уровне в идеале напяливаем перстни Оборотня, но поскольку они дорогие, то не обязательно +12 к Атаке На 32 уровне надеваем Шляпу Охотника на Крокодилов +12 к Атаке На 33 уровне напяливаем Темные Очки +3% к Защите На 35 уровне надеваем Молочный зуб Оборотня +8 к Атаке На 37 уровне можно надеть Жилет Ловца Удачи +2 к Удаче На 39 уровне можем обзавестись шнурованными сапогами +3% к Скорости бега На 40 уровне меняем очки на переговорщик +7% к Защите На 41 уровне надеваем Жилет Громилы +4 к Выносливости На 43 надеваем пряжку Атамана +4 к силе +14 к опыту при убийстве монстров На 46 Уровне надеваем Берет Штурмовика и Хлюбатский Четырехлистник +21 к Атаке и +7 к удаче На 48 уровне надеваем брюки Атамана и Перчатки Шерифа +4% к Получаемому золоту и +5 к Выносливости Начиная с 50 уровня надеваем то,что лучше прошлых вещей по ТТХ. Оружие: на 24 уровне можем надеть два Мохореза +4 к Выносливости на 27 уровне надеваем мечи с названием Волчья Смерть +5 к Силе на 35 уровне надеваем Пламенные пожиратели с картой огня +2 к устойчивости атакам Огня на 45 два Клинка Князя Тишины +2% к Получаемому золоту на 54 два топора Орка +8 к Силе Заключение Спасибо всем, кто прочитал мое руководство. Всем желаю удачи, хорошей игры и приятного времяпровождения. Если не сложно, оцените мое руководство в опросе выше, а также напишите свое мнение, созданное при прочтении большого количества букаф. Больше карт!
Edited by Lothaire, 05 May 2020 - 08:35 AM.
сиси..сипу..ситу.. сисиутла - вариант, дающий нам 3 ед. попадания и +5% к скорости бега.ька.бла..бла..бла.. - дарует нам 8 ед. силы и 3 ед. выносливости.
+2 к Выносливости
+3 к Ловкости
+2 к Выносливости
+2 к Ловкости
+3 к Выносливости
+4 к Удаче
+3 к Ловкости
+3 к Ловкости
+4 к Выносливости
+4 к Выносливости
+4 к Ловкости
Снижает урон от волков и оборотней на 15%
+3 к Выносливости
+2 к Силе
+4 к Ловкости
+3 к Силе
+4 к Выносливости
+2 к Выносливости
+3 к Силе
+10 к Атаке
+2 к Силе
+1% к Урону по животным
+5 к Силе
+5 к Силе
+1% к Энергии