Анклавы Иллаира.
Лес это не только деревья. И не только животные. И даже не только энты и друиды. Лес это живое существо: огромное, могучее и загадочное; и если лес достаточно велик и стар, он начинает расти за пределы мира. Анклавы – внемировые отражения лесов, плывут в космосе подобно Цветам Пустоты, но не имеют стражей-анимодов, а потому привлекательны для всякой нечисти. В былые времена у леса Иллаир было несколько десятков анклавов, и друиды оберегали их все. Но время шло, друидов становилось все меньше, а сам лес из дремучей чащи превратился в подобие загородного парка. Лишенные защиты и притока энергии, анклавы Иллаира медленно чахли и уничтожались монстрами, но все же этот грустный процесс не был завершен. Четыре отражения существуют до сих пор.
Иллаир призывает молодых друидов принять участие в событии Дух Леса. В течение следующей недели для них будут открыты новые локации:
- Мрачный Лес. Этот анклав терзают отряды Морры во главе с Альфа-самцами. Уровень противников 55-65, на локацию допускаются друиды 60-64 уровня. Элитки роняют карты по стандартным правилам, рядовые монстры карт не имеют, но охотно делятся золотом.
- Промороженный Лес. Ваш противник – северные орки, ведомые Денгуром. Уровень противников 60-70, на локацию допускаются друиды 65-69 уровня.
Внимание: Промороженный Лес НЕ является ПВП-зоной. Убийство Денгура в этой локации - игра в передамаг.
Внимание: С босса падают обрывки карты, шанс дропа пропорционально увеличен.
- Костяной Лес атакует нежить из гробниц К`Сана. Возглавляют мертвые орды Дуан безумный и генерал Гругнир, они нападают на анклав с двух сторон. На половину леса, атакуемую Дуаном, действуют превращения тыквенного безумия, на другую превращения дня полководца. С обоих боссов падает карта Дуана.
Уровень противников 65-75, допускаются друиды 70-74 уровня.
-Тлеющий Лес пророс в Огненный пояс. И хотя среди атакующих демонов нет ни одного босса, эта битва будет самой жаркой. Приглашаются друиды 75 уровня. В пределах Тлеющего леса стандартный дроп с демонов увеличен вдвое, а дроп карт втрое.
Если за время события во всех анклавах на всех серверах суммарно будет убито 100 000 монстров, игроков ожидают две недели рейтов, плюс промокод на трехдневный премиум. А за каждые 100 000 фрагов сверх первоначального числа, подарок будет наполняться дополнительными плюшками. Кроме того, призы получат все друиды, участвовавшие в событии, а топ3 в каждом анклаве каждого сервера будут отмечены отдельно.
По окончании события в каждом из анклавов появится призрачный Прадуб, обиталище Духа Леса, у которого можно будет получить квесты на геноцид окружающих монстров. И не просто так геноцид, а с целью переработки злобных тварей на удобрения для Лесных Крепостей – живых защитных комплексов, которые со временем должны будут прикрыть анклавы от нападения. Такой же Прадуб на локации Иллаир, позволит перемещаться в анклавы тем, кому не повезло выбрать профессию друида. Разумеется не просто так, а в награду за дэйлик.
А как же ограничение по уровню, спросите вы? Неужели для капов недоступна радость избиения Денгура? Выход есть! Странно, но факт - столетия назад Иллаир был знаком и даже дружен с владыкой Х`хару, бывшим тогда не жутким личем, а молодым и подающим надежды охотником на демонов, любознательным и легким на подъем. Друид может написать рекомендательное письмо, по которому в магазине арены вам продадут воду из родника Леты на вынос, но вот чтобы он этого захотел, придется очень и очень постараться. И помните, что никакие письма не отменят законов природы, за пределами арены понижение уровня сохранится не более часа, а приобрести новый флакончик можно будет только на следующий день.
И последнее по хронологии, но не по значению. Когда Прадуб доведет число мешков с удобрениями до миллиона, стартует событие «вырастить крепость», ну а там и до использования выращенного дело дойдет. Ждите подробностей в следующих анонсах. А пока – вперед!
Сохраним живую природу!
Все "обновления"
Edited by MidNightmare, 04 April 2020 - 20:35 PM.